
Antic Esports VS Circular Spheres wynik meczu - 15.04.24 04:15
Oceania League 2024 - Stage 1
Antic Esports1.815.04.24 04:15Bo10:1
Circular Spheres1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
2
Wins0
WinsInformacje o meczu
Mecz Antic Esports vs Circular Spheres w dyscyplinie Rainbow Six odbył się w dniu 15.04.2024 at 08:15 w formacie BO1.
Mecz Rainbow Six pomiędzy Antic Esports a Circular Spheres odbył się w ramach Oceania League 2024 - Stage 1. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Rainbow Six została drużyna Circular Spheres z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Antic Esports i Circular Spheres w dyscyplinie Rainbow Six.
| Przeciwnicy | Antic Esports | Circular Spheres |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 1 win | 3 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 4 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 0 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Six Invitational 2026: Group Stage
- 04.02.26
- FURIA - Elevate
- 05:00
- 04.02.26
- Ninjas in Pyjamas - Heretics
- 05:00
- 04.02.26
- M80 - Weibo Gaming
- 08:30
- 04.02.26
- Wildcard - Falcons Esport
- 08:30
- 04.02.26
- G2 Esports - Dplus
- 12:00
- 04.02.26
- Team Secret - ENTERPRISE Esports
- 12:00
- 04.02.26
- FaZe Clan - Shopify Rebellion
- 15:30
- 04.02.26
- Fluxo W7M - Oxygen Esports
- 15:30
- 05.02.26
- FEARX - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- 05.02.26
- Daystar - FURIA
- 05:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Antic Esports i Circular Spheres?
- Drużyny Antic Esports i Circular Spheres zmierzyły się ze sobą 1 razy
- Antic Esports wygrały 1 razy
- Circular Spheres wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 16.04.24 10:30 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Antic Esports i Circular Spheres?
Według prognoz bukmacherów, Antic Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Antic Esports – 1.5
- Circular Spheres – 2.4






