Karmine Corp pokonuje Bilibili Gaming i awansuje do play-offów EWC 2025
10 lipca 2025 roku, podczas fazy grupowej Esports World Cup 2025 w strefie Guangzhou, Karmine Corp zmierzyło się z Bilibili Gaming w decydującym meczu BO3. Po napiętej walce europejska drużyna wyszła zwycięsko z wynikiem 2:1, zapewniając sobie miejsce w play-offach turnieju.
- Icebox (KC pick) - 13:9 Karmine Corp rozpoczęło serię od solidnej kontroli mapy i silnej koordynacji defensywnej. Suygetsu wyróżniał się na Viperze imponującym występem: ACS 274, K/D 18/9/6, odgrywając kluczową rolę w zapewnieniu pierwszego zwycięstwa.
- Lotus (wybór BLG) - 13:11 Bilibili Gaming odpowiedziało zdeterminowanym występem na swoim wyborze mapy. Mecz pozostawał wyrównany przez cały czas, ale chińska drużyna wysunęła się na prowadzenie w ostatnich rundach, remisując serię.
- Sunset (decider) - 13:9 Karmine Corp odzyskało impet na ostatniej mapie, pokazując zdyscyplinowane zagrania i sprytne egzekucje. Saadhak, grający na przemian jako KAY/O i Sova, zanotował 17 zabójstw i ADR 186, walnie przyczyniając się do sukcesu drużyny.
Wyróżniający się gracze z KC
- Suygetsu zapewnił dominujący występ na Iceboxie, nadając ton meczowi swoją grą Vipera.
- Saadhak konsekwentnie wywierał wpływ na wszystkich mapach, prowadząc drużynę w kluczowych momentach i utrzymując dobre statystyki przez całą serię.
Karmine Corp pokonało Bilibili Gaming 2:1 i awansowało do fazy playoff Esports World Cup 2025. Zwycięstwo to stanowi znaczące osiągnięcie dla francuskiej organizacji, pozycjonując ją jako poważnych pretendentów do tytułu mistrzowskiego w Valorant.
Esports World Cup 2025 to mistrzostwa Valorant organizowane przez Fundację EWC i Grupę ESL FACEIT. W turnieju weźmie udział 16 drużyn rywalizujących o łączną pulę nagród w wysokości 1 250 000 USD. Wydarzenie odbędzie się w Rijadzie, stolicy Arabii Saudyjskiej.

Danil Chepil jest ekspertem w świecie e-sportu, który śledzi scenę e-sportową od 2014 roku. Specjalizuje się w Counter-Strike, Dota 2 i VALORANT.
Danil rozpoczął swoją znajomość i współpracę z EgamersWorld w 2022 roku, kiedy po rosyjskiej agresji nie mógł już kontynuować kariery barmana.
W tym czasie nie zdawał sobie sprawy, że ma talent do pisania wiadomości i artykułów na tematy związane z e-sportem i grami.











