
DRX pokonuje Team Liquid 2:0 w VALORANT Champions 2025 w grupie C
W meczu grupy C na VALORANT Champions 2025, DRX zapewnił sobie pewne zwycięstwo 2-0 nad Team Liquid. Seria rozpoczęła się od weta mapy: DRX zbanował Sunset, podczas gdy Liquid usunął Haven. Następnie DRX wybrał Abyss jako pierwszą mapę, a Liquid odpowiedział Bindem.
Na Abyss DRX zaprezentował bardziej zdyscyplinowaną i opanowaną grę. Mapa trwała 47 minut i 55 sekund, kończąc się wynikiem 13-8 na ich korzyść. Podczas gdy Liquid zdołało pozostać konkurencyjne w pierwszej połowie, DRX przejęło pełną kontrolę po zmianie stron. Keiko wyróżniał się dla Liquid na Omenie (17/17/8, ~238 ACS, ADR ~152), ale to nie wystarczyło, aby odwrócić losy spotkania. DRX miał Flashback błyszczący na Yoru (21/12/5), obok solidnych występów MaKo, free1ng, BeYN i HYUNMIN. Dzięki silnym ustawieniom defensywnym i szybkiej adaptacji DRX wysunął się na prowadzenie w serii.
Na Bind, Team Liquid walczył ciężej, a mecz okazał się bliższy, kończąc się 13-10 dla DRX. Mecz trwał nieco ponad 51 minut, a obie drużyny wymieniały się rundami na wczesnym i środkowym etapie. Jednak Liquid walczyło o zamknięcie krytycznych pchnięć i wykonanie ataku. Po raz kolejny keiko wyróżniał się dla Liquid, tym razem na Brimstone (15/15/8, ADR ~ 169). Dla DRX, BeYN był szczególnie imponujący na Fade (19/13/7, wysoki ADR), podczas gdy Flashback i Waylay również odegrały kluczowe role. W drugiej połowie DRX utrzymało się pod presją, wygrywając kluczowe rundy obronne, aby zabezpieczyć mapę.
Dzięki zwycięstwu 2:0 DRX umocniło swoją pozycję w grupie C, podczas gdy Team Liquid będzie musiał się przegrupować i znaleźć odpowiedzi po trudnym początku turnieju.











VALORANT Champions 2025 to największy turniej w dyscyplinie VALORANT, służący jako wielki finał VALORANT Champions Tour, który odbywał się przez cały 2025 rok. Wydarzenie gromadzi 16 najlepszych drużyn z całego świata, które rywalizują o pulę nagród w wysokości 2 250 000 USD. Zawody odbędą się w Paryżu we Francji.

Danil Chepil jest ekspertem w świecie e-sportu, który śledzi scenę e-sportową od 2014 roku. Specjalizuje się w Counter-Strike, Dota 2 i VALORANT.
Danil rozpoczął swoją znajomość i współpracę z EgamersWorld w 2022 roku, kiedy po rosyjskiej agresji nie mógł już kontynuować kariery barmana.
W tym czasie nie zdawał sobie sprawy, że ma talent do pisania wiadomości i artykułów na tematy związane z e-sportem i grami.










