
G2 Esports pokonuje All Gamers 2-0 w ćwierćfinale górnej drabinki VALORANT Masters Santiago 2026
Mecz pomiędzy G2 Esports i All Gamers w ćwierćfinale Upper Bracket VALORANT Masters Santiago 2026 zakończył się zwycięstwem 2-0 dla G2 Esports. Europejski skład kontrolował tempo serii i zdołał zamknąć obie mapy, nie pozwalając chińskiej drużynie na doprowadzenie meczu do rozstrzygnięcia.
Wyniki map:
- Split - 13:6 G2 Esports
- Abyss - 13:8 G2 Esports
Split
Seria rozpoczęła się na Splicie, gdzie All Gamers początkowo próbowało grać agresywnie i rywalizować o wczesną kontrolę mapy. Jednak G2 E sports szybko się dostosowało i zaczęło wygrywać kluczowe pojedynki otwierające na całej mapie.
Skoordynowane egzekucje G2 i silne ustawienia defensywne pozwoliły im stale budować przewagę. All Gamers walczyło o przebicie się przez obronę i przegrało kilka ważnych rund, co pomogło G2 pewnie zamknąć mapę wynikiem 13:6.
Abyss
Na Abyss, drugiej mapie serii, All Gamers wyglądało bardziej konkurencyjnie i zdołało utrzymać wczesne rundy stosunkowo blisko. Chińska drużyna próbowała spowolnić tempo i skupić się na bardziej zorganizowanych egzekucjach stron.
Pomimo lepszych wyników All Gamers, G2 Esports utrzymało kontrolę w środkowej i późnej fazie mapy. Silna praca zespołowa i konsekwentne fragowanie pomogły im zabezpieczyć kluczowe rundy i ostatecznie zamknąć Abyss 13:8, kończąc serię 2-0.
Dzięki temu zwycięstwu G2 Esports awansowało do półfinału górnej drabinki VALORANT Masters Santiago 2026, podczas gdy All Gamers spadli do dolnej drabinki, gdzie będą musieli wygrać następny mecz, aby pozostać w turnieju.
VALORANT Champions Tour 2026 Masters Santiago to turniej organizowany przez Riot Games. W wydarzeniu bierze udział 12 drużyn, które zakwalifikowały się jako najlepsi reprezentanci swoich regionów. Turniej odbywa się w Santiago w Chile, w Espacio Riesco, a jego łączna pula nagród wynosi 1 000 000 dolarów.

Danil Chepil jest ekspertem w świecie e-sportu, który śledzi scenę e-sportową od 2014 roku. Specjalizuje się w Counter-Strike, Dota 2 i VALORANT.
Danil rozpoczął swoją znajomość i współpracę z EgamersWorld w 2022 roku, kiedy po rosyjskiej agresji nie mógł już kontynuować kariery barmana.
W tym czasie nie zdawał sobie sprawy, że ma talent do pisania wiadomości i artykułów na tematy związane z e-sportem i grami.






