TOP-10 gier e-sportowych pod względem rentowności w pierwszych 5 miesiącach 2019 roku
Lord MatusZaktualizowane dane w materiale: Gracze esports zarobili ponad 216 milionów dolarów nagrody pieniężnej w 2019 roku
Portal Esports Earning uprzejmie udostępnił informacje, które zawierają listę wszystkich istniejących dyscyplin e-sportowych. Wybraliśmy dziesięć najlepszych gier komputerowych, w których rozegrano najwięcej nagród pieniężnych w okresie styczeń-maj 2019 roku.
Uwaga: zebraliśmy suche statystyki. Nie obejmuje podatków ani innych kwestii, z powodu których niektóre środki finansowe mogłyby zostać wstrzymane. Powiemy Ci tylko, ile pieniędzy rozegrano w dyscyplinach.
10 miejsce - Apex Legends
Konkurencyjne pieniądze: 1 250 016 $
Rozegrane główne turnieje: 54
Apex Legends został wydany na początku lutego 2019 roku. Cała interesująca rzecz w tej wiadomości polega na tym, że firma, która wydała grę, nie prowadziła żadnej kampanii marketingowej, a rozwój gry odbywał się w ścisłej tajemnicy. Gra została właśnie wydana iw wyniku tak niecodziennego wydarzenia Apex od razu zyskał ogromną popularność. Szczególnie pomocni byli znani amerykańscy streamerzy Michael „shroud” Grzesiek, Tyler „Ninja” Blevins i Herschel „Guy” Beahm IV, znany również jako DrDisrespect. Ich transmisje w pewien sposób spopularyzowały grę, a liczba osób oglądających amerykańskich graczy przekroczyła kilkaset tysięcy widzów. Całun z kolei zaczął nawet myśleć, że ktoś go oszukuje, skoro ponad 100 000 widzów, delikatnie mówiąc, nie było zjawiskiem zbyt częstym. Szczyt sukcesu Apex Legends nastąpił w momencie premiery gry. Zaraz po premierze w Apex grało w jeden dzień ponad 2,5 mln osób, a liczba osób jednocześnie w nowym battle royale przekroczyła 600 tys. Pomimo tego, że wydaje się, że gra nie jest dyscypliną e-sportową, organizatorom turniejów Apex Legends udało się rozegrać ponad 1 250 015 $ w ciągu ostatnich 4 miesięcy. Apex pokonał wszystkich swoich konkurentów w ciągu miesiąca, aw krótkim czasie znalazł się w pierwszej 1 TwitchTV. Po krótkim czasie spadł niżej, ale wielu graczy nadal na nim gra, choć nie tak jak wcześniej. 10 miejsce w tym rankingu jest bardzo zasłużone. Warto zauważyć, że Apex Legends wyprzedziło StarCrafta II, który zwykle zajmował 10. miejsce na takich listach.
9 miejsce - FIFA 19
Konkurencyjne pieniądze: 1 633 310 $
Rozegrane główne turnieje: 20
Następną grą w naszym dzisiejszym rankingu będzie kolejny projekt EA. FIFA 19 to kontrowersyjny projekt, a sama gra nie spodobała się wielu profesjonalnym fanom wirtualnej piłki nożnej. Gracze jednogłośnie uznali tę wersję FIFA za najtrudniejszą w historii serii, a twórcy z kolei obiecali, że posłuchają opinii swoich konsumentów i sprawią, że FIFA 20 będzie znacznie lepsza. Czy to prawda, czy nie, dowiemy się tej jesieni. Do tej pory w grze FIFA 19 odbyło się 20 głównych mistrzostw, w których organizatorzy rozegrali ponad 1 633 300 $, co robi wrażenie. Każdego roku aktywność wirtualnej piłki nożnej staje się coraz bardziej imponująca, a nagrody pieniężne są coraz większe. Symulator piłki nożnej wyprzedził Apex Legends, StarCraft II, Rocket League i inne znane dyscypliny eSportowe. W przyszłym roku możemy zobaczyć pomysł EA Sports na wyższej pozycji.
8 miejsce - Hearthstone
Konkurencyjne pieniądze: 1 768 000 $
Rozegrane główne turnieje: 12
Dyscyplina kolekcjonowania kart Blizzarda spadła. Z raportów wspomnianej firmy wynika, że gra przynosi swoim twórcom coraz mniej pieniędzy. Mimo to nadal jest gospodarzem głównych mistrzostw, gra wciąż zyskuje nowe dodatki, a całkowita wygrana pieniężna przekroczyła próg 1 700 000 $. Już teraz zastanawiamy się, jak zmieni się pozycja Hearthstone w porównaniu z innymi dyscyplinami do końca roku, ale jak dotąd ta gra karciana jest na ósmej pozycji.
7 miejsce - Rainbow Six: Siege
Konkurencyjne pieniądze: 2545301 $
Rozegrane główne turnieje: 18
Rainbow Six: Siege to strzelanka, w której szczególny nacisk położono na taktyczny element walki oraz wykorzystanie różnorodnych gadżetów, które bezpośrednio wpływają na strategię graczy. W przeciwieństwie do bardziej zręcznościowego CS: GO, w którym o wyniku bitwy decyduje dobre strzelanie i ustawienie, Rainbow Six nie może obejść się bez szczegółowego planu i właściwego wykorzystania każdej z postaci i potrzebnych im gadżetów. Ta funkcja przyciągnęła wielu graczy, a gra była w stanie rozwinąć się i przewyższyć konkurentów, takich jak FIFA 19, Hearthstone, Starcraft II i inni. Ubisoft nieprzerwanie publikuje aktualizacje gry od czterech lat, a meta w Rainbow Six nie stoi w miejscu, zawsze przechodząc jakąś zmianę. Firma deweloperska inwestuje duże sumy w nagrody pieniężne na mistrzostwa świata, dzięki czemu komponent esportowy R6 rozwija się całkiem dobrze. Ciekawie będzie to obejrzeć, a fakt, że w tej chwili łączna kwota nagród pieniężnych przyznanych za rok 2019 przekroczyła próg 2500000 $, to dobra wiadomość.
6 miejsce - PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Konkurencyjne pieniądze: 2640429 $
Rozegrane główne turnieje: 17
PUBG jest pionierem w komponencie e- sportowym Battle Royale. Wcześniej projekty Battle Royale były wyłącznie sposobem na zabawę w wolnym czasie, ale nie grami z komponentem e-sportowym. Przed Fortnite dzieło Bluehole Corp. był poza konkursem i był królem gatunku. Teraz PUBG ustąpiło miejsca bardziej obiecującemu i innowacyjnemu Fortnite, który podbił serca dużej publiczności. Mimo to PLAYERUNKNOWN'S BATTTLEGROUNDS nadal znajduje się w pierwszej dziesiątce dyscyplin z największymi pulami nagród i pozostanie na tej liście przez długi czas. Wniosek na ten temat można wyciągnąć z faktu, że twórcy wprowadzili system sezonów i przepustek bojowych, za pomocą których gracze mogą zbierać dodatkowe fundusze. Obecnie łączna kwota nagród pieniężnych przyznanych w turniejach PUBG przekracza 2600000 $. Uważamy, że w przyszłym roku kwota ta będzie jeszcze poważniejsza do czerwca, jednak w porównaniu z innymi dyscyplinami ta gra może stracić kilka pozycji.
5 miejsce - Overwatch
Konkurencyjne pieniądze: 3 347 423 $
Rozegrane główne turnieje: 25
W zeszłym roku Blizzard był gospodarzem pierwszego sezonu Overwatch League z pulą nagród w wysokości 3500 000 $. Sezon był bardzo udany, a twórcy Overwatch kontynuowali rozwój ligi. W 2019 roku wygrana kwota pozostanie niezmieniona, ale oprócz OWL # 2 są też inne mistrzostwa, w których rozgrywane są różne nagrody pieniężne. W tej chwili we wszystkich turniejach łączna pula nagród przekroczyła już 3 300 000 $, ale przed nami wciąż są dwa etapy drugiego sezonu Overwatch League i playoffów.
4 miejsce - League of Legends
Konkurencyjne pieniądze: 3881596 $
Rozegrane główne turnieje: 73
League of Legends to jeden z dwóch wielorybów, na których opiera się gatunek MOBA. W tej dyscyplinie corocznie odbywają się trzy biegi: zimowy, wiosenny i letni. Oprócz nich Riot Games, twórcy LoL, organizują również dwa duże turnieje: Mid Season Invitational i World Championship. W tej chwili w 2019 roku udało im się przejść wiosenny split i MSI 2019. W sumie ponad 3 800 000 $ zostało rozlosowanych tam i na innych mistrzostwach. Riot nie jest szczególnie zainteresowany zdobywaniem nagród pieniężnych na swoich imprezach, ale mimo to struktura lig, które są w ponad 15 dywizjach, a także funkcjonowanie organizacji esportowych w League of Legends są jak szwajcarski zegarek - działają bez zarzutu.
3 miejsce - Dota 2
Konkurencyjne pieniądze: 6,947,725 USD
Rozegrane główne turnieje: 57
Po sierpniu Dota 2 niewątpliwie zajmie pierwsze miejsce w tym rankingu ze względu na to, że odbędzie się The International 2019, którego pula nagród zebrała do tej pory ponad 13 milionów dolarów. Jednak w poprzednich mistrzostwach wylosowano tylko 6 900 000 $ +. Dota 2 to druga gra zawierająca cały gatunek MOBA. W przeciwieństwie do League of Legends, pule nagród Dota 2 zawsze pną się w górę i każdego roku biją nowe rekordy, podczas gdy The International daje szanse niemal wszystkim tradycyjnym sportom.
2 miejsce - Counter-Strike: Global Offensive
Konkurencyjne pieniądze: 7559168 $
Rozegrane główne turnieje: 263
CS: GO to kolejny bardzo udany projekt Valve. Podobnie jak w Dota 2, kosmetyczne przedmioty w grze są tam bardzo poszukiwane, dzięki czemu firma deweloperska zarabia sporo pieniędzy. Organizują dwa główne turnieje w roku w dyscyplinie strzeleckiej, w których rywalizują o 1 000 000 $. Counter-Strike: Global Offensive to jedna z nielicznych dyscyplin, w których operatorzy turniejów pobocznych mają w sumie więcej pieniędzy niż mistrzostwa prowadzone przez twórców dyscypliny. Duże nagrody pieniężne, ciekawe mecze, nieprzewidywalne wyniki, nietypowa organizacja mistrzostw i kreatywne podejście do turniejów - to właśnie dają nam takie znane firmy jak ESL, DreamHack, BLAST Pro Series. W tej chwili minęła połowa 2019 roku, a CS: GO nadal zajmuje drugie miejsce na liście dyscyplin z największą ilością wylosowanych pieniędzy. Chcielibyśmy również zwrócić Waszą uwagę w szczególny sposób na liczbę najważniejszych turniejów w tej dyscyplinie, które odbyły się w minionym roku w tym roku. Od premiery CS 1.6 projekt strzelanki cieszy się największą popularnością wśród firm zajmujących się wydarzeniami eSportowymi. Żadna z gier z tej listy nie osiągnęła nawet poziomu 200, a wskaźnik CS: GO tej wartości wynosi 263.
1 miejsce - Fortnite
Konkurowane pieniądze: 12648840 $
Rozegrane główne turnieje: 163
Fortnite to, jak wspomniano wcześniej, innowacyjna gra typu battle royale. W przeciwieństwie do swoich konkurentów projekt Epic Games korzysta z głównej mechaniki, która ich od nich odróżnia - craftingu. Jeśli w PUBG, Apex Legends i innych grach tego gatunku wystarczy biegać, strzelać, zbierać broń i przetrwać, to w Fortnite gracze muszą wydobywać zasoby i być bardzo dobrzy w budowaniu konstrukcji. Kto nie umie budować, nie wie, jak wygrać. Czynnik ten znacznie podnosi próg wejścia w konkurencyjny komponent Fortnite. Jeśli gracze chcą poprawić swoje umiejętności osobiste i zacząć zarabiać na tej grze, lub po prostu chcą grać fajnie, nie mogą obejść się bez opanowania procesu budowy, ponieważ cały element rywalizacji sprowadza się do zasady „Kto odbudował, wygrał”. Oczywiście indywidualni gracze mogą mieć szczęście, że pokonali przeciwników strzelaniem lub szczęściem, ale umiejętność budowania znacznie zwiększa szansę na wygraną. Fortnite szybko zyskał popularność dzięki słynnemu streamerowi Tylerowi „Ninja” Blevinsowi, który w niego grał, który był w stanie spopularyzować grę, ponieważ ma ogromną armię fanów. Ze względu na to, że Epic Games udało się osiągnąć, aby przyciągnąć do swojego projektu dużą publiczność, zdecydowano się zainwestować 100 000 000 $ w nagrodę pieniężną turniejów Fortnite. Nawet słynna królowa nagród pieniężnych w świecie e- sportu, dyscyplina MOBA Dota 2, nie mogła osiągnąć takich wymiarów.
A teraz najciekawsza rzecz: w finałach LAN w trybie solo zostanie wylosowana nagroda pieniężna w wysokości 30 000 000 $, w trybie Duos - także 30 000 000 $. Pomyśl: organizatorzy rozdadzą 30 milionów w każdym trybie. Która dyscyplina może pochwalić się takim samym sukcesem?