Wszyscy główni bossowie w Elden Ring: Nightreign

Tak zwani Nightlordowie to główni bossowie w Elden Ring: Nightreign. Ty i twoi sojusznicy staniecie z nimi twarzą w twarz po pomyślnym przetrwaniu dwóch pełnych dni w grze. Nightlordowie to ostateczny cel i główne wyzwanie każdej rozgrywki, więc zrozumienie, jak każdy z nich działa, jest kluczowe, aby zaplanować strategię. Ten poradnik wyjaśni, jak pokonać każdego głównego bossa w Elden Ring: Nightreign.
Jak działają główni bossowie w Nightreign
Run Nightreign składa się z dwóch dni w grze. Wyskakujesz na mapę, walczysz z wrogami i plądrujesz lokalizacje. Każdy dzień trwa około 15 minut, po czym zapada noc i wtedy jesteś zmuszony walczyć z obowiązkowym bossem. Pokonanie tego pierwszego bossa oznacza koniec Dnia 1, a zmniejszanie mapy w stylu battle royale zostaje odwrócone, dając ci miejsce na rozpoczęcie Dnia 2. Pod koniec drugiego dnia pojawia się kolejny boss. Po pokonaniu w świecie pojawia się ogromna galaretowata masa, przechodząc przez nią, przenosisz się do In-Between, gdzie możesz odblokować ścieżkę do Nightlorda. To twoje ostateczne starcie.
Nightreign: Lista wszystkich głównych bossów
Nadal warto przeżyć, aby dotrzeć do bossów. Oto nasz przegląd wszystkich klas w Nightreign w formie pełnego tekstu. Dzięki temu wiesz, kogo wybrać i jak grać.
Nightlordowie są ostatecznym celem w Nightreign. Pokonanie jednego z nich oznacza, że twoja runda zakończyła się sukcesem. W sumie jest ośmiu różnych Nightlordów, a każdy z nich liczy się jako główny boss w Elden Ring: Nightreign. Ponieważ przegrana z którymś z dwóch wcześniejszych bossów lub ostatnim Nightlordem może zakończyć twoją rundę, wybór Nightlorda, z którym zmierzysz się przed rozpoczęciem meczu, jest kluczową częścią ogólnej strategii twojej drużyny.

Gladiusz
Ten potężny, trzygłowy, czerwony wilk walczy jak burza. W połowie zdrowia dzieli się na trzy osobne wilki, każdy szybszy i bardziej śmiercionośny niż wcześniej. Jego ataki łączą dalekosiężny oddech ognia, cięcia biczem i mieczem oraz agresywne kombinacje wypadów. Kluczem jest tutaj kontrola: niech tank taki jak Guardian pochłania agresję, podczas gdy klasy takie jak Recluse lub Duchess atakują z boku. Jeśli spróbujesz stawić czoła Gladiusowi sam, jesteś spalony.
Atak | Opis |
Ciężki wypad | Wstaje i rzuca się do przodu, czasami zakuwając go w łańcuch. Unika i karze. |
Szybki kęs | Szybkie ugryzienie do przodu. Blok lub unik do tyłu. |
Skok i ugryzienie | Odskakuje, a następnie natychmiast rzuca się, by ugryźć. Ostrożnie wymierz unik. |
Proste uderzenie mieczem | Podnosi miecz i uderza w linii. Zrób unik, aby uniknąć. |
Obrót miecza o 360º (x2) | Stoi nieruchomo, podnosi miecz, obraca się dwa razy w pełnych okręgach. Podwójny unik, aby uciec. |
Ognisty oddech | Świeci na czerwono jak lawa, zieje ogniem szerokim łukiem. Biegnij bokiem, aby uniknąć obrażeń. |
Gladius dzieli się na trzy wilki, gdy jego HP spada nisko — to najtrudniejsza część. Każdy wilk uderza szybko i nie chce pozostać w miejscu. Ciągle się ruszaj, nie rozciągaj się za bardzo i czekaj, aż połączenie zmieni pozycję i się uleczy.

Adel
Adel, Baron of Knight, jest jednym z bardziej chaotycznych Nightlordów w Elden Ring: Nightreign i jest cały w presji. Ten zdeformowany drake ma obracającą się szczękę i nieprzewidywalny system aggro — zaatakuje każdego, kto go uderzy, nawet w trakcie animacji. Większość ataków Adela opiera się na ustach, w tym szerokie zamachy i niszczycielskie ataki trzaskowe, ale może też unosić się, używając magii grawitacyjnej i rzucać wybuchowe AoE. Trucizna to jego jedyna znana słabość, a zbytnie zbliżanie się na zbyt długo zawsze jest ryzykowne. Wszystko zależy od czasu i koordynacji: przyciągnij jego uwagę, rozprosz się i nie bądź chciwy.
Atak | Opis |
Przeciąganie szczęki | Przeciąga otwartą paszczą po ziemi, wykonując szeroki poziomy ruch. |
Trzask szczęki | Podnosi głowę i uderza nią prosto w dół, często skuty łańcuchami w trybie wściekłości. |
Atak chwytający | Próbuje ugryźć i przytrzymać gracza, powoduje szybką utratę krwi. |
Kombinacja Wściekłego Wypadu (Faza 1) | Przy 75% zyskuje prędkość i łańcuchy wypadów/skoków. Trudniej ukarać. |
Ryk grawitacyjny (faza 2) | AoE stomp, który wyzwala radialny wybuch grawitacyjny. Trzymaj się z tyłu, gdy HP <50%. |
Bombardowanie nurkowe | Lata krótko, po czym uderza w ziemię, powodując eksplozję po chwili. |
Płaszcz mgły | Pokrywa arenę czarną mgłą. Wabi graczy w zasadzki. |
Błyskawiczny cios szczęką | W fazie 2, uderzenie szczęką wywołuje błyskawice w miejscach uderzenia. |
Adel wchodzi w stan furii przy 75% i 50% HP, łącząc szybsze, trudniejsze do uniknięcia kombinacje. Będzie nurkował, znikał we mgle i uderzał błyskawicami AoE — więc nie opuszczaj gardy i zawsze wywabiaj go na otwartą przestrzeń.

Szkodnik świadomy
Sentient Pest jest jednym z najbardziej destrukcyjnych Nightlordów w Elden Ring: Nightreign, znanym ze swojej zdolności do najeżdżania graczy w trakcie rozgrywki. Pojawia się jako ogromna ćma lub gigantyczny chrząszcz i może pojawić się niespodziewanie, aby popsuć twoje postępy. Kiedy najeżdża, wysyła mniejsze szkodniki, które wysysają twoje poziomy — dosłownie wysysając twoje statystyki i zmniejszając obrażenia i zdrowie. Będziesz musiał wyśledzić te szkodniki aż do samego bossa, aby odzyskać swoją skradzioną moc. Chociaż starcie nie jest szczególnie brutalne, karze nieprzygotowanych graczy długoterminowymi osłabieniami, jeśli zostanie zignorowane.
Atak | Opis |
Trująca mgła | Jako Moth rozpyla stożek toksycznej mgły. Powoduje stopniowe gromadzenie się trucizny. |
Rój szarańczy | Przywołuje latające szkodniki, które przyczepiają się do graczy i kradną poziomy. |
Odpływ poziomy | Efekt pasywny podczas inwazji. Obniża statystyki gracza, dopóki boss nie zostanie pokonany. |
Roje odporne na unikanie | Stada owadów śledzą graczy, nawet gdy wykonują ruchy unikowe. |
Integracja inteligencji (nagroda) | Przywraca skradzione poziomy, daje dodatkowe runy przy trafieniu dzięki efektowi pasywnemu. |
Po pokonaniu Sentient Pest przywraca wszystkie utracone poziomy i odblokowuje moc Integration of Intelligence — doskonałą umiejętność pasywną, która czasami zapewnia runy podczas ataków. Warto polować wcześnie, jeśli chcesz osiągnąć efekt kuli śnieżnej.

Maris
Ten śliski powietrzny boss specjalizuje się w kontroli pola, aurach snu i pułapkach na polu bitwy. Większość jego ataków pochodzi z góry, albo w formie rojów meduz, albo ataków falami wodnymi. Postacie walczące wręcz będą miały trudności z dostaniem się w zasięg, więc zalecane są buildy nastawione na walkę dystansową, takie jak Ironeye lub Recluse. Broń błyskawiczna działa dobrze, ale nie jest obowiązkowa. Przeżyj wystarczająco długo, a zostaniesz nagrodzony Śladem Nocy i reliktem bossa „Night of the Fathom”.
Atak | Opis |
Rój meduz | Uwalnia pływające meduzy, które dryfują i eksplodują. Łatwo uciec, niebezpieczne z bliska. |
Fala wodna | Duży atak wodny AoE, który odbija się raz. Obejrzyj animację narastania. |
Uderzenie wirowe | Maris obraca się w miejscu, uderzając w pobliskie cele. Po prostu się wycofaj. |
Opłata | Zbiera powietrze i rzuca się do przodu, niszcząc wszystko na swojej drodze. Unikaj bokiem. |
Pułapka na macki | Tworzy nieruchome macki, które atakują. Unikaj lub czyść małe bezpieczne obszary. |
Aura snu | Leżąc na plecach, uwalnia pole snu. Użyj Ultimate, aby uniknąć efektów. |
Bomba Łez (Ostateczna) | Zrzuca dwie ogromne bomby z nieba. Musisz zniszczyć w powietrzu lub ponieść ogromne AoE + sen. |
Maris wchodzi w fazę 2 z połową zdrowia: więcej meduz, więcej macek i częstsze ładunki. Jego ostateczny atak łezką może natychmiast zakończyć twój bieg, jeśli nie zostanie przechwycony — miej oczy szeroko otwarte i zachowaj najlepsze DPS na niebo.
Libra
Libra, Equilibrious Beast, jest jednym z najbardziej unikalnych pod względem koncepcyjnym bossów Nightlord w Elden Ring: Nightreign. Przed rozpoczęciem bitwy gracze muszą wybrać spośród zestawu tajemniczych ofert, z których każda w znaczący sposób zmienia ich postać. Niezależnie od tego, czy chcesz zwiększyć swoją inteligencję kosztem poziomu, zdobyć trzy poziomy z zastrzeżeniem, że fiolki usuwają jeden za każdym razem, czy wymienić odrobinę swojego maksymalnego zdrowia na jednorazowe wskrzeszenie, każda umowa ma swoje korzyści i konsekwencje.
Umowa | Efekt |
Chcę poszerzyć swój intelekt | Zmienia statystyki, zwiększając inteligencję, ale kosztuje 1 poziom. |
Chcę odporności na choroby | |
Chcę trzymać śmierć na dystans | Przywraca raz pełną sprawność, gdy poziom sprawności jest niski, ale obniża maksymalną sprawność. |
Chciałbym mieć dużą zręczność | |
Życzę sobie ostatecznej wielkości | |
Chcę walczyć z maksymalną siłą | |
Chcę zdobyć wiele poziomów | Zdobądź 3 poziomy, ale każde użycie flaski usuwa jeden. Ryzyko-nagroda hazardowa. |
Pragnę potężnej broni | Otrzymujesz silną broń, ale tracisz 1 poziom. |
Odmówiłem zawarcia umowy | Walcz z Wagą bez zmiany statystyk. |
Faza regularna. Gdy walka się rozpocznie, Libra zalewa arenę magicznymi kulami, które eksplodują po zetknięciu z ziemią, oraz śmiercionośnymi sigilami, które detonują po krótkim opóźnieniu. Uderzenia kostura są mocno opóźnione, co zaburza czas uników, a narastanie szału stale grozi wymknięciem się spod kontroli, jeśli gracze przestaną się ruszać. Kluczem do przetrwania tej wczesnej fazy jest utrzymanie ruchu i unikanie skupisk, wykorzystując złote kryształy pozostawione przez ataki Libry do oczyszczania narastania szału, kiedy tylko jest to możliwe. Kryształy te stają się rodzajem drugorzędnego zasobu — ruch utrzymuje cię przy życiu, a ich zbieranie utrzymuje cię przy zdrowych zmysłach.
Channelling State. Mając około połowę zdrowia, Libra wchodzi w Channelling State, unosząc się w powietrzu za złotą tarczą, podczas gdy sigile pojawiają się na arenie. Jeśli graczom uda się zniszczyć wszystkie sigile na czas, Libra schodzi do Furious Phase — chaotycznego blitz ataków fizycznych bez magii. Jeśli jednak graczom nie uda się zniszczyć sigili, Libra zamiast tego wchodzi w Golden Phase, w którym staje się bardziej wytrzymała, a cała jej magia staje się o wiele bardziej intensywna: sigile wystrzeliwują pociski w każdym kierunku, pojawiają się częściej i pozostają aktywne dłużej. Kule roją się w przestrzeni, a ataki laski stają się opóźnionymi uderzeniami łańcuchowymi.
Faza Furious. W tej fazie Libra rezygnuje z magii i polega wyłącznie na atakach fizycznych. Szarżuje, skacze i uderza swoim masywnym ciałem w graczy z nieustępliwą szybkością. Brak magii sprawia, że jest nieco łatwiejszy do przewidzenia, ale intensywność fizycznych kombinacji wymaga precyzyjnego wyczucia czasu. Ucieczka i atakowanie tylko między kombinacjami to najbezpieczniejszy sposób na przetrwanie.
Złota faza. To najtrudniejsza faza. Libra okrywa się złotą zbroją, która zwiększa redukcję obrażeń, jednocześnie zalewając arenę magicznymi sigilami i kulami. Sigil utrzymuje się dłużej i uwalnia pociski we wszystkich kierunkach, a opóźnione ataki kostura stają się bardziej karzące. Zarządzanie narastaniem szału jest tutaj krytyczne — gracze muszą zachować równowagę między unikaniem, atakowaniem i zbieraniem złotych kryształów, aby przetrwać do końca. Faza kulminuje, gdy Libra uderza swoją kosturem w ziemię, powodując potężny impuls narastania szału, który zmusza graczy do pozostania w ruchu lub ryzykowania natychmiastową śmiercią.
Bitwa w Wadze wystawia na próbę nie tylko twoje umiejętności bojowe, ale także twoją zdolność adaptacji i zdolność podejmowania decyzji, co sprawia, że jest to jedna z najbardziej złożonych potyczek w Elden Ring: Nightreign.
Rycerz Mroku
Znany ze swojej wysokiej mobilności i stylu walki opartego na włóczniach, Fulghor rzuca graczom wyzwanie mieszanką ataków wręcz i dystansowych, które sprawiają, że walka jest dynamiczna i nieprzewidywalna. Jego górująca obecność i ciągły ruch sprawiają, że trudno go przygwoździć, a jego podatność na obrażenia od piorunów zachęca graczy do odpowiedniego przygotowania swojego ekwipunku. Ukończenie tej wyprawy nagradza graczy cennym Śladem Nocy, kluczowym przedmiotem potrzebnym do konfrontacji z ostatecznym bossem, wraz z pożądanym Reliktem Bossa Nocy Mistrza i innymi losowymi łupami.
Atak/Funkcja | Opis |
Ciosy wręcz włócznią | Fulghor w walce wręcz posługuje się włócznią. Niektóre ataki zadają wysokie ciosy i są trudne do zablokowania. |
Uderzenie w ziemię z pęknięciami | Gdy skacze lub staje dęba, uderza o ziemię, powodując powstawanie wokół siebie niszczących szczelin. |
Uderzenie włócznią z wybuchem magii | Naładowany cios włócznią, który powoduje, że z ziemi wyskakują magiczne włócznie. |
Eksplozja pieczęci magicznych | Po uderzeniu włócznią pojawiają się i po chwili eksplodują magiczne pieczęcie, wymagające ostrożnego unikania. |
Mechanik zataczania | Silne ataki mogą przerwać uderzenie włócznią, powodując zatoczenie się i ataki naprzemienne. |
Atak typu Stampede | Fulghor szarżuje przez arenę, pozostawiając po sobie niszczycielskie pole magiczne, po czym wykonuje magiczne tupnięcie. |
Rzuty włócznią napędzane wiatrem | Z dystansu szarżuje i rzuca włócznią w podmuchach wiatru, przez które trzeba przetoczyć włócznię. |
Faza druga: uderzenie ręką i kombinacje | Zyskuje wygiętą rękę, która zadaje obrażenia obszarowe i nieregularne ataki łączone, pozostawiające po sobie obrażenia. |
Przygotowując się do walki, zdecydowanie zaleca się posiadanie w drużynie postaci dystansowej ze względu na mobilność i ciągły ruch Fulghora, które utrudniają walkę wręcz. Użytkownicy tarcz muszą być ostrożni, ponieważ wiele ataków Fulghora uderza wysoko, co sprawia, że bloki są nieskuteczne i zamiast tego zachęca do rzutów. Gracze solo uznają Raidera za szczególnie skutecznego, dzięki jego umiejętności Retaliate, która karze agresywne kombinacje walki wręcz Fulghora częstymi zataczaniami się. Podczas walki gracze muszą być czujni na uderzenie włócznią Fulghora i magiczne pieczęcie, które on tworzy, ostrożnie unikając, aby uniknąć poważnych obrażeń.
W drugiej fazie jego wygięte ramię wprowadza nieprzewidywalne ataki combo o szerokim zasięgu i resztkowych obrażeniach, zmuszając graczy do priorytetowego ustawiania się za nim lub polegania na odpowiednich tarczach i unikach. Opanowanie tych taktyk i wyczucie czasu kontrataków utoruje drogę do zwycięstwa i cennych nagród strażników Fulghor.

Kaligo
Caligo, Miasma of Night, znany również jako Fissure in the Fog, jest ogromnym, upiornym smokiem i jednym z Władców Nocy w Elden Ring Nightreign. Mówi się, że ta prehistoryczna bestia mieszka w gęstej mgle, pojawiając się jako omen zagłady. Walka Caligo koncentruje się wokół potężnych czarów lodu i ataków fizycznych, w tym mroźnego oddechu i bicza ogonem, które trzymają graczy w napięciu. Pomimo swoich ogromnych rozmiarów Caligo porusza się z zaskakującą zwinnością, ślizgając się po polu bitwy, aby zbliżyć się na odległość i uderzyć pazurami lub oddechem, co sprawia, że pozycjonowanie i wyczucie czasu są niezbędne do przetrwania.
Atak/Funkcja | Opis |
Zamrażający oddech | Atak oddechem lodu o szerokim zasięgu, który obraca się, najbezpieczniej jest trzymać się bezpośrednio pod smokiem. |
Uderzenie ogonem | Szybki atak, który uderza graczy znajdujących się za smokiem lub obok niego. |
Ruch zwinny | Przesuwa się po polu bitwy, wykonując wypady i uderzenia pazurami, aby szybko zaatakować przeciwników. |
Gęsta mgła/mgła | Pokrywa arenę gęstą mgłą, utrudniając widoczność i zmuszając graczy do polegania na wskazówkach dźwiękowych. |
Spadające odłamki lodu | Po pojawieniu się mgły z sufitu spada lód, raniąc wszystkich graczy oprócz tych znajdujących się pod Caligo. |
Latająca mroźna mgła | W fazie drugiej Caligo pluje z powietrza mroźną mgłą, zwiększając swoje zagrożenie dystansowe. |
Meteory lodowe | Przywołuje lodowe meteoryty, które zadają obrażenia obszarowe i pozostawiają na ziemi odłamki lodu. |
Niszczycielski atak wiatru | W drugiej fazie Caligo spowija arenę gęstą mgłą i uwalnia potężny atak wiatru, wymagający od graczy znalezienia schronienia. |
W pierwszej fazie Caligo używa głównie swojego mroźnego oddechu i uderzenia ogonem, polegając na szybkich wypadach i atakach pazurami, aby wywierać presję na graczach. Gęsta mgła, która czasami pokrywa arenę, tworzy trudne środowisko, w którym widoczność drastycznie spada, zmuszając graczy do uważnego słuchania sygnałów dźwiękowych, aby zlokalizować bossa i uniknąć śmiertelnie spadającego lodu.
Gdy walka przechodzi do drugiej fazy, Caligo wzbija się w przestworza, dodając powietrzne ataki mroźnej mgły i lodowe meteory, które jeszcze bardziej komplikują ruch i unikanie. Atak mroźnego wiatru jest szczególnie niebezpieczny, ponieważ zmusza graczy do koordynacji i szukania osłony za skałami, zamieniając bitwę w napiętą grę czasu i pozycjonowania. Opanowanie tych mechanizmów będzie kluczowe, aby pokonać smoka spowitego miazmą i wyjść zwycięsko.

Aspekt nocy
Heolstor the Nightlord jest jednym z najtrudniejszych bossów w Elden Ring Nightreign, występującym w dwóch fazach z różnymi broniami i wzorcami ataku. Zaczyna powoli i jednoręki, a następnie przechodzi do formy dwurękiej, dzierżąc Moonlight Greatsword, zanim przejdzie na ognisty wielki miecz. Jego słabości do Holy i Lightning sprawiają, że są to najlepsze typy obrażeń, na których należy się skupić, podczas gdy Fire może być ryzykowne ze względu na zmiany w jego broni. Synergia drużyny i ostrożne unikanie są kluczowe w pokonaniu go.
Atak | Opis |
Lonża | Atak z bocznym ślizgiem i wypadem |
Ryk | Ogłusza pobliskich graczy, a następnie rzuca się na nich z trzema zamachami miecza |
Kropla | Szybki pęd i zamach mieczem |
Magiczny wypad | Cios mieczem z eksplozją obszarową, a następnie pchnięcie w ziemię z kolejną eksplozją |
Łuki półksiężycowe | Rzuca magiczne promienie półksiężyca, a następnie wykonuje wirowy wypad |
Ulepszony Dash | Doskok, zamach, atak z góry, opóźniony doskok |
Otulony ciemnością | Arena ciemnieje od niszczących magicznych strzałek wirujących |
Rozdarcie nieba | Wzbija się w powietrze, rozrywa niebo, rozbija się, powodując wybuchy na arenie; przełącza się na ognisty miecz |
Tlące się ostrze | Ataki mieczem tworzą ogniste gejzery |
Płonący wypad | Potrójne zamachy, po których następuje wypad powodujący eksplozję gruntu |
Ogniste cięcie | Szybkie zamachy z płonącymi smugami |
Wybuch | Skacze, szarżuje, rozbija się powodując wybuch w okolicy, a następnie wraca do Moonlight |
Pomimo imponujących efektów wizualnych i intensywnych ruchów, ataki Heolstora pozwalają na błędy, jeśli zachowasz spokój i koordynację. Dzielenie się agresją między członkami drużyny pomaga mu radzić sobie z presją i daje ci okazje do zadawania ciosów i przetrwania tego karzącego Nightlorda.
Pokonywanie głównych bossów Nightreign: Wskazówki
Kiedy stajesz twarzą w twarz z bossami w Elden Ring Nightreign, najlepszą radą jest perfekcyjne wyczucie czasu podczas uników i nauczenie się, co robi każdy boss, zanim zaatakuje.
Wielu bossów ma potężne, ale zapowiadane ruchy z wyraźnymi wind-upami. Jeśli poczekasz odrobinę dłużej przed unikiem, będziesz konsekwentnie unikać obrażeń i otwierać bezpieczniejsze okna do ataku.
Unikaj ataków spamowych; zamiast tego skup się na cierpliwości i obserwacji. Dodatkowo, zabierz ze sobą zrównoważoną drużynę z wytrzymałym graczem, który utrzyma aggro, i dystansowym graczem, który może karać z bezpiecznej odległości. Użycie efektów statusu, na które boss jest słaby — takich jak Holy lub Lightning przeciwko Heolstor — mocno przechyli szalę na twoją korzyść. Na koniec, nigdy nie lekceważ mocy toczenia się w stronę ataków, a nie od nich — często stawia cię to w lepszej pozycji do szybkiego kontrataku.

Vitalii Diakiv pisze blogi i poradniki o grach, koncentrując się na najnowszych zapowiedziach i grach powiązanych ze zjawiskami popkulturowymi. Po drugie, relacjonuje wydarzenia e-sportowe Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends i inne.
Vitalii dostarcza szczegółowe wiadomości na temat gier i e-sportu, koncentrując się na Fortnite, CS2, Marvel Rivals i LoL. Tworzy listy gier i odkrywa nowe szczegóły wraz ze swoimi czytelnikami. Pisząc wiadomości, szuka tematów, które wzbudzają jego ciekawość; redagując bloga, wnosi osobisty akcent z własną perspektywą.









