
Wszystkie mapy Marvel Rivals

Wszystkie mapy Marvel Rivals
Marvel Rivals to bardzo oczekiwana premiera dla wszystkich fanów ekscytującego uniwersum Marvela. Ta dynamiczna gra rywalizacyjna przenosi graczy do kultowych miejsc w multiwersum, oferując wyjątkowe bitwy i możliwości strategiczne. W momencie premiery dostępnych jest osiem map, każda inspirowana legendarnymi komiksami Marvela i zaprojektowana specjalnie dla określonych trybów gry, dzięki czemu rozgrywka jest jeszcze bardziej zróżnicowana i ekscytująca.
Lista map w Marvel Rivals
Wszystkie osiem map jest rozmieszczonych w pięciu regionach uniwersum Marvela. Mapy te oferują różne tryby, oferując świeże spojrzenie na rozgrywkę i strategię. W końcu w każdym trybie wszystkie postacie i klasy Marvel R ivals będą grać inaczej i służyć innym celom. Każda mapa została zaprojektowana z myślą o konkretnym trybie gry:
Yggsgard

Źródło: NetEase Games
To ekscytujący świat inspirowany mitologią nordycką, znany fanom Marvela z opowieści o Thorze, Lokim i Asgardzie. Tutaj gracze mogą walczyć pośród majestatycznej architektury przypominającej złote sale Asgardu i mityczne krajobrazy, takie jak most Bifrost lub Yggdrasil, Drzewo Świata, które łączy dziewięć królestw. W tym regionie znajdują się dwie wyjątkowe mapy, z których każda jest głęboko związana z nordyckimi mitami i przeznaczona do określonych trybów gry:
- Pałac Królewski (tryb dominacji): Ta mapa przenosi graczy do luksusowego pałacu przypominającego wielkie sale Asgardu, gdzie drużyny walczą o kontrolę nad centralnym punktem. Przestronne wnętrza i dziedzińce zapewniają mnóstwo możliwości taktycznych.
- Ścieżka Yggdrasill (tryb konwoju): Zainspirowana ścieżkami Drzewa Świata Yggdrasil, przedstawionymi w komiksach i filmach Marvela, mapa ta stawia przed atakującymi wyzwanie eskortowania obiektu wzdłuż malowniczych tras, podczas gdy obrońcy wykorzystują otoczenie do zasadzek.
Tokio 2099

Kredyt: NetEase Games
Jest to futurystyczna wersja stolicy Japonii, inspirowana technologią i cyberpunkową estetyką często kojarzoną z bohaterem Marvela Spider-Manem 2099 (Miguel O'Hara). Miasto to świat neonów, zaawansowanej technologii i futurystycznej architektury, w którym tradycyjna japońska kultura płynnie łączy się z zaawansowaną technologicznie przyszłością. Region ten zawiera dwie unikalne mapy, z których każda została zaprojektowana dla określonego trybu gry:
- Shin-Shibuya (tryb konwergencji): Ta mapa zanurza graczy w cyberpunkowym Tokio z wąskimi uliczkami, neonami i gęstym środowiskiem miejskim. Atakujący muszą przejąć punkt i eskortować obiekt przez ulice miasta, co wymaga ścisłej koordynacji zespołowej.
- Spider-Islands (tryb konwoju): Zainspirowana fabułą "Spider-Island" Marvela, mapa ta jest labiryntem mostów, wysp i platform. Atakujący eskortują obiekt po skomplikowanych trasach, podczas gdy obrońcy przygotowują zasadzki, korzystając z wielopoziomowego układu.
Międzygalaktyczne Imperium Wakandy

Kredyt: NetEase Games
To zaawansowany technologicznie i majestatyczny świat inspirowany komiksami Marvela o Czarnej Panterze. Ta lokacja przenosi graczy do serca Międzygalaktycznego Imperium, gdzie zaawansowana technologia płynnie łączy się z tradycyjnymi elementami kultury Wakandy. Region zawiera dwie unikalne mapy, z których każda została zaprojektowana dla określonego trybu gry:
- Birnin T'Challa (tryb dominacji): Rozgrywająca się w zaawansowanym technologicznie mieście z nowoczesnymi budynkami i elementami tradycyjnej architektury Wakandy, mapa ta stawia przed drużynami wyzwanie walki o kontrolę nad kluczowym punktem, wykorzystując dobrze zaprojektowane środowisko do manewrów taktycznych.
- Hall of Djalia (tryb konwergencji): Ta mapa przenosi graczy do świętego miejsca wypełnionego symboliką i historią Wakandy. Atakujący muszą przejąć i utrzymać wiele punktów, podczas gdy obrońcy pracują nad ich zniszczeniem, wykorzystując złożony układ i strategiczne możliwości oferowane przez mapę.
Klyntar

Kredyt: NetEase Games
To tajemnicza i złowroga planeta, będąca domem dla symbiontów znanych z opowieści Marvela o Venomie i Carnage. Lokalizacja tworzy atmosferę obcego świata z organicznymi strukturami i zmieniającymi się krajobrazami, dzięki czemu bitwy tutaj są naprawdę wyjątkowe. Region zawiera jedną mapę:
- Symbiotyczna Powierzchnia (tryb Konwergencji): Ta mapa zanurza graczy w żywym środowisku, w którym organiczne formy i symbiotyczne struktury zapewniają niezwykłe możliwości taktyczne. Atakujący muszą przejąć punkty i eskortować obiekt, podczas gdy obrońcy używają krętych ścieżek i ukrytych osłon do obrony.
Baza Hydra Charteris

Kredyt: NetEase Games
Tajna siedziba Hydry, znanej z komiksów i filmów Marvela jako jedna z najniebezpieczniejszych organizacji. Mapa osadzona jest w ukrytej bazie z wąskimi korytarzami, zapleczem technicznym i tajnymi laboratoriami. Ta mroczna lokacja jest idealna do intensywnych bitew.
- Piekielne Niebo (tryb dominacji): Mapa stawia przed drużynami wyzwanie walki o kontrolę nad kluczowym punktem w labiryncie korytarzy i pomieszczeń. Gracze mogą wykorzystywać ukryte przejścia do ataków z zaskoczenia i zasadzek, dzięki czemu rozgrywka jest bogata taktycznie i dynamiczna.
Według twórców, to dopiero początek, a w przyszłości dodane zostaną kolejne mapy. Z pewnością znajdziesz swoją ulubioną mapę i tryb gry!
Imperium Wiecznej Nocy

Ta mapa została dodana w ramach pierwszej aktualizacji sezonu dla Marvel Rivals, z planami wprowadzenia dwóch kolejnych map w trakcie sezonu: Empire of Eternal Night: Midtown i Empire of Eternal Night: Central Park.
Mapa Sanctum Sanctorum w Marvel Rivals Season 1: Eternal Night Falls oferuje surrealistyczne i klimatyczne pole bitwy przesiąknięte mistycyzmem. Jako kultowa rezydencja Doktora Strange'a, mieści potężne magiczne artefakty, ale jest w nieładzie po splątaniu strumienia czasu. Gdy Strange jest nieobecny, a Dracula pogrąża Nowy Jork w niekończącej się ciemności, Sanctum służy jako schronienie pośród chaosu. Jego projekt łączy znajome nowojorskie scenerie z obszarami zniekształconymi przez wpływy międzywymiarowe, tworząc fragmentaryczne, nieziemskie środowisko. Gracze napotkają unikalne funkcje rozgrywki, w tym strefy o niskiej grawitacji, które pozwalają na dynamiczny ruch w pionie, a wszystko to podczas poruszania się w niesamowitej, złowieszczej atmosferze wiecznej nocy.
Tryby gry w Marvel Rivals
Marvel Rivals będzie zawierać 3 główne tryby gry. Szczegółowe informacje na temat wszystkich trybów gry w Marvel Rivals można już znaleźć na naszej platformie. Oto krótki przegląd tych trybów:
- Dominacja: Dwie drużyny rywalizują o kontrolę nad pojedynczym punktem na małej mapie. Drużyna, która przejmie punkt, musi go utrzymać, dopóki jej pasek postępu nie osiągnie 100%. Gdy punkt zostanie zdobyty, gra przenosi się na inną małą mapę i proces się powtarza. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zdobędzie dwa punkty.
- Konwój: Drużyny są losowo przydzielane jako atakujący lub obrońcy. Atakujący muszą eskortować poruszający się obiekt (np. wózek) do końca mapy, pozostając w jego pobliżu. Obrońcy próbują zatrzymać jego postęp, eliminując atakujących. Jeśli atakujący dostarczą konwój do miejsca docelowego w określonym czasie, wygrywają.
- Konwergencja: Ten tryb łączy w sobie elementy Dominacji i Konwoju. Atakujący najpierw przejmują punkt kontrolny, a następnie eskortują obiekt przez mapę, przechodząc przez kilka punktów kontrolnych. Obrońcy muszą zapobiec zarówno przejęciu, jak i eskorcie. Atakujący osiągają zwycięstwo poprzez przejęcie trzech punktów kontrolnych w wyznaczonym czasie.
- Doom Match to nowy, intensywny tryb gry wprowadzony w Marvel Rivals Season 1, osadzony na enigmatycznej mapie Sanctum Sanctorum. Zaprojektowany jako tryb Arcade dla 8-12 graczy, rzuca wyzwanie rywalom, aby zdobyli jak najwięcej KO w chaotycznej, szybkiej bitwie. Podkręcenie polega na strukturze rywalizacji: tylko 50% najlepszych graczy z największą liczbą nokautów na koniec meczu zostaje ogłoszonych zwycięzcami. Dzięki połączeniu wysokich stawek i dynamicznej walki, Doom Match oferuje ekscytujący test umiejętności i strategii dla graczy Marvel Rivals.
Każda mapa została zaprojektowana z myślą o unikalnych cechach odpowiedniego trybu gry, zapewniając różnorodność strategii i taktyk. Deweloper, NetEase Games, planuje regularnie wprowadzać nowe mapy i tryby poprzez sezonowe aktualizacje, zwiększając wrażenia z gry i oferując nowe wyzwania dla graczy.

Kirill jest autorem artykułów i blogów w eGamersWorld, dołączył do zespołu w 2024 roku. Jego głównym celem jest analityka i tworzenie treści na temat e-sportu. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w grach Kirill wnosi dogłębną wiedzę branżową, aby dostarczać wysokiej jakości i angażujące materiały.









