
Wszystkie gry Monster Hunter w kolejności

Seria Monster Hunter to legendarna seria firmy Capcom, która w ciągu ponad dwóch dekad stała się jedną z najbardziej wpływowych w branży gier. Od samego początku Monster Hunter przyciągał uwagę unikalnym połączeniem hardkorowej rozgrywki i wciągającej kooperacji. Gracze wcielają się w rolę łowców walczących z ogromnymi smokopodobnymi potworami w rozległych, fantastycznych krajobrazach, oszałamiająco szczegółowych i wciągających. Każda bitwa wymaga strategicznego myślenia, studiowania zachowań potworów i opanowania różnych broni.
Z biegiem lat seria rozrosła się z niszowego tytułu dla wybranych odbiorców poszukujących czegoś innowacyjnego do globalnego fenomenu. Każda odsłona nie tylko dodawała nowe funkcje i mechaniki, ale także zachowywała tradycyjne elementy, które fani pokochali w oryginale. Od innowacyjnej walki w pionie po style polowania, otwarte światy lub nowe systemy poruszania się - seria ewoluowała wraz z technologią i wymaganiami graczy, pozostając jednocześnie wierna swojemu rdzeniowi.
W tym artykule zbadamy wszystkie główne odsłony Monster Hunter, aby prześledzić podróż serii od jej skromnych początków na PS2 do globalnej sławy na nowoczesnych platformach.
Główna seria
Obecnie seria Monster Hunter składa się z 16 gier z głównej linii, które omówimy dzisiaj. Dodatkowo, niniejszy artykuł obejmie najpopularniejsze spin-offy inspirowane tą kultową serią.
Monster Hunter (2004, PS2): Początek legendarnego polowania

Pierwszy Monster Hunter na PlayStation 2 położył podwaliny pod przyszłość legendarnej serii, otwierając świat, w którym gracze stali się łowcami, których zadaniem było eksplorowanie niebezpiecznych krain i tropienie śmiercionośnych potworów. Debiut ten wprowadził nowy standard mechaniki polowań, unikalny dla gatunku: każda bitwa z potworem była epicka, wymagała cierpliwości, strategii i dokładnego przestudiowania zachowania wroga.
Monster Hunter zawierał różnorodne bronie i zbroje, które można było ulepszać za pomocą materiałów zebranych z pokonanych stworzeń. Ten system gromadzenia zasobów i ciągłego ulepszania ekwipunku stworzył zupełnie nowy poziom atrakcyjności szlifowania i craftingu. Gra przyciągnęła fanów poszukujących prawdziwie hardkorowego doświadczenia, w którym każde osiągnięcie było ciężko zdobyte przez krew, pot i pazury pokonanych wrogów. Poziom trudności i dbałość o szczegóły sprawiły, że Monster Hunter stał się kultowym klasykiem i ustawił wysoko poprzeczkę dla przyszłych tytułów z serii.
Monster Hunter G (2005, PS2; później PSP jako Monster Hunter Freedom): Nowe wyzwanie dla łowców

Monster Hunter G rozszerzył oryginalną grę, wprowadzając legendarny poziom trudności "G-rank", w którym nawet znajome potwory stały się próbą dla najbardziej doświadczonych graczy. Każda walka wymagała precyzyjnego planowania i wyczucia czasu, ponieważ nawet najmniejszy błąd mógł okazać się śmiertelny.
Wersja na PSP, znana jako Monster Hunter Freedom, przyniosła dodatkowe ulepszenia, pomagając przyciągnąć zachodnią publiczność i czyniąc serię popularną na urządzeniach przenośnych. Dzięki temu wydaniu Monster Hunter zyskał drugie życie i położył podwaliny pod globalny sukces serii wśród graczy na całym świecie.
Monster Hunter 2 (2006, PS2, Japonia): Żywy świat polowań

Monster Hunter 2 zrewolucjonizował serię, dodając system pór roku i cykli dzień-noc, które radykalnie zmieniły zachowanie potworów i dostępność zadań. Świat gry stał się żywy - niektóre potwory pojawiały się tylko w określonych porach lub porach roku, dodając głębi i sprawiając, że każde polowanie było wyjątkowe i ekscytujące.
W sequelu rozszerzono również arsenał broni i wprowadzono nowe, tętniące życiem lokacje, wzbogacając świat o więcej szczegółów i różnorodności. Monster Hunter 2 stanowił znaczący krok naprzód dla serii, oferując graczom więcej opcji taktycznych i wciągające doświadczenie, w którym żadne dwa dni w grze nie były takie same.
Monster Hunter Freedom 2 (2007, PSP): Polowanie w podróży

Monster Hunter Freedom 2, przenośna wersja Monster Hunter 2, zdobyła fanów wygodą i bogactwem nowej zawartości. Gra wprowadziła szeroką gamę broni, zbroi, nowych potworów i ekscytujących zadań, które sprawiły, że każde polowanie było ekscytujące.
Na PSP gra zyskała ogromną popularność, pozwalając graczom na krótkie, ale intensywne polowania w dowolnym miejscu i czasie. Dzięki przenośności Freedom 2, polowanie stało się dostępne dla każdego, czyniąc Monster Hunter idealnym wyborem dla gier mobilnych i przyczyniając się do globalnego sukcesu serii.
Monster Hunter Freedom Unite (2008, PSP): Wielka przygoda z Felynesem

Monster Hunter Freedom Unite stał się prawdziwym klejnotem na PSP, podbijając serca fanów ogromną ilością zawartości. Gra zawierała unikalne potwory, rozszerzony wybór sprzętu i niezliczone zadania, dodając głębi i różnorodności, które utrzymywały graczy zaangażowanych przez setki godzin.
Po raz pierwszy w serii pojawili się lojalni towarzysze znani jako Felynes, którzy pomagali w bitwach i odwracali uwagę potworów, wprowadzając nowe opcje taktyczne i strategiczną warstwę rozgrywki. Freedom Unite wyznaczyło nowe standardy dla serii i stało się legendą na platformie przenośnej, oferując ekspansywną przygodę, którą gracze mogli zabrać ze sobą wszędzie.
Monster Hunter Tri (2009, Wii): Nowa głębia i rozgrywka wieloosobowa

Monster Hunter Tri wyznaczył nową erę dla serii, debiutując na Wii i wykorzystując unikalne możliwości konsoli. Po raz pierwszy w serii wprowadzono walkę pod wodą, dodając nowy wymiar do polowań i dostarczając zupełnie nowych wrażeń. Bitwy pod falami były ekscytujące, ale także wymagające ze względu na specyficzne sterowanie, co wywołało mieszane reakcje graczy.
Tri stało się również pierwszą odsłoną serii, w której pojawiła się funkcja rozgrywki sieciowej, umożliwiająca łowcom łączenie się w drużyny w celu wykonywania wymagających zadań niezależnie od ich lokalizacji. Ta przełomowa funkcja kooperacji wzmocniła społeczność Monster Hunter i przekształciła polowanie w jeszcze bardziej wciągającą i kooperacyjną przygodę.
Monster Hunter Portable 3rd (2010, PSP, Japonia): Idealna równowaga dla japońskiej publiczności

Monster Hunter Portable 3rd był ulepszoną wersją Monster Hunter Tri, w której usunięto podwodne walki i skupiono się na polowaniach na lądzie. Zamiast bitew wodnych, twórcy postawili na ulepszoną grafikę, nowe potwory i urzekające lokacje, tworząc oszałamiającą wizualnie i bardziej dynamiczną rozgrywkę.
Gra oferowała precyzyjnie dostrojoną równowagę, która przemawiała do japońskiej publiczności, czyniąc Portable 3rd jedną z najbardziej lubianych pozycji w Japonii. Zapewniła graczom płynne, harmonijne doświadczenie wypełnione nowymi mechanikami, cementując swój status prawdziwego klasyka na platformie przenośnej, jednocześnie wzmacniając bazę fanów serii.
Monster Hunter 3 Ultimate (2011, 3DS/Wii U): Międzyplatformowe polowanie na nowym poziomie

Monster Hunter 3 Ultimate rozszerzył i udoskonalił wersję Tri na Nintendo 3DS i Wii U, oferując ulepszoną grafikę i imponującą różnorodność nowych potworów. Ta odsłona była prawdziwym przełomem, wspierając wspólną rozgrywkę międzyplatformową, umożliwiając graczom na 3DS i Wii U wspólne polowanie - jedna z pierwszych takich innowacji sprzyjających bliskiej interakcji między graczami niezależnie od ich urządzenia.
Gra dodała również więcej zadań, rozszerzony arsenał broni i ulepszoną walkę podwodną, dodając głębi każdemu polowaniu. Ultimate podniosło poprzeczkę jakości serii i zapewniło fanom nowy poziom kooperacji i różnorodności, umacniając sukces serii na obu platformach.
Monster Hunter 4 (2013, 3DS, Japonia): Osiągnięcie nowych wyżyn w polowaniu

Monster Hunter 4 wprowadził rewolucję do serii, wprowadzając elementy pionowe - skoki, wspinaczkę i ataki z powietrza - które dodały więcej dynamiki i różnorodności do strategii stosowanych w bitwach z potworami. Gracze mogli teraz atakować potwory z góry i manewrować w otoczeniu z większą swobodą, otwierając nowe możliwości taktyczne i intensyfikując każde spotkanie.
Ta odsłona stała się jedną z najbardziej udanych gier na Nintendo 3DS w Japonii, zdobywając miłość fanów dzięki swoim innowacjom i wciągającej rozgrywce. Jej sukces w Japonii był tak znaczący, że gra doczekała się międzynarodowej premiery w postaci rozszerzonej wersji, co jeszcze bardziej zwiększyło popularność serii na całym świecie.
Monster Hunter 4 Ultimate (2014, 3DS): Globalny hit i punkt odniesienia dla serii

Monster Hunter 4 Ultimate był zaktualizowaną i rozszerzoną wersją Monster Hunter 4, która po raz pierwszy stała się dostępna na całym świecie. Gra wprowadziła mnóstwo nowej zawartości, od ekscytujących zadań po różnorodne potwory, co czyni ją jedną z najbardziej bogatych w zawartość pozycji w serii. Dzięki dynamicznej rozgrywce i ulepszonej mechanice, 4 Ultimate oferuje graczom nieskończone możliwości ekscytujących polowań.
Uznana za jedną z najlepszych gier w serii, 4 Ultimate nie tylko ugruntowała pozycję serii, ale także przyciągnęła ogromną globalną publiczność, zmieniając Monster Hunter w prawdziwy międzynarodowy fenomen.
Monster Hunter Generations (2015, 3DS): Hołd dla historii i personalizacji serii

Monster Hunter Generations było prawdziwym świętem dla fanów, łącząc najlepsze elementy poprzednich odsłon i oddając hołd długiej historii serii. Powróciły kultowe potwory, legendarne lokacje i znane rodzaje broni, tworząc nostalgiczną atmosferę dla weteranów.
Gra wprowadziła unikalne style polowania, pozwalając graczom dostosować system walki do ich stylu gry, dodając głębi i personalizacji do bitew. Każdy typ broni zyskał unikalne zdolności, otwierając jeszcze więcej opcji taktycznych i pozwalając łowcom wyrazić siebie w walce. Generations stało się kamieniem milowym w serii, oferując graczom bogate i zróżnicowane dziedzictwo Monster Hunter w świeżym opakowaniu.
Monster Hunter Generations Ultimate (2017, 3DS i Switch): Dziedzictwo rozszerzone na dużym ekranie

Monster Hunter Generations Ultimate to rozszerzona wersja oryginalnej gry Generations, dostosowana do konsoli Nintendo Switch. Ta wersja oferowała fanom jeszcze więcej: nowe potwory, dodatkowe poziomy trudności i nowe możliwości polowania, znacznie wzbogacając wrażenia z gry i przyciągając wielu nowych graczy.
Jej wydanie na Switch pozwoliło fanom cieszyć się serią w wysokiej rozdzielczości na dużym ekranie, zachowując jednocześnie wygodę przenośnego grania. Ultimate łączy w sobie to, co najlepsze w dziedzictwie Monster Hunter, oferując nieskończone możliwości polowania w dowolnym miejscu i czasie, co czyni go prawdziwym hitem wśród fanów i nowym szczytem w historii serii.
Monster Hunter: World (2018, PS4/Xbox One, później PC): Ewolucja i globalny sukces

Monster Hunter: World był prawdziwą rewolucją dla serii, oferując fanom płynne strefy i w pełni otwarty świat, który łączył rozległe dzikie tereny z żywym ekosystemem. W tym świecie nie tylko łowcy mieli wpływ na swoje otoczenie, ale także sama fauna aktywnie uczestniczyła w procesie polowania: dzikie potwory mogły ingerować w bitwy, tworząc nieprzewidywalne scenariusze i wyjątkowe momenty.
Gra wyróżniała się ulepszoną grafiką, płynnymi animacjami i intuicyjnymi elementami rozgrywki, dzięki czemu była dostępna zarówno dla doświadczonych graczy, jak i nowicjuszy. World wprowadził misje i mechanikę samouczka, aby przyciągnąć szerszą publiczność, a wyniki przerosły oczekiwania - stała się najlepiej sprzedającą się grą Capcom wszechczasów, przyciągając ogromny napływ nowych graczy i popularyzując Monster Hunter na całym świecie. Liczne nagrody i rekordowa sprzedaż sprawiły, że nie była to tylko kolejna odsłona serii, ale fenomen w świecie gier.
Monster Hunter World: Iceborne (2019): Lodowe wyzwania i hardkorowy powrót

Monster Hunter World: Iceborne było ogromnym rozszerzeniem, które dodało surowy lodowy region do uniwersum World i przywróciło prawdziwego ducha wyzwań dla lojalnych fanów. Gracze zapuścili się w śnieżne krajobrazy wypełnione nowymi, niebezpiecznymi potworami, których ataki i zachowania dodały rozgrywce nowej złożoności.
Oprócz obszernej zawartości, Iceborne wprowadziło Master Rank - tryb dla tych, którzy szukają hardkorowych wyzwań w stylu klasycznych odsłon serii. Rozszerzenie wprowadziło również ulepszone typy broni, odblokowując nowe możliwości taktyczne w walce, jeszcze bardziej urozmaicając każdą bitwę. Iceborne znacznie rozszerzyło rozgrywkę, oferując zarówno nowym, jak i doświadczonym łowcom unikalne spotkania i służąc jako odpowiednie zakończenie ery Monster Hunter World, pozostawiając trwały wpływ na serię.
Monster Hunter Rise (2021, Switch; później PC): Japońska mitologia i swoboda poruszania się

Monster Hunter Rise wniósł do serii ducha japońskiej mitologii wraz z innowacyjną rozgrywką, dzięki nowemu narzędziu - Wirebug, które sprawiło, że ruch był szybki, pionowy i niesamowicie zwinny. Łowcy mogli teraz skakać w powietrze, walczyć z potworami z góry i znajdować nieoczekiwane pozycje do ataków, wprowadzając do walki większą dynamikę i swobodę działania.
Rise wprowadziło również unikalną mechanikę kontrolowania dużych potworów, pozwalając graczom wykorzystać ich moc przeciwko innym stworzeniom. Te innowacje sprawiły, że Monster Hunter Rise był ekscytującym i świeżym doświadczeniem, dodając serii więcej głębi i wzmacniając jej sukces na nowej platformie, gdzie tradycja i innowacja spotkały się w idealnej równowadze.
Monster Hunter Rise: Sunbreak (2022): Nowy poziom wyzwań i mistrzostwa

Monster Hunter Rise: Sunbreak znacznie rozszerzył oryginalną grę, wprowadzając nowe ekscytujące regiony, jeszcze groźniejsze potwory i zadania o wyższym poziomie trudności. Rozszerzenie pozwoliło na dostosowanie zachowania postaci, umożliwiając graczom dostosowanie stylu walki do osobistych preferencji, dodając różnorodność do strategii bitewnych.
Sunbreak stał się popularnym dodatkiem skierowanym do doświadczonych graczy poszukujących prawdziwie hardkorowych wyzwań. Trudne bitwy, nowa zawartość i wciągające zadania sprawiły, że Sunbreak stał się wyjątkowym dodatkiem, wnosząc jeszcze więcej głębi do Monster Hunter Rise i zanurzając weteranów łowiectwa w świecie nowych prób.
Godne uwagi spin-offy
Spin-offy Monster Hunter zostały stworzone jako sposób na rozszerzenie uniwersum i przyciągnięcie nowej publiczności. Podczas gdy główna seria koncentruje się na wymagających polowaniach, mechanice, budowaniu, szlifowaniu i strategii walki, spin-offy oferowały bardziej przystępne i zróżnicowane formaty, od turowych gier RPG po zarządzanie wioską.
Gry te pozwoliły Capcomowi eksperymentować z gatunkami, pogłębiać fabułę i prezentować świat Monster Hunter z nowych perspektyw, takich jak rozwijanie przyjaźni z potworami lub dostosowywanie rozgrywki do urządzeń mobilnych. Dzięki tym projektom seria przyciągnęła więcej graczy i stała się wszechstronna, oferując coś dla każdego. Oto najpopularniejsze spin-offy serii Monster Hunter:
Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village (2010, PSP, Japonia): Świat Felynes i urocza przygoda

Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village to wyjątkowy i uroczy spin-off serii, w którym gracze przejmują zarządzanie wioską Felyne, zamieszkaną przez urocze, kotopodobne stworzenia. W przeciwieństwie do tradycyjnej rozgrywki myśliwskiej, ta gra koncentruje się na rozwoju i zarządzaniu wioską, tworząc przytulny i spokojny zakątek w świecie Monster Hunter.
Takie podejście podbiło serca japońskiej publiczności, oferując graczom relaksującą i wzruszającą przygodę wypełnioną troską o urocze postacie i ich codzienne życie. Poka Poka Airou Village to ciepła odskocznia od serii, zapewniająca spokojne spojrzenie na uniwersum Monster Hunter.
Monster Hunter Stories (2016, 3DS): Przyjaźń z potworami i nowe spojrzenie na wszechświat

Monster Hunter Stories wprowadziło świeże spojrzenie na serię, odchodząc od tradycyjnej rozgrywki na rzecz klasycznego RPG z turową walką. W tej stylizowanej na anime grze polowanie ustąpiło miejsca przyjaźni - gracze mogli zaprzyjaźnić się z towarzyszami potworów, trenować ich i wykorzystywać ich umiejętności w bitwach.
Ta innowacyjna mechanika przyciągnęła młodszą publiczność, oferując lekką i wciągającą historię, w której siła przyjaźni z potworami stała się kluczem do sukcesu. Monster Hunter Stories nie tylko otworzyło uniwersum Monster Hunter na nowych graczy, ale także pokazało, że więzi mogą być równie potężne jak bitwy.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (2021, Switch, PC): Podróż do świata potworów i legend

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin kontynuowało historię oryginału, zanurzając graczy w jeszcze głębszy i bardziej kolorowy świat przyjaźni i przygody. Ta gra RPG zapewniła więcej opcji pielęgnowania i trenowania potworów, pozwalając graczom na tworzenie unikalnych więzi z każdym stworzeniem i odblokowywanie nowych kombinacji taktycznych w turowych bitwach.
Dzięki ulepszonej grafice i rozszerzonym możliwościom eksploracji, Wings of Ruin stało się hitem wśród fanów RPG, oferując klimatyczną fabułę i ekscytującą podróż. Gra wzbogaciła uniwersum Monster Hunter, dając graczom swobodę odkrywania go nie tylko jako łowcy, ale także jako strażnicy legendarnych stworzeń, tworząc niezapomnianą przygodę zarówno dla weteranów, jak i nowych fanów serii.
Monster Hunter Explore (2015, Mobile, Japonia): Polowanie na wyciągnięcie ręki

Monster Hunter Explore przeniosło ukochane uniwersum na urządzenia mobilne, oferując usprawnione doświadczenie łowieckie zaprojektowane z myślą o krótkich sesjach i wygodnym sterowaniu. Gra pozwalała graczom na wykonywanie szybkich misji, zachowując ducha Monster Hunter, a jednocześnie czyniąc ją dostępną dla osób w podróży lub szukających szybkich chwil rozgrywki w codziennym życiu.
Ta mobilna adaptacja szybko zyskała popularność wśród japońskich użytkowników, którzy mogli cieszyć się światem Monster Hunter na swoich smartfonach, przeżywając przygody łowieckie na wyciągnięcie ręki. Explore jest doskonałym przykładem na to, jak adaptacja na platformy mobilne może poszerzyć grono odbiorców przy jednoczesnym zachowaniu podstawowych cech oryginalnej serii.
Monster Hunter Online (2013, PC, Chiny): Epicka gra MMORPG w świecie łowców

Monster Hunter Online wprowadził uniwersum Monster Hunter do gatunku MMORPG, oferując graczom otwarty świat do eksploracji, bogaty w możliwości ulepszania ekwipunku i łączenia się w drużyny w rajdach na dużą skalę. Opracowana specjalnie na rynek chiński, gra zapewniła fanom wyjątkowe wrażenia, pozwalając na głębsze zanurzenie się w świecie polowań, interakcję z innymi łowcami i epickie bitwy z gigantycznymi potworami.
Monster Hunter Online wprowadził nowy format, zachowując znane elementy serii, jednocześnie rozszerzając je w ramach gry wieloosobowej. Pomimo sukcesu, serwery zostały zamknięte w 2019 roku, pozostawiając graczom żywe wspomnienia przygód i pracy zespołowej w tym wyjątkowym projekcie.
Monster Hunter Frontier (2007-2019, wiele platform, Japonia): Legenda polowań online

Monster Hunter Frontier stał się najdłużej działającą grą online w serii, oferując fanom wyjątkowe wrażenia z polowania, które trwały ponad dekadę. Gra zawierała ekskluzywne potwory, unikalne regiony i oryginalną mechanikę niespotykaną w żadnej innej odsłonie, dzięki czemu każda bitwa była wyjątkowa.
Frontier zdobył lojalną rzeszę fanów w Japonii, stając się kultowym ulubieńcem entuzjastów Monster Hunter, którzy spędzili lata na odkrywaniu rozległych krajobrazów i doskonaleniu swoich umiejętności. Pomimo zamknięcia serwerów w 2019 roku, Monster Hunter Frontier pozostawił jasny ślad w historii serii i w sercach fanów, symbolizując lata poświęcenia i innowacji w gatunku polowań online.
Podsumowanie
Te gry ilustrują podróż Monster Hunter od hardkorowego polowania do globalnego fenomenu obejmującego różne platformy, gatunki i style rozgrywki. Z każdą nową odsłoną seria wzbogacała swoją mechanikę, dodawała głębi bitwom i tworzyła coraz bardziej żywe i dynamiczne światy. Zapowiedziana niedawno gra Monster Hunter: Wilds stanowi kolejny kamień milowy w ewolucji serii, oferując graczom jeszcze więcej otwartych światów i unikalną mechanikę interakcji z ekosystemami. Od klasycznych polowań po pełnowymiarowe gry MMORPG, gry mobilne i fabularne gry RPG z interakcjami z potworami, Monster Hunter wytyczył wyjątkową ścieżkę, poszerzając grono odbiorców i przyciągając miliony graczy na całym świecie.

Kirill jest autorem artykułów i blogów w eGamersWorld, dołączył do zespołu w 2024 roku. Jego głównym celem jest analityka i tworzenie treści na temat e-sportu. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w grach Kirill wnosi dogłębną wiedzę branżową, aby dostarczać wysokiej jakości i angażujące materiały.









