Tryb solo Apex Legends: Czy on może zrobić plusk na scenie e-sportowej?
Maksym YushytsynRespawn zachwycił w tym tygodniu miliony fanów Apex Legends, zapowiadając tryb solo dla ich popularnego Battle Royale. Będzie dostępny przez ograniczony czas, od 13 do 27 sierpnia, ale wielu graczy ma nadzieję, że eksperyment się powiedzie i że Respawn doda go jako stałą funkcję gry. Ten tryb nazywa się Eventem Kolekcjonerskim Żelaznej Korony i na pewno zrobi wielki plusk przez kilka następnych tygodni.
Apex Legends szturmem podbił świat gier, kiedy został wydany w zeszłym roku, gromadząc 50 milionów graczy w miesiąc po premierze. Gatunek battle royale kwitnie w tej chwili, a Respawn ugruntował swoją pozycję jako nieodparty konkurent Fortnite i PUBG.
Na żądanie
Apex wyróżnia się naciskiem na grę zespołową w trybie współpracy, która wymaga silnego myślenia taktycznego i pracy zespołowej. Wielu fanów już zmęczyło się anonimowymi, niewdzięcznymi kolegami z drużyny, którzy szybko odłączają się od twojej radości przy pierwszej wskazówce problemu, a Respawn jest zalewany prośbami o tryb solo.
Deweloperzy w końcu ugięli się przed wymaganiami. „Tylko jeden będzie w stanie zdominować w przyszłym tygodniu” - powiedzieli ogłaszając wiadomości na Twitterze. „Wydarzenie kolekcjonerskie Żelaznej Korony z czasowym trybem solo rozpocznie się 13.08.”
Respawn obiecał opowiedzieć więcej o trybie solo, kiedy gracze będą mieli okazję w niego zagrać. Powiedzieli: „Planujemy to teraz opublikować i zobaczyć, co się stanie i jakiego rodzaju opinie otrzymamy”.
Mieszane reakcje
Oznacza to, że poważnie myślą o stałym trybie solowym, czyli muzyce dla uszu wielu fanów. Wiedzą, że to świetna gra, ale szybko staje się straszna bez silnych kolegów z drużyny. Fani są zachwyceni, że Respawn i jego właściciel, EA, wysłuchali opinii społeczności i argumentują, że stały tryb solo znacznie zwiększy bazę graczy i sprawi, że całe doświadczenie będzie przyjemniejsze.
Jak dotąd wydaje się, że społeczność podzieliła się na dwie części. Inni twierdzą, że grają z powodu nacisku na pracę zespołową i przyjaźnie online i twierdzą, że solo jest sprzeczne z duchem gry.
Istnieją również bardziej praktyczne obawy. Trudno sobie wyobrazić, by ktoś wyszedł poza Lifeline, Rafe i Pathfinder, wybierając postać, która ogranicza zasięg gry. Sygnały odradzające będą zbędne, ponieważ nie będzie sprzymierzeńców do wskrzeszenia.
- Pobierz Minecraft w wersji 1.21 i 1.21.0: obserwuj burzę piaskową na pustyni, szukaj oazy, karm mieszkańców dżungli bananami i wiele więcej! (68613)
- Fortnite osiągnął punkt kulminacyjny, co dalej? (4391)
- Kluczowe różnice między Dota 2 a League of Legends (41426)
- Rozwiązuj i rozwijaj się: rola łamigłówek w rozwijaniu myślenia i rozwiązywaniu problemów (1977)
Utrzymywanie trafności
Ogłoszenie trybu solo wzbudziło wiele pytań, a odpowiedzi pojawią się w ciągu najbliższych kilku tygodni. Jeśli eksperyment się powiedzie, łatwo założyć, że Respawn wprowadzi go na stałe w niezbyt odległej przyszłości. Branża gier jest bezwzględna, a gracze są rozpieszczeni, więc EA nie cofnie się przed niczym, aby Apex Legends było odpowiednie dla jak największej liczby graczy i maksymalizowało swoje zyski.
Być może najlepszym sposobem, aby gra cieszyła się długowiecznością, jest przekształcenie jej w dyscyplinę e-sportową. League of Legends ma teraz 10 lat i nadal radzi sobie bardzo dobrze, w dużej mierze dzięki sukcesowi w wyłaniającym się świecie konkurencyjnych gier.
Podążając śladami Fortnite
Epic Games to rozumie i wydało w tym roku 100 milionów dolarów na finansowanie turniejów Fortnite, aby pozbyć się konkurencji z Apex Legends i PUBG oraz utrzymać zainteresowanie graczy ich głównym projektem. Nowy Jork był ostatnio gospodarzem mistrzostw świata w Fortnite o wartości 30 milionów dolarów i wywołał oszałamiającą ilość relacji w mediach na całym świecie, gdy nastoletni gracze stali się milionerami, a dziennikarze się do tego przyczepili.
Apex Legends nie odnosi jeszcze większych sukcesów jako dyscyplina e-sportowa. Duże firmy zdają sobie sprawę z jego potencjału i dodały już zespoły Apex Legends do swoich list, ale scena nie nabrała jeszcze wystarczającej siły. Do tej pory odbyło się tylko 68 turniejów Apex Legends, a całkowita wygrana pieniężna to tylko 1,5 miliona dolarów. Najlepiej zarabiającym obecnie graczem Apex Legends jest HusKers, który zebrał 49 000 $. To nic w porównaniu z fatalnymi sumami, które gracze zarobili w Fortnite w tym roku i pokazuje, że Apex Legends ma przed sobą długą drogę w świecie konkurencyjnych gier.
Bogactwo potencjału
Fani eSportów uwielbiają stawiać na Twoje ulubione gry, co pomaga rozbudzić zainteresowanie nimi. Możesz sprawdzić niestandardowe rynki Apex Legends, ale są one dość rzadkie w porównaniu z CS: GO, Dota 2 i Fortnite. Apex nie ma jeszcze wielkich sponsorów, nazwisk celebrytów ani prestiżowych wydarzeń.
Jednak tryb solo może zmienić wszystko, jeśli zostanie wydany w całości. Dodanie trybu duetu również może być świetnym posunięciem. Format Battle Royale nie jest idealny do e-sportu ze względu na oszałamiającą liczbę wymaganych kątów kamery, podczas gdy wielu twierdzi, że zależność od losowości znacznie zmniejsza równowagę konkurencyjną, ale Fortnite World Cup był w rzeczywistości przyjemnym widokiem, a na ekranach pokazano wiele umiejętności. Gry.
Apex Legends mogło spodziewać się podobnego sukcesu, a może stać się jeszcze bardziej popularne niż Fortnite. Wielu graczy uważa go za „bardziej dopracowanego” niż lidera na rynku battle royale, z lepszą mechaniką strzelanek, projektami map i wszechstronną rozgrywką. Jest mniej chaotyczny i kładzie większy nacisk na taktykę i strategię, które mogą sprawić, że Apex będzie lepiej pasował do globalnego e-sportu.
Gry takie jak CS: GO, LoL i Dota 2 odniosły sukces jako dyscypliny e-sportowe i wymagają pracy zespołowej, ale popularność rośnie również w przypadku e-sportu solo. Fortnite World Cup to jeden z przykładów, ale FIFA eWorld Cup jest również ogromny. Dodanie stałego trybu solo byłoby kolejną kartą atutową w ręce Apex Legends i mogłoby pomóc Respawn odciąć większą część lukratywnego rynku e-sportowego.