#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/BLAST Premier Rozszerza jesienne kwalifikacje, dodając Chiny i Brazylię

BLAST Premier Rozszerza jesienne kwalifikacje, dodając Chiny i Brazylię

BLAST Premier Rozszerza jesienne kwalifikacje, dodając Chiny i Brazylię

Światowa branża e-sportu przekroczyła granicę miliarda dolarów w 2019 roku, a według najnowszych prognoz jej koszt podwoi się do roku 2022. Branża e-sportowa wygenerowała 947 milionów dolarów przychodu brutto w ciągu ostatniego roku, a jej wzrost napędzają nie tylko kultowe gry wideo, w które grają miliony fanów, ale także rynek strumieniowania online i prawa medialne.

Innymi słowy, w branży jest dużo pieniędzy, więc nie powinno dziwić, że główni organizatorzy turniejów e-sportowych stale się rozwijają, aby przyciągnąć więcej drużyn i zaoferować bardziej ekscytujące mecze e-sportowe. Wprowadzony w 2012 roku Counter-Strike Global Offensive pozostaje jedną z najpopularniejszych dyscyplin e-sportowych, a za nią plasują się:

Pierwsza część kultowej serii Counter-Strike ukazała się dwie dekady temu w 2000 roku. Nie trzeba dodawać, że jest to jedna z najpopularniejszych strzelanek FPS. W Counter-Strike terroryści i antyterroryści walczą ze sobą, stosując różne scenariusze, a mianowicie uwolnienie zakładników i podłożenie bomby. Gry Counter-Strike zostały opracowane przez Turtle Rock Studios, Valve, Hidden Path Entertainment, Ritual Entertainment, Nexon i Gearbox Software.

Od Counter-Strike'a do CS: GO

Pierwsza gra z serii została wydana jako mod Half-Life zaprojektowany przez Jess Cliffe i Min Lee. Po sprzedaży praw do moda Counter-Strike i własności intelektualnej firmie Valve, Counter-Strike stał się samodzielną grą wideo. Counter-Strike Condition Zero został wydany w 2004 roku przez Turtle Rock Studios. Osiem miesięcy później, Counter-Strike Source zostało wydane przez Valve i było remake'iem pierwszego Counter-Strike'a.

Czwarta odsłona Counter-Strike, CS:GO (Counter Strike Global Offensive) została wydana w 2012 roku na PlayStation 3, Xbox 360, OS X i Windows. Na przestrzeni lat w Azji pojawiło się kilka spin-offów, w tym Counter-Strike Nexon, Counter-Strike Neo i Counter-Strike online, ale Counter-Strike Global Offensive pozostaje najpopularniejszą grą w serii.

Od premiery Counter Strike Global Offensive minęła prawie dekada, a twórcy gry nadal dość często dodają do gry duże dodatki i mniejsze łatki. Podobnie jak w oryginalnej grze, rywalizują ze sobą dwie drużyny, a mianowicie antyterroryści i terroryści. Gra oferuje osiem trybów gry, z których wszystkie można grać na serwerach Valve. Od premiery w 2012 roku gra co miesiąc przyciągała ponad jedenaście milionów graczy.

Oprócz posiadania dedykowanej bazy graczy casual, Counter-Strike Global Offensive jest jednym z największych graczy na rozwijającej się scenie profesjonalnych graczy e-sportowych, rywalizując w różnych turniejach i ligach CSGO, w tym w kilku turniejach major finansowanych przez Valve. Pierwszy Major Counter-Strike Global Offensive został zorganizowany w Szwecji w 2013 roku. DreamHack był gospodarzem wydarzenia, w którym uczestniczyło szesnaście zespołów, które podzieliły się ogromną pulą nagród w wysokości 250 000 $. Od 2018 roku wzięły w nim udział dwadzieścia cztery zespoły.

BLAST Premier - profesjonalna liga CSGO eSports

Wcześniej znana jako BLAST Pro Series, BLAST Premier to jedna z najnowszych profesjonalnych lig Counter-Strike Global Offensive. Został uruchomiony nie tak dawno temu, w styczniu 2020 roku. BLAST Premier odbywa się w dwóch etapach, sezonach jesienno-wiosennych, w których reprezentowane są przede wszystkim profesjonalne drużyny CSGO z Europy i Ameryki Północnej. Dwanaście stałych drużyn rywalizuje przez osiem miesięcy, ponieważ każdy z sezonów trwa około czterech miesięcy.

Pod koniec fazy grupowej ligi 6 najlepszych drużyn zmierzy się w finałach sezonu. Ponadto w finale sezonu mogą wziąć udział dwie drużyny z imprez Showdown z sezonu jesienno-wiosennego, nawet jeśli nie udało im się przejść do fazy grupowej podczas regularnych imprez. Zwycięzca każdego z finałów bierze udział w Finałach Globalnych, które odbywają się raz w roku. BLAST Premier Spring 2020 odbył się w dniach 31-16 stycznia w 3 Mills Studio w Londynie, a najlepszymi drużynami były Natus Vincere, FaZe i G2 Esports.

W czerwcu 2020 r. odbył się EU Showdown, a dwie najlepsze drużyny to ENCE i Vitality. FURIA i MiBR weszły do pierwszej dwójki podczas wiosennego pojedynku NA 2020, podczas gdy complex Gaming zwyciężył w wiosennych finałach UE 2020, które również odbyły się w czerwcu. Evil Geniuses wygrał finały NA wiosny 2020 roku. W październiku rozpoczął się sezon regularny jesieni 2020, w którym OG, G2 Esports i Vitality znalazły się w trzech najlepszych drużynach.

Pierwsze dwa miejsca w Fall 2020 Showdown zajęły mousesports i FURIA, podczas gdy Vitality wygrał finały Fall 2020 przeciwko Astralis. Natus Vincere zostali mistrzami Wielkiego Finału 2020, który odbył się w styczniu 2021 roku, po pokonaniu Astralisa. 4 lutego 2021 rozpoczęła się faza grupowa sezonu wiosennego. Podczas wiosennego pojedynku 2021, który odbył się w kwietniu, Gambit Esports i G2 Esports zajęły pierwsze i drugie miejsce, a teraz wszystko jest gotowe na wiosenne finały 2021, które rozpoczynają się 15 czerwca i potrwają do 20 czerwca.

Kwalifikacje jesienne rozszerzają się na Brazylię i Chiny

Jak niedawno okazało się, jedna z największych profesjonalnych lig CSGO BLAST Premier rozszerzyła się i obejmuje teraz więcej drużyn z większej liczby krajów. Mianowicie Brazylia i Chiny dołączają do serii jesiennych kwalifikacji. Oznacza to, że w jesiennych kwalifikacjach, które odbędą się od lipca do września, wezmą udział:

  • Ameryka północna
  • Bliski Wschód
  • Kraje skandynawskie
  • Ameryka Południowa
  • Wschodnia Europa
  • Zachodnia Europa
  • Chiny
  • Iberia

Według najnowszego raportu, sześćdziesiąt cztery drużyny będą rywalizować w ośmiu zawodach Fall Qualifier. Uczestnicy zostaną wybrani na podstawie ich wyników w otwartych kwalifikacjach, lokalnych ligach i turniejach lub poprzez zaproszenie. Każdy jesienny turniej kwalifikacyjny będzie składał się z ośmiu drużyn, począwszy od RTP Arena Cup, który rozpocznie się 9 lipca.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Oczekuje się, że zwycięzcy eliminacji z lipca-września otrzymają swoje miejsca podczas Fall Showdown 12 października. Według komunikatu prasowego pula nagród Fall Showdown wyniesie 114 680 £. Organizator wydarzenia ogłosi więcej szczegółów na temat nadchodzących jesiennych kwalifikacji w nadchodzących tygodniach. Jedno wiemy na pewno, w tym roku będzie mnóstwo ekscytujących i wysoce konkurencyjnych meczów CSGO.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.

W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.

Najnowsze artykuły
Kody Roblox Anime Guardians luty 2026Kody Roblox Anime Guardians luty 2026Odkryj wszystkie działające kody do gry Roblox Anime Guardians. Wymień je na darmowe Mistyczne Monety, Rerolle Cech, Artefakty i nagrody.Dima Ostapchuk
Kasyna online spoza Wielkiej Brytanii: Gry, formaty i czego mogą oczekiwać graczeKasyna online spoza Wielkiej Brytanii: Gry, formaty i czego mogą oczekiwać graczeKasyna online działające poza brytyjskimi ramami hazardowymi przyciągają uwagę ze względu na różnice w modelach licencjonowania, portfelach gier i...auroralance
Kasyna Bitcoin i platformy hazardowe Crypto dla graczy z Wielkiej BrytaniiKasyna Bitcoin i platformy hazardowe Crypto dla graczy z Wielkiej BrytaniiPlatformy hazardowe oparte na kryptowalutach stały się zauważalnym segmentem globalnego rynku kasyn online.auroralance
Najlepsze międzynarodowe kasyna online dla graczy z Wielkiej BrytaniiNajlepsze międzynarodowe kasyna online dla graczy z Wielkiej BrytaniiBranża kasyn online to stale rozwijający się sektor, uznany za swoją technologię, obszerną bibliotekę gier i kwotę przychodów, które generuje....auroralance