BLAST Premier Rozszerza jesienne kwalifikacje, dodając Chiny i Brazylię
Yuriy SheremetŚwiatowa branża e-sportu przekroczyła granicę miliarda dolarów w 2019 roku, a według najnowszych prognoz jej koszt podwoi się do roku 2022. Branża e-sportowa wygenerowała 947 milionów dolarów przychodu brutto w ciągu ostatniego roku, a jej wzrost napędzają nie tylko kultowe gry wideo, w które grają miliony fanów, ale także rynek strumieniowania online i prawa medialne.
Innymi słowy, w branży jest dużo pieniędzy, więc nie powinno dziwić, że główni organizatorzy turniejów e-sportowych stale się rozwijają, aby przyciągnąć więcej drużyn i zaoferować bardziej ekscytujące mecze e-sportowe. Wprowadzony w 2012 roku Counter-Strike Global Offensive pozostaje jedną z najpopularniejszych dyscyplin e-sportowych, a za nią plasują się:
- Fortnite
- Liga legend
- Dota 2
- PUBG (Pola bitwy PlayerUnknown)
- Rainbow Six Siege
- Legendy Apex
- Opłata za ogień
- Liga rakietowa
- Call of duty warzone
- Call of Duty Black Ops Zimna wojna
Pierwsza część kultowej serii Counter-Strike ukazała się dwie dekady temu w 2000 roku. Nie trzeba dodawać, że jest to jedna z najpopularniejszych strzelanek FPS. W Counter-Strike terroryści i antyterroryści walczą ze sobą, stosując różne scenariusze, a mianowicie uwolnienie zakładników i podłożenie bomby. Gry Counter-Strike zostały opracowane przez Turtle Rock Studios, Valve, Hidden Path Entertainment, Ritual Entertainment, Nexon i Gearbox Software.
Od Counter-Strike'a do CS: GO
Pierwsza gra z serii została wydana jako mod Half-Life zaprojektowany przez Jess Cliffe i Min Lee. Po sprzedaży praw do moda Counter-Strike i własności intelektualnej firmie Valve, Counter-Strike stał się samodzielną grą wideo. Counter-Strike Condition Zero został wydany w 2004 roku przez Turtle Rock Studios. Osiem miesięcy później, Counter-Strike Source zostało wydane przez Valve i było remake'iem pierwszego Counter-Strike'a.
Czwarta odsłona Counter-Strike, CS:GO (Counter Strike Global Offensive) została wydana w 2012 roku na PlayStation 3, Xbox 360, OS X i Windows. Na przestrzeni lat w Azji pojawiło się kilka spin-offów, w tym Counter-Strike Nexon, Counter-Strike Neo i Counter-Strike online, ale Counter-Strike Global Offensive pozostaje najpopularniejszą grą w serii.
Od premiery Counter Strike Global Offensive minęła prawie dekada, a twórcy gry nadal dość często dodają do gry duże dodatki i mniejsze łatki. Podobnie jak w oryginalnej grze, rywalizują ze sobą dwie drużyny, a mianowicie antyterroryści i terroryści. Gra oferuje osiem trybów gry, z których wszystkie można grać na serwerach Valve. Od premiery w 2012 roku gra co miesiąc przyciągała ponad jedenaście milionów graczy.
Oprócz posiadania dedykowanej bazy graczy casual, Counter-Strike Global Offensive jest jednym z największych graczy na rozwijającej się scenie profesjonalnych graczy e-sportowych, rywalizując w różnych turniejach i ligach CSGO, w tym w kilku turniejach major finansowanych przez Valve. Pierwszy Major Counter-Strike Global Offensive został zorganizowany w Szwecji w 2013 roku. DreamHack był gospodarzem wydarzenia, w którym uczestniczyło szesnaście zespołów, które podzieliły się ogromną pulą nagród w wysokości 250 000 $. Od 2018 roku wzięły w nim udział dwadzieścia cztery zespoły.
BLAST Premier - profesjonalna liga CSGO eSports
Wcześniej znana jako BLAST Pro Series, BLAST Premier to jedna z najnowszych profesjonalnych lig Counter-Strike Global Offensive. Został uruchomiony nie tak dawno temu, w styczniu 2020 roku. BLAST Premier odbywa się w dwóch etapach, sezonach jesienno-wiosennych, w których reprezentowane są przede wszystkim profesjonalne drużyny CSGO z Europy i Ameryki Północnej. Dwanaście stałych drużyn rywalizuje przez osiem miesięcy, ponieważ każdy z sezonów trwa około czterech miesięcy.
Pod koniec fazy grupowej ligi 6 najlepszych drużyn zmierzy się w finałach sezonu. Ponadto w finale sezonu mogą wziąć udział dwie drużyny z imprez Showdown z sezonu jesienno-wiosennego, nawet jeśli nie udało im się przejść do fazy grupowej podczas regularnych imprez. Zwycięzca każdego z finałów bierze udział w Finałach Globalnych, które odbywają się raz w roku. BLAST Premier Spring 2020 odbył się w dniach 31-16 stycznia w 3 Mills Studio w Londynie, a najlepszymi drużynami były Natus Vincere, FaZe i G2 Esports.
W czerwcu 2020 r. odbył się EU Showdown, a dwie najlepsze drużyny to ENCE i Vitality. FURIA i MiBR weszły do pierwszej dwójki podczas wiosennego pojedynku NA 2020, podczas gdy complex Gaming zwyciężył w wiosennych finałach UE 2020, które również odbyły się w czerwcu. Evil Geniuses wygrał finały NA wiosny 2020 roku. W październiku rozpoczął się sezon regularny jesieni 2020, w którym OG, G2 Esports i Vitality znalazły się w trzech najlepszych drużynach.
Pierwsze dwa miejsca w Fall 2020 Showdown zajęły mousesports i FURIA, podczas gdy Vitality wygrał finały Fall 2020 przeciwko Astralis. Natus Vincere zostali mistrzami Wielkiego Finału 2020, który odbył się w styczniu 2021 roku, po pokonaniu Astralisa. 4 lutego 2021 rozpoczęła się faza grupowa sezonu wiosennego. Podczas wiosennego pojedynku 2021, który odbył się w kwietniu, Gambit Esports i G2 Esports zajęły pierwsze i drugie miejsce, a teraz wszystko jest gotowe na wiosenne finały 2021, które rozpoczynają się 15 czerwca i potrwają do 20 czerwca.
Kwalifikacje jesienne rozszerzają się na Brazylię i Chiny
Jak niedawno okazało się, jedna z największych profesjonalnych lig CSGO BLAST Premier rozszerzyła się i obejmuje teraz więcej drużyn z większej liczby krajów. Mianowicie Brazylia i Chiny dołączają do serii jesiennych kwalifikacji. Oznacza to, że w jesiennych kwalifikacjach, które odbędą się od lipca do września, wezmą udział:
- Ameryka północna
- Bliski Wschód
- Kraje skandynawskie
- Ameryka Południowa
- Wschodnia Europa
- Zachodnia Europa
- Chiny
- Iberia
Według najnowszego raportu, sześćdziesiąt cztery drużyny będą rywalizować w ośmiu zawodach Fall Qualifier. Uczestnicy zostaną wybrani na podstawie ich wyników w otwartych kwalifikacjach, lokalnych ligach i turniejach lub poprzez zaproszenie. Każdy jesienny turniej kwalifikacyjny będzie składał się z ośmiu drużyn, począwszy od RTP Arena Cup, który rozpocznie się 9 lipca.
Oczekuje się, że zwycięzcy eliminacji z lipca-września otrzymają swoje miejsca podczas Fall Showdown 12 października. Według komunikatu prasowego pula nagród Fall Showdown wyniesie 114 680 £. Organizator wydarzenia ogłosi więcej szczegółów na temat nadchodzących jesiennych kwalifikacji w nadchodzących tygodniach. Jedno wiemy na pewno, w tym roku będzie mnóstwo ekscytujących i wysoce konkurencyjnych meczów CSGO.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.