#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Diablo 4 Sezon 7: Przegląd mechaniki czarów sezonowych

Diablo 4 Sezon 7: Przegląd mechaniki czarów sezonowych

Diablo 4 Sezon 7: Przegląd mechaniki czarów sezonowych

W Diablo 4: Season of Witchcraft gracze otrzymują do dyspozycji nowy, potężny zestaw zdolności, znany jako Witchcraft. Zdolności te, podzielone na różne szkoły, oferują unikalne ulepszenia rozgrywki, pozwalając graczom dostosować strategie walki, obrony i leczenia jak nigdy dotąd.

Czym są czary w Diablo 4

W Diablo 4: Season of Witchcraft, czary odnoszą się do zestawu potężnych zdolności, które zmieniają sposób, w jaki gracze podchodzą do rozgrywki. Zdolności te są przyznawane przez sabat, grupę postaci z Hawezar, i są podzielone na cztery szkoły: Eldritch, Psyche, Growth & Decay oraz Lost. Każda szkoła oferuje różnorodne moce ofensywne, defensywne i użytkowe, wzbogacając rozgrywkę o unikalne mechaniki.

  • Moce Eldritch koncentrują się na zadawaniu bezpośrednich obrażeń poprzez ogień, cień i efekty spalania, takie jak Kula Zagłady (obrażenia od ognia) i Słudzy Ognia (obrażenia od ognia i ogłuszenie).
  • Moce Psyche są defensywne, zwiększając przeżywalność i osłabiając wrogów, takie jak Vengeful Spirit (pochłanianie obrażeń) i Life Link (dzielenie obrażeń).
  • Moce wzrostu i rozkładu obejmują przywoływanie chowańców zadających obrażenia lub leczących, takich jak Trujący żabi sługa (obrażenia od trucizny) i Dusza żniw (wysysanie zdrowia).
  • Zaginione moce czarnoksięskie są odkrywane podczas eksploracji i oferują unikalne zdolności, takie jak Piranhado (wir rozrywający wrogów na strzępy) czy Oddech sabatu (zwiększający szybkość ataku).

Ogólnie rzecz biorąc, czary w Diablo 4 wprowadzają ponad 25 nowych zdolności, które znacząco zmieniają podejście graczy do walki, obrony i leczenia, oferując nowe, ekscytujące sposoby prowadzenia rozgrywki.

Jak zdobywać czary

Aby zdobywać moce czarnoksięskie w Porze Czarownic w Diablo 4, gracze muszą skupić się na ulepszaniu Ołtarzy Czarownic na Drzewie Szeptów. Można to osiągnąć poprzez wykonywanie nowych zadań Szeptów, które zapewniają sezonową reputację. W miarę zdobywania tej reputacji dostępne stają się kolejne wiedźmińskie moce, których można się nauczyć i z których można korzystać. Ponadto będziesz potrzebować nowej waluty sezonowej, Niespokojnej Zgnilizny, którą uzyskuje się poprzez polowanie na wrogów ze Zgniłą Głową i zwracanie ich zaginionych głów do Przymierza. Dzięki temu zyskasz przychylność czarownic, co pozwoli ci ulepszyć ołtarze i odblokować potężne zdolności czarnoksięskie. Należy zauważyć, że moce te nie są powiązane z żadną konkretną klasą i mogą być używane we wszystkich konfiguracjach, co czyni je wszechstronnymi narzędziami do ulepszania rozgrywki.

Lista wszystkich czarów i ich rodzaje

Diablo 4 Season 7: Season Witchcraft Mechanic Overview 1

Jak wspomnieliśmy wcześniej, w Diablo 4: Pora na czary dostępne są 4 różne klasy czarów. Przyjrzyjmy się im bliżej i poznajmy oferowane przez nie zdolności:

Nazwa klasy (klasa)
Nazwa umiejętności (zdolność)
Opis
Na wyższym poziomie
Efekt
Eldritch
Ognisty Sługa
Przywołuje ognistego sługę, który zadaje 20% obrażeń od ognia co 2 sek. Po 5 trafieniach wrogowie zostają ogłuszeni na 3 sek.
Na wyższych poziomach obrażenia od ognia i czas trwania ogłuszenia wydłużają się.
Obrażenia od ognia, Ogłuszenie.
Eldritch
Rezonans Otchłani
Każde 250 wydanych zasobów wyzwala eksplozję zadającą 300% obrażeń od cienia. Z czasem eksplozje stają się coraz większe i silniejsze.
Eksplozje zwiększają obrażenia i promień.
Obrażenia od cienia, eksplozja.
Eldritch
Fala Bólu
Wysyła falę bólu, która zadaje obrażenia od cienia i odbija się echem od innych wrogów. Każde echo zwiększa obrażenia o 15%.
Na wyższych poziomach obrażenia od echa zwiększają się.
Obrażenia od cienia, Echo.
Eldritch
Oczyszczający Dotyk
Zwiększa obrażenia zadawane przez efekty Eldritcha przeciw wrogom dotkniętym Zepsutą Głową. Na poziomie 10 rozprzestrzenia się na wszystkich wrogów.
Na wyższych poziomach promień rozprzestrzeniania i obrażenia wzrastają.
Dodatkowe obrażenia przeciwko Zgniliźnie Głowy.
Eldritch
Wstrząśnięta Dusza
Efekty Eldritcha nakładają na wrogów podatność na ataki. Na poziomie 10 efekty Psyche oraz Growth & Decay również nakładają podatność na ataki na wrogów.
Na wyższych poziomach czas trwania podatności i intensywność efektu wzrastają.
Podatność.
Eldritch
Heksa Płomieni
Szansa na zastosowanie Heksy Płomieni, która zadaje 40% obrażeń od ognia. Na poziomie 7 Hex eksploduje, zadając obrażenia wszystkim pobliskim wrogom przy trafieniu krytycznym.
Na wyższych poziomach obrażenia i promień eksplozji Hexa zwiększają się.
Obrażenia od ognia, eksplozja.
Eldritch
Kula Zagłady
Odłamek energii zadający wrogom 300% obrażeń od ognia. Na poziomie 5, po zabiciu lub zadaniu obrażeń bossowi, kula regeneruje się po eksplozji.
Na wyższych poziomach obrażenia zadawane przez kulę zwiększają się, a szybkość regeneracji wzrasta.
Obrażenia od ognia, Regeneracja.
Psyche
Life Link
Łączy twoją siłę życiową z wrogami, przenosząc na nich część zadawanych obrażeń. Na poziomie 15 połączeni wrogowie zawsze otrzymują trafienia krytyczne.
Na wyższych poziomach połączenie zwiększa transfer obrażeń i szansę na trafienie krytyczne.
Transfer życia, Trafienie krytyczne.
Psyche
Heksa Roztrzaskania
Twoje efekty czarów nakładają Heksę Roztrzaskania, zmniejszając obrażenia zadawane wrogom o X%. Na poziomie 8 wszystkie trafienia w Headrotten gwarantują trafienie krytyczne.
Na wyższych poziomach zwiększa się promień efektu Hexa i redukcja obrażeń.
Redukcja obrażeń, Trafienie krytyczne.
Psyche
Aura Nieszczęścia
Ataki sąsiadujących wrogów zostają przerwane. Na poziomie 5. prędkość ruchu wzrasta o 5%, a wrogowie zostają spowolnieni o 30%.
Na wyższych poziomach promień przerwania i premia do prędkości wzrastają.
Przerwanie, premia do szybkości, spowolnienie.
Psyche
Aura Lamentu
Pierwszy atak na wroga nakłada Aurę Lamentu, spowalniając wroga i jego sojuszników o 70%. Za każdego wroga w środku zyskujesz 3 zasoby.
Na wyższych poziomach, przyrost zasobów i efekt spowolnienia nasilają się.
Spowolnienie, Przyrost zasobów.
Psyche
Mściwy Duch
Co 19 sek. pojawia się Mściwy Duch, który pochłania wszystkie obrażenia. Na poziomie 5, po śmierci, duch atakuje wrogów, zadając 2000 pkt. obrażeń od cienia.
Na wyższych poziomach absorpcja obrażeń i obrażenia zadawane przez Mściwego Ducha wzrastają.
Pochłanianie obrażeń, Obrażenia od cienia.
Psyche
Osłona przed mrokiem
Co X sek. zapewnia tarczę pochłaniającą 100 pkt. obrażeń. Na poziomie 12 tarcza odbija wrogie pociski.
Na wyższych poziomach absorpcja tarczy wzrasta, a obrażenia od odbicia wzrastają.
Tarcza, odbicie.
Wzrost i rozkład
Sługa Trującej Żaby
Przywołuje trującą żabę, która atakuje wrogów, zadając od 150% do 400% obrażeń od trucizny. Na poziomie 5 żaba przyciąga do siebie wrogów i prowokuje ich.
Na wyższych poziomach obrażenia od trucizny i promień przyciągania zwiększają się.
Obrażenia od trucizny, Przyciągnięcie, Prowokacja.
Wzrost i rozkład
Żniwa Dusz
Pochłania siły życiowe wrogów, zwiększając podstawowe statystyki o 3% dla każdego potwora. Na poziomie 9 efekt nie wygasa, jeśli wrogowie znajdują się w pobliżu.
Na wyższych poziomach premia do statystyk i skuteczność absorpcji ulegają poprawie.
Absorpcja życia, zwiększenie statystyk.
Wzrost i rozkład
Heks Szeptów
Zadaje obrażenia od cienia po zadaniu obrażeń przeciwnikowi i przenosi je na inny cel. Na poziomie 7 efekt powraca do ciebie po 6 przeniesieniach i zapewnia wzmocnienie.
Na wyższych poziomach transfer obrażeń od cienia i wzmocnienie zwiększają swoją moc.
Obrażenia od cienia, Transfer, Wzmocnienie.
Wzrost i Rozpad
Wzmocnienie rozkładu
Twoje efekty czarów zadają z czasem dodatkowe obrażenia. Na poziomie 10 natychmiast zabijają wrogów, jeśli ich zdrowie spadnie poniżej 85%.
Na wyższych poziomach obrażenia zwiększają się w czasie, a szansa na natychmiastowe zabicie jest aktywowana przy niższym progu zdrowia.
Dodatkowe obrażenia, Natychmiastowe zabicie.
Wzrost i Rozpad
Wzrost
Po użyciu zdolności ostatecznej towarzysze rosną i zadają większe obrażenia. Na poziomie 11 zyskują 100% szansy na trafienie krytyczne.
Na wyższych poziomach rośnie rozmiar, obrażenia i szansa na trafienie krytyczne towarzyszy.
Wzrost, zwiększenie obrażeń.
Wzrost i rozpad
Aura Zatrucia
Tworzy aurę zadającą wrogom obrażenia od trucizny co sekundę. Na poziomie 10 każde trafienie leczy o 1% maksymalnego zdrowia.
Na wyższych poziomach obrażenia zadawane przez aurę i leczenie wzrastają.
Obrażenia od trucizny, Leczenie.
Wzrost i Rozkład
Cykl
Zadawanie obrażeń może spowodować rozkwit kwiatu, który zadaje obrażenia od trucizny lub leczy sojuszników. Na poziomie 5 efekt rozprzestrzenia się na wszystkich pobliskich wrogów.
Na wyższych poziomach obrażenia i leczenie wzrastają, a promień rozprzestrzeniania się zwiększa.
Obrażenia od trucizny, Leczenie, Rozprzestrzenianie.
Utracone moce
Oddech Przymierza
Zadaje obrażenia lub nakłada kontrolę, zwiększając szybkość ataku. Na poziomie 8 zwiększa szansę na szczęśliwe trafienie, gdy wszystkie efekty czarów są aktywne.
Na wyższych poziomach zwiększa szansę na szczęśliwe trafienie i prędkość ataku.
Obrażenia, zwiększenie prędkości ataku.
Utracone moce
Specjalizacja Hex
Zwiększa skuteczność efektów heksów. Na poziomie 10 szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 10% w przypadku wrogów z Hexem.
Na wyższych poziomach obrażenia od heksów wzrastają, a szansa na trafienie krytyczne w obrębie aury dodatkowo wzrasta.
Skuteczność Hexa, Zwiększenie szansy na trafienie krytyczne.
Utracone moce
Specjalizacja aury
Zwiększa rozmiar aury. Na poziomie 10 obrażenia od trafień krytycznych wzrastają o 50% dla wrogów w obrębie aury.
Na wyższych poziomach rozmiar aury zwiększa się, a obrażenia od trafień krytycznych w obrębie aury rosną.
Rozmiar aury, Zwiększenie obrażeń od trafień krytycznych.
Utracone moce
Piranhado
Kiedy przeciwnik posiada zarówno efekt Heksa, jak i Aury, pojawia się Piranhado, przyciągając wrogów do ciebie. Na poziomie 5 Piranhado porusza się w kierunku wrogów.
Na wyższych poziomach Piranhado porusza się szybciej i przyciąga wrogów w większym promieniu.
Przyciąganie, ruch.

Cóż, gra dodała sporo nowych umiejętności, które można i warto łączyć ze zdolnościami klasowymi, aby tworzyć potężne konfiguracje. Teraz musimy tylko poczekać, aż najbardziej oddani fani Diablo 4 znajdą tę idealną "obezwładniającą" konfigurację, a my z pewnością się nią z wami podzielimy.

Podsumowanie

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

W Porze Czarownic w Diablo 4 gracze mogą odblokowywać i rozwijać moce czarownic poprzez ulepszanie Ołtarzy Czarownic, wypełnianie zadań Szeptów i zbieranie Niespokojnej Zgnilizny. Zdolności te, podzielone na typy Eldritch, Psyche, Growth & Decay i Lost, oferują szereg efektów ofensywnych, obronnych i użytkowych, usprawniając rozgrywkę. Aby zdobyć te moce, gracze muszą skupić się na pokonywaniu zepsutych wrogów i zwracaniu ich głów w zamian za nagrody. Moce nie są związane z konkretną klasą, dzięki czemu gracze mogą włączyć je do dowolnej konfiguracji, aby uzyskać bardziej zróżnicowane opcje rozgrywki.

stawraith
Danil Chepil

Danil Chepil jest ekspertem w świecie e-sportu, który śledzi scenę e-sportową od 2014 roku. Specjalizuje się w Counter-Strike, Dota 2 i VALORANT.

Danil rozpoczął swoją znajomość i współpracę z EgamersWorld w 2022 roku, kiedy po rosyjskiej agresji nie mógł już kontynuować kariery barmana.

W tym czasie nie zdawał sobie sprawy, że ma talent do pisania wiadomości i artykułów na tematy związane z e-sportem i grami.

Przeczytaj teraz
Wpływ kryptowaluty i blockchain na branżę gierWpływ kryptowaluty i blockchain na branżę gierNowoczesne platformy gier aktywnie integrują technologie kryptowalut i blockchain, co powoduje znaczące zmiany w branży.Elen
Najnowsze artykuły
Wszystkie nowe bronie w Lies of P: The Overture DLC - szczegółowy przeglądWszystkie nowe bronie w Lies of P: The Overture DLC - szczegółowy przeglądW Lies of P: Overture deweloperzy z Neowiz wprowadzają ekscytujący prequel do głównej historii mrocznego RPG akcji. Lies of P: Overture wprowadza 10 nowych broni.stawraithothers
Czego można się spodziewać po banerach Genshin Impact 5.7?Czego można się spodziewać po banerach Genshin Impact 5.7?Czy warto ciągnąć w Genshin Impact 5.7? Omawiamy fazy bannerów, nowe postacie, starcia drużynowe i porady dotyczące ciągnięcia w zależności od stylu gry.Chillplayothers
Czas rozpoczęcia i zakończenia konserwacji serwerów Genshin Impact 5.7Czas rozpoczęcia i zakończenia konserwacji serwerów Genshin Impact 5.7Dowiedz się, kiedy rozpocznie się i zakończy konserwacja Genshin Impact 5.7, ile Primogemów otrzymasz i czego możesz się spodziewać podczas przestoju.Chillplayothers
Szczegóły Genshin Impact 5.7: Data premiery, nowe banery, nowe zadaniaSzczegóły Genshin Impact 5.7: Data premiery, nowe banery, nowe zadaniaWszystko, co musisz wiedzieć o Genshin Impact 5.7: nowe postacie, wydarzenia, Archon Quest w Natlan i pełny harmonogram banerów z datami rozpoczęcia i zakończenia.Chillplayothers
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK