Kluczowe różnice między Dota 2 a League of Legends
Maksym YushytsynPodobieństwa między Dota 2 i League of Legends są widoczne gołym okiem, nawet dla początkującego. Gry są najpopularniejsze z gatunku MOBA, stąd rozgrywka w nich jest niemal identyczna. Twórcy obu gier oparli się na niestandardowej mapie w Warcraft 3. Podstawa mechaniki pozostała natywna zarówno tam, jak i tam.
W obu grach istnieją 3 linie, na których stoją wieże i wzdłuż których przechodzą stwory (stwory). Drużyny składają się z 5 graczy, z których każdy kontroluje swojego własnego bohatera (mistrza). Gracze zdobywają złoto i doświadczenie, kupują przedmioty wzmacniające, awansują swoje postacie. Istnieją nawet analogie między bohaterami Doty a bohaterami Loli. Na przykład Ursa jest podobna do Warwicka, Drow Ranger jest podobna do Ashe, a Winter Wyvern jest podobna do Anivii. Cel każdej z dwóch gier jest identyczny - zniszczenie głównego budynku na bazie przeciwnika.
Mimo to Dota 2 i LoL to zupełnie inne gry. Twórcy pozostawili bez zmian tylko główne zasady. Drobne szczegóły i funkcje, które ma każda gra. Przeczytaj o głównych różnicach między Dota2 i LoL.
Różne mechaniki gry
Jedną z głównych różnic pozostaje mechanika umiejętności. Większość umiejętności Loli nie jest celem. Innymi słowy, najechanie na wroga nie gwarantuje celnego trafienia. Prawie wszystkie umiejętności w League of Legends działają w określonym kierunku lub na określonym obszarze, na przykład hak Pudge, ogłuszenie Nyx. W Loli nie ma prawie żadnych umiejętności punktowych, takich jak oszałamiające Venge. To samo dotyczy umiejętności pasywnych. Jeśli w Dota co drugi bohater ma „pasywne”, to w LoL-u są one praktycznie nieobecne. Ponadto każdy mistrz w LoL ma tylko 4 umiejętności. W grze nie ma postaci takich jak Invoker. Ponadto w LoL postacie obracają się i obracają natychmiast, co nieco dodaje dynamizmu bitwom.
Przed rozpoczęciem mapy gracze każdej drużyny w LoL mogą wybrać 2 „czary przywoływacza”. Są to specjalne zdolności, które można wykorzystać do farmienia lub ruchu: mrugnięcie, dodatkowa ochrona, tarcza ognia i inne.
Do końca 2017 roku w Dota2 nie było drzewka talentów - specjalnych ulepszeń, które dawały bohaterowi premie na poziomach 10, 15, 20 i 25. LoL miał talent od czasu jego wydania. To jeden z nielicznych przykładów udanego pożyczenia mechaniki między grami.
Niezwykle istotną różnicą jest to, że w LoL zniszczenie inhibitorów (baraków) wzmacnia skradanie się tylko o 5 minut. Pod koniec tego czasu budynki są odrestaurowane. A także w LoLu dwie drużyny mogą wybrać tego samego bohatera.
Kurierzy i teleporty
Każdemu doterowi trudno wyobrazić sobie grę bez kuriera. Dostarczanie przedmiotów na swój tor ma kluczowe znaczenie, aby uniknąć marnowania czasu. Zabójstwo skrzydlatego asystenta poważnie wpływa na mobilność drużyny. W LoL kurierów z zasady nie ma. Aby zdobyć dowolny przedmiot, gracz musi wrócić do bazy. Nawiasem mówiąc, sklepy na mapie LoL znajdują się tylko w pobliżu fontann obu drużyn. W League of Legends nie ma sklepów bocznych i leśnych, jak w Dota.
Jednak brak kurierów w LoL jest nieco rekompensowany przez globalne teleporty. W Dota2 gracz może teleportować się za pomocą zwojów, umiejętności lub przedmiotu Boots of Travel. W LoL każdy mistrz ma wbudowaną zdolność teleportowania się do fontanny po niewielkim doładowaniu. Zaklęcie teleportacyjne pomaga odlecieć z powrotem do sojuszniczej jednostki/wieży w Loli, ale ze znacznie większym ładowaniem.
Złoto i ciarki
Wykańczanie swoich creepów w Dota2 pozwala pozbawić wroga części złota, a ostatnio samemu zarabiać. W LoL-u „denai” są całkowicie nieobecne, gracz po prostu nie może atakować swoich jednostek, nawet jeśli te kilka punktów wytrzymałości. Również w LoL nie ma pojęcia „niezawodnego złota”, które nie jest tracone przez gracza w przypadku śmierci. W LoL-u nie ma run, ale zamiast nich są dodatkowe obozy dużych creepów, za które można zarobić sporo doświadczenia i złota.
Jasny podział ról
W LoL-u, przed wyszukaniem meczu, każdy gracz określa żądaną rolę. Jest ich 5: carry, top hero (offlane), forestster (jungler), solomid i support. Wszystko jest prawie takie samo jak w Dota2, ale rola leśniczego w niej jest opcjonalna i zależy od patcha. W LoL jeden gracz ma gwarancję, że pojedzie na farmę lasu. Nawiasem mówiąc, w lesie są krzaki, które dają niewidzialność.
LoL jest znacznie bardziej wymagający dla początkujących. Na przykład nowy gracz może wybrać ograniczoną liczbę bohaterów do gry. Lista postaci zmienia się co tydzień. Aby wybrać niedostępnych bohaterów, gracz musi kupić ich za walutę w grze lub prawdziwe pieniądze.
Nie racjonalnie jest porównywać te dwie Moby bo to jak porównywać malucha do dużego Fiata to nie ta sama półka i odniose się tylko do tego że " na początku gracze Dota mają łatwiej. XD w Dota nie ma takich samych postaci, każda jest indywidualna i dobór buildu jest zwiazany z doborem bohaterów z każdych ze stron,bo itemy w Dota 2 nie tylko maja pasywki ale także spelle ofensywne, passywne, buffy, inmuty różnego rodzaju jak i upgrady ultimatow czy po prostu dodatkowe skille i atuty. To Wszystko wymaga jeszcze złożenia z kupe z poszczególnych itemow + reciple. Nie chcę ujmować ale dostać za fee invokera i okiełznanie go i jego biulidow zajmnie zdecydowanie mniej czasu i wysiłku niż odblokowanie wszystkich postaci w LoL'u. Z calym szacunkiem dla graczy obydwu z gier ale porównać to mozna warcaby do chinczyka anie Dote bazowną na Blizzardzie do Lola ktory podlapal kontent lecz bez mozliwosci wykozystania calego potencjału stworzonej przez graczy(min Frozen Frog) w World of Warcraft 3 FT powstałej w emulatorze rozgrywki wykorzystujące zasoby blizzarda którego nie trzeba przedstawiać. Dajcie top playera z Lola gwarantuje że invokerem nawet moba nie zabije. Pozdrawiam ✌️
Dota jest trudniejsza i bardziej wymagajaca niz LoL, najprostszy przyklad to ze kazdy item mozna uzywac jak spell itp a w LoL nie, mechanik w Dota jest o wiele wiecej niz w LoL. Jezeli porownywac LoL i Dota, to Dota jest trudniejsza w tysiac razy.