Dota 2 Reborn skończył 7 lat!
Bogdan LashchenkoFani Dota 2 mogą dziś świętować, bo 9 września to urodziny Dota 2 Reborn. „Nowy interfejs. Nowy silnik. Nowe sposoby gry”. — pod tym hasłem Dota 2 Reborn ukazała się 7 lat temu. Wielu już zapomniało, że gra nie zawsze posiadała niestandardowe tryby, silnik był kiedyś stary i nie tak produktywny i piękny, a interfejs został uproszczony.
Jeśli nie wiecie, co jest istotne w wydaniu Dota 2 Reborn lub zapomnieliście o zaletach zaktualizowanego klienta, to spieszymy się wam opowiedzieć (lub przypomnieć) o głównych innowacjach, które już stały się integralna część gry.
Źródło 2
Być może główną innowacją w Dota 2 Reborn było przejście gry na nowy silnik. Pojawiło się w nim wiele innowacji, które wpłynęły głównie pozytywnie, ale nie bez negatywnych aspektów.
Przede wszystkim, wraz z przejściem na Source 2, Dota miała na celu poprawę wydajności na komputerach wszystkich graczy. Powinno to być szczególnie odczuwalne na słabych komputerach, jednak użytkownicy zauważyli, że gdy tylko Dota 2 przeszło na Source 2, wydajność pozostawiała wiele do życzenia.
Jednak z biegiem czasu Valve udało się naprawić błędy wydajności, a społeczność Dota 2 zaczęła zauważać dobry wzrost FPS w połączeniu z dobrą grafiką.
Drugim i najważniejszym ulepszeniem w zakresie przenoszenia Dota 2 do Source 2 było ulepszenie komponentu wizualnego. Ulepszono shadery, tekstury i inne elementy wizualne, które w jakiś sposób były postrzegane przez graczy. Ta poprawa została również dobrze przyjęta przez społeczność i natychmiast spotkała się z pozytywną reakcją.
Komponent wizualny obejmuje ulepszone renderowanie modeli oraz pojawiającą się symulację tkanek i dodanie fizyki.
Rozwiązanie to osiągnięto w dużej mierze dzięki dodaniu natywnej obsługi oprogramowania graficznego OpenGL, która jest niezbędna w każdej grze graficznej.
Trzecią, ale nie mniej ważną innowacją była aktualizacja interfejsu gry. W większości dotyczy to menu głównego, gdzie uproszczono proces zapraszania graczy i uruchamiania wyszukiwania gier.
Olds na miejscu? Pamiętasz stary interfejs? Odszedł 7 lat temu
Podobnie jak w przypadku ulepszeń wydajności, niektórzy użytkownicy uznali tę aktualizację za bardzo zabawną, podczas gdy inni gracze chcieli przywrócić stary interfejs, ale w końcu przyzwyczaili się do nowego.
W nowym interfejsie stało się możliwe natychmiastowe kupienie przedmiotu bez wchodzenia na rynek, a teraz użytkownicy mogą przymierzyć przedmiot swojej ulubionej postaci bez uciekania się do zakupu. W ten sposób Valve uprościło i usprawniło zakupy dla koneserów haju.
Wśród mniej znaczących, ale jednak ważnych rzeczy, możemy zauważyć poprawę komponentu dźwiękowego, zmniejszając opóźnienie między odtwarzaczami a serwerem. Gra pojawiła się również na urządzeniach z systemami operacyjnymi MacOS i Linux.
Gry niestandardowe
W Dota 2 Reborn wraz z Source 2 pojawiły się również tryby niestandardowe, które ucieszyły fanów czegoś niestandardowego.
Grać 5x5 tylko na pudżach i rywalizować ze swoją umiejętnością w haku? Łatwo! Walcz na miranach i bądź w centrum orgii, w której wszędzie lecą strzały? To też proszę. A może masz ochotę przejść przez tzw. Deathrun i przebiec korytarzem śmierci, dzięki swoim umiejętnościom zręcznie omijając pułapki? I są też takie tryby!
Istnieją również zwykłe ulepszenia standardowych trybów. Na przykład format to nie 5x5, ale tryb 10x10 lub 10x, gdzie obrażenia są mnożone przez 10. W Chinach ogromną popularność zyskał tryb 4x2, w którym użytkownicy otrzymują dwie dodatkowe umiejętności do standardowych bohaterów: 1 superumiejętność i 1 zwykłą umiejętność.
Jednym słowem, w trybach custom jest wszystko, co przypadnie do gustu każdemu graczowi, jeśli chce odejść od klasyki.
Niektóre z nich zrodziły odrębne gatunki, podobnie jak modyfikacja DotA na silniku Warcraft III w tym czasie. Pierwszym przykładem, który przychodzi na myśl, jest Dota Autochess, która później przekształciła się w osobny produkt. Valve próbowało zagrać na szumie i wydało własne Dota Auto Chess, które wkrótce wypadło z łask.
Jednak 10x10, Memes Reborn i inne ciekawe tryby stały się dostępne dzięki pojawieniu się trybów niestandardowych.
W oknie gier niestandardowych społeczność może głosować na nowe i najciekawsze tryby, promując je tym samym na szczyt, a z czasem Valve zaczęło wybierać najciekawsze gry niestandardowe i przyznawać specjalne nagrody za udział w nich.
Narzędzia warsztatowe
Wraz z nadejściem Dota 2 Reborn, Valve stworzyło fajny zestaw narzędzi dla tych, którzy lubią tworzyć coś nowego. Od tego czasu twórcy treści mogą być kreatywni dzięki nowym narzędziom warsztatowym Dota 2, które znacznie ułatwiają pracę z modelami.
Nic nie zrozumiałem, ale to bardzo ciekawe
Dał społeczności dostęp do pracy nad niestandardowymi mapami i modelami w grze. Posiada edytor dla tych samych modeli i materiałów dla nich, w tym tekstur i cieniowania. Użytkownicy mogli teraz pracować na różnych cząsteczkach, a skrypty zaczęły wspierać język programowania Lua.
Edukacja
Nie jest tajemnicą, że Dota 2 to gra o dość wysokim progu wejścia. Z każdym rokiem i aktualizacją, dodawaniem nowych bohaterów i mechaniki, ta fraza staje się coraz bardziej aktualna. Valve postanowiło pomóc początkującym w integracji ze środowiskiem ich MOBA i opracowało własny samouczek.
Oczywiście, aby osiągnąć naprawdę wysoki poziom umiejętności, gracz będzie musiał doskonalić swoje umiejętności i oglądać różne poradniki na YouTube, jednak nowo wprowadzony samouczek może pomóc wyeliminować analfabetyzm w stosunku do Dota 2.
Gra jest teraz w stanie nauczyć graczy nie tylko podstaw, takich jak poruszanie się po mapie, posługiwanie się umiejętnościami, kupowanie przedmiotów i składanie ich w bardziej złożone przedmioty, ale także opowiedzenie, jak działa mechanika wież, które z jakiegoś powodu atakują cię, a nie skradają.
Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.