ESport, dynamicznie rozwijający się rynek na świecie
Bogdan LashchenkoSport elektroniczny, zwany także eSport, narodził się pod koniec lat 80. za sprawą pierwszej wieloosobowej gry wideo Tennis for Two autorstwa Williama Higinbothama. Wraz z nadejściem Internetu praktyka ta zaczęła nabierać tempa, wraz z narodzinami kilku organizacji, takich jak Electronic Sports League (ESL), Evolution Championship Series (EVO), eSports World Convention (ESWC) itp. W latach 2000-2010 zorganizowano wiele turniejów e-sportowych. W ciągu ostatnich kilku lat miliony entuzjastów gier wideo zainteresowały się e-sportem. Jeśli ta dyscyplina odnosi tak wielkie sukcesy na świecie, to dzięki ciekawym grom wideo, platformie streamingowej Twitch, kanałom transmisji turniejów, telewizji internetowej, a nawet platformom bukmacherskim, które pozwalają graczom obstawiać swoją ulubioną drużynę lub gracza. Podobnie jak piłka nożna, koszykówka, tenis i inne, eSport również przyciąga wielu inwestorów. Co stanie się ze sportem elektronicznym na świecie w 2022 roku?
Liczby opisujące eSport w 2022 roku
Wraz z pandemią Covid-19 w 2020 roku wartość rynku e-sportu wzrosła do 1 miliarda dolarów. Według raportu Newzoo, eSport pobije nowy rekord 1,38 miliarda dolarów w 2022 roku. To rzeczywiście wzrost o 21,8% w porównaniu z rokiem 2021. co więcej, branża wydaje się nie cierpieć z powodu kryzysu finansowego. Ten rynek jest bardzo dochodowy i może być bardzo opłacalny dla firm, które szukają nowych źródeł dochodu. Jeśli weźmiemy pod uwagę przykład Francji, inwestycje rosną, z 5 mln euro w 2017 r. do 29 mln euro w 2019 r.2 według badania Międzyministerialnego Centrum ds. Prospektywy i Przewidywania Mutacji Gospodarczych (PIPAME). W czerwcu 2022 r. wielu deweloperów zaprezentuje swoje nowe gry, z których wiele po raz kolejny przyciągnie uwagę graczy, co jest dowodem na to, że zjawisko to się nie skończy.
Według raportu Niko Partners z września 2020 r. Chiny mają około 720 milionów graczy. Według DFC Intelligence, strategicznej firmy badawczej specjalizującej się w grach wideo, liczba graczy na całym świecie może osiągnąć 3,2 miliarda. Pamiętaj, że stanowi to około 40% światowej populacji. Sukces e-sportu w 2022 r. leży również w sile gigantów transmisji na żywo, takich jak YouTube Gaming i Twitch. Według raportu Newzoo, całkowita oglądalność może wzrosnąć z 73 milionów w 2021 r. do 532 milionów entuzjastów gier wideo w 2022 r. Do końca 2022 r. na Twitchu będzie można oglądać prawie 20 miliardów godzin filmów z zawodów e-sportowych.
W 2010 roku eSport był rozpowszechniony tylko w krajach takich jak Chiny, USA, Korea Południowa, Francja, Finlandia, Dania itp. Jednak dzięki rozwojowi infrastruktury internetowej sektor ten ma wpływ na wiele innych krajów. Jako dowód, po zbudowaniu stadionów w Chinach, gigant Alibaba zdecydował się zintegrować eSport z Igrzyskami Azjatyckimi w Hangzhou w 2022 roku po podpisaniu partnerstwa z Radą Olimpijską. Ponadto podczas igrzysk olimpijskich w 2028 r., które odbędą się w Los Angeles, będą mogli rywalizować entuzjaści gier wideo, ponieważ do rywalizacji zostanie dodanych wiele dyscyplin eSportu.
eSporty i platformy bukmacherskie
W dzisiejszych czasach istnieje wiele platform w Internecie, na których można obstawiać różne i zróżnicowane gry, od darmowych automatów do gier stołowych, w tym bingo i lotto. Te niesamowicie zabawne darmowe gry kasynowe nie wymagają przedstawiania i oferują mnóstwo sposobów na zabawę i wygranie pieniędzy. Dobrą wiadomością jest to, że od jakiegoś czasu różnorodność opcji rośnie, ponieważ oprócz darmowych automatów i gier stołowych dostępne są teraz opcje obstawiania działań e-sportowych.
Wśród e-sportów, które znajdziesz na większości nowoczesnych witryn, znajdują się oczywiście popularne gry, takie jak DOTA2, Fortnite, Call of Duty, Counter Strike, World of Warcraft i League of Legends. Do tych gigantów gier wieloosobowych dodano nowe popularne tytuły, takie jak Fifa, NBA2K, Rocket League, Valorant i PUBG, które w dużej mierze przyczyniły się do popularności tego gatunku. Można śmiało założyć, że coraz więcej opcji tego gatunku będzie dostępnych u najlepszych bukmacherów w miarę rozwoju e-sportu. Środki regulacyjne będą oczywiście musiały nadążać, aby gracze zawsze mieli prawo do bezpiecznego i wolnego od ryzyka doświadczenia.
Turnieje e-sportowe w 2022
Dzięki wielu zorganizowanym turniejom eSport to teraz znacznie więcej niż hobby. Zawody to bardzo ważne momenty dla kibiców, ale także dla graczy, którzy ciężko pracują, aby realizować swoją pasję, zdobywając nagrody pieniężne. Imprezy eSportowe gromadzą tysiące widzów na stadionach lub w dużej hali. Są również obserwowane na całym świecie na platformach strumieniowych, takich jak YouTube Gaming, Twitch itp. Turnieje e-sportowe, których nie możesz przegapić w 2022 r., to:
Puchar Narodów PUBG
Puchar Narodów PUBG odbędzie się od czwartku 16 czerwca do niedzieli 19 czerwca w sali koncertowej ICONSIAM Mall w Bangkoku w Tajlandii. W tym PUBG Cup online weźmie udział nawet chińska drużyna. Stawka w puli wynosi 500 000 $, a jackpot 100 000 $ trafia do pierwszej drużyny.
Mistrzostwa Świata Pokemonów 2022
Światowe Zawody Pokémon odbędą się w Londynie w ExCeL London w sierpniu. W tym okresie profesjonalni gracze będą rywalizować w serii turniejów. Tylko gry Pokémon są ważne.
Evolution Championship Series 2022
Wielki coroczny turniej bijatyk odbędzie się w Mandalay Bay Vents Center w Las Vegas. Organizowany przez Sony Interactive Entertainment odbędzie się od 5 do 7 sierpnia. Dołączone gry to: Granblue Fantasy: Versus, Melty Blood: Type Lumina, The King of Fighters XV, Tekken 7, Mortal Kombat 11 Ultimate, Guilty Gear -STRIVE, Street Fighter V: Champion Edition, Dragon Ball FighterZ i Skullgirls 2nd Encore. Pod koniec Evolution Championship Series 2022 zwycięzcy podzielą się pulą nagród w wysokości 100 000 USD.
Mistrzostwa Świata League Of Legends 2022
Przed rozpoczęciem meczu NBA pomiędzy Warriors i Raptors w Chase Center w San Francisco, Riot Games zwróciło uwagę wszystkich fanów rozgrywek e-sportowych, że LOL World 2022 odbędzie się w największych miastach Ameryki. Nowy Jork (Hulu Theatre w Madison Square Garden), Toronto (Scotiabank Arena), Meksyk (Arena Esports Stadium) i San Francisco (Chase Center) jesienią.
FIFA eWorld Cup 2022
Profesjonalni gracze FIFA 22 ponownie spotykają się na Fifa eWorld Cup 2022. W 2023 roku gry FIFA będą miały nową tożsamość, ale w międzyczasie zawody Fifa eWorld Cup 2022 odbędą się w dniach 14-17 lipca w Kopenhadze. Podczas tego turnieju 32 graczy, w tym 16 na PS4 i 16 na Xbox One, będzie rywalizować o pulę nagród o wartości 500 000 $.
Najczęściej grane gry wideo w turniejach e-sportowych
Jeśli dziś zawody eSportowe nabierają rozpędu, to dzięki ciekawym grom wideo zaprojektowanym przez doświadczonych wydawców. Tak więc tytuły, które często pojawiają się w zawodach eSport to m.in.:
- FIFA: Ta symulacja piłki nożnej została stworzona przez Electronic Arts. Najnowsza wersja tego tytułu to FIFA22.
- Counter Strike: Global Offensive: Jest to internetowa strzelanka z perspektywy pierwszej osoby. Często określany jako CS:GO, jest rozwijany przez Valve Corporation.
- Dota 2: Opracowana przez Valve Corporation, Dota 2 to wieloosobowa gra wideo walki online.
- League of Legends: Stworzona w 2019 roku ta bitewna gra wideo została wydana przez Riot Games.
- Dragon Ball Fighter Z: Ta bijatyka, oparta na mandze Dragon Ball, została opracowana przez Arc System Works.
Najsłynniejsi gracze e-sportu
Gracze eSport nazywani są pro gamer lub eSports. Dzięki swojemu doświadczeniu i kompetencjom biorą udział w międzynarodowych i krajowych zawodach na platformach eSport lub LAN. Profesjonalni gracze biorą udział w turniejach eSport indywidualnie lub jako drużyna. Mogą być sponsorowane przez markę, firmę lub inne osoby. Odkryj teraz profesjonalnych graczy, którzy wyróżnili się w branży.
- Tyler Blevins: Ten zawodowy gracz Fortnite, nazywany Ninja, urodził się 5 czerwca 1991 roku w Detroit w Stanach Zjednoczonych. W 2019 roku zarobił nie mniej niż 17 milionów dolarów grając w gry wideo. Fortuna Tylera Blevinsa pochodzi również z jego życia na Twitchu.
- Jesse Vainikka: Urodził się 7 maja 1992 roku, jest fińskim zawodowym graczem, który lubi Dota 2. Jego identyfikator to JerAx. W swojej karierze grał w kilku zespołach, w tym w Team Liquid i OG. Jesse Vainikka jest jednym z najlepiej zarabiających e-sportowców z majątkiem szacowanym na 6 700 000 $.
- Johan Sundstein: Identyfikatorem tego duńskiego profesjonalnego gracza jest notail. Obecnie jest zawodnikiem drużyny OG. Johan Sundstein urodził się 8 października 1993 roku i jest graczem Dota 2. Jego wartość netto szacuje się na 6 890 591 $.
Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.