
Klony GTA: Gry podobne do Grand Theft Auto

W rozległym przemyśle gier są wyraźni liderzy, tzw. giganci rynku, którzy wyznaczają trendy i tworzą przykłady do naśladowania. Aspirujący deweloperzy, a nawet doświadczeni twórcy gier często czerpią inspirację z wiodących gier. Określanie takich zainspirowanych gier mianem klonów jest dla nich całkowitą krzywdą, ponieważ gry te również posiadają swoje unikalne cechy. Tak więc uważaj słowo „klony” w tytule za bezczelny podstęp z mojej strony.
Dzisiaj porozmawiamy o wzorcowej serii Grand Theft Auto, jej wpływie na branżę oraz grach nią inspirowanych – grach, które wyraźnie przypominają GTA, ale są uwielbiane za swoje własne zalety!
Dlaczego GTA jest tak popularne?

Gdybyś mnie osobiście zapytał, dlaczego GTA jest tak popularne, moja odpowiedź brzmiałaby, że chodzi tu o ukryte pragnienie kradzieży cudzego samochodu.
Podczas gdy wszyscy z niecierpliwością czekają na GTA 6, wydaje się, że tylko leniwi nie napisali o historii serii. Będziemy musieli również zagłębić się w fakty, aby zidentyfikować jej kluczowe momenty i cechy. To mainstreamowa, popularna gra dla zwykłych graczy, ale bez względu na to, jak na nią spojrzeć, jest kamieniem węgielnym! Przez lata GTA wyznaczało trendy, szczególnie na początku XXI wieku, kiedy seria doświadczyła ogromnego wzrostu. Ale najpierw wróćmy do 1997 roku.

Oryginalna gra Grand Theft Auto składa się z sześciu poziomów, na których gracze muszą zarobić określoną kwotę pieniędzy, wykonując zadania dla lokalnych bossów przestępczych, kradnąc pojazdy i siejąc chaos w mieście – wszystko to przy ograniczeniu do pięciu żyć. Gracze mogą wydawać swoje zarobki, na przykład malując samochody, ale takie działanie opóźnia przejście do następnego poziomu. Po osiągnięciu wymaganej kwoty gracze muszą odwiedzić określone miejsce na mapie, aby przejść dalej.

Cechą wyróżniającą grę jest swoboda wyboru, pozwalająca graczom eksplorować miasto, niszczyć pojazdy, popełniać przestępstwa i realizować własne cele napędzane chaosem. W przeciwieństwie do późniejszych odsłon serii, postęp nie polega na wykonywaniu ścisłego zestawu misji, kładąc nacisk na rozgrywkę w otwartym świecie i działanie gracza. Swoboda działania w świecie przestępczym była czymś zupełnie nowym w tamtym czasie – znakiem rozpoznawczym, który odróżniał grę od innych udanych tytułów z końca XX wieku. Oczywiście nie wydawała się tak głęboka jak późniejsze gry 3D, ale w kontekście 1997 roku możliwość swobodnego poruszania się po otwartym świecie, prowadzenia pojazdów i bicia pieszych już zwalała z nóg graczy.
Zainspirowane: Gry w stylu GTA

W latach 2000. mechanika kradzieży lub zajmowania samochodu w otwartym, miejskim otoczeniu stała się powszechna w grach. Grand Theft Auto III (2001) to gra akcji i przygody łącząca elementy strzelania z perspektywy trzeciej osoby i symulacji pojazdów. Opierając się na rozgrywce swoich poprzedników, GTA III jako pierwsza połączyła mechanikę akcji, strzelania i jazdy w trójwymiarowym, otwartym świecie, ustanawiając nowy standard swobody w grach. Gracze mogą chodzić, biegać, skakać, walczyć i używać broni.

Nie będę wymieniał kolejnych, jeszcze bardziej imponujących tytułów z serii GTA; wystarczy przyznać, że Rockstar stworzył nowy poziom wolności, który do dziś inspiruje innych deweloperów. Eksploracja otwartego świata, pojazdy i strzelanie stały się złotym standardem. Kryminalne przygody przyciągały graczy okazjonalnych, których było więcej niż fanów magii czy kosmosu.
Śpiące psy

Sleeping Dogs to gra akcji i przygody opracowana przez United Front Games we współpracy ze Square Enix London Studios i wydana przez Square Enix. Gra wydana 14 sierpnia 2012 r. na systemy Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360, przenosi graczy na tętniące życiem, nowoczesne ulice Hongkongu. Fabuła opowiada o Wei Shenie, tajniaku z San Francisco, który wraca do rodzinnego miasta, aby zinfiltrować Sun On Yee Triad, potężną i niebezpieczną organizację przestępczą. Łącząc swoją rolę stróża prawa z oczekiwaniami Triady, Wei porusza się w trzymającej w napięciu narracji pełnej dylematów moralnych i intensywnych misji.

Gra oferuje bogaty w szczegóły otwarty świat, pozwalający graczom na swobodne eksplorowanie Hong Kongu. Gracze mogą brać udział w różnych aktywnościach, takich jak wyścigi uliczne, hazard, karaoke i podziemne walki, lub po prostu przemierzać miasto pieszo, pływając lub korzystając z różnych pojazdów, w tym samochodów, motocykli i łodzi. Płynne połączenie misji fabularnych i opcjonalnych aktywności pobocznych oferuje dynamiczne wrażenia z rozgrywki, nagradzając graczy pieniędzmi, ulepszeniami i odblokowywaną zawartością za ukończenie wyzwań.

Cechą wyróżniającą Sleeping Dogs jest płynny i angażujący system walki. Mocno inspirowany Batman: Arkham Asylum, walka wręcz kładzie nacisk na sztuki walki, kontrataki i eliminacje środowiskowe, tworząc emocjonalne i kinowe doświadczenie walki. Strzelanie jest równie solidne, umożliwiając strzelanie na ślepo i precyzyjne celowanie. Mechanika pojazdów, inspirowana pracą deweloperów nad Need for Speed, obejmuje pościgi z dużą prędkością i możliwość porwania pojazdów w trakcie pościgu, dodając momentów pompujących adrenalinę do rozgrywki.
Choć gra nie ma trybu wieloosobowego, zawiera internetowe tabele wyników, dzięki którym gracze mogą porównywać statystyki i osiągnięcia. Ta funkcja uzupełnia skupienie na trybie dla jednego gracza, zachęcając do rywalizacji i powtarzalności
Saints Row

Początkowo krytykowana jako klon Grand Theft Auto, seria zmieniła się wraz z Saints Row: The Third, kładąc nacisk na przesadną rozgrywkę, odniesienia do kultury popularnej i humor. Akcja gier rozgrywa się w fikcyjnych miastach, takich jak Stilwater i Steelport, inspirowanych prawdziwymi miastami amerykańskimi. Gracze kontrolują niestandardową postać, „The Boss”, która awansuje od członka gangu do przywódcy, celebryty, a nawet prezydenta Stanów Zjednoczonych, walcząc z coraz dziwaczniejszymi wrogami, w tym z kosmitami.

Saints Row: The Third to trzecia odsłona serii Saints Row, opracowana przez Volition i wydana w listopadzie 2011 r. na konsole Xbox 360, PlayStation 3 i Microsoft Windows. Zapowiedziana w marcu 2011 r. gra oznaczała znaczącą zmianę w serii, kładąc nacisk na humor, odniesienia do kultury popularnej, parodie i przesadny ton. Zmiany te spotkały się z mieszanymi reakcjami, ale przyczyniły się do sukcesu gry zarówno wśród krytyków, jak i wśród graczy komercyjnych.
Historia wprowadza Steelport, nowe miejsce kontrolowane przez Syndicate, organizację przestępczą składającą się z trzech gangów: Morningstar, Luchadores i Deckers. Saints z 3rd Street, obecnie celebryci po swojej komercjalizacji, ścierają się z Syndicate i mają na celu zdominowanie Steelport. W połowie gry miasto wchodzi w stan wojenny, gdy STAG, grupa paramilitarna, interweniuje, aby przywrócić porządek, komplikując plany Saints.

Rozgrywka zmienia się z otwartej struktury poprzednich tytułów na bardziej liniową progresję misji, a wybory narracyjne wpływają na historię i prowadzą do wielu możliwych zakończeń. Komediowy i przesadny styl gry wyróżnia ją jako definiującą pozycję w serii.

Franczyza rozpoczęła się od Saints Row (2006), po których nastąpiły Saints Row 2 (2008), Saints Row: The Third (2011) i Saints Row IV (2013). Samodzielny dodatek Gat out of Hell został wydany w 2015 roku. Do 2013 roku seria sprzedała się w ponad 13 milionach egzemplarzy. W 2022 roku wydano reboot zatytułowany Saints Row, osadzony w fikcyjnym Santo Ileso, wprowadzający nowy gang i historię.
Psy strażnicze

Watch Dogs to seria gier akcji, przygodowych i skradankowych opracowana przez Ubisoft. Seria koncentruje się na hakerskich protagonistach, którzy wykorzystują swoje umiejętności do manipulowania systemami elektronicznymi w otwartych światach, zajmując się kwestiami nadzoru i kontroli przez systemy autorytarne. Główna rozgrywka obejmuje hakowanie, nadzór i walkę.

- Watch Dogs (2014): Akcja rozgrywa się w fikcyjnym Chicago, historia opowiada o Aidenie Pearce, utalentowanym hakerze szukającym sprawiedliwości po osobistej tragedii. Gracze wykorzystują centralny system operacyjny miasta (CtOS), aby hakować urządzenia, kontrolować infrastrukturę i zbierać informacje. Gra wprowadziła hakowanie jako główną mechanikę, umożliwiającą takie działania, jak manipulowanie światłami drogowymi i wyłączanie komunikacji, aby osiągnąć cele.

- Watch Dogs 2 (2016): Ta kontynuacja rozgrywa się w San Francisco i opowiada historię Marcusa Hollowaya, młodego hakera walczącego z nadużywaniem CtOS. Marcus dołącza do grupy hakerów DedSec, aby ujawnić korupcję. Gra oferuje rozszerzony otwarty świat, ulepszone mechanizmy parkouru i nowe narzędzia, takie jak drukowany w 3D pistolet i prowizoryczna broń zwana „meteorem”.

- Watch Dogs: Legion (2020): Akcja rozgrywa się w dystopijnym Londynie, gracze rekrutują i kontrolują wiele postaci, aby zbudować opór przeciwko autorytarnemu reżimowi. Każdy NPC w świecie gry może zostać zrekrutowany i grany, co wprowadza różnorodne style rozgrywki i możliwości strategiczne.
Seria Watch Dogs łączy w sobie nacisk na opowiadanie historii oparte na technologii z eksploracją otwartego świata i taktyczną rozgrywką.
Cyberpunk

Cyberpunk 2077 to gra akcji RPG (RPG) osadzona w uniwersum cyberpunkowym, opracowana przez polskie studio CD Projekt RED. Akcja gry toczy się w futurystycznym mieście Night City, położonym w Wolnym Państwie Kalifornia, gdzie technologia przeplata się z bezprawiem, a korporacje dominują w każdym aspekcie życia.

Akcja rozgrywa się w roku 2077 w rozległej metropolii Night City. Gracze wcielają się w rolę najemnika znanego jako V, którego płeć, wygląd i pochodzenie można dostosować. Podczas misji V jest świadkiem morderstwa dyrektora generalnego korporacji i zostaje uwikłany w spisek obejmujący chip zaprojektowany do przenoszenia świadomości. Po postrzeleniu i pozostawieniu na pewną śmierć V przeżywa dzięki chipowi, ale cierpi na nieoczekiwane skutki uboczne, co prowadzi ich w podróż w celu odkrycia prawdy i znalezienia lekarstwa.

Gra wykorzystuje przede wszystkim perspektywę pierwszoosobową i oferuje różnorodne style rozgrywki:
- Personalizacja: Gracze mogą modyfikować wygląd, umiejętności i implanty cybernetyczne V. Kluczowe atrybuty to siła, refleks, umiejętności techniczne, inteligencja i opanowanie, które wpływają na walkę, hakowanie i interakcje społeczne.
- Walka i skradanie się: Misje można ukończyć, używając siły, skradania się lub hakowania. Broń dzieli się na trzy kategorie: Standard, Tech (przenikające ściany) i Smart (samonaprowadzające się pociski). Cybernetyczne implanty pozwalają graczom na zwiększenie swoich umiejętności, od hakowania wrogów po lepsze celowanie.
- Open World: Night City składa się z sześciu regionów, w tym Corporate City Center, pełnego imigrantów Watsona, luksusowego Westbrook, podmiejskiego Heywood, slumsów Pacifica i przemysłowego Santo Domingo. Gracze mogą eksplorować te obszary pieszo lub pojazdem, a dynamiczna pogoda i cykl dnia i nocy zwiększają immersyjne wrażenia.
- Wybór i konsekwencje: Historia i decyzje V kształtują relacje z postaciami i determinują opcje dialogowe, co ma wpływ na rozwój historii.

Cyberpunk 2077 został pochwalony za fabułę, scenerię i grafikę, ale spotkał się z krytyką za elementy rozgrywki i problemy techniczne, szczególnie na starszych konsolach. Pomimo początkowych kontrowersji, gra sprzedała się w ponad 20 milionach egzemplarzy do września 2022 r. Jej rozszerzenie, Phantom Liberty, zostało wydane we wrześniu 2023 r. wraz z lokalizacją ukraińską, a kontynuacja została ogłoszona.
Kierowca

Driver to seria gier wideo łącząca elementy akcji, przygody i jazdy w otwartym świecie. Pierwotnie została opracowana przez Reflections Interactive (obecnie Ubisoft Reflections) i była wydawana przez różne firmy na przestrzeni lat, w tym GT Interactive, Infogrames/Atari i Ubisoft.
Seria zadebiutowała w 1999 roku Driverem i od tego czasu ukazało się pięć głównych odsłon. Seria często kręci się wokół fikcyjnego policjanta, Johna Tannera, który działa jako tajny agent zajmujący się przestępczością zorganizowaną.

Najnowsza odsłona, Driver: San Francisco, została wydana w 2011 roku i wprowadziła unikalną mechanikę rozgrywki, pozwalającą graczom na płynne „przełączanie się” między pojazdami, tworząc dynamiczne i angażujące scenariusze rozgrywki. Zainspirowana Google Earth, ta funkcja zastępuje eksplorację na piechotę z poprzednich tytułów, kładąc nacisk na płynną rozgrywkę opartą na samochodach. Gracze mogą używać Shift, aby rozpocząć lub kontynuować misje, podczas gdy samochody są wyposażone w funkcję „boost” i atak „ram”, aby zapewnić akcję o wysokiej intensywności.

Gra zawiera 140 w pełni licencjonowanych, nadających się do uszkodzenia pojazdów, w tym kultowe marki, takie jak Lamborghini, Aston Martin i Chevrolet, a główny bohater John Tanner prowadzi Dodge Challenger R/T z 1970 roku. Działając z prędkością 60 klatek na sekundę, Driver: San Francisco oznacza powrót do korzeni serii, ponownie wprowadzając ulubiony przez fanów tryb reżysera filmowego do tworzenia i udostępniania kinowych momentów rozgrywki.
Mafia

Seria Mafia to kolekcja gier akcji i przygody stworzona przez 2K Czech (dawniej Illusion Softworks), a później opracowana przez Hangar 13, a wydawcą jest 2K Games. Seria obejmuje cztery główne odsłony, remake pierwszej gry, zremasterowaną wersję drugiej i dwa mobilne spin-offy. Akcja gier rozgrywa się w fikcyjnych lokalizacjach inspirowanych prawdziwymi amerykańskimi i włoskimi miastami, a ich akcja zazwyczaj rozgrywa się w historycznych sceneriach, takich jak Lost Heaven z czasów Wielkiego Kryzysu w pierwszej grze i New Bordeaux z lat 60. w Mafii III. Rozgrywka koncentruje się na eksploracji otwartego świata, wykonywaniu misji i angażowaniu się w działania poboczne, z bardziej liniowym podejściem w porównaniu do innych gier z otwartym światem, takich jak Grand Theft Auto. Seria podąża za protagonistami związanymi z mafią, którzy albo próbują awansować w jej szeregach, albo zemścić się na tych, którzy ich skrzywdzili. Seria jest chwalona za skomplikowane narracje, projekt otwartego świata i realistyczne scenerie, chociaż Mafia III została skrytykowana za powtarzalną rozgrywkę. Mimo to serial odniósł sukces komercyjny – na całym świecie sprzedało się ponad 34 miliony egzemplarzy.

Seria Mafia rozpoczęła się od wydania pierwszej gry, Mafia (pierwotnie znanej jako Mafia: The City of Lost Heaven), opracowanej przez Illusion Softworks i opublikowanej przez Gathering of Developers na system Microsoft Windows w sierpniu 2002 roku. Gra została później przeniesiona na PlayStation 2 i Xbox w 2004 roku. Akcja gry rozgrywa się w fikcyjnym mieście Lost Heaven, inspirowanym Chicago. Akcja rozgrywa się w latach 1930–1938 i opowiada historię Tommy'ego Angelo, taksówkarza, który angażuje się w działalność rodziny przestępczej Salieri, przechodząc przez wzlot i upadek w mafii.

Seria była kontynuowana w 2010 r. przez Mafię II, samodzielny sequel opracowany przez 2K Czech i wydany przez 2K Games. Akcja gry rozgrywa się w fikcyjnym mieście Empire Bay, inspirowanym Nowym Jorkiem, w latach 1945–1951 i opowiada historię Vito Scaletty, sycylijsko-amerykańskiego weterana II wojny światowej, który uwikłany jest w walkę o władzę w mafii, próbując jednocześnie spłacić długi ojca i zapewnić sobie lepsze życie.
Obie części doczekały się reedycji, czyli rozszerzonych edycji, i w porównaniu do dzisiejszych gier wyglądają nowocześniej, choć w drugą Mafię nadal można grać w jej klasycznej edycji.

Mafia III została opracowana przez Hangar 13 i wydana przez 2K Games, wydana w październiku 2016 r. na systemy Windows, PlayStation 4 i Xbox One, z późniejszymi wersjami na macOS w maju 2017 r. i Google Stadia w październiku 2021 r. Akcja gry rozgrywa się w fikcyjnym mieście New Bordeaux, inspirowanym Nowym Orleanem, w 1968 r., a jej bohaterami są Lincoln Clay, były przestępca i weteran wojny w Wietnamie. Po tym, jak jego adopcyjna rodzina zostaje zdradzona i zamordowana przez lokalną mafię, Lincoln szuka zemsty, stopniowo budując własne imperium przestępcze, przejmując władzę od innych organizacji przestępczych w mieście.
Wniosek

Ludzie grają w gry, aby doświadczyć rzeczy niemożliwych w prawdziwym życiu. Paradoksalnie, smoki i kosmici nie fascynują nas tak bardzo, jak możliwość ukradzenia czyjegoś samochodu.
Jeśli jesteś zagorzałym fanem GTA, trudno cię zaimponować, ale są gry, które możesz wciągnąć, w zależności od twoich konkretnych preferencji. Modne - Mafia, Hakerzy - Watch Dogs, Sztuki walki - Sleeping Dogs, Bezpośredni humor i personalizacja - Saints Row, Zmiana samochodów w upiornym stylu - Driver. Gorąco polecam Cyberpunk, ponieważ to naprawdę niesamowita gra, bez przesady, ale jeśli nie masz wystarczająco mocnego sprzętu, spójrz na inne gry!

Vitalii Diakiv pisze blogi i poradniki o grach, koncentrując się na najnowszych zapowiedziach i grach powiązanych ze zjawiskami popkulturowymi. Po drugie, relacjonuje wydarzenia e-sportowe Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends i inne.
Vitalii dostarcza szczegółowe wiadomości na temat gier i e-sportu, koncentrując się na Fortnite, CS2, Marvel Rivals i LoL. Tworzy listy gier i odkrywa nowe szczegóły wraz ze swoimi czytelnikami. Pisząc wiadomości, szuka tematów, które wzbudzają jego ciekawość; redagując bloga, wnosi osobisty akcent z własną perspektywą.









