
Przewodnik po Phoenix — uniwersalnym żołnierzu wśród pojedynkowiczów

Kontynuujemy naszą serię poradników dla agentów w VALORANT. Tym razem postanowiliśmy skupić się na popisowym pojedynkowiczu Phoenixie. Jak większość agentów pojawił się w grze wraz z udostępnieniem beta testów. Jednak po upływie czasu Phoenix nadal cieszy się popytem wśród graczy zarówno na scenie rywalizacji, jak i w dobieraniu graczy.
Główny powód takiej popularności można nazwać bardzo zabawnym zestawem umiejętności. Po pierwsze, Phoenix wie, jak oślepiać przeciwników. Po drugie, „Gorące dłonie” pozwalają zadawać obrażenia. Po trzecie, Phoenix blokuje również pozycje ścianą ognia. Cóż, najbardziej niezwykłą rzeczą jest to, że umiejętność pasywna przywraca agentowi zdrowie, gdy tylko znajdzie się pod wpływem uwolnionego płomienia.
Ogólnie rzecz biorąc, Phoenix jest wszechstronnym żołnierzem, którego umiejętności są równie przydatne w ataku, jak iw obronie. Jednocześnie jest typowym pojedynkowiczem, będącym główną siłą ognia drużyny.
W tym artykule porozmawiamy o Feniksie, dostępnym zestawie umiejętności, a także powiemy, jak prawidłowo wykorzystać umiejętności agenta, aby wygrać.
Lista umiejętności Feniksa
Skręcony kanał

Siła nabywcza będąca kulą ognia, która oślepia przeciwników. Zasada działania „Twisted Serve” jest bardzo prosta, ponieważ piłka przypomina granat błyskowy.
Podobnie jak w przypadku pendrive'a, „Twisted Serve” może oślepić nie tylko przeciwnika, ale także samego Phoenixa lub jego kolegów z drużyny. Jednak przy odpowiednim użyciu umiejętność pomaga wyeliminować przeciwnika bez ryzyka i otworzyć punkt.
Trzeba jednak wziąć pod uwagę, że agent jest w stanie rzucić kulą tylko w prawo lub w lewo,
Jak kontrolować: naciśnij klawisz umiejętności, aby aktywować kulę ognia. Po odkryciu kula oślepia wszystkich graczy, którzy na nią patrzą. Wciśnij LPM, aby skierować łuk kuli w lewo, a PPM w prawo.
Kluczowe cechy:
- Koszt — 250 kredytów
- Ilość - dwa ładunki
- Aktywowany przez naciśnięcie przycisku umiejętności
- Opóźnienie błysku - 0,5 sekundy
- Czas trwania błysku - 5 sekund
gorące ręce

Charakterystyczna zdolność agenta, która pozwala wypuścić kulę ognia. Po wylądowaniu na ziemi kula rozszerza się, tworząc obszar ognia, który zadaje obrażenia wrogom złapanym w tym obszarze.
Zasada działania umiejętności Hot Hands jest podobna do granatu zapalającego. Jest tu jednak ciekawy wyjątek, gdyż Phoenix dysponuje pasywną umiejętnością, która pozwala mu regenerować zdrowie będąc w obszarze ostrzału.
Ponieważ zdolność jest podpisem, istnieją warunki do jej uzupełnienia. Tak więc gracz będzie musiał zdobyć dwa zabójstwa lub uzyskać podobną liczbę asyst.
Można powiedzieć, że „Gorących Rąk” można użyć w dwóch przypadkach: 1) wypalić przeciwnika z rogu; 2) pilnie przywrócić zdrowie po strzelaninie.
Jak kontrolować: Kliknij LPM, aby wypuścić kulę ognia. Rozszerzając się, tworzy obszar ognia, który zadaje przeciwnikowi okresowe obrażenia.
Kluczowe cechy:
- Koszt - bezpłatny
- Ilość - jeden
- Czas trwania - 4 sekundy
- Zadawane obrażenia - 15 HP co 0,25 sekundy
- Szybkość regeneracji zdrowia - 1 HP co 0,08 sekundy
- Maksymalne leczenie - 50 HP
- Warunki przeładowania - dwa zabójstwa lub dwie asysty
piekło

Ta umiejętność uwalnia słup ognia, który nie tylko blokuje widok przeciwnika, ale także zadaje obrażenia przechodzącym przez niego graczom. Podobnie jak w przypadku Gorących Dłoni, Inferno regeneruje zdrowie Feniksa.
Nie zapominaj, że aktywując umiejętność, gracz może stworzyć krzywiznę w ścianie, aby zakryć ważne części mapy. Na przykład Inferno może być użyte do osłony członka drużyny, który umieszcza lub rozbraja kolec.
Jeśli jednak Inferno blokuje widoczność przeciwnika, umiejętność nie blokuje w żaden sposób pocisków. Dlatego musisz uważać, jeśli nagle przeciwnik zdecyduje się strzelić przez pozycję przez kolumnę ognia.
Jak kontrolować: naciśnij LPM, aby wypuścić płomienie do przodu, które tworzą ścianę ognia i zadają okresowe obrażenia przeciwnikowi. Przytrzymaj LPM, aby zakrzywić ścianę w kierunku celownika.
Kluczowe cechy:
- Koszt - 150 kredytów
- Ilość - jeden
- Czas trwania - 8 sekund
- Zadawane obrażenia - 1 HP co 0,033 sekundy
- Szybkość regeneracji zdrowia - 1 HP co 0,16 sekundy
- Maksymalne leczenie - 50 HP
Powrót

Zdolność ostateczna, która staje się dostępna dla gracza po zdobyciu 6 punktów. Po aktywacji Feniks natychmiast synchronizuje się z obszarem, umożliwiając powrót do punktu po śmierci lub zakończeniu zdolności.
Innymi słowy, „Powrót” pozwala graczowi uzyskać drugą szansę, gdy szybko dotrze do punktu, lub wrócić do poprzedniej pozycji poprzez zwiad.
Jeśli szczegółowo rozważymy tę umiejętność, to Phoenix niejako tworzy własnego klona, nad którym gracz przejmuje kontrolę. Jednocześnie klon, który zginął w strzelaninie, w żaden sposób nie wpływa na zdrowie i ilość pancerza oryginalnego Feniksa.
Jak kontrolować: Aktywuj zdolność w określonym miejscu na mapie, aby stworzyć sobowtóra. Jeśli umiejętność wygaśnie lub Feniks zginie, gdy jest aktywna, gracz zostaje wskrzeszony w momencie aktywacji zdolności z pełnym zdrowiem.
Kluczowe cechy:
- Koszt - 6 punktów
- Czas trwania - 10 sekund
- Czas trwania animacji odrodzenia - 1 sekunda
- Reverse Effect - Powraca z pełnym zdrowiem i załadowaną bronią
Jak grać w Feniksa
Phoenix, podobnie jak inne pojedynki, jest odpowiedni dla graczy, którzy chcą szybko zakończyć rundę i jak najszybciej znaleźć początkową wymianę ognia. Jednak zestaw umiejętności agenta czyni go bardzo wszechstronnym, pomagającym w różnych sytuacjach.
Z ich pomocą gracz może nie tylko wyprowadzać szybkie ataki za pomocą „Twisted Serve”, ale także wypalać przeciwników za pomocą „Hot Hands”. Inferno pozwala także na zamykanie pozycji i odcinanie przeciwników od ważnych punktów na mapie.
Najważniejsze wskazówki, które pomogą ci grać w Phoenix we właściwy sposób:
- Nie zapominaj, że umiejętności mogą nie tylko zadawać obrażenia przeciwnikom, ale także leczyć samego Feniksa. Dlatego w niektórych momentach warto skorzystać z pasywnej umiejętności agenta i zaniedbywać niebezpieczne potyczki z niskim zdrowiem.
- Po aktywowaniu superumiejętności na ziemi pojawi się ogień. Ten moment warto wziąć pod uwagę, gdyż przeciwnicy z łatwością zauważą powstający płomień i wykorzystają ten moment na swoją korzyść. Na przykład mogą się gdzieś schować, aby poczekać, aż efekt zdolności dobiegnie końca.
- Pamiętaj, że „Twisted Serve” oślepia nie tylko przeciwników, ale także członków drużyny. Dlatego nie używaj tej umiejętności, gdy zajmujesz punkt drugim tempem.
Phoenix jest dość prostym agentem do opanowania. Warto jednak zastanowić się nad zasadą działania każdej zdolności i poznać wszystkie „za” i „przeciw”, aby nie zaszkodzić swojemu zespołowi.
A mimo to agent jest niezwykle wszechstronny, co wzbudza wokół Phoenix wiele emocji. Nie można powiedzieć, że jest pierwszym wyborem wśród pojedynkowiczów, ale Phoenix zdecydowanie zasługuje na uwagę ze względu na zestaw umiejętności, zdolność leczenia i niski koszt superumiejętności.

Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.









