Przewodnik po Sova — jednym z najlepszych agentów do eksploracji kosmosu
Elen StelmakhSova to kolejny agent sygnowany, który został dodany do VALORANT wraz z udostępnieniem beta testów. Jego umiejętności pomagają mu eksplorować przestrzenie na mapie i znajdować rywali w ukrytych zakamarkach. Ponadto Sova jest jednym z najpopularniejszych agentów wśród podżegaczy, ponieważ jego umiejętności mają duży wpływ na grę zespołu.
Pomimo drobnych wzmocnień i zmian, Sova pozostaje jednym z najpopularniejszych agentów na profesjonalnej scenie. Dlatego warto mówić o Sovie bardziej szczegółowo, mówić o umiejętnościach agenta i dać kilka wskazówek dotyczących kompetentnego odgrywania ról.
Lista umiejętności Sovy
strzała rozpoznawcza
Charakterystyczna umiejętność nadawana graczowi na początku każdej rundy. Umiejętność pozwala wystrzelić strzałę, która odbija się rykoszetem od ścian i pozwala wykrywać skupiska przeciwników w określonych pozycjach.
Innymi słowy, umiejętność daje wgląd i informacje o położeniu drużyny przeciwnej. Zalety „strzały zwiadowczej” należy nazwać bezpieczeństwem użytkowania, ponieważ Sova może wystrzelić strzałę z drugiego końca mapy i za pomocą rykoszetu trafić we właściwe miejsce.
Zdolność jest przyznawana za darmo w każdej rundzie i ma 40-sekundowy czas odnowienia. W ten sposób gracz może skanować potrzebne pozycje kilka razy na rundę i dowiedzieć się, gdzie znajduje się przeciwnik lub upewnić się, że jest nieobecny. Jednak ważne jest, aby zrozumieć, że przeciwnik może zniszczyć strzałę i zatrzymać skanowanie.
Jak kontrolować: Kliknij LPM, aby wystrzelić strzałę w linii prostej. Po uderzeniu w ścianę aktywuje się, ujawniając wrogów. Klikając LPM możesz dostosować zasięg strzałki. Ponadto, klikając PPM, możesz dostosować liczbę rykoszetów.
Kluczowe cechy:
- Koszt - bezpłatny
- Ilość - jeden
- Czas przeładowania - 40 sekund
- Liczba impulsów - 3
- Czas trwania - 5 sekund
- Ilość zdrowia - 20 HP
- Liczba możliwych rykoszetów - 2
strzała szoku
Zdolność podobna w zastosowaniu, ale o zupełnie innym zadaniu. Gdy Sova zna lokalizację przeciwnika, gracz może wystrzelić Strzałę Porażającą, która zadaje obrażenia w czasie po wylądowaniu.
Im bliżej przeciwnika spadnie strzała, tym większe obrażenia otrzyma od ładunku elektrycznego.
Co ciekawe zasada działania zdolności jest podobna do poprzedniej umiejętności. Gracz może również wybrać zasięg strzały i dostosować liczbę rykoszetów. Jedynym wyjątkiem jest fakt, że Shock Arrow nie regeneruje się w trakcie rundy i umiejętność trzeba wykupić.
Gracz może jednak kupić dwie strzały i używać ich według własnego uznania, zastraszając przeciwnika i wykuwając go z ukrytych zakamarków.
Jak kontrolować: Kliknij LPM, aby wystrzelić strzałę w linii prostej. Po uderzeniu strzała aktywuje ładunek elektryczny, który zadaje obrażenia przeciwnikowi. Klikając LPM możesz dostosować zasięg strzałki. Ponadto, klikając PPM, możesz dostosować liczbę rykoszetów.
Kluczowe cechy:
- Koszt - 150 kredytów
- Ilość - dwa
- Zadawane obrażenia - 10-75
- Liczba możliwych rykoszetów - 2
dronowa sowa
Kolejna umiejętność, której główną funkcją jest rozpoznanie terenu. Podobnie jak w przypadku Strzały Zwiadowczej, gracz może aktywować Drona Sowy i sterować latającym dronem, który eksploruje rogi i wystrzeliwuje strzałkę, która ujawnia pozycję jednego przeciwnika.
Ponadto Sova może wystrzelić kilka strzałek podczas lotu dronem w pierwszej osobie, ale ważne jest, aby wziąć pod uwagę czas przeładowania.
- Przewodnik po Yoru — cichym pojedynkowiczu, który może poruszać się między wymiarami (7067)
- Przewodnik po Raze — popisowym pojedynkowiczu z wybuchowymi zdolnościami (5456)
- Przewodnik po Phoenix — uniwersalnym żołnierzu wśród pojedynkowiczów (2373)
- Przewodnik po Fade - specjalnym podżegaczu, który żywi się strachem i ciemną energią (4383)
W związku z tym gracz musi uważać na swoją celność i szybkość, ponieważ po 7 sekundach Sowa Dron zatrzymuje swój lot. Nie możemy też zapominać, że przeciwnik zawsze może „anulować” umiejętność strzelając w drona.
Jak sterować: Kliknij LPM, aby zwolnić drona i przejąć nad nim kontrolę. Badając rogi, gracz może wystrzelić lotkę w przeciwnika i przez chwilę uzyskać dane o jego ruchach.
Kluczowe cechy:
- Koszt — 400 kredytów
- Ilość - jeden
- Czas lotu - 7 sekund
- Czas przeładowania strzałki - 5 sekund
- Ilość zdrowia - 100 HP
Gniew Huntera
Zdolność ostateczna, która staje się dostępna dla gracza po zdobyciu 8 punktów. Wybierając umiejętność Sova aktywuje trzy silne ładunki, które przebijając się przez ściany zadają przeciwnikowi duże obrażenia. Dodatkowo po trafieniu ładunek podświetla również rannego przeciwnika, umożliwiając dokładne wycelowanie przy ponownym oddaniu strzału.
Gniew Łowcy jest bardzo przydatną umiejętnością w sytuacjach po zasadzeniu, gdy gracz zna dokładną pozycję kolca. Jednak przeciwnik widzi z góry trajektorię, po której zostanie oddany strzał, więc będzie miał czas na zmianę pozycji.
W sumie gracz otrzymuje trzy strzały, z których każdy przy trafieniu zadaje przeciwnikowi 80 HP.
Jak kontrolować: Kliknij LPM, aby wystrzelić strzałę w linii prostej. Przebijając się przez ściany, strzała zadaje obrażenia przeciwnikowi i tymczasowo ujawnia jego położenie.
Kluczowe cechy:
- Koszt - 8 punktów
- Ilość - trzy strzały
- Czas trwania - 6,5 sek
- Zasięg - 66 metrów
- Zadawane obrażenia - 80 PW
Jak poprawnie grać jako Sova?
Sova jest odpowiednia dla tych graczy, którzy nie chcą szukać potyczek i chcą poświęcić czas na zwiad. Jego umiejętności pomagają mu wytropić przeciwników bez ryzyka ujawnienia swojej lokalizacji.
Warto zauważyć, że agent świetnie nadaje się do jednoczesnej gry w ataku i obronie, ponieważ jego zestaw umiejętności jest równie przydatny w obu kierunkach.
Najważniejsze wskazówki, które pomogą Ci grać w Sova we właściwy sposób:
- Ważne jest, aby zrozumieć, że umiejętności zwiadu nie zawsze pomagają wykryć przeciwnika. Na przykład „Strzała zwiadowcza” może nie wykryć gracza, który schował się pod baldachimem. Dlatego należy pamiętać, że jeśli wystrzelona strzała nie pokazuje, gdzie znajduje się wróg, nie oznacza to, że go tam nie ma.
- Staraj się jak najskuteczniej wykorzystywać rykoszety, które pomagają pokonywać niewygodne zakręty. Nie zapominaj jednak, że strzała spadnie, gdy będzie się poruszać do przodu.
- Użyj „strzały uderzeniowej”, gdy jesteś pewien, że znajdziesz przeciwnika. Grajcie w parach, aby wykurzyć przeciwnika i wyeliminować go podczas zmiany.
- Używając superumiejętności, skup się na mini-mapie, kierując pęd w stronę przeciwnika.
Tym samym Sova jest niezastąpionym agentem, jeśli zespół ostrożnie podchodzi do swojej gry i buduje taktykę na rundę, zaczynając od dostępnych informacji.
Za pomocą zdolności Sovy gracz może skutecznie skanować niebezpieczne zakręty i dostarczać drużynie ważnych informacji o lokalizacji przeciwnika. Ponadto jego superumiejętność pomaga radzić sobie w trudnych sytuacjach po podłożeniu, zadając duże obrażenia i otrzymując informacje o odnalezieniu rannego przeciwnika.
Podsumowując, Sova jest świetnym agentem, który jest kotwicą zespołu i służy jako lojalny pomocnik podczas spokojnej gry. Dodatkowo zdolności agenta doskonale łączą się z innymi graczami, pozwalając na wymyślanie ciekawych taktyk. Okazuje się więc, że po tylu latach Sova pozostaje kluczowym agentem, który cieszy się dużą popularnością zarówno na scenie pro, jak iw matchmakingu.
Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.