#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Jak branża iGaming wpłynęła na esport?

Jak branża iGaming wpłynęła na esport?

Jak branża iGaming wpłynęła na esport?

Branża e-sportowa rozkwitła w ciągu ostatniej dekady i jest obecnie wyceniana na ponad 1,72 miliarda dolarów w 2023 roku. Ten dynamicznie rozwijający się sektor będzie coraz większy i bardziej wpływowy w nadchodzących latach, a ludzie prawdopodobnie zapomną, jak stał się takim gigantem. Z pewnością jest mało prawdopodobne, aby ktokolwiek przypisał branży iGaming wpływ na rozwój e-sportu. Istnieje jednak wiele aspektów gier kasynowych online, które miały ogromny wpływ na e-sport.

Film o rozwoju e-sportu.

Granie na żywo zaczęło się od iGaming

Jednym z powodów, dla których e-sporty stały się tak popularne w ciągu ostatniej dekady, jest to, że oferują one graczom doświadczenie widza. Granie zawsze było wspólnym doświadczeniem, ale nieco zanikło, gdy konsole zastąpiły salony gier.

Internet przywrócił je z powrotem, a platforma do transmisji na żywo była największym objawieniem w zachęcaniu do wspólnej gry i widowiskowości w grach. Kasyna online były jednymi z pierwszych pionierów transmisji na żywo, a obecnie gry kasynowe na żywo, takie jak Funky Time i Crazy Time, są jednymi z najpopularniejszych tytułów na tych stronach. Gracze mogą wybrać te gry i stanąć twarzą w twarz z akcją w czasie rzeczywistym prowadzoną przez doświadczonych krupierów kasynowych. Nie ma wątpliwości, że doświadczenia z grami w czasie rzeczywistym zaczęły się od iGaming, a następnie zostały przyjęte przez branżę e-sportową.

Kasyno na żywo pomogło zwiększyć świadomość na temat koncepcji transmisji na żywo, a to z kolei przyczyniło się do sukcesu Twitcha. Witryna do strumieniowania gier była objawieniem, ponieważ było to jedno z pierwszych miejsc, które dało fanom gier szansę oglądania ludzi grających w gry na żywo w jednym miejscu.

Platforma była tak popularna, że została wyceniona na prawie 1 miliard dolarów, kiedy Amazon kupił ją w 2014 roku. Twitch i kasyna online dały ludziom możliwość cieszenia się grami na żywo w zaciszu własnego domu, z naciskiem na wciągającą i interaktywną rozgrywkę. Esport przyjął tę koncepcję zdalnego uczestnictwa, umożliwiając graczom angażowanie się w gry z ich domów.

Podstawową cechą branży iGaming jest to, że gracze mogą uzyskać dostęp do witryn z całego świata i cieszyć się wspólnymi doświadczeniami z graczami z innych krajów i kultur. Jest to coś, czego nie brakuje również w sektorze e-sportu. Duża część konkurencyjnej sceny gier składa się z turniejów online, które pozwalają graczom z całego świata rywalizować ze sobą bez konieczności fizycznej obecności. Oprócz możliwości gry w tych wydarzeniach, są one również transmitowane na platformach takich jak Twitch dla osób, które po prostu chcą je oglądać.

ESI London podkreśla, jak duża stała się branża e-sportowa

Oprócz integracji zaawansowanych technologii, gdy tylko się pojawią, istnieje wiele innych podobieństw między iGamingiem a sektorem e-sportu. Doskonałym tego przykładem jest sposób, w jaki kwitnąca branża bukmacherska rozwinęła się wraz z konkurencyjnymi grami. Główną częścią atrakcyjności iGaming jest fakt, że gracze mogą obstawiać w grach i mieć szansę na wygranie pieniędzy. To samo można zaobserwować w e-sporcie, gdzie widzowie mogą obstawiać wyniki zawodów.

Film o tym, jak e-sport łączy gry wideo i sport zawodowy.

Ponieważ ludzie stopniowo zaczęli traktować scenę rywalizacji coraz poważniej, główni bukmacherzy, którzy wcześniej specjalizowali się tylko w tradycyjnych sportach, zaczęli oferować rynki na różne ligi i zawody e-sportowe. Pomogło to zwiększyć widownię e-sportu, ponieważ daje większej liczbie osób motywację do oglądania gier. Obecnie istnieją nawet dedykowane platformy bukmacherskie, które umożliwiają ludziom obstawianie swoich ulubionych drużyn lub graczy.

Ogromne wydarzenia e-sportowe, takie jak ESI London, podkreślają, jak ogromna stała się ta branża i pomagają umieścić ją w centrum uwagi marek w branży bukmacherskiej. Spotkanie w stolicy Anglii jest największym na świecie festiwalem e-sportu i branży gier wideo, a jego wpływ rośnie z każdym rokiem. Odbędzie się w październiku 2023 roku i obejmie ponad 700 delegatów. W wydarzeniu weźmie również udział ponad 25 marek, co podkreśla, w jaki sposób firmy chcą wykorzystać rozwój tego sektora. Najlepsze światowe marki zawsze trzymały się blisko kasyn online w umowach sponsorskich i jest to kolejne podobieństwo między tymi dwiema branżami.

Esport odzwierciedla próby iGaming przyciągnięcia szerokiej publiczności

Jednym z kluczowych aspektów branży iGaming jest jej zdolność do przyciągania szerokiej publiczności graczy. Odbywa się to poprzez różnorodność, a tematyczne automaty są najbardziej oczywistym sposobem na przyciągnięcie różnych osobowości. Istnieją bębny oparte na niezliczonych gatunkach, od historii starożytnej po sporty takie jak wędkarstwo. Oczywiste jest, że branża e-sportowa również stara się przyciągnąć jak najszerszą publiczność.

Dobrym tego przykładem jest to, że niektóre z najlepszych e-sportów wkładają więcej wysiłku w przyciągnięcie graczy płci żeńskiej. Przykładem może być The Women's Invitational, czyli kobiecy turniej FIFA, który rozpoczął się w 2021 roku. EA Sports robi wiele, aby promować gry dla kobiet w e-sporcie, z bootcampami, które są specjalnie zaprojektowane, aby promować udział kobiet. Obecnie istnieje duże zainteresowanie e-sportem tylko dla kobiet, a także kilka lukratywnych konkursów.

Oprócz pomocy w promowaniu sceny e-sportowej zarówno wśród mężczyzn, jak i kobiet, w branży istnieje niezliczona ilość gier, które przyciągają różne typy osobowości. Istnieją na przykład strzelanki, gry sportowe i gry karciane fantasy, co oznacza, że każdy znajdzie coś dla siebie. Jest to coś, co odzwierciedla również rynek iGaming.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Oczywiste jest, że branża iGaming wywarła ogromny wpływ na e-sport i najprawdopodobniej nadal będzie to robić. Kasyna online tradycyjnie jako pierwsze wprowadzają nowe technologie i będą świetnym poligonem doświadczalnym dla nadchodzących platform, takich jak rzeczywistość rozszerzona i wirtualna. Jeśli staną się one popularne, zostaną również przyjęte przez branżę e-sportową.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.

Najnowsze artykuły
Harmonogram Road to The International Day 3Harmonogram Road to The International Day 3Zapoznaj się z harmonogramem i przewidywaniami na 3. dzień The Road to The International 2025.Dima Ostapchukdota2
Harmonogram Road to The International Day 2Harmonogram Road to The International Day 25 września fani ponownie będą świadkami ośmiu kluczowych meczów w dwóch przedziałach czasowych, z każdą serią rozgrywaną w formacie do trzech zwycięstw, co zapewni nieprzewidywalność i wysoką stawkę.stawraithdota2
Najlepszy build najemnika w PoE 2: Trzeci edykt - Wybuchowy strzałNajlepszy build najemnika w PoE 2: Trzeci edykt - Wybuchowy strzałPoE 2 Poradnik budowania najemnika Wybuchowy Strzał - najlepsza konfiguracja dla patcha 0.3.0 Trzeci edykt. Łatwy do grania, potężny i idealny do aktów i gry końcowej.Chillplayothers
Najlepsi polscy gracze CS2 wszech czasówNajlepsi polscy gracze CS2 wszech czasówPolska podróż Counter-Strike'a trwa - poznaj legendy, które kształtowały historię i wschodzące gwiazdy gotowe pójść w ich ślady.fauesdecounterstrike
Analitycy meczów