Przewodnik po Juggernaut
Yuriy SheremetBohater jest łatwy do nauczenia, praca jego zdolnościami jest prosta i bezpośrednia, ale to nie sprawia, że umiejętności Juggernauta są mniej efektywne. W idealnym wszechświecie chcielibyśmy wziąć ostatni wybór, ale Juggernauta można zabrać już na drugim etapie, jeśli przeciwnik pokazał swoją offlane lub innego głównego bohatera, bohater idealnie pasuje do każdego draftu.
Plusy i minusy bohatera
plusy
- Ma dobry potencjał wczesnego zabijania
- Odporny na zaklęcia
- Wygodna animacja ataku
- Może przywracać zdrowie sobie i swojej drużynie podczas walki
Minusy
- Nie ma kontroli
- Mogą wystąpić problemy z maną
- Musi stale farmić jak wróg, traci siłę, gdy jest w tyle
Umiejętności bohatera
Furia ostrzy
Bohater wiruje w wirze miażdżących ciosów ostrza, stając się odpornym na magię i zadając obrażenia pobliskim wrogom.
- Furia Ostrzy nie może być użyta, gdy Omnislash i Swiftslash są aktywne;
- Nie przerywa czarów podtrzymywania Juggernauta po użyciu;
- Stosuje odporność na czary na cały czas trwania i podstawowe rozproszenie po użyciu;
- Zadaje 18/23/28/33 (50/55/60/65) obrażeń w odstępach 0,2 sekundy. po 0,2 sek. po użyciu, zadając obrażenia 25 razy.
Oddział leczniczy
Przywołuje totem, który leczy wszystkich pobliskich sojuszników i porusza się z prędkością 325. Ilość leczenia zależy od maksymalnego zdrowia sojusznika. Trwa 25 sek.
- Po rzuceniu totem natychmiast podąża za Juggernautem, chyba że wydano mu inny rozkaz;
- Regeneracja jest prezentowana w postaci aury. Wzmocnienie leczenia utrzymuje się przez 2,5 sekundy;
- Może leczyć do 55%/82,5%/110%/137,5% maksymalnego zdrowia stworzenia (suma czasu trwania totemu i opóźnienia wzmocnienia);
- Aury z wielu Totemów Leczenia nie kumulują się.
Taniec Ostrzy
Daje bohaterowi szansę na zadanie obrażeń krytycznych atakiem.
- Krytyczny spadek trafienia jest określany podczas wymachu, a nie uderzenia;
- Szanse na proc z wielu źródeł trafień krytycznych są łączone;
- Chance wykorzystuje rozkład pseudolosowy.
Omnislash
- Nakłada podstawowe rozproszenie przy użyciu i zapewnia niewrażliwość na Juggernauta, odporność na zaklęcia i ukorzenienie na cały czas trwania;
- Interwał ataku równa się aktualnej prędkości ataku Juggernauta podzielonej przez 1,5;
- Umożliwia wykonywanie natychmiastowych ataków na skaczące cele;
- Z każdym skokiem Juggernaut pojawia się po przeciwnej stronie swojej pozycji w pobliżu celu;
- Jeśli w ciągu 0,15 sekundy po poprzednim skoku w pobliżu nie ma odpowiednich celów, zdolność kończy się przedwcześnie;
- Zapewnia pole widzenia w promieniu 200 jednostek wokół celu na 1 sekundę przy każdym trafieniu.
- Ponowne zastosowanie zdolności, gdy zdolność już działa, anuluje poprzednią i rozpocznie nową.
- Działa to również z Swiftslash zastosowanym podczas Omnislash i na odwrót.
- Kamera gracza namierza Juggernauta po rzuceniu i porusza się wraz ze swoją pozycją tak długo, jak umiejętność jest aktywna.
Swiftslash (umiejętność pojawia się po zakupie Aghanim's Scepter)
Bohater posługuje się krótką wersją Omnislasha.
Nie wymaga zbadania Omnislasha, aby odblokować, odblokowuje się natychmiast po zakupie Aghanim's Scepter.
Umiejętności uczenia się
Priorytetem jest pierwsza umiejętność, ponieważ chcemy szukać fragów na linii, a także po wyjściu z niej mieć umiejętność, która przyda się w walce. Totem na wzgórzu, w razie potrzeby możesz go zabrać wcześniej. Wzgórze 1 wystarczy, aby przywrócić wystarczającą ilość zdrowia.
Talenty
W talentach pojawiają się okresowo rozbieżności i musisz działać zgodnie z sytuacją, zaczynając od swojej farmy i wyboru przeciwnika. Na 25 poziomie talent przy 475 pkt. zdrowia wygląda dobrze, a drugi z superumiejętności nie zadaje zbyt dużych obrażeń, więc musisz wziąć pod uwagę swoje artefakty i dokonać wyboru na korzyść jednego z talentów. Przy wysokich ocenach i na etapie pro na poziomie 15, talent jest często traktowany jako podopieczny. Jeśli nie masz problemów z jego kontrolą, to w aktywnej grze lepiej go wziąć.
Przedmioty i kompilacje
Przykłady złożeń:
Zawsze trzeba wziąć jakiś przedmiot na farmę: piorun lub BF, jest też build przez diffuza + manta, ale w obecnej meta używa się go tylko w określonych sytuacjach. Następnie pojawia się coś dla statystyk Sange i Yasha lub Manta Style. W zależności od sytuacji możesz to zrobić na chwilę, jeśli gramy przeciwko paskudnym prowadzącym dystansowym, do którego musisz szybko sięgnąć, możesz go również ulepszyć i uzyskać dodatkową zwinność i prędkość ataku.
Eye of Skadi - Skadi jest dobry, ponieważ znacząco zwiększa główne cechy bohatera i pozwala przy każdym trafieniu spowalniać wrogów.
Black King Bar - jeśli w drużynie przeciwnika jest zbyt wiele umiejętności kontroli lub obrażeń magicznych, to BKB może być dobrą decyzją. Najczęściej ten artefakt nie jest używany, gdyż Jagger może uniknąć akcji niektórych umiejętności lub skorzystać z niewrażliwości na superumiejętność, ale i tak zdarzają się sytuacje, w których BKB się przyda.
Rozgrywka
Następujący bohaterowie niekoniecznie kontrują Juggernauta w 100%, ale mogą temu zapobiec:
- Postacie Sammona: Furion, Chen, Lon Druid, Visage
- Mobilne postacie trudne do zabicia dla Omnislesh bez dodatkowych elementów sterujących lub przedmiotów: Phantom Lancer, Morph, Anti-Mage, VR, Ricky, Slark, Weaver, Storm, Void i Void Spirit
- Bohaterowie, którzy mogą po prostu przyjąć obrażenia, a następnie zabić Jaggera nawet przez Blade Fury: Ursa, Sven, Omniknight (on sam raczej nie zabije Juggernauta, ale może uratować swojego prowadzącego przed Omnisleshem)
Główną cechą Juggernaut, którą powinni znać wszyscy gracze, jest Blade Fury podczas teleportacji. Możesz użyć zdolności nawet po rozpoczęciu teleportacji, nie odbije ona TP. Możesz przejść pod t2 wroga, nacisnąć 1 umiejętność i tak dalej, zabijając w ten sposób watahę.
Gdy Furia Ostrzy jest aktywna, nadal musisz klikać wrogów, aby działały debuffy, na przykład Skadi, Desolator, Basher lub Lightning. Jeśli klikniesz na wieżę, przejdą przez nią zwykłe ataki. Nawetpodczas Furii Ostrzy możesz zadawać jednostki takie jak Jajo Feniksa, Totem Pugny czy Tomba Undinga.
Omnislesh nakłada podstawowe dispell na Juggernauta (usuwa osłabienia, takie jak spowolnienia lub pudła). Podczas Omnislash zadawane są nie tylko obrażenia od umiejętności, ale także kliknięcia prawym przyciskiem Juggernauta. Jeśli Jagger został rozbrojony (na przykład halabardą), obrażenia z samej umiejętności nadal będą zadawane.
Kiedy zdobędziesz 6 poziom na linii, spróbuj od razu wdrożyć go na jakimś wsparciu, nie musisz nawet lekceważyć i robić TP na innym pasie. Staraj się farmić swoje przedmioty, stale łącząc się ze swoją drużyną, nie powinieneś cały czas stać w lesie.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.