#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Ukończenie zadania Mewgenics w 100%: Przewodnik zaawansowany

Ukończenie zadania Mewgenics w 100%: Przewodnik zaawansowany

Ukończenie zadania Mewgenics w 100%: Przewodnik zaawansowany

Niniejszy przewodnik szczegółowo opisuje ścieżkę do pełnego ukończenia Mewgenics, obejmując wszystkie zadania wymagane do ukończenia w 100%. Nauczenie się, jak ukończyć Mewgenics w 100%, wymaga zrozumienia dwóch głównych typów zadań: Invention Quests, które oferują unikalne przedmioty, oraz Progression Quests, które odblokowują nowe obszary i rozwijają główną fabułę. Niniejszy poradnik obejmuje wymagania do odblokowania wszystkich aktów, rozwiązania dla każdego wieloetapowego zadania oraz strategie potrzebne do pokonania najtrudniejszych wyzwań w grze. Zapewnia kompleksową mapę drogową do poruszania się po świecie, od początkowych alejek po tajne strefy gry końcowej.

Poradnik do gry Mewgenics: Akty i obszary

Główny postęp fabularny w Mewgenics obejmuje trzy akty, z których każdy zawiera wiele stref i wyzwań. Aby awansować, musisz ukończyć biegi w wyznaczonych obszarach, co odblokuje następny etap, jak opisano szczegółowo w naszym przewodniku po wszystkich aktach Mewgenics. Niektóre strefy są ukryte i wymagają ukończenia określonych, wieloetapowych zadań związanych z fabułą gry i bossami.

Sukces zależy od strategicznego budowania zespołu i starannego przygotowania. Zrównoważona drużyna jest niezbędna do długich biegów; leczenie Kleryka jest nieocenione. Ulepszanie swojej bazy domowej za pomocą mebli poprawia statystyki domu, co wpływa na jakość kotów dostępnych do hodowli, co jest podstawowym elementem radzenia sobie z późniejszymi etapami gry.

Zadania wynalazków a zadania progresji

Mewgenics 100% Quest Completing: Advanced Guide 1

W Mewgenics zadania są podzielone na dwie kategorie, które dotyczą specjalnych przedmiotów, które kot musi zanieść do określonej lokalizacji, często utrudniając bieg z powodu unikalnych modyfikatorów. Zadania związane z wynalazkami są dostępne u doktora Beaniesa po wysłaniu mu pięciu kotów z mutacjami, wadami wrodzonymi, zaburzeniami lub pasożytami. Ukończenie zadania zmienia przedmiot w zwykły element wyposażenia bez trudnego modyfikatora i nagradza cię 200 monetami. Zadania progresji obejmują przedmioty upuszczane przez bossów domowych, które wykonujesz po kolei. Miejsce docelowe dla tych przedmiotów jest zawsze ustalone, a jeśli ci się nie powiedzie, możesz porozmawiać z Dr. Beanies, aby ponownie otrzymać przedmiot z zadania.

Wszystkie zadania związane z wynalazkami Mewgenics

Mewgenics 100% Quest Completing: Advanced Guide 2

Następujące zadania typu wynalazku są oferowane przez Dr. Beanies, a wymagane miejsce docelowe dla tych przedmiotów jest losowe przy każdej nowej próbie. Pomyślne ukończenie tych zadań odblokowuje również odpowiadające im osiągnięcie w grze. Przedmioty te dodają znaczące wyzwania do rozgrywki dzięki swoim potężnym i często destrukcyjnym modyfikatorom.

  • Urządzenie perswazyjne - Modyfikator: Utrata -2 SPD. Użyj, aby na stałe zauroczyć wroga niebędącego bossem, sprawiając, że dołączy do twojej drużyny.
  • Bubble Boy - Modyfikator: Wszystkie jednostki odbijają się przy kontakcie z odrzutem 5. Nagroda: Bąbelki, przedmiot, który wyrzuca bańkę z elementami Wiatru i Wody, powodując Zamęt.
  • Wściekła Twarz - Modyfikator: Kot wyposażony w ten przedmiot staje się wrogiem i musi zostać zestrzelony, aby wygrać bitwę. Przedmiot jest przeklęty i nie może być zdjęty ani noszony przez kota bez obroży. Nagroda: Szczęśliwa Twarz, która pozwala kotu odradzać się w pobliżu wrogów i wykonywać kontrolowaną przez SI dodatkową turę na początku bitwy.
  • Leczenie eksperymentalne - Modyfikator: Zwiększenie poziomu umiejętności pasywnych twojej drużyny oferuje w zamian zaburzenia. Nagroda: Dekoder Zaburzeń, który zmniejsza koszt many zaklęć o -1 za każde posiadane zaburzenie.
  • Samotnik - Modyfikator: Zabija wszystkich sojuszników na początku każdej bitwy. Nagroda: Znak Samotnika 2, który zadaje 5 pkt. obrażeń wszystkim w zasięgu wzroku. Przeładowuje się, gdy zginie sojusznik.
  • Urządzenie Chaosu - Modyfikator: Gdy dowolny kot awansuje, otrzymuje zdolności wszystkich klas. Nagroda: Kontroler Chaosu, który oferuje zdolności wszystkich klas po podniesieniu poziomu i umożliwia trzykrotne przerzucenie.
  • Redacted - Modyfikator: Paski zdrowia i ikony statusu są ukryte podczas walki. Nagroda: Papierowa Torba, która ustawia statystykę CHA na poziomie równym najwyższej statystyce.
  • Schowek - Modyfikator: Zwiększenie poziomu aktywnej umiejętności drużyny oferuje w zamian rzadkie przedmioty. Nagroda: Klucz do zbrojowni, który pozwala znaleźć dodatkowy przedmiot po każdej bitwie.
  • Me Stone - Modyfikator: Kot posiadający ten przedmiot zawsze awansuje, nawet jeśli zostanie powalony, podczas gdy inne koty tego nie robią. Nagroda: Ssący Kamień, który wysysa do 5 pkt. many z każdego sojusznika na koniec tury.
  • Magiczne Zwierciadło (Uszkodzone) - Modyfikator: Twoja drużyna ma ogromnego pecha podczas wydarzeń, a ty zyskujesz +2 Ciernie. Ten przedmiot jest przeklęty i nie można go zdjąć. Nagroda: Magiczne Lustro (Naprawione), które daje +20% szansy na odbicie pocisków i odradza przyjaznego Spookie'ego po powaleniu.
  • Niezidentyfikowane Pigułki - Modyfikator: Zyskujesz +8 do tarczy, ale cała przygoda staje się trudniejsza z trudniejszymi przeciwnikami. Nagroda: Pigułki Truck Stop, które dają +3 do Odwagi i sprawiają, że jesteś liczony jako skała.
  • Ultravision 3000 - Modyfikator: Wydarzenia są trudniejsze, a wszystkie normalne wydarzenia wyzwalają dwa dodatkowe wydarzenia. Nagroda: Ultravision 3000 v1.1, który zapewnia +4 LCK i sprawia, że podstawowy atak zadaje Marked. Ten przedmiot jest przeklęty i nie można go zdjąć.
  • Szklane Działo - Modyfikator: Wypełnia mapę szkłem na początku każdej bitwy. Nagroda: Przedmiot, który wystrzeliwuje szklaną kulę w dowolne miejsce.
  • Tajemnicze kości - Modyfikator: Opcje zdobywania poziomów przez twoją drużynę to kompletny chaos. Nagroda: Kostka D6, która trwale ulepsza jedną z losowych umiejętności przy jednorazowym użyciu.
  • Detonator drużyny - Modyfikator: Wszystkie jednostki eksplodują po śmierci. Przedmiot może zostać użyty raz na bitwę, aby spowodować eksplozję losowej jednostki. Nagroda: Imprezowy Detonator (stały), który raz na bitwę eksploduje losową jednostkę w wybranym promieniu.
  • Nuklearny Nóż - Modyfikator: Atak wręcz, którego obrażenia są równe liczbie ładunków. Zyskuje +1 ładunek na koniec każdej tury, eksploduje, jeśli liczba ładunków przekroczy 10, i traci połowę ładunków po zabiciu. Nagroda: Pistolet Nuklearny, który zadaje 40 obrażeń celowi i 20 wszystkim innym, z 20% szansą na uszkodzenie po użyciu.
  • Spider Injector - Modyfikator: Nakłada Infested 4 na wszystkich sojuszników na początku każdej bitwy. Nagroda: Spider Baby, który nakłada Infested 1 na wszystkich wrogów na początku każdej bitwy.
  • Kapelusz Księżniczki - Modyfikator: Zyskujesz +10 do Osłony, ale możesz używać tylko akcji Ruch. Przedmiot jest kruchy i pęka, jeśli zostaniesz powalony. Nagroda: Używany Kapelusz Księżniczki, który zapewnia +6 do tarczy.
  • Stoper - Modyfikator: Masz pięć sekund na podjęcie decyzji w bitwie, zanim koty zaczną działać losowo. Nagroda: Stoper (stały), który pozwala tobie lub wybranej jednostce wykonać dodatkową turę kontrolowaną przez SI.
  • Pierdząca Twarz - Modyfikator: Stosuje Truciznę 1 do wszystkiego na początku każdej bitwy. Nagroda: Robo Pierdząca Twarz, która nakłada Truciznę 1 na wszystkich wrogów na początku każdej bitwy.
  • Air Horn - Modyfikator: W każdej bitwie wpadasz w zasadzkę. Użyj go, aby narobić hałasu. Nagroda: Wzmocniony Róg Powietrzny, który nakłada Obłęd na jednostkę w promieniu 5 pól w zasięgu wzroku raz na bitwę.

Zadania te wywodzą się z wynalazków Dr. Beaniesa i stanowią wyjątkowe wyzwania. W kolejnych sekcjach zostaną szczegółowo opisane zadania progresywne, które są powiązane z główną fabułą i odblokowywane poprzez pokonanie bossów domowych. Zadania te zawierają poważne spoilery dotyczące fabuły gry.

Klasy Mewgenics dyktują początkowe statystyki kota, jego początkowe umiejętności i konkretną rolę w drużynie. Grę rozpoczynasz z dostępem do kilku podstawowych ról, ale odblokowujesz łącznie czternaście różnych klas, pokonując bossów w nowych obszarach, a następnie rozmawiając z postacią o imieniu Butch. Ten system progresji stopniowo wprowadza bardziej wyspecjalizowane role, od skoncentrowanego na leczeniu Kleryka po nieprzewidywalnego, zmiennego Jestera.

Wszystkie zadania progresji w Mewgenics

Zadania progresji są powiązane bezpośrednio z główną fabułą i są niezbędne do odblokowania nowych aktów i sekretnych obszarów gry. Zadania te są inicjowane przez pokonanie głównych bossów domowych napotykanych na końcu określonych stref. Każde zadanie polega na przeniesieniu specjalnego przedmiotu z potężnym, zmieniającym bieg modyfikatorem do z góry określonego miejsca docelowego.

Zadania progresji w Akcie 1

Mewgenics 100% Quest Completing: Advanced Guide 3

Pierwszy zestaw zadań progresji obraca się wokół domowego bossa Guillotiny, którego można spotkać trzy razy. Zadania te wprowadzają mechanikę natychmiastowej śmierci, kładąc duży nacisk na przetrwanie. Ukończenie tych zadań jest kluczem do odblokowania pierwszego sekretnego obszaru gry, Throbbing Domain. Każdy przedmiot upuszczony przez Guillotinę musi zostać zabrany do określonego punktu orientacyjnego w strefach aktu 1.

  • ThrobbingGristle - Miejsce docelowe: Ściana Ciała w Jaskiniach. Modyfikator: Wszystkie jednostki, w tym wrogowie, giną natychmiast po powaleniu. Może być użyty jako atak wręcz, który zamienia ofiary w mięso.
  • Gnijąca Pijawka - Cel: Pulsująca Tętnica w Kostnicy. Modyfikator: Nosiciel nigdy nie awansuje i umiera natychmiast po powaleniu. Zapewnia premię do życia przy wszystkich atakach i jest przeklętym pasożytem.
  • Głowa Gilotyny - Miejsce docelowe: Ołtarz Mięsa w Pulsującej Domenie. Modyfikator: Wszystkie bitwy są trudne, wrogowie priorytetowo atakują ciebie, a jednostki, które cię atakują, mogą się ciebie bać. Ten przedmiot jest przeklęty.

Przetrwanie jest głównym celem, ponieważ mechanika "zdrowia zwłok" jest usuwana, gdy te przedmioty są aktywne. W przypadku Throbbing Gristle dotyczy to wszystkich jednostek, podczas gdy Putrid Leech wpływa tylko na noszącego ją kota. Po przyniesieniu dwóch pierwszych przedmiotów do odpowiednich lokacji w oddzielnych seriach, Domena Throbbinga staje się dostępna. Aby w pełni odblokować ten obszar, kot niosący Głowę Gilotyny musi zostać złożony w ofierze na Mięsnym Ołtarzu, co jest stałym wyborem, który usuwa członka drużyny na resztę rundy.

Zadania progresji w akcie 2

Mewgenics 100% Quest Completing: Advanced Guide 4

Po ukończeniu pierwszego aktu, zadania progresji w akcie 2 są inicjowane przez pokonanie bossów domowych Pyrophiny i Zaratany. Zadania te odblokowują drugi sekretny obszar, Szczelinę, i wymagają sprytnego manipulowania mechaniką przedmiotów i starć z bossami. Przedmioty zdobyte od tych bossów mają unikalne właściwości, które muszą być używane w określony sposób, aby awansować. Jedno z zadań obejmuje mechanikę "gorącego ziemniaka", podczas gdy inne wymaga wzmocnienia przedmiotu w wielu seriach.

  • Parząca Kula - Cel podróży: Człowiek na Księżycu. Modyfikator: Przyznaje +3 SPD, ale powoduje Spalenie 3 co turę, chyba że zostanie podrzucony sojusznikowi z wolnym miejscem na broń.
  • Czarny Odłamek - Miejsce docelowe: NIE DOTYCZY. Modyfikator: Pochłania jednostki z X lub mniej zdrowia, aby zwiększyć swoją moc, która jest zachowywana przez kolejne tury. Po 20 pochłonięciach przekształca się.
  • Świecący Czarny Odłamek - Cel: Przymierze. Modyfikator: Zadaje 5 pkt. obrażeń z Żywotnością i Spaleniem 5, usuwa wszystkie osłabienia i może zostać użyty do natychmiastowego zabicia bossa Przymierza.
  • Obroża Pyrofiny/Obroża Zaratany - Przeznaczenie: Księżyc dla Pyrophiny, Rdzeń dla Zaratany. Modyfikator: Odpowiedni boss dołącza do drużyny jako potężny, potężny, ale niekontrolowany sojusznik.

Aby ukończyć zadanie Scalding Orb, musisz zanieść go bossowi Man in the Moon i sprawić, by trzymająca go postać została zjedzona, co natychmiast zabije bossa. Czarny Odłamek musi zostać wzmocniony poprzez pochłonięcie 20 wrogów w kilku seriach, aż przekształci się w Świecący Czarny Odłamek, który jest następnie używany do natychmiastowego pokonania bossa Coven w Core. Po tych dwóch krokach następuje specjalne spotkanie, w którym walczysz zarówno z Pyrophiną, jak i Zarataną; obroża ocalałego bossa pozwala im dołączyć do twojej drużyny i musisz zabrać ich do odpowiedniego obelisku, aby ostatecznie otworzyć Szczelinę.

Zadania progresji w akcie 3

Mewgenics 100% Quest Completing: Advanced Guide 5

Zadania progresji w ostatnim akcie rozpoczynają się po pierwszym oczyszczeniu Laboratoriów i odkryciu zepsutego wehikułu czasu. Zadania te obejmują podróże w czasie, naprawianie technologii przyszłości za pomocą artefaktów z przeszłości oraz walkę z robotycznymi sobowtórami poprzednich bossów. Wprowadzone wyzwania są jednymi z najbardziej złożonych w grze, wymagającymi ostrożnego zarządzania chaotycznymi modyfikatorami i wytrwałości w wyczerpujących biegach, aby dotrzeć do ostatniej tajnej strefy gry, Nieskończoności.

  • Kriogeniczna komora czasowa - cel: Throbbing Domain. Modyfikator: Wszystkie zwłoki wrogów niebędących bossami odradzają się z +30% PŻ na koniec każdej rundy.
  • Antena odbiorcza - Miejsce docelowe: Jurassic. Modyfikator: Przyznaje +8 do tarczy, a wszystkie węzły zdarzeń uruchamiają specjalne, losowe wydarzenia w spotkaniach.
  • Antena nadawcza - Miejsce docelowe: Koniec. Modyfikator: Twoje zaklęcia kosztują -2 many, ale rzucenie zaklęcia zmienia tę zdolność w losową na resztę bitwy.
  • Wzmacniacz sygnału - Przeznaczenie: Szczelina. Modyfikator: Powoduje pojawienie się losowego minibossa-robota z Szaleństwem pod koniec pierwszej rundy w każdej bitwie.

Po odnalezieniu wehikułu czasu dr Beanies daje ci kriogeniczną komorę czasową. Musisz zabrać ten przedmiot do sekretnej strefy w Akcie 1, pokonać Throbbing Kinga i użyć komory, aby zamknąć jego serce. Ta naprawa umożliwia podróż do przeszłości (epoka lodowcowa, jurajska) i przyszłości (Das Future, The End) w Akcie 3.

Oczyszczenie tych nowych stref powoduje pojawienie się bossów Cat Terminator. Pokonanie ich daje zadania związane z anteną. Antenę Odbiornika należy umieścić na wulkanie w strefie jurajskiej, nawigując po obszarach, w których wydarzenia powodują losowe, chaotyczne efekty w bitwach. Antenę nadawczą należy zabrać do The End, zmuszając cię do zarządzania bitwami, w których twoje zaklęcia stają się nieprzewidywalne po jednym użyciu.

  • Po ukończeniu zadań związanych z anteną i pokonaniu trzeciego bossa w Akcie 3, Dr. Beanies dostarcza Wzmacniacz sygnału.
  • Ten ostatni przedmiot z zadania musi zostać przeniesiony do sekretnego obszaru Szczeliny z aktu 2.

Modyfikator przedmiotu odradza losowego robotycznego minibossa w każdej bitwie, w tym w walkach z innymi bossami. Po pokonaniu Chaosu w Szczelinie, należy włożyć wzmacniacz do pływającej głowy, co odblokuje trzecią i ostatnią tajną strefę w grze: Nieskończoność.

Ile godzin potrzeba na ukończenie Mewgenics na 100%?

Mewgenics 100% Quest Completing: Advanced Guide 6

Według twórcy gry, Edmunda McMillena, inwestycja czasu w Mewgenics jest znaczna. W AMA na Reddicie McMillen oszacował, że "przeciętnemu graczowi zajęłoby około 200+ godzin, aby 'pokonać grę' i 500+ godzin, aby osiągnąć 100%". PC Gamer zauważył, że nawet dotarcie do tego, co wydaje się być końcem głównej linii zadań, może zająć ponad 100 godzin, co sugeruje, że definicja "pokonania gry" McMillena może obejmować powtarzanie poziomów na trudniejszych poziomach trudności.

Dane zebrane przez HowLongToBeat oferują inną perspektywę w oparciu o czasy przesłane przez graczy. Według ankiety, ukończenie głównej historii zajmuje około 57 godzin. W przypadku graczy, którzy angażują się w główną historię i dodatkową zawartość, czas ten wydłuża się do 90 godzin, podczas gdy ukończenie gry w 100% zajmuje 130 godzin. Razem daje to ~392 godziny rozgrywki.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Czas ukończenia gry w 100% będzie się znacznie różnić w zależności od umiejętności gracza i tego, co uważa się za pełne ukończenie. Podczas gdy dane graczy sugerują 130-godzinną podróż, szacunki twórców na ponad 500 godzin wskazują na głęboko ukryte sekrety, takie jak znajdowanie ultra-rzadkich kotów kryptyd, które rozszerzają doświadczenie daleko poza standardowe osiągnięcia.

vitaliiD
Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv pisze blogi i poradniki o grach, koncentrując się na najnowszych zapowiedziach i grach powiązanych ze zjawiskami popkulturowymi. Po drugie, relacjonuje wydarzenia e-sportowe Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends i inne.

Vitalii dostarcza szczegółowe wiadomości na temat gier i e-sportu, koncentrując się na Fortnite, CS2, Marvel Rivals i LoL. Tworzy listy gier i odkrywa nowe szczegóły wraz ze swoimi czytelnikami. Pisząc wiadomości, szuka tematów, które wzbudzają jego ciekawość; redagując bloga, wnosi osobisty akcent z własną perspektywą.

Najnowsze artykuły
Strony z zakładami e-sportowymi Non-GamStop: Zakres i funkcje regulacyjneStrony z zakładami e-sportowymi Non-GamStop: Zakres i funkcje regulacyjneOdpowiedzialność za działalność hazardową zawsze spoczywa na graczu. Każda osoba musi samodzielnie ocenić, czy posiada wystarczające środki finansowe i...auroralance
Harmonogram największych wydarzeń Dota 2 w 2026 rokuHarmonogram największych wydarzeń Dota 2 w 2026 rokuOdkryj największy harmonogram wydarzeń Dota 2 w 2026 roku - jak działa kalendarz zawodów, kluczowe turnieje i The International 2026.Dima Ostapchukdota2
Kiedy premiera kapsuły sezonowej VCT 2026 w VALORANT?Kiedy premiera kapsuły sezonowej VCT 2026 w VALORANT?Kapsuła sezonowa VCT 2026 pojawi się 19 lutego w VALORANT wraz ze startem Masters Santiago. Jest dostępny przez ograniczony czas i nie powróci po usunięciu ze sklepu.stawraithvalorant
Terminarz CS2 2026 - Przegląd sezonu i najważniejsze turniejeTerminarz CS2 2026 - Przegląd sezonu i najważniejsze turniejePełny przegląd sezonu CS2 2026 ze szczegółową strukturą, kluczowymi turniejami, głównymi turniejami i wydarzeniami poziomu 1. Dowiedz się, jak budowany jest kalendarz rozgrywek CS2 przez cały rok.fauesdecounterstrike