
Nowa aktualizacja 9.10 dla VALORANT: regeneracja tarczy, przeróbki agentów i zmiana balansu broni

Najnowsza duża aktualizacja 9.10 do VALORANT wprowadza nowy rodzaj pancerza, który bez wątpienia wpłynie na obecną metę. Większość pistoletów w grze została zbalansowana, a Riot Games wprowadziło znaczące wzmocnienia i osłabienia dla różnych agentów. Poniżej podsumowujemy wszystkie kluczowe zmiany. W chwili pisania tego tekstu łatka jest dostępna tylko na serwerze testowym, ale jej oficjalna premiera jest tuż za rogiem.
Nowy typ pancerza w VALORANT: Regen Shield
Riot Games zaprezentowało nową aktualizację dla VALORANT, w której pojawił się nowy element wyposażenia - Regen Shield. Ten typ zbroi został dodany, aby wstrząsnąć ustaloną metą, szczególnie na wyższych rangach i na scenie pro, gdzie zbroja 400-kredytowa była często wybierana ze względu na lepszą efektywność ekonomiczną.
Kluczowe cechy:
- Koszt: 650 kredytów
- Absorpcja obrażeń: 25 jednostek
- Wytrzymałość: 50 jednostek
Regen Shield w pełni pochłania wszystkie otrzymywane obrażenia bez zmniejszania zdrowia gracza.
Mechanika przywracania:
Cechą wyróżniającą Regen Shield jest jej zdolność do przywracania wytrzymałości. Po otrzymaniu obrażeń tarcza regeneruje swoją wytrzymałość z rezerwy po krótkim czasie.

Zmiany w agentach w VALORANT: Równowaga i nowe możliwości
Riot wprowadził kilka aktualizacji dla agentów, mających na celu zmianę dynamiki rozgrywki. Oczekuje się, że niegdyś dominujący Cypher zmniejszy swój priorytet, robiąc miejsce dla Deadlocki Mędrca. W międzyczasie Vyse raczej nie będzie wspinać się w rankingach Sentineli ze względu na rozczarowującą praktyczność jej umiejętności, które mogą wymagać dalszych przeróbek.
Cypher
Dominacja Cyphera ze względu na jego narzędzia do zbierania informacji i agresywne pułapki została rozwiązana dzięki tym zmianom:
- Trapwire: Wykrywanie następuje teraz z 0,5-sekundowym opóźnieniem.
- Zaktualizowana ikona minimapy: Zapewnia dokładniejszy obraz rozmieszczenia zasadzek.
- Kradzież neuronowa: Zwiększono koszt ostateczny z 6 do 7 punktów.
Mędrzec
Wprowadzono następujące zmiany, aby zwiększyć skuteczność Mędrca w obronie strefowej:
- Kula Uzdrowienia: Przywraca Sage'owi zdrowie z 30 do 50 jednostek. Czas trwania leczenia jest teraz stały i wynosi ok. 5 sek. dla Sage'a i sojuszników.
- Kula Spowolnienia: Zmniejsza prędkość sprintu przeciwnika o 50%.
- Wskrzeszenie: Zmniejszono koszt z 8 do 7 pkt.
Deadlock
Deadlocksuperumiejętność stała się bardziej przewidywalna:
- Unicestwienie: Cele zawsze giną, jeśli nie uwolnią się z kokonu przed końcem odliczania.
- Ulepszono wskaźniki wizualne dla stanów "Unicestwienie" i "Siatka barierowa".
Omen
Wprowadzono poprawki w celu wyeliminowania przewagi defensywnej:
- Ciemna osłona: Dym może lądować tylko na powierzchniach dostępnych dla graczy, z wyłączeniem elementów dekoracyjnych.
Goździk
Wprowadzono ulepszenia wizualne dla większej przejrzystości:
- Lepsze rozróżnienie między kulami sojuszników i wrogów.
- Skrócono czas aktywacji superumiejętności "Jeszcze nie umarłem" z 12 do 10 sekund.
Feniks
Feniks stał się bardziej wszechstronny i samowystarczalny:
- Krzywa Kula: Teraz umiejętność specjalna z jednym ładunkiem na początku rundy i dodatkowym ładunkiem po dwóch zabójstwach.
- Gorące Dłonie: Przeniesiona do zdolności podstawowych (koszt: 200 kredytów).
- Blaze: Przechodzi teraz przez ściany, zwiększając swoją użyteczność taktyczną.
Jett
Naprawiono błąd, który powodował, że Jett unosił się w powietrzu, gdy był stłumiony lub zatrzymany.

Zmiany w broni w aktualizacji VALORANT
Riot Games wprowadziło znaczące zmiany w balansie broni w grze. Duch otrzymał drobne osłabienie, podczas gdy Szał otrzymał lekkie wzmocnienie - choć nie jest pewne, jak wpłynie to na jego użyteczność w praktyce. Widmo otrzymało znaczące ulepszenia, a mechanika biegu i ucieczki została mocno poprawiona, zmniejszając prawdopodobieństwo, że przypadkowe strzały zapewnią zabójstwo.
Poprawki dokładności podczas poruszania się
Mechanika tagowania (spowolnienie ruchu po otrzymaniu trafienia) czasami sprawiała, że strzelanie podczas ruchu było zbyt skuteczne. Aby podkreślić taktyczne pozycjonowanie, "niedokładność ruchu" została zaktualizowana dla większości broni:
Pistolety
(z wyjątkiem Szeryfa i Szału): Zwiększono niedokładność podczas kucania i poruszania się z 0,1 do 0,5.
Klasyczny
- Zwiększono niecelność ognia alternatywnego podczas biegu z 1,3 do 1,5.
- Podczas chodzenia zwiększono z 0,84 do 1,1.
Duch
- Zwiększono niecelność podczas chodzenia z 0,84 do 1,1.
- Zwiększono niecelność podczas biegu z 2 do 2,3.
- Zmniejszono rozmiar magazynka z 15 do 13 nabojów.
Szał
- Zwiększono rozmiar magazynka z 13 do 15 nabojów.
- Strzelby i karabiny maszynowe
- Zwiększono niedokładność ruchu podczas chodzenia i biegania o 1 jednostkę dla wszystkich broni.
Fantom
Zaktualizowano statystyki obrażeń Upiora, aby zaradzić sytuacjom, w których strzały w głowę nie zabijały wrogów na pewnych dystansach.
- Nowe wartości obrażeń: 0-20 m: 39 pkt. obrażeń.
- 20m+: 35 obrażeń.
Te aktualizacje sprawiają, że Phantom jest bardziej spójny i konkurencyjny w stosunku do Vandala. Teraz może być idealny czas, aby wybrać najlepszą skórkę Phantom w VALORANT. Sprawdź naszą wyselekcjonowaną kolekcję najlepszych skórek, wybierz swoją ulubioną i wypatruj jej w sklepie lub podczas Nocnego Targu.

Zmiany na mapie: Zachód słońca w VALORANT
Mapa Sunset otrzymała aktualizację mającą na celu zwiększenie przejrzystości wizualnej i komfortu graczy. Wcześniej słabo oświetlone obszary są teraz jaśniejsze i łatwiejsze w nawigacji.
Ulepszenia oświetlenia
- Globalne oświetlenie mapy zostało całkowicie przebudowane.
- Poprawiono widoczność na wcześniej ciemnych obszarach.
Zmiany te poprawiają ogólny klimat mapy, czyniąc rozgrywkę przyjemniejszą. Gracze zauważą wyższą jakość grafiki, co powinno poprawić taktyczną rozgrywkę w meczach.

Aktualizacje efektów wizualnych zasłony dymnej
Najnowsza aktualizacja wprowadziła znaczące zmiany w wizualnych aspektach zasłon dymnych. Ulepszenia te ułatwiają graczom rozpoznanie, kiedy dym ma się rozproszyć.
Nowe wskazówki wizualne wewnątrz dymu
Gracze mogą teraz zobaczyć sygnały wizualne w środku zasłon dymnych, które wskazują na ich zbliżające się zniknięcie. Te wskazówki
- Upraszczają podejmowanie decyzji taktycznych, pomagając graczom planować działania, wiedząc, ile czasu pozostało do zniknięcia dymu.
- Dopasowują się do wizualnych wskaźników na zewnętrznych krawędziach dymu, tworząc bardziej spójne i ujednolicone wrażenia wizualne.
Agenci z zaktualizowanymi ekranami dymnymi
Następujący agenci otrzymali zaktualizowane wizualizacje dymu:
- Astra
- Brimstone
- Omen
- Goździk

Dodatkowe zmiany w aktualizacji
Są to najbardziej znaczące zmiany w nowej aktualizacji VALORANT. Ponadto twórcy poprawili liczne błędy i wprowadzili zmiany w raporcie z walki. Teraz gracze nie będą wiedzieć, ilu wrogów ogłuszyli lub błysnęli, dopóki runda się nie zakończy. Z pozostałymi zmianami można zapoznać się na oficjalnej stronie Riot Games oraz w informacjach o aktualizacji.
Riot Games dostarczyło znaczący patch, na który wielu graczy czekało z niecierpliwością. Wprowadzenie nowego typu pancerza i przeróbki agentów bez wątpienia wpłyną na meta gry. Gdy meta się ustabilizuje, stworzymy listę poziomów, która pomoże ci poprawić swoją rangę i współczynnik zwycięstw. W międzyczasie możecie zapoznać się z listą poziomów z poprzedniej aktualizacji - i możecie być pewni, że tym razem Phoenix z pewnością awansuje na wyższy poziom!

Danil Chepil jest ekspertem w świecie e-sportu, który śledzi scenę e-sportową od 2014 roku. Specjalizuje się w Counter-Strike, Dota 2 i VALORANT.
Danil rozpoczął swoją znajomość i współpracę z EgamersWorld w 2022 roku, kiedy po rosyjskiej agresji nie mógł już kontynuować kariery barmana.
W tym czasie nie zdawał sobie sprawy, że ma talent do pisania wiadomości i artykułów na tematy związane z e-sportem i grami.









