Oryginalni bohaterowie Dota 2
Yuriy SheremetDota 2 to jedna z najbardziej „elastycznych” i różnorodnych gier konkurencyjnych w e-sporcie . Przyczyniają się do tego zarówno gatunek gry, jak i mechanika MOBA firmy Valve . Ponadto kluczowym aspektem DotA zawsze byli jej bohaterowie.
Teraz w „Bitwie Starożytnych” w grze dostępnych jest 123 postaci. Bohaterowie Dota 2 zostali z kolei dodani do multiplayerowej MOBA i to jest haczyk. Chodzi o historię powstania Dota 2.
Dota (Defense of the Ancient) była pierwotnie niestandardową modyfikacją Warcrafta III. Eul i Guinsoo byli zaangażowani w rozwój, a później dołączył do nich IceFrog, który stał się „ojcem” DotA. To jemu można przypisać narodziny i skojarzenia większości mieszkańców Bitwy Starożytnych.
Wszyscy bohaterowie DotA, którzy wyszli przed 2016 rokiem, zostali w jakiś sposób stworzeni na obraz i podobieństwo bohaterów oryginalnej strategii Blizzarda. Ale sytuacja zmieniła się wraz z pojawieniem się Valve, który w 2010 roku wziął franczyzę pod swoje skrzydła.
W tym artykule nie będziemy rozmawiać o wszystkich postaciach 123 Dota 2. Zamiast tego zwrócimy uwagę na ORYGINALNYCH bohaterów wymyślonych przez Valve.
Wszyscy oryginalni bohaterowie Dota 2
Po zakończeniu obszernej przedmowy przechodzimy do głównej części materiału. Pierwszym autentycznym bohaterem Dota 2 był Monkey King, a jest ich w sumie 11.
Król Małp
Data premiery w Dota 2: 12 grudnia 2016
Atrybut w Dota 2: Zwinność
Umiejętności: Bezgraniczne Uderzenie [Q], Taniec Drzewa [W], Pierwotna Wiosna [E], Mistrzostwo Jingu [D], Złośliwość [F], Rozkaz Wukonga [R]
Monkey King był debiutancką postacią zaprojektowaną bez oglądania się na oryginał. Valve miało jednak pewne wskazówki, ponieważ informacje o podobnej postaci, którą IceFrog planował dodać do Allastar, wspieranej wówczas przez Dotę, wielokrotnie pojawiały się w sieci. Tak czy inaczej, postać nie pojawiła się w oryginalnej Docie.
Tworząc bohatera, Valve wziął za podstawę „mitologiczny” składnik bohatera. Valve inspirowane było chińską mitologią, a premierze bohatera towarzyszył tematyczny komiks, który drażnił jednego z przyszłych mieszkańców Bitwy Starożytnych.
Ciemna wierzba
Data premiery Dota 2: 31 października 2017 r.
Atrybut w Dota 2: Inteligencja
Umiejętności: Jeżynowy Labirynt [Q], Kraina Cieni [W], Przeklęta Korona [E], Bedlam [D], Terroryzuj [R]
Dark Willow to druga wyjątkowa postać Valve. Bohaterka została pokazana podczas ostatniego etapu The International 2017.
Sam bohater zadebiutował w Dota 2 dwa i pół miesiąca później. Bohater nie zyskał głośnego wyglądu wraz z towarzyszącą mu dodatkową zawartością, ale Mireska ma element wiedzy.
W świecie Dota jest córką jednego z najbardziej wpływowych kupców, który postanowił wyrzec się ojca. Za nią, na rozkaz tego samego ojca, poluj na Bounty Hunter. Towarzystwem wróżki jest „świetlik” Jax, który tylko na pierwszy rzut oka może wydawać się człowiekiem dobrodusznym.
Pangolier
Data premiery w Dota 2: 31 października 2017.
Atrybut w Dota 2: Zwinność
Umiejętności: Swashbuckle [Q], Uderzenie tarczy [W], Szczęśliwy strzał [E], Rolling Thunder [R]
Pangolier, podobnie jak Mireska, został dodany do gry w październiku 2017 roku po ogłoszeniu na The International 7. Para bohaterów była pierwszym duetem, który pojawił się w DotA w tym samym czasie po głównym show roku.
Pango nie ma tak bogatego doświadczenia jak Dark Willow i nie zdobył takich samych zaszczytów, gdy został wydany jako Monkey King. Valve nie odebrało mu jednak ekskluzywnego zestawu na cześć premiery, a sam bohater wnosi nieco humoru do surowego towarzystwa mieszkańców gry dzięki swoim żrącym frazesom i uwagom.
Grimstroke
Data premiery w Dota 2: 24 sierpnia 2018 r.
Atrybut w Dota 2: Inteligencja
Umiejętności: Uderzenie Przeznaczenia [Q], Uścisk Widma [W], Ink Swell [E], Soulbind [R]
Po wprowadzeniu do gry „humorystycznych” Pango i Dark Willow, Valve zmieniło taktykę w 2018 roku. W ramach The International 8 ponownie pokazano dwie postacie: Grimstroke i Mars. Pierwszy został dodany do gry dzień po koncercie.
Grimstroke wydawał się ponury i wyglądał bardzo nieprzyjaźnie - chodzi o historię postaci. Zgodnie z tradycją Doty, jest on odpowiedzialny za zniszczenie mieszkańców Wyspy Masek i zamienienie ich dusz w atrament.
Postać jest blisko spokrewniona z Juggernautem i rzuca światło na jedną z głównych zagadek Dota 2,
Mars
Data premiery w Dota 2: 5 marca 2019
Atrybut w Dota 2: Siła
Umiejętności: Włócznia Marsa [Q], Boża Nagana [W], Bastion [E], Arena Krwi [R]
Mars trafił do DotA sześć miesięcy po premierze. Nie było żadnych warunków na tak długie badanie postaci.
W dniu premiery Mars był dość prostą postacią z minimalną elastycznością rozgrywki, ale szybko wszedł w meta DotA i stał się jedną z najbardziej lubianych postaci przez profesjonalistów. Miejscami skromny projekt gry Marsa rekompensował dzięki bogatej tradycji i pochodzeniu.
Postać ponownie stworzyła firma Valve, mając na uwadze mitologię, tym razem rzymską. Z Marsem wyszła śmieszna historia: w grze jest to syn Zeusa, który występuje jako Najwyższy Bóg w panteonie bóstw starożytnej Grecji i jego syn Ares, bóg wojny lub Mars w mitologii rzymskiej.
Bóg wojny w Dota 2 w końcu zatarł granice i pozwolił Valve fantazjować w dowolny sposób, łącząc dziedzictwo kulturowe światowych mocarstw, oddając mu hołd w swojej grze.
Snapfire
Data premiery w Dota 2: 26 listopada 2019 r.
Atrybut w Dota 2: Siła
Umiejętności: Scatterblast [Q], Firesnap Cookie [W], Lil` Shredder [E], Mortimer Kisses [R]
Beatrice, czyli Snapfire, zadebiutowała w Bitwie Starożytnych w listopadzie 2019 roku. Postać została po raz pierwszy pokazana w ramach The International 2019.
Snapfire po ostrym połączeniu Grimstroke i Mars został zaprojektowany, aby „rozcieńczyć” ton. Bohaterowi się udało, bo nie zajmuje ona specjalnego miejsca w fabule Doty, a sama w sobie jest daleka od tytułu bóstwa czy szalonego rytualisty.
Jednak na The International 2019 Valve nie ograniczało się do jednego zaworu Snapfire. W tym samym roku wprowadzono centralną postać Dota 2.
Duch Pustki
Data premiery w Dota 2: 26 listopada 2019 r.
Atrybut w Dota 2: Inteligencja
Umiejętności: Pozostałość Eteru [Q], Dysymilacja [W], Puls Rezonansowy [E], Krok Astralny [R]
Pokaz Void Spirit na ostatnim etapie The International 2019 wywołał furorę przynajmniej wśród fanów tradycji Dota 2. Czwarty Spirit w końcu połączył się ze swoimi braćmi.
Bohater został drażniony na długo przed prezentacją na głównym turnieju w 2019 roku. Pojawił się w 2016 roku w komiksie Monkey King.
Valve szlifowało postać przez 3 lata i robiło to nie bez powodu: zgodnie z fabułą Dota 2, Inai cały czas przebywał w Void (stąd Void Spirit), obserwując, co się dzieje z jego niematerialnej siedziby. Postać przybyła na Bitwę Starożytnych, aby przygotować swoich mieszkańców na Wielki Zbieg, który według Innych wywróci wszechświat do góry nogami.
Wraz z wydaniem Void Spirit, Valve rzuciło przynętę na przyszłe globalne aktualizacje. Chociaż twórcy Dota 2 nie spieszą się z nimi, jest mało prawdopodobne, że po prostu pomylili się z prezentacją i projektem bohatera.
Oszukać
Data premiery w Dota 2: 17 grudnia 2020 r.
Atrybut w Dota 2: Zwinność
Umiejętności: Żołądź Strzał [Q], Krzakogon [W], Pęd [E], Strzelec wyborowy [R]
Valve zajęło ponad rok, aby wprowadzić nowego bohatera do graczy Dota 2. Była to inteligentna wiewiórka Hoodwink, która pojawiła się w Dota 2 przed wydarzeniem „Labirynt Aghanim” i odegrała swoją rolę w ramach wydarzenia sezonowego „Wrogość”.
Analogicznie do Snapfire postać została dodana do gry na zasadzie „rozładowania”. Żadne wyższe misje nie zostały jeszcze powierzone Hoodwinkowi.
Zabójca Świtu
Data premiery w Dota 2: 9 kwietnia 2021.
Atrybut w Dota 2: Siła
Umiejętności: Łamacz Gwiazd [Q], Niebiański Młot [W], Jasność [E], Słoneczny Strażnik [R]
9 nowych bohaterów Dota 2 to Dawnbreaker. Postać została wydana w ramach wydarzenia „Wrogość”, które jest ściśle związane z fabułą bohaterki.
Historia Valory jest bardzo romantyczna: została stworzona z serca Metal Star, a jej powołaniem była walka z siłami ciemności. W walce o źródło mocy Dawnbreaker poniósł porażkę i po tysiącleciach przebywania w kosmicznej pustce dosłownie padł na pole bitwy Starożytnych.
Prawdopodobnie Valora, podobnie jak Inay, jest przeznaczona do jednej z kluczowych ról w nadchodzących dużych aktualizacjach Dota 2.
Marci
Data premiery w Dota 2: 23 lutego 2022.
Atrybut w Dota 2: Siła
Umiejętności: Usunięcie [Q], Odbicie [W], Pomocnik [E], Uwolnienie [R]
Przedostatnim nowym bohaterem DotA jest Marci. Postać została ogłoszona na The International 10 i zadebiutowała w grze po jej zakończeniu.
W przeciwieństwie do poprzednich postaci, Marci miała swój własny prototyp, ale nie taki sam jak „starzy” bohaterowie Dota 2. Marci po raz pierwszy pojawiła się w anime DOTA: Blood of the Dragon, gdzie zrobiła wrażenie na fanach Bitwy Starożytnych.
Wraz z dodaniem do gry Marci, Valve odkryło kolejne źródło inspiracji i miejsce, z którego można czerpać pomysły.
Pierwotna bestia
Data premiery w Dota 2: 26 listopada 2019 r.
Atrybut w Dota 2: Siła
Umiejętności: Szturm [Q], Deptanie [W], Wrzawa [E], Miażdżenie [R]
Primal Beast to ostatni oryginalny bohater Dota w momencie pisania. Jego pojawienie się jako grywalnej postaci zostało poprzedzone dodaniem go jako ostatniego bossa w wydarzeniu Labirynt Aghanim.
Jedyną specjalną cechą bohatera jest występ Pierwotnej Bestii jako finałowego bossa tymczasowego wydarzenia. W przeciwnym razie jest to zwyczajna, dzika bestia, która w niewielkim stopniu wpływa na to, co dzieje się za kulisami Doty.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.