Cofnij się w czasie: najlepsze turnieje Dota 2 w historii
Yuriy SheremetOd 2011 roku, kiedy odbył się pierwszy The International, globalnie odnosząca sukcesy MOBA Dota 2 oferuje jedne z największych momentów w historii e-sportu. Dzieje się tak dzięki najlepszym graczom, deweloperowi Valve i wszystkim innym organizatorom turniejów, komentatorom i talentom. Czy to z niesamowitą rozgrywką, która determinuje wynik turnieju, a tym samym zwycięzcą kilku milionów dolarów amerykańskich, czy też z emocjonalnymi momentami, które powodują wstrząsy: Dota 2 to jeden z najlepszych e-sportów na świecie. Aby uczcić ten niesamowity tytuł e-sportowy, przyjrzyjmy się pięciu najbardziej pamiętnym turniejom e-sportowym Dota 2 wszech czasów.
Wbrew wszelkim przeciwnościom: Dota 2 tworzy historię e-sportu
W Mercedes-Benz Arena w Szanghaju OG Dota 2 zapisała się w historii e-sportu. Europejski zespół OG został pierwszym dwukrotnym mistrzem TI bez zmian w składzie. Jeszcze bardziej imponujące jest to, że OG przeszedł przez wszystkie szanse.
OG musiało już zrestrukturyzować swój zespół w 2018 roku po tym, jak Tal Aizik i Gustav Magnusson odeszli do Evil Geniuses (EG). Zamiast zakwalifikować się bezpośrednio do The International 2018, OG musiał walczyć w wyczerpujących kwalifikacjach. Nawet po zakwalifikowaniu się byli słabszymi. Ponadto przyszła kolej na zwycięstwo chińskiej drużyny, ponieważ do tej pory wśród zwycięzców TI była stała. Od 2011 roku zwycięzcy TI zmieniają się co roku w zależności od regionu, z którego pochodzi zwycięzca. W jednym roku była to drużyna chińska, a następnego zachodnia. OG zmierzyło się z chińską drużyną PSG.LGD w wielkim finale The International 2018. Po tym, jak OG został w tyle, drużynie udało się wygrać ostatnie dwa mecze z rzędu serią niewiarygodnych meczów i zdobyć trofeum pomimo wszystkich przeciwności.
Zabawa, przyjaźń i chaos
Prawdopodobnie najbardziej niezwykłym turniejem w historii Dota 2 jest Betway Midas Mode 2. Turniej został zorganizowany przez Moonduck Studios i odbył się pod koniec zeszłego roku. Najpierw Moonduck zdołał zaprosić na scenę kilka ważnych osobistości. Obejmowały one obecne Champions OG, oryginalne składy zwycięskich drużyn TI Na'Vi i Alliance, a także niektóre z najlepszych streamerów i osobistości społeczności, takie jak były zawodowiec SingSing i wielki Twitch Gorgc. To bardzo imponujące, ponieważ czysta odwaga i determinacja, jakich potrzeba, aby osiągnąć ten poziom obsługi fanów zarówno w regionie, jak i poza nim, jest po prostu fenomenalna. Kiedy Moonduck ogłosił, że firma bukmacherska Betway będzie sponsorować turniej, szum wokół Midas Mode 2.0 stał się jeszcze większy. To nie tylko dało fanom możliwość obstawiania meczów zawodowców na e-sportach, ale także umożliwiło produkcji zainwestowanie dodatkowego budżetu w turniej. To ogromnie podniosło jakość konkursu.
Sam turniej i sama rozgrywka również różniły się od zwykłych zawodów. Mając ustaloną walutę o nazwie Moonbucks, drużyny mogły wybierać konkretnych bohaterów – ale lepsi bohaterowie byli zwykle drożsi. Dodatkowo gracze mogli zdobywać Moobucki, wykonując wyzwania – na przykład przechodząc z jednego końca mapy na drugi w środku meczu. Wszystko to tworzy czystą rozrywkę dla graczy i widzów. Był to konkurs nastawiony na stworzenie dobrego show, a zawodowcy grali razem.
Błędy, exploity i haczyki fontanny
Międzynarodowy 2013 był jednym z największych, ale najbardziej kontrowersyjnych momentów w historii e-sportu Dota 2. Chodzi o zły, kultowy i dziwaczny Fountain Hook. Natus Vincere (Na'Vi) zagrał w półfinale zwycięzcy The International 2013 przeciwko Tongfu taktyką, która zaskoczyła publiczność. W trzecim meczu (w tym momencie było 1-1) TongFu wcześnie objął prowadzenie i z czasem stał się silniejszy. W tym momencie wydawało się, że nic nie może zmienić wyniku. Ale dzięki niesamowitej sztuczce Na'Vi zdołało odwrócić sytuację. Używając zaklęcia teleportacji, Puppey wysłał swojego kolegę z drużyny Dendiego, który grał bohatera Pudge'a, z powrotem do jego własnej bazy - Fontanny. W tym samym momencie Dendi użył swojej umiejętności Hak do mięsa, aby przyciągnąć do siebie wrogiego bohatera. Interakcja teleportowała również wrogiego bohatera do fontanny. Tam wrogi bohater został szybko zmieciony, ponieważ baza atakuje wszystkie wrogie jednostki. Wywołało to pewną dyskusję, więc mechanika została usunięta z Dota 2 wraz z aktualizacją wkrótce po turnieju. Mimo to imponujące jest to, ile umiejętności i koordynacji potrzeba, aby zastosować tę taktykę.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.