Dym rozprzestrzenia się na Mirage na stronie A
Bogdan LashchenkoMirage jest bez wątpienia najstarszą mapą w puli rywalizacji, a Valve nie chce jej przerabiać, tak jak miało to miejsce w przypadku innych pól bitewnych.
Ponadto Mirage jest prawdopodobnie jednym z najpopularniejszych wśród wszystkich graczy rozgrywanych w trybie rankingowym. Jeśli zamierzasz podnieść swoją rangę, nie możesz obejść się bez spreadów, które pomogą przy wejściu na stronę.
Tym razem porozmawiamy o witrynie A i przedstawimy kilka przydatnych i dość prostych spreadów, które pomogą ci wejść w ten punkt tak, jakby to był twój dom i wygrywać mecze.
Aby je spełnić, wystarczy wskazać celownik tam, gdzie jest to konieczne i rzucić granat dymny. Nie możemy jednak obejść się bez bardziej zaawansowanych dymów, które wymagają umiejętności wykonania rzutu z wyskoku (skoku i rzutu), aby dym poleciał tam, gdzie powinien.
Przypomnijmy, że aby szkolenie granatów przebiegało wygodnie, należy najpierw stworzyć serwer i wprowadzić niezbędne komendy konsoli. Najpierw aktywuj konsolę programisty w menu ustawień, następnie utwórz serwer bez botów na mapie Mirage i wybierz dowolną stronę, a następnie wprowadź listę następujących poleceń:
- sv_cheaty 1
- sv_infinite_ammo 1
- mp_do_warmuptime 99999
- mp_buytime 99999
- mp_buy_wszędzie 1
- sv_grenade_trajectory 1
- uruchom ponownie
Serwer zrestartuje się z już ustawionymi ustawieniami i teraz jesteś gotowy do trenowania.
Wszystkie spready działają na tickrate 64, co pozwala ćwiczyć takie dymki nie tylko na FACEIT, ale także na zwykłych serwerach dobierania graczy CS:GO.
Dym #1
Zacznijmy od jednego z najprostszych rozkładówek na mapie Mirage.
Ten prosty, ale bardzo skuteczny dym pozwoli Ci wyciąć 2 pozycje na raz. Po pierwsze, gracz, który znajduje się niedaleko bazy CT, straci możliwość oczekiwania na przeciwników z dogodnej pozycji. Aby osiągnąć swój cel, będzie musiał wspiąć się na górę, a jeśli prawidłowo rzuciłeś dymem i wiesz, że może się tam pojawić, poczekasz tam lub zabijesz go Tetrisem. Ponadto, nawet z doładowaniem, nie będzie mu zbyt wygodnie się z tobą spotykać.
Najpierw wspinamy się po parapecie, po czym znajdujemy to miejsce.
Opuszczamy celownik całkowicie w dół i stajemy w tym miejscu.
Następnie kierujemy się w stronę bombsite A i znajdujemy te punkty orientacyjne.
Tworzymy między nimi wyimaginowane przecięcie prostych linii i kierujemy nasz wzrok nieco niżej, mniej więcej w ten sposób.
Rzucamy i widzimy taki wynik.
Dym #2
Taki rzut może pomóc zamknąć widok przeciwnika z miejsca podłożenia bomby i wyjść z CT do złącza. W połączeniu z pierwszym dymem możesz w ten sposób mocno zamknąć widok w punkcie A i spróbować podłożyć tam bombę, dopóki broniący się gracze nie zobaczą, co się tam dzieje.
Stoimy w tym samym miejscu, co w przypadku poprzedniego dymu.
W przeciwieństwie do poprzedniego układu, przedstawiamy takie skrzyżowanie.
Przesuwamy celownik trochę w prawo niż ostatnim razem i rzucamy dymem bez podskakiwania.
Cieszymy się z wyniku i pozostawiamy przeciwników bez możliwości obejrzenia złącza z bombsite A.
Dym #3
Rzut odetnie widok wroga z bliskiej odległości i całkowicie wyeliminuje widoczność tego, który siedzi w pozycji „nurka”. Jest to bardzo łatwe i może być przydatne.
Najpierw odliczamy dwa bloki żużlu w drugim rzędzie od lewego dolnego rogu drzwi i tam celujemy.
Przejdźmy od razu do tej pozycji. Pomoże to ustawić się w takiej pozycji, aby rzut dotarł do celu i nie trafił w budynek stojący w pobliżu miejsca, w którym będzie leciał dym.
Podnosimy celownik w kierunku bombsite A i celujemy w prawy górny róg latarni. Bardzo lekko podnosimy celownik wyżej, aby granat nie dotknął tej latarni i rzucał nim bez podskoków.
Cieszymy się z wyniku. Teraz nie boimy się tych, którzy lubią biwakować i strzelać do tych, którzy wychodzą z dołu, aby zagrać w Tetrisa.
Dym #4
Przejdźmy do bardziej złożonych układów.
Ten układ pozwala zamknąć dżunglę i zablokować wizję wroga, który chce snajperować i złapać twoich kolegów z drużyny wychodzących z mat.
Na początek stoimy przed pochodnią jak na zdjęciu.
Następnie podnieś celownik do góry i wyceluj w górną lewą krawędź.
Wykonywanie rzutu z wyskoku.
Skuteczność takiego układu jest gorsza od tego, co pokażemy w szóstej opcji, ale znacznie łatwiej to zrobić.
Ponadto dobrze komponuje się z tym, co pokazaliśmy na naszym kanale YouTube.
Dym #5
Taki dym pozwoli ci zamknąć wyjście z CT podczas wchodzenia na miejsce bombardowania A. Jednak obrońca będzie mógł wspiąć się na górę, ale łatwiej będzie go pokonać podczas wymiany ognia, gdy wiesz, że tam będzie.
Najpierw musisz stanąć w rogu przy tych drzwiach w taki sposób, aby opierać się zarówno o próg, jak i o ścianę.
Następnie kierujemy wzrok w stronę bombsite A i zwracamy uwagę na kolejne punkty orientacyjne.
Tworzymy takie wyimaginowane skrzyżowanie i podnosimy nieco wzrok ponad punkt, w którym zbiegają się linie naszych punktów orientacyjnych.
Potem wykonujemy rzut z wyskoku. Dym może być dość trudny, co oznacza, że przed matchmakingiem trzeba będzie go wyszkolić. Jest to jednak dość skuteczne, ponieważ wielu graczy lubi zjeżdżać z boksu dokładnie z pozycji, którą zasłania ten dym.
Dym #6
Rzut ten jest niezwykle trudny i wymaga doskonałej celności i wyczucia czasu rzutu granatu podczas skoku. Jeśli jednak nauczysz się rzucać taki dym, to zakryje on jednocześnie dwie pozycje: dżunglę i łącznik, co pozwoli Ci zaoszczędzić granat dymny na bardziej odpowiednią okazję.
Na początek stoimy dokładnie naprzeciw tej latarni, aby znaleźć się naprzeciwko środka kolumny przed nami. (tak samo jak rzucanie dymem nr 4)
Następnie podnieś celownik do góry i wyceluj bezpośrednio w lewy dolny róg tak jak na obrazku.
Wykonywanie rzutu z wyskoku.
Jesteśmy zadowoleni z wyniku i jedziemy na bombsite A jak do naszego domu.
Ten rzut z dużym prawdopodobieństwem nie zadziała za pierwszym razem, nie za drugim, a nawet za trzecim, ale trudno przecenić jego zalety. W połączeniu z dymem na głowie to można wejść do punktu bez obaw, że ktoś będzie nam przeszkadzał ze złącza, krótkiego B i dżungli.
Opaski na głowę, z którymi można połączyć ten złożony dym, możecie zobaczyć na naszym portalu w materiale, który pojawi się już niedługo.
Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.