#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Lista poziomów cichych kompilacji: najsilniejsza, silna, średnia i inna

Lista poziomów cichych kompilacji: najsilniejsza, silna, średnia i inna

Lista poziomów cichych kompilacji: najsilniejsza, silna, średnia i inna

Silent korzysta z czterech archetypów w Slay the Spire 2: Shiv Deck, Sly Discard, Poison oraz z surowych buildów ofensywnych. Jej początkowa relikwia, Pierścień Węża, dobiera dwie dodatkowe karty w pierwszej turze każdej walki, zwiększając przewagę w ręce przed aktywacją jakiegokolwiek silnika. Każdy archetyp wymaga innego podejścia do doboru kart, priorytetu reliktów i rozmiaru talii — Silent nie leczy, co sprawia, że każdy kompromis między atakiem a obroną ma kluczowe znaczenie. Lista buildów Silent klasyfikuje wszystkie cztery od Tier-S do Tier-C.

Potężna, cicha konstrukcja (poziom S): Talia sprytnego odrzucania

Slay The Spire 2 – Zbuduj dla Cichego: Tier-S 1

Talia Sly Discard Deck cyklicznie odrzuca karty w każdej turze, co pozwala na darmowe odrzucanie kart Sly i generowanie łańcuchów ataków i bloków bez wydawania energii.

Karta
Typ
Efekt
Ulepszony
Narzędzia handlu
Moc
Na początku każdej tury dobierz 1 kartę i odrzuć 1 kartę
Kosztuje 0 energii
Skalkulowany hazard
Umiejętność
Odrzuć swoją rękę, dobierz tyle kart, ile potrzebujesz, Wyczerp
Dobiera jedną dodatkową kartę
Taktyk
Umiejętność — przebiegły
Zyskaj 1 punkt energii po odrzuceniu
Zyskuje 2 punkty energii po odrzuceniu
Odruch
Umiejętność — przebiegły
Dobierz 2 karty po odrzuceniu
Dobierz 3 karty po odrzuceniu
Rzut sztyletem
Atak — przebiegły
Zadaj obrażenia i odrzuć 1 kartę po odrzuceniu
Zwiększone obrażenia po odrzuceniu

Myślę, że build Sly Discard jest najbardziej wymagającym mechanicznie archetypem Silenta i tym, który najszybciej upada bez swoich podstawowych elementów. Narzędzia Handlu napędzają silnik samodzielnie — jedno automatyczne dobranie i odrzucenie na turę aktywuje dowolną kartę Sly w ręce bez dodatkowych przygotowań. Taktyk zamienia każdą odrzuconą kartę w darmową energię, pozwalając łańcuchom, które w przeciwnym razie by się wyczerpały, na dalsze generowanie zagrań. Obliczony Ryzyk zastępuje całą rękę naraz, aktywując wszystkie karty Sly w niej jednocześnie i powodując duże wahania w turach, które rozstrzyga. Każda dodana karta inna niż Sly osłabia dobieranie i zmniejsza częstotliwość aktywacji Taktyka i Refleksu, dlatego usunięcie Uderzeń przy każdej wizycie Kupca jest nie podlega negocjacjom, aby ten build działał po Akcie 2.

Lista poziomów cichych kompilacji: najsilniejsza, silna, średnia i inne 2

Przeczytaj kompletny poradnik dotyczący reliktów, aby zapoznać się z pełnym opisem reliktów Cichej. Ninja Scroll rozpoczyna każdą walkę z trzema Shivami; Shuriken, Kunai i Ornamental Fan aktywują się przy spamie Shivami i kumulują pasywne bonusy w każdej iteracji. Ostrze na Nadgarstek działa jako dodatkowy mnożnik obrażeń przy każdym tanim ataku, zwiększając się szybciej, gdy w użyciu jest wiele kopii Celności.

Najsilniejsza cicha konstrukcja (poziom S): Pętla do rysowania Speedstera

Slay The Spire 2 – Zbuduj dla Cichego: Tier-S 2

Speedster zamienia każdą dobraną kartę na pasywne obrażenia obszarowe — połącz go z Corrosive Wave i silnikiem dobierania opartym na Akrobatyce i Przygotowaniu, a talia będzie cyklicznie powtarzać się w jednej turze, kumulując obrażenia i truciznę bez zagrywania ani jednego ataku.

Karta
Typ
Efekt
Ulepszony
Speedster
Moc
Zadaje 2 obrażenia wszystkim wrogom za każdym razem, gdy dobierzesz kartę w swojej turze.
Zadaje 3 obrażenia na każde dobranie
Fala korozyjna
Umiejętność
Za każdym razem, gdy dobierzesz kartę w tej turze, zastosuj 3 punkty Trucizny na wszystkich wrogach.
Zwiększona ilość trucizny na każde dobranie
Akrobatyka
Umiejętność
Dobierz 3 karty, odrzuć 1
Dobierz 3 karty, odrzuć 0
Przygotowanie
Umiejętność
Dobierz 1 kartę, odrzuć 1. Kosztuje 0 energii.
Dobierz 2 karty, odrzuć 1

Najpierw zagraj Speedstera, a następnie połącz Akrobacje i Przygotowanie, aby dobrać jak najwięcej kart – każde dobranie aktywuje pasywne obrażenia Speedstera przeciwko wszystkim wrogom jednocześnie. Fala Żrąca dodana w tej samej turze zwielokrotnia presję: każde dobranie kumuluje również 3 punkty Trucizny na wszystkich wrogach, zamieniając pętlę dobierania zarówno w bezpośredni atak obszarowy, jak i mechanizm narastających obrażeń w czasie. Ulepszenie Speedstera zmienia obrażenia za każde dobranie z 2 na 3, co kumuluje się w całym cyklu talii, dając wartości, które zamykają walki elitarnych graczy bez dedykowanej karty ataku w ręku.

Pętla opiera się wyłącznie na podtrzymywaniu dobierania kart, więc każda karta blokująca dalsze dobieranie – w tym źle dobrany rozmiar ręki – zatrzymuje silnik w połowie tury. Utrzymuj talię cienką i pozbądź się każdej karty, która nie dobiera, nie odrzuca ani nie generuje energii, ponieważ martwe karty w ręce zmniejszają liczbę dostępnych aktywacji Speedstera w cyklu.

Mocna, cicha konstrukcja (poziom A): Talia Shiv

Slay The Spire 2 – Zbuduj dla Cichego: Poziom A

Talia Shiv generuje jak najwięcej kart Shiv o zerowym koszcie, a następnie wzmacnia każde trafienie za pomocą stosów celności — pętla nie wymaga energii, aby się utrzymać, i zamyka walki dzięki surowej objętości kart.

Szczególnie ważną kartą jest Tysiąc Cięć, daje ona solidne wzmocnienie.

Karta
Typ
Efekt
Ulepszony
Taniec Ostrzy
Umiejętność
Dodaje 3 Shivy do ręki, Wyczerpuje
Dodaje 4 Shivy do ręki
Nieskończone Ostrza
Moc
Generuje 1 Shiv na początku każdej tury
Wrodzony; Shiv pojawia się na początku walki
Pułapka na noże
Umiejętność
Kosztuje 2 punkty energii; zagrywa wszystkie Shivy ze stosu wyczerpania przeciwko docelowemu wrogowi
Ulepsza każdą Shiv przed zagraniem, zwiększając obrażenia całego łańcucha
Dokładność
Moc
Zwiększa obrażenia Shiv do końca walki
Zwiększa obrażenia Shiv o większą wartość
Fan noży
Umiejętność
Dodaje 5 Shivów do ręki; Shivowie teraz trafiają wszystkich wrogów
Dodaje 5 Shivów, ulepszone obrażenia dla wszystkich wrogów
Płaszcz i sztylet
Umiejętność
Udziela Bloku i dodaje 1 Shiv do ręki
Zapewnia więcej Bloku, dodaje 1 Shiv
Tysiąc cięć
Moc
Za każdym razem, gdy zagrasz kartę, zadaj 4 obrażenia losowemu wrogowi
Zadaje zwiększone obrażenia za każdą zagraną kartę

Zagraj Nieskończone Ostrza, aby zagwarantować sobie Shiv w każdej turze, kumuluj kopie Celności, aby zwiększyć obrażenia od pojedynczych Shiv, a następnie wyczerp Tańce Ostrzy i Wachlarz Noży, aby zalać rękę. Ulepszone kumulacje Celności mnożą się z każdym Shiv zagranym w tej turze, zmieniając dziesięć ataków o koszcie zerowym w rzeczywiste obrażenia wybuchowe przeciwko elitom i bossom. Wachlarz Noży przenosi obrażenia od Shiv na wszystkich wrogów jednocześnie, co rozwiązuje problem słabego zasięgu AoE tej konfiguracji.

Lista poziomów cichych kompilacji: najsilniejsza, silna, średnia i pozostałe 5

Istnieje jeden twardy punkt oporu: przeciwnicy z wysokim blokiem pochłaniają objętość Shiv bez odniesienia znaczących obrażeń, chyba że Expose najpierw pozbawi ich obrony. Ulepszenie Infinite Blades do Innate gwarantuje, że silnik uruchomi się od pierwszej tury bez wciągania do niego.

Przeciętna cicha konstrukcja (poziom B): Talia trucizny

Slay The Spire 2 – Zbuduj dla cichego świata: Tier-C

Talia Trucizny kumuluje obrażenia w czasie za pomocą Śmiertelnej Trucizny, Trujących Oparów i Bąbelków, a następnie przyspiesza je za pomocą Przyspieszacza, gdy kumulacje osiągną masę krytyczną.

Karta
Typ
Efekt
Ulepszony
Śmiertelna trucizna
Umiejętność
Nakłada 5 trucizn na cel
Stosuje 7 trucizn
Szkodliwe opary
Moc
Na początku każdej tury nakłada 2 punkty trucizny na wszystkich wrogów.
Aplikuje 3 trucizny na turę
Bańka Bańka
Umiejętność
Aplikuje 9 trucizn na zatruty cel
Stosuje 12 trucizn
Przyśpieszacz
Rzadka umiejętność
Rozmnaża całą truciznę na wszystkich wrogach
Silniejszy mnożnik
Pękać
Moc
Następna umiejętność zagrana w tej turze jest zagrana dwukrotnie
Dwie umiejętności zagrane dwa razy

Widzę, że gracze nie doceniają powolnego działania Trucizny w Akcie 1 — Trujące Opary muszą zostać rozwiązane wcześnie, inaczej stan Bubble Bubble nigdy się nie aktywuje, a silnik obrażeń całkowicie się zatrzyma. Gdy kumulacja osiągnie dwucyfrową wartość, Accelerant rozstrzyga walkę w ciągu jednej tury bez dalszych ataków. Burst podwaja moc Acceleranta, gdy oba są aktywne, powodując wykładniczy wzrost kumulacji, który omija nawet wrogów z wysokim blokiem, ponieważ obrażenia od Trucizny ignorują tarcze. Główną słabością tej konfiguracji są pomieszczenia z wieloma przeciwnikami, w których kumulacje rozprzestrzeniają się na cele zamiast koncentrować się na jednym. Twisted Funnel częściowo rozwiązuje ten problem, rozpoczynając walkę z czterema automatycznymi kumulacjami Trucizny na wszystkich przeciwnikach, co daje Bubble Bubble aktywny cel od pierwszej tury.

Najgorsza cicha konfiguracja (poziom C): konfiguracja ataku surowego

Slay The Spire 2 – Zbuduj dla cichego świata: Tier-C

Talia zbudowana wokół kart ataku bezpośredniego bez generowania Shiv, wyzwalaczy Sly lub kumulowania Trucizny generuje wartości obrażeń, które od Aktu 2 wzwyż są niższe od skalowania przeciwnika.

Karta
Typ
Efekt
Ulepszony
Ukąszenie węża
Atak
Zadaje obrażenia i nakłada 1 truciznę
Zadaje więcej obrażeń
Mgła
Umiejętność
Zadaje obrażenia wszystkim wrogom, nakłada 1 truciznę
Zwiększone obrażenia
Fala korozyjna
Atak
Zadaje obrażenia i nakłada efekt Słabości
Zastosuj więcej słabych stosów
Podsycać
Moc
Za każdym razem, gdy atak zadaje obrażenia, nakłada 1 truciznę
Kosztuje 1 energię mniej

Bez mnożników celności, Snakebite i Haze zadają obrażenia na poziomie nominalnym – wartości, które przestają zagrażać elitom w okolicach Aktu 2 bez dodatkowego skalowania. Corrosive Wave nakłada efekt Weak, ale nie może samodzielnie zakończyć walki, a Envenom, który generuje 1 Truciznę na trafienie, wymaga dziesiątek ataków, aby zgromadzić znaczące ładunki bez Noxious Fumes lub Deadly Poison przyspieszających ten proces. 1 Trucizna Haze'a na rzucenie jest zbyt powolna przeciwko bossom z Aktu 3, którzy absorbują wczesne ładunki, zanim zadziała mnożnik. Silent nie leczy, więc build bez niezawodnego silnika obrażeń wysysa HP podczas walk korytarzowych, zanim dotrze do bossa, nie mając ani masy krytycznej Trucizny, ani mocy Shiv, aby zakończyć starcie.

Slay The Spire 2 – kompilacje dla początkujących

Lista poziomów cichych kompilacji: najsilniejsza, silna, średnia i inne 8

Silent zaczyna z 70 punktami zdrowia i nie ma możliwości leczenia, przez co każda wymiana obrażeń na wczesnych poziomach wlicza się do stałego zasobu, który nigdy nie odnawia się między walkami. Sprawdź nasz poradnik dla początkujących STS2, aby poznać pełne taktyki na pierwsze starcie, porady dotyczące wyboru ścieżki i strategię przy ognisku, które dotyczą wszystkich postaci. Pierścień Węża dobiera dwie dodatkowe karty w pierwszej turze każdej walki, więc agresywna gra w tej pierwszej turze, aby przygotować Nieskończone Ostrza lub Trujące Opary, zanim przeciwnik wykona akcję, jest prawidłowym domyślnym ustawieniem. Elitarni przeciwnicy powinni walczyć dwa do trzech razy na akt — każdy z nich upuszcza relikwię, a przedmioty definiujące build Silent, takie jak Zwój Ninja, Shuriken i Czaszka Snecko, pojawiają się tylko w tych walkach.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Każde ognisko domyślnie ulepsza się zamiast odpoczywać, chyba że HP jest krytycznie niskie, ponieważ ulepszone Nieskończone Ostrza lub Przyspieszacz zmieniają wyniki bossów bardziej niż przywrócone HP. Odkryj pełną oś czasu gry Slay The Spire 2 (Epoki), aby zrozumieć, jak jedna próba Ironclad odblokowuje natychmiast Ciszę bez konieczności wygranej — nieudana pierwsza próba wlicza się do puli punktów, która napędza odblokowywanie reliktów i kart w każdej kolejnej próbie. Usunięcie podstawowych Ciosów przy każdej wizycie Kupca zawęża pulę dobierania i zwiększa częstotliwość trafień Celności, Taktyka lub Przyspieszacza w początkowych rozdaniach.

vitaliiD
Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv pisze blogi i poradniki o grach, koncentrując się na najnowszych zapowiedziach i grach powiązanych ze zjawiskami popkulturowymi. Po drugie, relacjonuje wydarzenia e-sportowe Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends i inne.

Vitalii dostarcza szczegółowe wiadomości na temat gier i e-sportu, koncentrując się na Fortnite, CS2, Marvel Rivals i LoL. Tworzy listy gier i odkrywa nowe szczegóły wraz ze swoimi czytelnikami. Pisząc wiadomości, szuka tematów, które wzbudzają jego ciekawość; redagując bloga, wnosi osobisty akcent z własną perspektywą.

Śledź nas
instagram_cstiktokdiscord
Najnowsze artykuły
Zapowiedź fazy grupowej ESL One Birmingham 2026Zapowiedź fazy grupowej ESL One Birmingham 2026Zapowiedź fazy grupowej Dota 2 ESL One Birmingham 2026: drużyny, grupy, format i harmonogram meczów.Dima Ostapchukdota2
Przegląd GGbet Dota 2 ESL One Birmingham 2026Przegląd GGbet Dota 2 ESL One Birmingham 2026Dota 2 ESL One Birmingham 2026 – przegląd: format, drużyny, harmonogram i pula nagród. Śledź największy wiosenny turniej LAN.Dima Ostapchukdota2
Przewodnik po ekwipunku w Crimson Desert: małe torby, średnie torby i jak przechowywać przedmiotyPrzewodnik po ekwipunku w Crimson Desert: małe torby, średnie torby i jak przechowywać przedmiotyCrimson Desert startuje z 50 slotami ekwipunku i bez systemu przechowywania. Oto jak zwiększyć pojemność ekwipunku. vitaliiD
League of Legends Nowość na Dzień Prymasa: Przegląd, grafiki powitalne i cenaLeague of Legends Nowość na Dzień Prymasa: Przegląd, grafiki powitalne i cenaRiot Games ujawnia sześć nowych, zabawnych skórek primaaprilisowych do LoL, w tym Prestiżowego Skąpca Mordekaisera i Choncc Kencha. Przeczytaj nasz pełny przegląd grafik powitalnych i cen!Chillplaylol