
Najlepsze klasy w Elden Ring: Nightreign - Pełny przewodnik

Każda klasa w Elden Ring: Nightreign ma swoją specyfikę i strefę komfortu. Niektóre lepiej nadają się do gry w pojedynkę, inne zostały zaprojektowane z myślą o wsparciu grupowym, a jeszcze inne pasują do niemal każdego stylu gry. Na tym blogu przedstawiłem wszystkie klasy i opisałem, dla kogo są one najbardziej odpowiednie. Niezależnie od tego, czy jesteś nowicjuszem w grze, czy doświadczonym graczem, czy chcesz grać w grupie, czy solo - omówię, którą klasę powinieneś wybrać. Wszystko to wyjaśnię na tym blogu, aby pomóc ci łatwiej dostosować się do gry. Zaczynajmy więc.
Najlepsza klasa dla początkujących - Strażnik

Moim zdaniem najlepszą klasą startową dla początkujących jest Guardian. Guardian to klasa dla tych, którzy chcą spokojnie nauczyć się podstaw gry i zminimalizować błędy na starcie. Jego głównym zadaniem jest zapewnienie graczowi przeżywalności i stabilności bez zbędnej skomplikowanej mechaniki.
Mocne strony
Guardian ma wysoką wytrzymałość i silną obronę. Umiejętność pasywna Steel Guard znacząco wzmacnia blokowanie tarczą - większość ataków można po prostu zaabsorbować bez poważnych konsekwencji. Nawet twardzi bossowie z potężnymi ciosami często nie są w stanie przebić się przez tę obronę. Umiejętność Whirlwind pozwala kontrolować pole bitwy i powalać wielu wrogów jednocześnie, ułatwiając usuwanie grup wrogów. Superumiejętność Skrzydła Zbawienia jest przydatna zarówno w trybie solo, jak i w kooperacji - tworzy bezpieczną strefę i ożywia poległych sojuszników.
Słabe strony
Jak każda postać, Guardian ma swoje wady. Guardian ma dość powolną rozgrywkę. Jego obrażenia są poniżej średniej, więc walki mogą trwać dłużej. Praktycznie nie ma walki dystansowej - wszystko koncentruje się na kontroli na bliskim dystansie. Gra solo wymaga cierpliwości: wrogowie będą padać powoli, ale systematycznie.
Późna gra
Nawet w końcowej fazie gry Guardian pozostaje przydatny. Jego zdolności obronne i kontrola pozwalają mu wytrzymać ataki najtrudniejszych bossów. W grze grupowej sprawdza się jako tank i element stabilizujący drużynę.
Kto powinien go wybrać
Najważniejszy powód - wybacza błędy. Nie musisz uczyć się dziesiątek animacji uników czy precyzyjnego pozycjonowania. Podnosisz tarczę - przeżywasz. Zapewnia to komfortowe tempo nauki: masz czas na przestudiowanie mechaniki wroga, nauczenie się wyczucia czasu i przyzwyczajenie się do systemu zdobywania poziomów. Właśnie dlatego Guardian jest uważany za jeden z najlepszych punktów wejścia do Nightreign.
Raider - najlepszy wybór do gry w pojedynkę

Raider to jedna z najbardziej niezawodnych klas do gry solo. Dobrze znosi trafienia, zadaje wysokie obrażenia i pozwala na czyszczenie większości zawartości bez skomplikowanych kombinacji lub potrzeby wsparcia z zewnątrz.
Mocne strony
Raider skupia się głównie na zadawaniu obrażeń i kontrolowaniu wrogów w walce w zwarciu. Dzięki silnym ciosom szybko przełamuje postawę wroga, otwierając możliwość zadawania trafień krytycznych. Umiejętność pasywna Fighter's Resolve dodatkowo zwiększa obrażenia w wymianach, pozwalając skutecznie karać nawet potężne ataki wroga.
Superumiejętność Totem Stela sprawdza się zarówno w grze solo, jak i w grupie. Zadaje obrażenia obszarowe, blokuje wrogie pociski i tworzy dogodną strefę do usuwania grup wrogów w drodze do bossów.
Słabe strony
Raider w dużej mierze polega na precyzyjnym wyczuciu czasu ataku. Jeśli wróg jest mobilny lub aktywnie porusza się po arenie, musisz przewidywać jego działania i starannie wybierać okna ataku. Błędy są szybko karane: klasa ta nie ma tarczy ani obrony magicznej, a nietrafione ataki mogą być kosztowne.
Późna gra
W miarę zdobywania kolejnych poziomów Raider pozostaje skuteczny. Wysoka siła i potężne bronie pozwalają zadawać stałe obrażenia nawet ostatnim bossom. Kluczem jest nie zaniedbywanie wytrzymałości: bez wystarczającej wytrzymałości możesz zmagać się z długimi łańcuchami ataków i blokami.
Kto powinien wybrać
Dla graczy, którzy preferują prosty styl walki i chcą samodzielnie radzić sobie w większości sytuacji, Raider pozostaje jedną z najbardziej niezawodnych opcji. Nie ma tu skomplikowanej mechaniki: nacisk kładziony jest na obrażenia, wytrzymałość i solidną walkę w zwarciu.
Najlepsza klasa dla doświadczonych graczy - Egzekutor

Executor to jedna z najbardziej technicznych klas w grze. Obraca się wokół parowania, precyzyjnych działań i stałej kontroli nad sytuacją. Tutaj sukces nie zależy od statystyk postaci, ale od tego, jak dobrze gracz odczytuje zachowanie wroga.
Mocne strony
Podstawową mechaniką Executora jest parowanie ataków. Umiejętność Przeklęty Miecz pozwala na parowanie prawie każdego uderzenia z dość wyrozumiałym oknem, po którym miecz zostaje wzmocniony i otrzymuje dodatkowe obrażenia. Ten styl pozwala w pełni zneutralizować wiele ataków bossów i natychmiast ukarać każdy błąd wroga.
Dodatkowo, klasa ta dobrze radzi sobie z efektami statusowymi. Wysokie statystyki tajemne pomagają szybko zastosować krwawienie i inne efekty statusu, co jest szczególnie skuteczne w długich walkach z bossami przeciwko wrogom z dużymi pulami zdrowia.
Najwyższy Aspekt Tygla: Bestia zapewnia tymczasowe wzmocnienie - zwiększając przeżywalność, dodając fale uderzeniowe i umożliwiając bardziej agresywną kontrolę nad polem bitwy.
Słabe strony
Executor nie wybacza błędów. Brak tarczy i ograniczone zdrowie czynią go podatnym na ataki. Każdy błąd w parowaniu lub uniku prowadzi do ciężkiej kary. Staje się to szczególnie trudne podczas walki z grupami wrogów - skupienie się na jednym celu może pozostawić cię otwartym na ataki innych.
Zasięg ataku katany jest również ograniczony. Przeciwko szybkim i wysoce mobilnym bossom, czasami trzeba ciągle zmieniać pozycję, aby utrzymać ich w zasięgu ataku.
Późna rozgrywka
Przy odpowiedniej konfiguracji, Executor pozostaje bardzo skuteczny nawet w późnych etapach gry. Połączenie dobrze wymierzonych parowań i szybkiego gromadzenia krwawienia pozwala szybko zredukować zdrowie nawet najtwardszych wrogów. Klasa ta wymaga jednak dużej koncentracji i precyzyjnego wykonywania ciosów przez cały czas trwania rozgrywki.
Kto powinien ją wybrać
Executor błyszczy w rękach doświadczonych graczy, którzy rozumieją mechanikę wroga i są gotowi do ciągłej pracy nad wyczuciem czasu. To wybór dla tych, którzy szukają nie tylko silnej postaci, ale także prawdziwego wyzwania w systemie walki.
Najpopularniejsza klasa - Ironeye

Ironeye to naprawdę popularna klasa - prawdopodobnie najpopularniejsza w grze. Łączy w sobie prostą i łatwą do zrozumienia rozgrywkę początkową z dużym potencjałem do bardziej zaawansowanej i precyzyjnej gry w późniejszym czasie. Jest to uniwersalny wybór zarówno dla początkujących, jak i bardziej doświadczonych graczy, którzy chcą wygodnie grać na dystansie.
Mocne strony
Główną zaletą Ironeye są stałe obrażenia dystansowe. Wielu bossów w Nightreign jest bardzo mobilnych i często wychodzą poza zasięg walki wręcz. Jako łucznik możesz zadawać obrażenia, zachowując bezpieczeństwo i nie angażując się w skomplikowane wymiany na bliskim dystansie.
Umiejętność znakowania odgrywa kluczową rolę: podczas skoku ze sztyletem Ironeye jednocześnie unika ataku i nakłada znak na wroga, zwiększając otrzymywane przez niego obrażenia o około 20%. Pozwala to na szybsze pokonywanie bossów zarówno solo, jak i w grze grupowej.
Superumiejętność Pojedynczy Strzał zadaje potężne obrażenia w linii prostej, przebijając wiele celów jednocześnie. Działa dobrze zarówno przeciwko grupom wrogów, jak i bossom, często ich powalając.
Pasywna umiejętność Eagle Eye dodatkowo zwiększa częstotliwość wypadania łupów, przyspieszając postępy i zbieranie ekwipunku.
Słabe strony
Główną słabością Żelaznego Oka jest słaba obrona na bliskim dystansie. Jeśli wróg zmniejszy dystans, musisz szybko się wycofać lub przełączyć się na sztylet, który jest mniej skuteczny. Błędy w pozycjonowaniu często skutkują otrzymaniem znacznych obrażeń lub śmiercią.
W grze solo dodatkowe wyzwania mogą pojawić się w starciu z grupami wrogów - trzeba stale kontrolować dystans i unikać bycia otoczonym.
Późna gra
Dzięki dobremu łukowi i wysokiej zręczności Ironeye pozostaje skuteczny przez całą grę. Używanie strzał z efektami statusowymi - trucizną, krwawieniem lub zgnilizną - pozwala zadawać stałe obrażenia, pozostając bezpiecznym na dystansie.
W trybie kooperacji jego rola staje się jeszcze bardziej zauważalna: bezpieczne ożywianie sojuszników, utrzymywanie stałych obrażeń z linii końcowej i szybkie usuwanie grup wrogów za pomocą ataków obszarowych.
Kto powinien go wybrać
Ironeye to świetny wybór dla tych, którzy chcą bezpiecznego, ale skutecznego stylu gry z elastycznością w różnych sytuacjach. Jest wygodna dla początkujących, nie wymaga skomplikowanych umiejętności walki wręcz, ale oferuje miejsce na rozwój umiejętności pozycjonowania i kontroli pola, jeśli jest to pożądane.Dopiero po przeczytaniu tych informacji można w pełni zrozumieć, dlaczego ta klasa jest tak popularna wśród większości graczy. Ale gdy sam w nią zagrasz, naprawdę poczujesz rozgrywkę i doświadczysz tej klasy z pierwszej ręki.
Najlepsza klasa do gry w trybie współpracy - Wylder

Wylder to zbalansowana klasa, która czuje się równie dobrze zarówno w rozgrywce solo, jak i w kooperacji. Oferuje stabilną mieszankę obrażeń, obrony i mobilności bez skomplikowanej mechaniki, dzięki czemu jest wygodnym wyborem dla prawie każdego stylu gry.
Mocne strony
Kluczową cechą Wyldera jest elastyczność. Wysokie statystyki siły i zręczności pozwalają na korzystanie z szerokiej gamy broni - od ciężkich broni dwuręcznych po szybsze typy broni. Ułatwia to dostosowanie konfiguracji w oparciu o ekwipunek, który można znaleźć w miarę postępów.
Pasywny Szósty Zmysł zapewnia dodatkową warstwę bezpieczeństwa - raz na sesję Wylder automatycznie unika śmierci, zachowując minimalny poziom zdrowia. Daje to czas na regenerację zarówno w trybie solo, jak i w kooperacji.
Umiejętność Strzał Pazurami zwiększa mobilność, pozwalając na szybkie zbliżenie się do celu lub przyciągnięcie do siebie mniejszych wrogów. Jest to szczególnie przydatne przeciwko szybkim lub bardzo mobilnym bossom.
Ostateczny Stake Ataku zapewnia potężny atak obszarowy, gwarantujący ogłuszenie dużych wrogów. Podczas jego aktywacji postać staje się niewrażliwa, co pozwala na bezpieczne korzystanie z niego nawet w trudnych sytuacjach, takich jak ożywianie sojuszników.
Słabe strony
Jak każda uniwersalna klasa, Wylder nie ma mocnych stron. Jego obrażenia pozostają w tyle za czystymi zadającymi obrażenia, takimi jak Raider, a jego obrona nie jest tak silna jak wyspecjalizowanych tanków, takich jak Guardian. Brakuje mu również zdolności magicznych, z wyjątkiem korzystania z ekwipunku z wbudowanymi efektami magicznymi.
Późna gra
W końcowej fazie gry Wylder pozostaje skuteczny przeciwko wszystkim typom wrogów. Szybcy bossowie są obsługiwani dzięki mobilności haka, ciężcy dzięki solidnym obrażeniom zadawanym bronią dwuręczną i kontroli, a walki grupowe dzięki niezawodnej obronie i obszarowi działania superumiejętności. W trybie kooperacji Wylder może łatwo przełączać się między rolami - zadając obrażenia lub wspierając sojuszników w zależności od potrzeb.
Kto powinien go wybrać
Wylder to niezawodny wybór dla tych, którzy chcą zbalansowanej i prostej klasy z możliwością dostosowania swojego stylu gry podczas biegu. Pozwala na wygodne dostosowanie się do różnych sytuacji, nie wymaga wąskiej specjalizacji i sprawdza się zarówno przy pierwszym przejściu, jak i przy dalszym opanowaniu gry.
Fakt, że w grze istnieje tryb kooperacji jest świetny. Ponieważ gra jest dość wymagająca, pokonywanie trudnej zawartości razem ze znajomymi sprawia, że doświadczenie jest jeszcze przyjemniejsze.
Porównanie klas
Poniżej znajduje się tabela podsumowująca główne cechy wymienionych klas:
Klasa | Zadawane obrażenia | Przeżywalność | Trudność uczenia się | Wszechstronność PvE/Co-op |
Najeźdźca | Bardzo wysoki | Wysoki (duża pula zdrowia, duża odporność na obrażenia) | Średni: wymaga precyzyjnego wyczucia czasu ataku | Niska: skuteczny głównie jako ciężki wojownik pierwszej linii. |
Strażnik | Poniżej średniej (niski DPS) | Bardzo wysoki (najlepsza obrona i zdrowie) | Bardzo niski: najłatwiejszy dla początkujących | Średni: idealny jako tank/wsparcie, ale słaby w solowej ofensywie |
Egzekutor | Wysoki (szczególnie przeciwko pojedynczym celom z nagromadzonym krwawieniem) | Średni: przeżywalność zależy od uników, ale ogólnie kruchy | Bardzo wysoka: jedna z najbardziej technicznych klas | Niska: wysoce wyspecjalizowana w walce wręcz, wymaga wsparcia drużyny. |
Żelaznooki | Powyżej średniej (stabilne obrażenia dystansowe) | Średni: bezpieczny na dystans, ale podatny na ataki z bliska | Niska: początkowo łatwa do opanowania (z możliwością rozwoju) | Średni: skuteczny jako wsparcie w trybie współpracy, wymaga ostrożności w trybie solo |
Wylder | Wysoka (moc dwuręczna + trafienia krytyczne) | Wysoka (tarcza i pasywna "druga szansa") | Niski: prosta rozgrywka z głębią dla bardziej zaawansowanych graczy | Bardzo wysoka: wszechstronny we wszystkich trybach i rolach |
Oczywiście wszystko to jest subiektywne. Nawet jeśli jesteś nowy w Elden Ring: Nightreign, ale masz doświadczenie w innych podobnych grach lub seriach, Executor może wydawać się najbardziej interesujący i odpowiedni dla ciebie. Z drugiej strony, bez doświadczenia w tym gatunku, nawet najprostsza technicznie klasa, taka jak Guardian, może wydawać się sporym wyzwaniem.
Radzę wybrać klasę, która najbardziej ci odpowiada. Może być konieczne kilkukrotne ponowne uruchomienie gry, zanim znajdziesz tę, która naprawdę ci odpowiada i sprawia przyjemność.
Należy pamiętać, że nie wszystkie postacie są dostępne od samego początku, więc oto pomocny przewodnik: Jak odblokować klasę księżnej w Elden Ring: Nightreign, który pozwoli ci w pełni doświadczyć gry wszystkimi postaciami. Ale przede wszystkim graj tym, z kim czujesz się najbardziej komfortowo i co sprawia ci prawdziwą przyjemność.

Kirill jest autorem artykułów i blogów w eGamersWorld, dołączył do zespołu w 2024 roku. Jego głównym celem jest analityka i tworzenie treści na temat e-sportu. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w grach Kirill wnosi dogłębną wiedzę branżową, aby dostarczać wysokiej jakości i angażujące materiały.









