Trendy i prognozy w grach na 2024 rok
Bogdan Lashchenko![Trendy i prognozy w grach na 2024 rok Trendy i prognozy w grach na 2024 rok](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fblog%2F1698161780774.jpg&w=1920&q=75)
Jak co roku, branża gier rozwija się w sposób zrównoważony. Branża jako całość jest obecnie największym segmentem w dziedzinie rozrywki medialnej i już dawno zostawiła w tyle świat filmu. Oczywiście zawsze interesujące jest myślenie o przyszłości. Dlatego też przeanalizowaliśmy główne obszary gier, aby uzyskać wgląd w rozwój branży.
Co wydarzy się na froncie e-sportu?
Esport stał się niezwykle konkurencyjną dziedziną, w którą zaangażowane są drużyny, indywidualni gracze, sponsorzy i firmy produkujące sprzęt. Sponsorzy z różnych sektorów, od napojów energetycznych po fotele gamingowe, szeroko wykorzystują turnieje e-sportowe do prezentowania swoich produktów. Tymczasem drużyny i gracze mają możliwość nie tylko zarabiania na życie, ale nawet stania się naprawdę bogatymi. Poniżej dyskutujemy o tym, co wydarzy się w e-sporcie.
Czy gatunek ten nadal będzie nazywany e-sportem?
To, co było niszowym hobby 20 lat temu z CS:GO, jest teraz przemysłem wartym miliony. Drużyny e-sportowe są prawie nie do odróżnienia od zwykłych drużyn sportowych, a zakłady na zwycięstwo lub porażkę można teraz obstawiać w wielu kasynach Google Pay. Rozwój ten z pewnością będzie kontynuowany, więc pytanie brzmi, czy e-sporty będą w ogóle postrzegane jako e-sporty, czy też staną się po prostu kolejnym sportem w naszej codziennej interakcji kulturowej. Nie uważamy za niemożliwe, że e-sport znajdzie swój własny segment w wieczornych wiadomościach lub na klasycznych kanałach sportowych.
Dalsza profesjonalizacja
W konsekwencji e-sport będzie stawał się coraz bardziej profesjonalny. W przyszłości zobaczymy coraz więcej graczy, dla których granie nie jest tak naprawdę hobby. Zamiast tego wcześnie zdecydowali się na karierę profesjonalnego gracza i odpowiednio się do tego przygotowali. Podobnie jak w wielu innych sportach, wiek wejścia do gry będzie nadal spadał. Wymaga to kompetentnych menedżerów, zwłaszcza dla młodych graczy, którzy dbają również o finansowe aspekty e-sportu, ponieważ, podobnie jak w zwykłym sporcie, taka kariera nie trwa wiecznie. Nawet jeśli nagrody pieniężne idą obecnie w miliony, rozważni gracze powinni zabezpieczyć się na dłuższą metę.
Czego możemy się spodziewać w obszarze multiplayer
Multiplayer był gorącym tematem w grach od czasów przed wynalezieniem Internetu. Nawet pierwsza konsola NES była wyposażona w dwa kontrolery. Nie zmieni się to w przyszłości, ale raczej sposób, w jaki gracze grają razem na czacie lub w salonie. Nawiasem mówiąc, daje to również trwałą możliwość rozwoju i testowania nowych technologii. Od czasu do czasu zdarza się, że osiągnięcie z gier trafia również do naszego codziennego życia. Możemy więc spodziewać się więcej takich sytuacji w przyszłości.
Ewolucja gier AAA
Przeboje kinowe świata gier nieco ucierpiały w ostatnich latach. Giganci tacy jak World of Warcraft musieli pogodzić się z gwałtownym spadkiem liczby użytkowników, co z pewnością ma coś wspólnego z wizerunkiem operatora Blizzarda. Zamiast tego multiplayerzy odkryli strzelanki arenowe, takie jak Fortnight, ekscytujące tytuły niezależne, takie jak Among Us lub proste gry imprezowe, takie jak Fall Guys. Zakładamy, że ten rozwój będzie kontynuowany. Klasyczne gatunki, takie jak FPS i hack n slash, są już nieco wyczerpane. Dlatego też decydujące innowacje będą prawdopodobnie pochodzić z sektora gier niezależnych.
Skupiamy się na doświadczeniu
Dla wielu graczy często nie chodzi już tak bardzo o grafikę i rozgrywkę. Zamiast tego chcą prawdziwego doświadczenia. Chcą być częścią czegoś wyjątkowego, a szczegóły nie mają już takiego znaczenia. Oznacza to, że rozgrywka wieloosobowa będzie jeszcze bardziej interaktywna i spersonalizowana niż obecnie. Zobaczymy silniejszą orientację na prawdziwe życie, wkład graczy będzie miał jeszcze większy wpływ na świat gry. Pod tym względem nastąpi również ściślejsze przenikanie się świata gry z codziennym życiem graczy.
Rozgrywka solo to wciąż podstawa
Esport i multiplayer to oczywiście segmenty skierowane do hardkorowych graczy. Jednak gry w pojedynkę to wciąż segment, który przyciąga najwięcej nowych użytkowników i sprawia, że starzy wyjadacze są zadowoleni. Jest to okazja dla deweloperów, aby wyróżnić się na tle konkurencji i zrobić prawdziwą markę. Jednocześnie gatunki coraz bardziej się zacierają, prawie każda gra zawiera obecnie elementy RPG i wiele możliwości indywidualizacji własnej postaci. Już teraz widzimy, że deweloperzy myślą bardzo długofalowo i dążą do szczególnie wysokiej wartości powtórek w topowych produkcjach. Gracze powinni przechodzić grę nie tylko raz, ale dziesiątki razy.
Klasyka zremasterowana
Remastering nie jest niczym nowym; wiele klasyków zostało już ponownie wydanych na konsolach najnowszej generacji. Ale w tej chwili jesteśmy już na szczycie fali remasteringu. Zakładamy zatem, że w 2024 roku i później możemy spodziewać się wielu klasyków od wczesnych lat dziewięćdziesiątych do dnia dzisiejszego w nowej odsłonie. Final Fantasy 7 ma już drugą część swojego remasteringu. Do dziś wielu fanów Square ma nadzieję, że deweloperzy zaskoczą nas nową odsłoną Chrono Trigger. Ale ten trend rozprzestrzeni się na wszystkie gatunki.
Innowacja w kierunku opowiadania historii
Grafika jest bez wątpienia ważna, a pod względem rozgrywki wszystko musi być w porządku. Ale to, co trzyma nas przed ekranem na koniec dnia, to wciągająca historia, która przemawia do nas na kilku poziomach. Nie umknęło to uwadze deweloperów. Zwłaszcza tytuły, które nie wykazują słabości fabularnych, były w stanie odnieść w ostatnich latach gigantyczne sukcesy. Najlepszym przykładem jest oczywiście God of War Ragnarok, któremu udało się w ekscytujący sposób kontynuować historię Kratosa. Gracze stają się coraz bardziej wymagający, a w dzisiejszych czasach nie da się ich przekonać wyłącznie graficznymi popisami. Luki w fabule są szybko zauważane, a następnie szeroko dyskutowane. Deweloperzy skupią się więc jeszcze bardziej na zaoferowaniu spójnej historii z kilkoma wątkami, aby gracz nie znudził się tak szybko.
![Bodello](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fuser%2F6%2F64%2F647ee89439c170e81ce5602f_1713863269236.jpg&w=256&q=75)
Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.