
Valorant Patch 9.08 - wszystkie zmiany (osłabienie Gekko, wzmocnienie Yoru) i przeróbka Sunset

Aktualizacja 9.08 dla Valorant jest już dostępna, wprowadzając znaczące zmiany w umiejętnościach agentów, mapach i mechanice gry. Aktualizacja wprowadza osłabienie umiejętności Gekko, wzmocnienie dla Yoru oraz kilka nowych poprawek na mapach i w trybach gry. Przyjrzyjmy się bliżej kluczowym zmianom w tej aktualizacji i temu, jak mogą one wpłynąć na rozgrywkę w najbliższej przyszłości.
Ponadto, po zapoznaniu się z aktualizacją, możesz zapoznać się z naszym wyborem najlepszych skórek dla Wandal i Widmo a także najlepsze Noże w VALORANT.
Nerf Gekko: skrócony czas działania umiejętności i wydłużony czas odbioru

Jedna z najbardziej znaczących zmian w aktualizacji 9.08 dotyczy Gekko, który stał się centralną postacią w ostatnich meczach. Kilka z jego umiejętności zostało dostosowanych, aby zmniejszyć skuteczność jego kul i ich wykorzystanie w grze.
- Czas działania kul umiejętności: Kule umiejętności Gekko pozostają teraz na ziemi przez krótszy czas, zmniejszając okno, w którym gracze mogą je podnieść i ponownie wykorzystać.
- Wydłużony czas zbierania : Czas wymagany do zebrania kul został wydłużony z 1 sekundy do 1,5 sekundy, co utrudnia ich odzyskanie podczas walki.
- Skrócono czas działania zawrotów głowy: Dizzy został również osłabiony, a jego czas trwania został skrócony z 1,5 sekundy do 1 sekundy, ograniczając jego wpływ podczas walki.
- Nowe funkcje Zawrotu Głowy: W ramach rekompensaty Dizzy tymczasowo oślepia minimapę dotkniętych graczy. Ponadto algorytm celowania Dizzy'ego został zaktualizowany, aby poprawić niezawodność w grze.
Zmiany te sprawiają, że umiejętności Gekko są mniej wszechstronne i wymagają od graczy dokładniejszego planowania ich użycia.
Wzmocnienie skrzydłowego: Zwiększony kąt ogłuszenia
Towarzysz Gekko, Wingman, otrzymuje w tej aktualizacji niewielkie wzmocnienie. Kąt ogłuszenia został zwiększony z 45° do 65°, dzięki czemu może trafić w większy obszar i potencjalnie zdezorientować więcej wrogów. To ulepszenie zwiększa kontrolę nad tłumem, dzięki czemu Wingman jest jeszcze bardziej przydatny w intensywnych sytuacjach, takich jak podkładanie kolców lub rozbrajanie.
Ponadto dodano nowe efekty wizualne, gdy Wingman podkłada kolec, co ułatwia śledzenie jego działań w kluczowych momentach.
Nerf Thrasha: Zwiększony koszt superumiejętności
Kolejna istotna zmiana dotyczy superumiejętności Gekko, Thrash. Superumiejętność wymaga teraz 8 punktów do aktywacji, w porównaniu z 7, co utrudnia jej szybkie naładowanie. Zmniejsza to częstotliwość używania Thrasha w grach, potencjalnie zmuszając drużyny do przemyślenia swoich strategii w krytycznych momentach.
Wzmocnienie Yoru: Ulepszony klon

Yoru to kolejny agent, który otrzymał zmiany w aktualizacji 9.08. Jego klon, który odgrywa kluczową rolę w jego taktyce zwodzenia, pokazuje teraz wszystkie efekty statusu. Wcześniej niektóre efekty, takie jak oślepienie i osłabienie, nie były widoczne na klonie, co utrudniało jego efektywne wykorzystanie. Teraz klon będzie dokładnie wyświetlał wszystkie efekty, dzięki czemu podstęp Yoru będzie skuteczniejszy.
Drobne wzmocnienia dla Jetta i Skye
Choć nie tak znaczące jak zmiany w Gekko i Yoru, zarówno Jett, jak i Skye otrzymali niewielkie wzmocnienia. W aktualizacji 9.08, Jett i pies Skye mogą teraz przechodzić przez okno na mapie Ascent bez utraty prędkości. Zmiana ta pozwoli graczom płynniej wykonywać strategiczne manewry na tej popularnej mapie.
Zmiany na mapie: Usunięto Icebox i Lotus, powróciły Split i Pearl | przerobiono Sunset
Pula map została ponownie zmieniona w aktualizacji 9.08. Split i Pearl powracają do rotacji konkurencyjnej, podczas gdy Icebox i Lotus zostają usunięte.
Ponadto niedawno dodana mapa Sunset została poddana dalszym zmianom. Skupiono się na głównej mapie B, która została znacznie przerobiona, aby zrównoważyć siłę atakujących i obrońców. Dopiero okaże się, jak te zmiany wpłyną na preferencje graczy i współczynniki zwycięstw na tej kontrowersyjnej mapie.
Nowa mapa dla trybu Deathmatch drużynowy: Glitch
Dla fanów szybkiego trybu Team Deathmatch, aktualizacja 9.08 wprowadza nową mapę o nazwie Glitch. Mapa ta została zaprojektowana specjalnie dla TDM i oferuje unikalne obszary do chaotycznej walki. Oczekuje się, że Glitch stanie się ulubionym miejscem dla graczy, którzy lubią szybkie i intensywne bitwy poza tradycyjnymi trybami podkładania kolców.

Aktualizacje skórek broni: Mniej rozpraszających celowników
Kolejna mała, ale ważna zmiana dotyczy skórek broni, w szczególności karabinów snajperskich. Kilka skórek snajperskich otrzymało aktualizacje lunet, dzięki czemu są one mniej rozpraszające. Ta poprawa jakości życia pozwoli graczom skupić się bardziej na strzałach, a mniej na wizualnych elementach lunety.
Podsumowanie
Aktualizacja 9.08 dla Valorant wprowadza liczne zmiany, które znacząco wpłyną na rozgrywkę. Osłabienie Gekko, w szczególności skrócenie czasu trwania jego umiejętności i wydłużenie czasu odbioru, jest poważną zmianą, zwłaszcza że Gekko stał się powszechnym wyborem na wyższych poziomach. Może to potencjalnie doprowadzić do powrotu Fade jako alternatywy dla Gekko. Wzmocnienie Yoru, w szczególności ulepszenia jego klona, czyni go bardziej skutecznym tricksterem na polu bitwy. Zmiany w rotacji map były bardzo oczekiwane przez graczy i ciekawie będzie zobaczyć, jak Pearl i Split wpłyną na meta w Valorant. Dodanie nowej mapy do trybu Drużynowego Deathmatchu oferuje graczom nowe tereny do eksploracji. Jak zawsze, ekscytujące będzie obserwowanie, jak te zmiany wpłyną na profesjonalne mecze i zwykłych graczy.

Danil Chepil jest ekspertem w świecie e-sportu, który śledzi scenę e-sportową od 2014 roku. Specjalizuje się w Counter-Strike, Dota 2 i VALORANT.
Danil rozpoczął swoją znajomość i współpracę z EgamersWorld w 2022 roku, kiedy po rosyjskiej agresji nie mógł już kontynuować kariery barmana.
W tym czasie nie zdawał sobie sprawy, że ma talent do pisania wiadomości i artykułów na tematy związane z e-sportem i grami.









