
VALORANT Patch Notes 10.09: Poprawki Tejo i Breach, aktualizacje Swiftplay i nie tylko

Najnowsza łatka wprowadza kilka ważnych aktualizacji do VALORANT, w tym długo oczekiwaną korektę Tejo, drobne osłabienie umiejętności ogłuszenia Breacha, zmiany w punktach superumiejętności w trybie Swiftplay oraz szereg poprawek błędów.
Przejdźmy do szczegółów.
ZMIANY AGENTÓW
Tejo

Riot Games zareagowało na opinie graczy i zgadza się, że Tejo okazał się nieco zbyt potężny w niektórych aspektach. Po dokładnym przeanalizowaniu jego ogólnego wpływu na grę, twórcy zdecydowali się poprawić jego umiejętności - zwłaszcza jego salwy rakietowe, które pozwoliły Tejo uzyskać znaczną przewagę, podejmując mniejsze ryzyko niż inni inicjatorzy.
Celem tych zmian jest utrzymanie siły jego Salwy Kierowanej jako potężnego narzędzia do oczyszczania przestrzeni, ale sprawienie, by jej użycie było bardziej kosztowne, gdy zostanie źle wystrzelona lub źle wycelowana. Powinno to otworzyć więcej możliwości kontrowania dla przeciwników i sprawić, że rozgrywka przeciwko Tejo będzie bardziej sprawiedliwa i strategiczna.
Salwa kierowana:
- Teraz bardziej elastyczna mechanika, podobna do stylu Skye.
- Usunięto ładowanie - teraz używa systemu opartego na ładowaniu.
- Koszt: 150 kredytów.
- Zyskuje 1 ładunek na początku rundy.
- Każda rakieta zużywa 1 ładunek.
- Zmniejszono zasięg rzucania z 55 m do 45 m.
Stealth Drone:
- Koszt zwiększony z 300 do 400 kredytów.
Przesyłka specjalna:
- Zmniejszono koszt z 300 do 200 kredytów.
Armageddon (ostateczny):
- Wymagane punkty superumiejętności zwiększono z 8 do 9, aby lepiej odzwierciedlały jej poziom mocy.
Złamanie

Linia Usterki Wyłomu oferowała zbyt mało miejsca na kontrę, zwłaszcza gdy gracze zostali złapani przez jej krawędź. Efekt ogłuszenia jest teraz nieco łatwiejszy do uniknięcia, jeśli nie znajdujesz się bezpośrednio w centrum umiejętności.
Linia Usterki:
- Wydłużono czas do detonacji z 1,0 do 1,2 sekundy po aktywacji.
AKTUALIZACJE OGÓLNE
System prezentów
Ze względu na popularność funkcji prezentów, Riot zwiększa dzienny limit prezentów z 5 do 10 od 15 maja. Zmiana ta zbiega się w czasie z premierą pakietu "Return// V25" w sklepie Featured Store. Jeśli więc wysyłasz przedmioty jako prezenty z tego zestawu, szerzysz również dobrą wolę.
ZMIANY W TRYBIE GRY
Tryb Swiftplay
Od czasu wprowadzenia trybu Swiftplay koszty superumiejętności wzrosły, co utrudnia niektórym agentom efektywne korzystanie z superumiejętności. Aby temu zaradzić, twórcy zwiększyli początkowe punkty superumiejętności dla wybranych agentów, dając im więcej możliwości wykorzystania ich potężnych zdolności w pierwszej połowie meczu.
Breach - Rolling Thunder:
- Zwiększono początkowe punkty superumiejętności z 2 do 3.
Killjoy - Blokada:
- Zwiększono początkowe punkty superumiejętności z 2 do 3.
Viper - Viper's Pit:
- Zwiększono początkowe punkty superumiejętności z 2 do 3.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Kosmetyki
- Problem wizualny z linią skórek "Wyładowanie", w którym skórki świeciły jaśniej niż zamierzano po wybraniu i sprawdzeniu elastycznej skórki Wyładowanie, był wcześniej uważany za zagrożenie dla graczy wrażliwych na światło. Po szeroko zakrojonych testach Riot stwierdził, że nie ma rzeczywistego zagrożenia. W rezultacie przywrócono poprawkę i pozostawiono efekt w grze jako ukryte jajko wielkanocne.
- Naprawiono błąd, który powodował, że banery zabójstw dla kilku linii skórek (w tym "Demon", "Sny z kości słoniowej", "EX.O", "Zwiastun chaosu" i "Tajemniczy rozkwit") były mniejsze niż zamierzano po pierwszym zabójstwie.
ZNANE PROBLEMY
Kosmetyki
- Riot jest świadomy nowego problemu, w którym skórki "Wyładowanie" świecą zbyt jasno, stwarzając potencjalne ryzyko dla wrażliwych na światło graczy i wpływając na mecze rywalizacji. Ten błąd nie jest związany z wcześniej wspomnianą przywróconą poprawką. Zostanie rozwiązany w aktualizacji 10.11.
Agenci
- Występuje błąd, który powoduje, że podczas celowania Mroczną Osłoną Omenu martwi sojusznicy mogą widzieć przez Żmijową Jamę i inne efekty blokujące wzrok. Problem ten zostanie naprawiony w aktualizacji 10.10.
To na razie wszystko - spodziewajcie się wkrótce aktualizacji i prawdopodobnie Tejo przestanie pojawiać się w każdym meczu, ponieważ Riot wyraźnie zbyt mocno osłabił tego agenta. Jeśli chodzi o Breacha, zmiany te nie wpłyną w żaden znaczący sposób na jego współczynnik wyboru i jest mało prawdopodobne, aby wpłynęły na jego współczynnik zwycięstw.

Danil Chepil jest ekspertem w świecie e-sportu, który śledzi scenę e-sportową od 2014 roku. Specjalizuje się w Counter-Strike, Dota 2 i VALORANT.
Danil rozpoczął swoją znajomość i współpracę z EgamersWorld w 2022 roku, kiedy po rosyjskiej agresji nie mógł już kontynuować kariery barmana.
W tym czasie nie zdawał sobie sprawy, że ma talent do pisania wiadomości i artykułów na tematy związane z e-sportem i grami.









