Valve planuje gruntowny przegląd systemu dobierania graczy Deadlock w obliczu frustracji graczy.

Valve ogłosiło plany znacznej przebudowy kluczowej funkcji tła w grze . Deadlock aby rozwiązać obecne problemy z dobieraniem graczy. Odpowiadając na pytanie fana dotyczące sposobu dobierania graczy, deweloper potwierdził na Discordzie (za pośrednictwem Reddita), że obecny system MMR (Matchmaking Rating) oparty na bohaterach "nie działa dobrze" w obecnej formie.
Deweloper doprecyzował, że system stanie się znacznie bardziej skuteczny po całkowitym przepisaniu systemu dobierania graczy. Jednak Valve nie podało jeszcze konkretnych szczegółów na temat tego, w jaki sposób Deadlock"Zamknięta alfa" grupuje graczy za kulisami, pozostawiając niepewność, czy matchmaking oparty na umiejętnościach odgrywa rolę.
Sądząc po opiniach społeczności, zmiany te nie mogą nadejść wystarczająco szybko. Wielu graczy wyraziło frustrację z powodu obecnej nierównowagi umiejętności. Jeden z fanów skomentował: "Cieszę się, że to słyszę. Matchmaking naprawdę wpływał na moją przyjemność z gry. Mam nadzieję, że po aktualizacji będzie sprawiedliwiej". Inny gracz dodał: "To było całkiem jasne, że coś jest nie tak. Miałem wiele dobrze zbalansowanych meczów, ale były też gry, w których było oczywiste, że mój przeciwnik był albo znacznie lepszy ode mnie, albo znacznie gorszy".
Valve nie wyjaśniło, czy nadchodząca przeróbka całkowicie zastąpi system dobierania graczy oparty na bohaterach czymś zupełnie nowym, czy też tylko ulepszy istniejący system. Ponieważ gra jest wciąż w fazie rozwoju, prawdopodobne jest, że dalsze zmiany będą wprowadzane w miarę postępów.
Po dużej aktualizacji balansu z 29 sierpnia, Valve wydało kolejną aktualizację 1 września, która zawierała kilka poprawek dla bohaterów, w szczególności osłabiając Viscousa.

Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.









