Wszystko o Heroes of the Storm: zasady, cel gry, bohaterowie, karty
Maksym YushytsynHeroes of the Storm to gra typu MOBA (Massively Multiplayer Online Battle Arena) opracowana przez Blizzard Entertainment. Gra została wydana 12 czerwca 2015 roku dla systemów Microsoft Windows i OS X.
główny cel
Głównym celem Heroes of the Storm jest zniszczenie bazy wroga. Gra rozpoczyna się od wyboru bohaterów dobrze znanych z innych światów Blizzarda. Gra trwa, dopóki jedna z drużyn nie pokona drugiej. Kluczem do zwycięstwa jest awansowanie, dobór odpowiednich umiejętności, niszczenie budynków, zabijanie wrogich creepów i bohaterów. Chociaż to zadanie wydaje się dość łatwe, mechanika gry i różnorodne sytuacje w trakcie meczu sprawiają, że jest ono dość trudne do wykonania.
Każda drużyna ma bazę z zamkiem pośrodku. Zamek skrada się tak długo, jak długo przeciwny bohater zadaje obrażenia sojusznikowi w promieniu fortu. Zamek zmniejsza prędkość ruchu celu i prędkość ataku. Zamek ma nieskończoną ilość amunicji, punktów zdrowia i tarczę. Jeśli zamek zostanie zniszczony, drużyna przegrywa. Zamek otoczony jest różnymi budynkami o podobnych umiejętnościach obronnych. Wszystkie budynki mogą otrzymywać obrażenia od zaklęć, chyba że w opisie budynku określono inaczej.
Baza zawiera różnego rodzaju ważne budynki. Fort został zaprojektowany tak, aby uniemożliwić creepom i wrogim bohaterom swobodne wchodzenie do bazy.
Fort znajduje się w centrum bazy. Używa nabojów do atakowania przeciwników (łącznie 40). Wkłady są uzupełniane co 10 sekund. Wokół fortu są wieże, każda z 20 nabojami. Kolejność ataków jest identyczna jak dla fortów. Obrona budynków bliżej fortu zadaje większe obrażenia.
Naprzeciw każdego fortu znajdują się dwie wieże, dwa mury i brama. Brama i mury są barierą. Wróg musi je zniszczyć, aby przejść dalej, ale czasami można przez nie przejść, korzystając ze specjalnych umiejętności. Dla właścicieli fortu mury i bramy nie są barierą.
Fontanna znajduje się za fortem. Jest aktywowany przez naciśnięcie prawego przycisku myszy. Fontanna odnawia manę i punkty zdrowia.
Kontrola bohatera
Musisz kontrolować swojego bohatera przez całą grę. Poziom bohatera rośnie i musisz wybrać umiejętności, które lubisz najbardziej. Zdobyte doświadczenie i poziom są rozdzielane między wszystkich graczy w drużynie. Oznacza to, że jeśli przeciwnik został zabity obok jednego z twoich sojuszników, każdy członek drużyny zyska doświadczenie. Istnieją różne typy cech, które zmieniają się wraz ze wzrostem poziomu: atak, obrażenia, prędkość ataku, zdrowie, mana i regeneracja. Ponieważ każdy członek zespołu jest odpowiedzialny za podniesienie poziomu, gracz musi zrobić wszystko, co możliwe na swoim torze, aby zdobyć więcej doświadczenia.
Każdy bohater ma do odegrania rolę: wojownik, zabójca, wsparcie i specjalista. Wojownicy są zawsze w centrum bitwy, ich umiejętności i talenty opierają się na przetrwaniu. Zabójca jest szybki i trudny do wykrycia wśród wrogów, jednak jego obrażenia są największe. Bohaterowie wsparcia pomagają drużynie i przeszkadzają przeciwnikom. Specjaliści mają swoje własne, niepowtarzalne role. Są ważne dla każdego zespołu i każdy ma swoje własne obowiązki.
Wszyscy bohaterowie mają określone umiejętności, które pomagają im odgrywać role w zespole. Każdy bohater ma konia, który znika, gdy bohater otrzymuje obrażenia lub wykonuje jakąkolwiek akcję inną niż ruch. Bohaterowie posiadają również talenty, zazwyczaj pasywne, które łączą w sobie wszystkie zdolności bohatera. Aby określić styl gry, gracz wybiera jeden z trzech aktywnych talentów dla bohatera. Po osiągnięciu poziomu 10 postać otrzymuje talent bohatera. To najpotężniejsza umiejętność postaci. Wszystkie umiejętności mają koszt many na użycie, doładowanie i inne aspekty. Wszyscy bohaterowie mają specjalną umiejętność - Hearthstone, która teleportuje bohatera do bazy pięć sekund po użyciu umiejętności.
Najlepszym sposobem na zdobycie większego doświadczenia jest zabicie większej liczby przeciwników. Przeciwnicy zdobywają także doświadczenie za zabijanie członków drugiej drużyny. Im wyższy poziom zabitego bohatera, tym więcej doświadczenia otrzyma druga drużyna. Gracz powinien rzadziej ginąć, ale być na tyle agresywny, aby atakować wrogów i zdobywać doświadczenie. Kule Regeneracji pomagają bohaterom w walce z przeciwnikami. Kiedy bohater podnosi kulę regeneracji, sojusznicy otrzymują na krótki czas premię do regeneracji many i zdrowia.
Karty Heroes of the Storm
Heroes of the Storm ma kilka map. Wszystkie karty mają pewne wspólne ścieżki. Każda drużyna ma bazę z różnymi budynkami. Bazy są połączone drogami zwanymi liniami (pasami). Creepy poruszają się wzdłuż linii, aby atakować budynki. W lasach między liniami znajdują się obozy najemników i wieże obserwacyjne. Każda mapa ma swoje własne różnice i cechy, co czyni grę jeszcze bardziej interesującą.