Co znaczy wieloplatformowy? Jak działają gry międzyplatformowe?
Yuriy SheremetBranża gier rozwija się skokowo. Od starożytnych automatów do gier w ciągu kilku dekad trafiła na zaawansowane technologicznie platformy.
Równolegle z rozwojem technologii poprawiły się również gry. Projekty, w których można umilić sobie czas, to dziesiątki tysięcy IP o różnych rozmiarach, formach i gatunkach: gry RPG, bijatyki, strzelanki, wyścigi i wszystko, czego dusza zapragnie.
Możesz grać we wszystkie gry zarówno na komputerach osobistych, jak i na różnych konsolach, czy to PlayStation, Xbox. Ale są też konsole przenośne, takie jak Switch i SteamDeck oraz bardziej egzotyczne okazy.
Wybór jest ogromny, zarówno w co grać, jak i gdzie grać. Czasami dezorientuje i powoduje frustrację: skupienie uwagi jest zbyt niejasne.
Właśnie w takich momentach na ratunek przychodzą cross-platformowcy.
Co to jest gra platformowa?
Jeśli przejdziemy do terminologii, to cross-platformer (dosłownie cross, cross platform) oznacza grę, w którą można grać na różnych urządzeniach. Najczęściej są to projekty multiplayer z elementami rywalizacji.
Mówiąc najprościej, są to gry, które pozwalają zgromadzić w jednym miejscu użytkowników różnych platform: PC i Xbox, PlayStation i PC i tak dalej. Umożliwia to twórcom gier dotarcie do szerszej publiczności, a użytkownikom dzielenie się wrażeniami z gry w formacie, który im odpowiada: przy użyciu klawiatury i myszy, z gamepadem w pobliżu dużych monitorów lub w bardziej artystycznym formacie.
Międzyplatformowość zawsze idzie w parze z rozgrywką międzyplatformową. Drugie wyłania się z pierwszego, ponieważ gry tworzone na dużą liczbę urządzeń mają identyczny rdzeń dla wszystkich platform z niewielkimi odchyleniami i tylko w menu ustawień.
Kolejną cechą cross-platformera jest pojedynczy postęp. Aby grać, wystarczy zmienić urządzenie lub zwykłe urządzenie bez zapamiętywania wielu loginów i haseł.
Jak działają gry międzyplatformowe?
Zasada tworzenia i obsługi gier międzyplatformowych ma swój kamień węgielny - dostępność. Idealnie powinno przejawiać się wszędzie: od równych dla wszystkich jej użytkowników reguł gry, po optymalizację wymagań systemowych.
- Pobierz Minecraft w wersji 1.21 i 1.21.0: obserwuj burzę piaskową na pustyni, szukaj oazy, karm mieszkańców dżungli bananami i wiele więcej! (69483)
- Zrozumienie trzech taktyk piłkarskich używanych w tematycznych grach wideo (2501)
- Kim są najlepsi gracze Call of Duty wszechczasów? (15519)
- Najlepsze światowe gry meczowe, których nie możesz przegapić (843)
Ten ostatni jest szczególnie ważny. Różnica w możliwościach produkcyjnych urządzeń jest widoczna gołym okiem. Najnowsza generacja konsol PlayStation 5 i Xbox Series nie będzie w stanie dorównać wydajnością najnowszym komputerom PC. Rekompensują to jednak swoją wartością, a twórcy gier wyrównują szanse.
Nie przeszkadza to we wspólnej grze na różnych platformach. Przykładów na to jest mnóstwo: są to gry z serii Call of Duty, począwszy od najnowszych wersji 2018 i później, to wielomilionowy Fortnite i znacznie mniej epokowe IP, o których będziemy mówić osobno.
Ogólnie rzecz biorąc, gry międzyplatformowe to zwykłe gry, dostosowane do parametrów technicznych urządzenia, na którym te gry są uruchamiane. Poza tym nie różnią się one na innym sprzęcie w najszerszym tego słowa znaczeniu. Praktycznie nic.
Problemy z grami międzyplatformowymi
Dostępność w użyciu i możliwość zgromadzenia użytkowników różnych platform w jednym miejscu to ogromny plus gier cross-platformowych, ale jednocześnie ich główna plaga. Wraz z nią przynosi problemy z równowagą i oszustów. O wszystko w porządku.
Asystent celowania i inne „uproszczenia” gier
W rodzinie cross-platformowców obecność funkcji „wspomagania celowania” w grach stała się od dawna standardem. Na podstawie nazwy nietrudno się domyślić, że taka funkcjonalność występuje w grach, w których potrzebny jest ten sam cel, czyli w strzelankach. Kolejnym kluczowym szczegółem wspomagania celowania jest przywilej graczy na konsolach.
Zasada działania „legalnego cheata” jest prosta jak dwa i dwa: kontroler „przykleja się” przy wskazywaniu na przeciwnika, co upraszcza strzelanie. Kolejną interesującą cechą wspomagania celowania jest możliwość dostosowania jego mocy. Taka funkcjonalność była dostępna na przykład w Call of Duty: Warzone.
Podsumowując, problem wspomagania celowania w grach międzyplatformowych można rozciągnąć za uszy: w końcu jego główną funkcją jest pomoc początkującym i okazjonalnym graczom. Najczęściej powoduje ból dolnej części pleców u graczy high elo i profesjonalistów. Ale co nie pozostawi nikogo obojętnym - oszustów.
Oszuści – nowotwór platformówek i kłopoty branży gier
Najbardziej nikczemnym aspektem gier międzyplatformowych, jak w każdym innym projekcie dla wielu graczy, byli i będą oszuści. Jest to coś, z czym przynajmniej raz spotkał się każdy fan konkurencyjnych projektów wieloosobowych.
Kiedy mówiliśmy o wspomaganiu celowania jako legalnym „oszustwie” dla użytkowników konsoli, to tutaj absolutnie nie są to legalne oszustwa – raczej grzech dla graczy na PC. To właśnie ta platforma najczęściej pełni rolę głównej wylęgarni zła. Nie jest to zaskakujące: lata istnienia komputerów osobistych i szybki rozwój oprogramowania przyniosły owoce, w wyniku czego istnieje niezliczona ilość szkodliwych programów. Cheaty są jednym z nich.
Występują w różnych skalach i rozmiarach, negatywnie wpływają na wrażenia z gry i ogólnie jest to obrzydliwość. Na szczęście twórcy cross-platformerów doskonale zdają sobie z tego sprawę i w każdy możliwy sposób tłumią nieuczciwych graczy.
Niemal w każdym projekcie, w którym na jednym ekranie spotykają się gracze pecetowi i użytkownicy konsoli, istnieje możliwość zgłoszenia atakującego za korzystanie z programów firm trzecich. Ponadto niektóre studia stale wprowadzają do gry systemy ochrony, takie jak Ricochet w CoD lub Easy Anti Cheat w Fortnite i innych popularnych grach międzyplatformowych.
Jaki jest wynik?
Gry międzyplatformowe to okazja do zgromadzenia różnych graczy w jednym miejscu i zatarcia granic między różnicami między różnymi urządzeniami. Jest to okazja, aby uczynić gry bardziej dostępnymi, ale nie bez pułapek.
Problemy z równowagą i zasadą fair play pozostają i wydają się występować w ewolucji gier na komputery PC, aw szczególności w grach międzyplatformowych. Nie sprawi to jednak, że takie gry będą zyskiwać na popularności i przynosić twórcom pokaźne dochody, co jest ważne.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.