Dlaczego CS: GO jest najwybitniejszą FPS- dyscypliną?
Yuriy SheremetCounter-Strike zawsze był jedną z najpopularniejszych gier komputerowych. Nic dziwnego, że dzięki swojej poprzedniej wersji gra stała się jedną z najbardziej znanych dyscyplin e- sportowych. Pierwsza gra Counter-Strike była tak naprawdę modyfikacją Half-Life od Valve.
Popularność gry nadal rosła. Następnie pojawiła się oddzielna gra od Valve. Stała się premierą gatunku strzelanek pierwszoosobowych na całym świecie. Koncepcja była prosta: ekonomia broni i dynamika między terrorystami a antyterrorystami.
Gra była dość prosta do zrozumienia, jej mechanika również nie stała się przeszkodą podczas masteringu, więc zainteresowali się nią ci, którzy chcieli wykorzystać grę do rywalizacji. Kiedy CS 1.6 był popularny, najbardziej znanymi regionami były Ameryka Północna i Europa.
W 2000 roku odbywały się turnieje wieloosobowe, w których spotykały się najlepsze drużyny z tych regionów. Takie zawody odbywają się do dziś. Jeśli jesteś zainteresowany zakładami CS: GO, ten obszar zachwyci Cię wieloma fajnymi opcjami.
Counter-Strike nadal ewoluował - przekształcił się w CS: Source. Był to krok we właściwym kierunku dla rozwoju gry i jej mechaniki. Jednak ten ruch nie stał się popularny, jeśli chodzi o scenę e-sportową, ponieważ ludzie wierzyli, że 1.6 jest do tego lepszy. Dlatego też nastąpił podział społeczności Counter-Strike na dwie frakcje grające w różne warianty tej samej gry.
Valve zdecydowało się zmodernizować swój proces rozwoju, ponieważ dostrzegło potencjał wprowadzenia swojej dyscypliny SPL na scenie e-sportowej jako numer jeden. Aby osiągnąć poziom wybitnego przedstawiciela Dota 2, Valve opracowało Counter-Strike: Global Offensive, które stało się główną grą spośród całej serii Counter-Strike.
Stała się grą międzynarodową dzięki predefiniowanym możliwościom gier online. Przyciągnęło to wiele uwagi, ponieważ ta wersja gry miała konkurencyjne mody i stopnie, co doprowadziło do powstania wokół niej kultury rywalizacji. W ten sposób utworzyła społeczność fanów CS, w tym utalentowanych graczy.
Kiedy powstała dyscyplina e-sportowa CS: GO, tylko jedna drużyna zdominowała jej scenę. Byli to Szwedzi z Ninjas in Pyjamas. Zawodnicy szybko umocnili swój status najlepszej drużyny na świecie. Mieli nawet passę, która trwała 87 kart LAN, co nadal jest jednym z najważniejszych wyników, jakie zespół może osiągnąć.
Scena e-sportowa została wstrząśnięta, gdy wydarzenia w dużych sieciach LAN stały się normą w grze. Valve było pionierem ich stworzenia, wprowadzając Valve Majors, które z łatwością stały się największymi turniejami na scenie. Przedstawiciele firmy chcieli zorganizować wydarzenia na równi z międzynarodowymi w Dota 2.
Te wydarzenia stały się podstawą sceny. Były transmitowane na całym świecie za pośrednictwem wielu platform streamingowych. Dokonali prawdziwego przełomu w 2015 roku podczas apogeum sporu pomiędzy Fnatic i NiP. Zespoły rywalizowały ze sobą przez długi czas, stawiając przeciwko sobie najlepszych graczy na świecie.
Przez lata te zespoły nadal stanowią kręgosłup sceny, ale możemy zobaczyć inne zespoły wśród najlepszych na świecie. SK Gaming, Natus Vincere i Astralis to obecnie najsilniejsze zespoły na świecie.
W realiach COVID-19 CS: GO przeszło do trybu online. Jest dobrze pozycjonowana na scenie e-sportowej, gdzie możemy zobaczyć wiele ambitnych drużyn. Miejmy nadzieję, że już wkrótce wszystko wróci do normy i będziemy mogli uczestniczyć w wielu wydarzeniach LAN, których w tym roku wyraźnie brakowało.
Ciekawie jest również zobaczyć, czy Valve ujawni swoje plany na przyszłość. CS: GO to wciąż wciągająca gra, ale ptaki szeptają, że wkrótce będziemy zachwyceni nowym rozwojem tej firmy.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.