
HONORIS VS Singularity wynik meczu - 18.11.21 08:00
Exeedme Revolution: Closed Qualifier
HONORIS1.818.11.21 08:00Bo17:16
Singularity1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Mapy
Zobacz mapęmirage
HONORISSingularity
-Mapa WR:-
Wybór mapy
Vertigo
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
ban
-WR-
-Maps-
Inferno
ban
-WR-
-Maps-
Dust2
ban
-WR-
-Maps-
Ancient
ban
-WR-
-Maps-
Overpass
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
decider
-WR-
-Maps-
Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieSingularity WygraZamknięta kwalifikacja dla wybranych do etapu głównego Exeedme Revolution 2021.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head
1
Wins1
WinsInformacje o meczu
Mecz HONORIS vs Singularity w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 18.11.2021 at 13:00 w formacie BO1.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy HONORIS a Singularity odbył się w ramach Exeedme Revolution: Closed Qualifier. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna HONORIS z wynikiem 7:16 i trwała 0 h, 50 m.
Wyniki wszystkich spotkań HONORIS i Singularity w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
| Przeciwnicy | HONORIS | Singularity |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 1 win | 2 win |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 4 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 6 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 1 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- kleverr Virslīga Season 6: Online Stage
- 15.03.26
- hypewrld - HAVENs
- 13:00
- 15.03.26
- sunshine! - Bucephalus
- 13:00
- 15.03.26
- PURE - EC BANGA
- 13:00
- 15.03.26
- Pagrabs - Team Exilium
- 13:00
- CCT Season 3 European Series #18
- 15.03.26
- Rune Eaters - zajezdzacze
- 14:00
- NODWIN Clutch Series #6 Play-In
- 15.03.26
- MANA eSports - Novaq
- 14:00
- ESEA Season 56: Open Division - South America
- 15.03.26
- VEXA - OT TEAM
- 18:30
- 15.03.26
- Guará eSports - Damajuana
- 18:30
- ANZC Locals Brisbane 2026
- 15.03.26
- SemperFi - Arcade Esports
- 19:30
- 15.03.26
- Mindfreak - Team Abyssal
- 19:30


















