
Third Impact VS The Commission wynik meczu - 03.03.21 21:00
MDL ESEA Season 36: North America - Premier Division
Third Impact1.803.03.21 21:00Bo31:2Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Mapy
Zobacz mapętrain
Third ImpactThe Commission
-Mapa WR:-
inferno
Third ImpactThe Commission
-Mapa WR:-
overpass
Third ImpactThe Commission
-Mapa WR:-
Wybór mapy
Vertigo
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
ban
-WR-
-Maps-
Train
pick
-WR-
-Maps-
Inferno
pick
-WR-
-Maps-
Nuke
ban
-WR-
-Maps-
Dust2
ban
-WR-
-Maps-
Overpass
decider
-WR-
-Maps-

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
0
Wins0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz Third Impact vs The Commission w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 04.03.2021 at 02:00 w formacie BO3.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy Third Impact a The Commission odbył się w ramach MDL ESEA Season 36: North America - Premier Division. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna The Commission z wynikiem 1:2 i trwała 3 h, 53 m.
Wyniki wszystkich spotkań Third Impact i The Commission w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
| Przeciwnicy | Third Impact | The Commission |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 2 lose | 4 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 1 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 1 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- XSE GangKui Cup Season 2 Finals
- 04.04.26
- FlyQuest - Chinggis Warriors
- 02:00
- PGL Bucharest 2026
- 04.04.26
- FUT Esports - Inner Circle Esports
- 03:00
- 04.04.26
- 3DMAX - Fokus
- 03:00
- HLC Belgrade PRO 2026
- 04.04.26
- magic - Re Di
- 03:00
- 04.04.26
- CYBERSHOKE - PIVOSQUAD
- 03:00
- United21 Season 47
- 04.04.26
- Sangal ALTERS - Imperial Academy
- 04:00
- 04.04.26
- Fire Flux Esports - Inner Circle Academy
- 04:00
- European Pro League Series 6
- 04.04.26
- Imperial Academy - MINLATE
- 04:00
- Urban Riga Open Season 4
- 04.04.26
- Passion UA - PURE
- 05:30
- 04.04.26
- Sangal - ASTRAL Esports
- 05:30

















