
Hyper VS 26 Rising wynik meczu - 07.07.20 21:00
ESEA Advanced Season 34 North AmericaWytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Mapy
Zobacz mapęinferno
Hyper26 Rising
-Mapa WR:-
overpass
Hyper26 Rising
-Mapa WR:-
dust2
Hyper26 Rising
-Mapa WR:-
Wybór mapy
Vertigo
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
ban
-WR-
-Maps-
Inferno
pick
-WR-
-Maps-
Overpass
pick
-WR-
-Maps-
Train
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
ban
-WR-
-Maps-
Dust2
decider
-WR-
-Maps-

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
0
Wins0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz Hyper vs 26 Rising w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 08.07.2020 at 01:00 w formacie BO1.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy Hyper a 26 Rising odbył się w ramach ESEA Advanced Season 34 North America. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna Hyper z wynikiem 2:0 i trwała 157 h, 3 m.
Wyniki wszystkich spotkań Hyper i 26 Rising w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
| Przeciwnicy | Hyper | 26 Rising |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 2 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 0 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 0 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- CCT Season 3 Oceania Series #3
- 26.11.25
- Mindfreak - THUNDER dOWNUNDER
- 00:00
- United21 Season 41
- 26.11.25
- MASONIC - WOPA Esport
- 04:00
- 26.11.25
- Young Ninjas - Truck Drivers
- 06:30
- European Pro League Series 3
- 26.11.25
- kONO.ECF - MANA eSports
- 04:00
- 26.11.25
- Oramond - FORZE Reload
- 06:30
- 27.11.25
- Eternal Fire - HAVU
- 04:00
- 27.11.25
- CPH Wolves - Nuclear TigeRES
- 06:30
- ENJOY Challenge Season 2 (ENJOY挑战赛)
- 26.11.25
- DQZS - FSG.YXG
- 04:30
- FRAG Season 16: Closed Qualifier
- 27.11.25
- HOTU - The Continental
- 05:00
- 27.11.25
- Depo - OMEGA
- 08:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Hyper i 26 Rising?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Hyper i 26 Rising?
Według prognoz bukmacherów, Hyper ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Hyper – 1.32
- 26 Rising – 3.2
Czym jest mecz w CS 2?
Mecz w CS 2 to seria rund pomiędzy dwiema drużynami: terrorystami i antyterrorystami. Każda drużyna ma określone cele w zależności od trybu gry, takie jak ratowanie zakładników lub podkładanie bomb. Mecze mogą być publicznymi grami online lub częścią profesjonalnych turniejów z dużymi nagrodami.
Jak długo trwa mecz CS 2?
Czas trwania meczu CS 2 zależy od takich czynników jak tryb gry, liczba rund i sprawność drużyny. Zazwyczaj mecze trwają od 30 do 60 minut. Mecze typu Hostage Defense/Rescue są zazwyczaj krótsze niż mecze typu Bombing. Profesjonalne mecze mogą trwać dłużej ze względu na strategiczną grę i przerwy na dyskusje.
Jakie są warunki zwycięstwa w CS 2?
W CS 2 zwycięstwo zależy od trybu gry. W Hostage Defense/Rescue antyterroryści wygrywają uwalniając zakładników lub zabijając wszystkich terrorystów. W Detonacji bomby antyterroryści wygrywają niszcząc bombę lub zabijając wszystkich terrorystów, a terroryści wygrywają detonując bombę lub zabijając wszystkich antyterrorystów.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz CS 2?
Możesz obstawiać mecze CS 2 u bukmacherów online lub na wyspecjalizowanych platformach bukmacherskich. Strony te często zawierają sekcje dla CS 2, umożliwiające obstawianie zwycięzców meczów, rund i osiągnięć poszczególnych graczy. Przed postawieniem zakładu zapoznaj się z warunkami, regulaminem i reputacją bukmachera lub platformy i graj odpowiedzialnie.
Co gwarantuje integralność meczów w CS 2?
Integralność meczów CS 2 jest gwarantowana poprzez przeciwdziałanie oszustwom, kontrole antydopingowe, surowe zasady turniejowe i aktywne informacje zwrotne od społeczności graczy. Mechanizmy te pomagają utrzymać integralność i zaufanie do gry.
Jakie są zasady meczów CS 2?
W CS 2 mecze odbywają się zgodnie z zasadami gry ustalonymi przez twórców oraz zasadami turniejów organizowanych przez uczestników rozgrywek. Zasady te określają warunki, mechanikę i wymagania etyczne dla graczy.






