Mecz Faint vs Blood Sweat and Tears
ESEA MDL Season 33 North America Relegation
Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Mapy
Zobacz mapęnuke
FaintBlood Sweat and Tears

-Mapa WR:-
dust2
FaintBlood Sweat and Tears

-Mapa WR:-
Ostatnie mecze
Head to Head

0
Wins0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz Faint vs Blood Sweat and Tears w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 09.04.2020 at 02:40 w formacie BO1.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy Faint a Blood Sweat and Tears odbył się w ramach ESEA MDL Season 33 North America Relegation. Bukmacherzy przewidują, że Blood Sweat and Tears wygra z 1.29. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna Blood Sweat and Tears z wynikiem 0:2 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Faint i Blood Sweat and Tears w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
Przeciwnicy | Faint | Blood Sweat and Tears |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 0 | 0 |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 0 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 0 | 0 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- European Pro League Season 26
- 13.07.25
- Prestige Esport - VOLT
- 09:00
- Myskill Pro League Season 2
- 13.07.25
- Hesta - ALLINNERS
- 10:00
- 13.07.25
- Depo - Spray Jutsu
- 13:00
- Whale.io Cup
- 13.07.25
- 9INE - Betera Esports
- 11:00
- 13.07.25
- TPuDCATb TPu - GUN5 Esports
- 14:00
- ESL Pro League Season 22: European Closed Qualifier
- 14.07.25
- 1WIN - Sashi Esport
- 05:00
- 14.07.25
- Astrum - m1x
- 05:00
- 14.07.25
- Hesta - Alliance
- 08:00
- 14.07.25
- 9 Pandas Esports - ESC
- 08:00
- 14.07.25
- Iberian Soul - OG
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Faint i Blood Sweat and Tears?
- Drużyny Faint i Blood Sweat and Tears zmierzyły się ze sobą 1 razy
- Faint wygrały 0 razy
- Blood Sweat and Tears wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 03.04.20 01:40 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Faint i Blood Sweat and Tears?
Według prognoz bukmacherów, Blood Sweat and Tears ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Faint – 3.38
- Blood Sweat and Tears – 1.29
Czym jest mecz w CS 2?
W CS 2 mecz to starcie dwóch drużyn graczy, gdzie każda runda determinowana jest przez wynik zmagań pomiędzy terrorystami i antyterrorystami. Spotkania te mogą być organizowane zarówno w formacie rozgrywek sieciowych, jak i w ramach profesjonalnych turniejów.
Jak długo trwa mecz CS 2?
Czas trwania meczu CS 2 zależy od takich czynników jak tryb gry, liczba rund i sprawność drużyny. Zazwyczaj mecze trwają od 30 do 60 minut. Mecze typu Hostage Defense/Rescue są zazwyczaj krótsze niż mecze typu Bombing. Profesjonalne mecze mogą trwać dłużej ze względu na strategiczną grę i przerwy na dyskusje.
Jakie są warunki zwycięstwa w CS 2?
W CS 2 warunki zwycięstwa różnią się w zależności od trybu gry. W Hostage Defense/Rescue antyterroryści wygrywają, ratując zakładników lub eliminując wszystkich terrorystów. W Detonacji bomby antyterroryści wygrywają rozbrajając bombę lub eliminując wszystkich terrorystów, podczas gdy terroryści wygrywają detonując bombę lub eliminując wszystkich antyterrorystów.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz CS 2?
Gracze mogą obstawiać mecze CS 2 u bukmacherów online lub na platformach do gier, przewidując różne aspekty, takie jak zwycięzcy meczów, rundy i osiągnięcia poszczególnych graczy. Przed postawieniem zakładu należy dokładnie zapoznać się z regulaminem każdego bukmachera lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje integralność meczów w CS 2?
W CS 2 integralność meczów jest zapewniona poprzez kontrole oszustw i dopingu, surowe zasady turniejowe i aktywne zaangażowanie społeczności. Środki te pomagają utrzymać integralność gry i zaufanie graczy.
Jakie są zasady meczów CS 2?
Mecze w CS 2 odbywają się zgodnie z zasadami gry ustalonymi przez twórców oraz zasadami turniejów ustalonymi przez organizatorów zawodów. Zasady te określają warunki gry, mechanikę, ograniczenia i standardy etyczne dla uczestników.