
Bebop VS Le Bandits wynik meczu - 16.12.25 10:00
Bebop na żywo i nadchodzące
Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie Obecnie większość firm bukmacherskich wierzy w Bebop zwycięstwo. Szanse na nie są równe 1.567. Według danych bukmacherów Le Bandits to outsider, a kursy na ich wygraną wynoszą 2.177.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Ostatnie 5 meczów
0
Ostatnie 10 meczów
0
Head to Head
0
Wins0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz Bebop vs Le Bandits w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 16.12.2025 at 15:00 w formacie BO3.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy Bebop a Le Bandits odbył się w ramach Exort Meteor Season 1. Bukmacherzy przewidują, że Bebop wygra z 1.55. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna Bebop z wynikiem 2:1 i trwała 2 h, 20 m.
Wyniki wszystkich spotkań Bebop i Le Bandits w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
| Przeciwnicy | Bebop | Le Bandits |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 1 win | 5 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 0 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 0 |
- A1 Gaming League Season 11
- 10.01.26
- Phantom Esports - HyperSpirit
- 09:00
- 10.01.26
- AaB esport - MASONIC
- 11:30
- 11.01.26
- Acend - WASHINGTON
- 06:30
- 11.01.26
- Tung Tung Sahur - 777
- 09:00
- 11.01.26
- ex-CPH Wolves - Brute
- 11:30
- United21 Season 43
- 11.01.26
- Sangal ALTERS - NaVi Junior
- 04:00
- 12.01.26
- BIG Academy - megoshort
- 04:00
- European Pro League Series 4 Play-In
- 11.01.26
- Brute - WASHINGTON
- 04:00
- 11.01.26
- HyperSpirit - CSDIILIT
- 06:30
- 12.01.26
- Algo - Lilmix
- 04:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Bebop i Le Bandits?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Bebop i Le Bandits?
Według prognoz bukmacherów, Bebop ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Bebop – 1.55
- Le Bandits – 2.19
Czym jest mecz w CS 2?
W CS 2 "mecz" to spotkanie dwóch drużyn: terrorystów i antyterrorystów. Mecze mogą obejmować wiele rund, z celami takimi jak uratowanie zakładników lub zdetonowanie bomby. Mogą to być rozgrywki osobiste lub część profesjonalnych turniejów i zawodów.
Jak długo trwa mecz CS 2?
Czas trwania meczu CS 2 zależy od takich czynników jak tryb gry, liczba rund i umiejętności graczy. Mecze trwają zazwyczaj od 30 do 60 minut. Mecze w trybie obrony zakładników/ratownictwa są zazwyczaj krótsze niż mecze w trybie bombardowania. Profesjonalne mecze mogą trwać dłużej ze względu na strategiczne podejście i dyskusje na temat taktyki.
Jakie są warunki zwycięstwa w CS 2?
W CS 2 zwycięstwo zależy od trybu gry. W Hostage Defense/Rescue antyterroryści wygrywają uwalniając zakładników lub zabijając wszystkich terrorystów. W Detonacji bomby antyterroryści wygrywają niszcząc bombę lub zabijając wszystkich terrorystów, a terroryści wygrywają detonując bombę lub zabijając wszystkich antyterrorystów.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz CS 2?
Możesz obstawiać mecze CS 2 u bukmacherów online lub na wyspecjalizowanych platformach bukmacherskich. Strony te często zawierają sekcje dla CS 2, umożliwiające obstawianie zwycięzców meczów, rund i osiągnięć poszczególnych graczy. Przed postawieniem zakładu zapoznaj się z warunkami, regulaminem i reputacją bukmachera lub platformy i graj odpowiedzialnie.
Co gwarantuje integralność meczów w CS 2?
Integralność meczów CS 2 jest gwarantowana poprzez przeciwdziałanie oszustwom, kontrole antydopingowe, surowe zasady turniejowe i aktywne informacje zwrotne od społeczności graczy. Mechanizmy te pomagają utrzymać integralność i zaufanie do gry.
Jakie są zasady meczów CS 2?
Mecze CS 2 odbywają się zgodnie z zasadami ustalonymi przez twórców gry i organizatorów turniejów. Zasady te obejmują mechanikę gry, warunki zwycięstwa, ograniczenia dotyczące broni i wyposażenia oraz dozwolone działania graczy. Ponadto gracze muszą przestrzegać standardów etycznych i behawioralnych podczas zawodów.


