
Complexity Gaming VS Astralis wynik meczu - 02.10.21 13:00
IEM Fall 2021: Europe RMR
Complexity Gaming1.802.10.21 13:00Bo114:16Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Mapy
Zobacz mapęnuke
Complexity GamingAstralis
-Mapa WR:-
Wybór mapy
Mirage
ban
-WR-
-Maps-
Vertigo
ban
-WR-
-Maps-
Dust2
ban
-WR-
-Maps-
Inferno
ban
-WR-
-Maps-
Ancient
ban
-WR-
-Maps-
Overpass
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
decider
-WR-
-Maps-

Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieAstralis WygraPrzeprowadzka do IEM Fall 2021 Europe, która obejmie spotkanie między Complexity a Astralis.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Complexity Gaming vs Astralis w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 02.10.2021 at 17:00 w formacie BO1.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy Complexity Gaming a Astralis odbył się w ramach IEM Fall 2021: Europe RMR. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna Astralis z wynikiem 14:16 i trwała 1 h, 8 m.
Wyniki wszystkich spotkań Complexity Gaming i Astralis w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
| Przeciwnicy | Complexity Gaming | Astralis |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 17 | 16 |
| Obecna passa | 4 lose | 1 win |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 3 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 5 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 7 | 13 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- A1 Gaming League Season 11
- 16.01.26
- Universe - 777
- 15:00
- 17.01.26
- WASHINGTON - Phantom Esports
- 06:30
- 17.01.26
- MASONIC - STATE
- 09:00
- 17.01.26
- Fingers Crossed - Brute
- 11:30
- CCT Season 3 South American Series #7
- 16.01.26
- Vasco - Prison Breakers
- 17:00
- Zhi-Tech Elite Masters 2026: Closed Qualifier
- 17.01.26
- FengDa Gaming - Chinggis Warriors
- 02:00
- 17.01.26
- The Huns Esports - Just Swing
- 05:00
- 17.01.26
- Rare Atom - Team XDM
- 08:00
- 18.01.26
- Morningstar - Eruption
- 02:00
- NODWIN Clutch Series #4 Play-In
- 18.01.26
- Hindsight - ex-Nigma Galaxy
- 04:00















