Złożoność gier to jedna z najbardziej znanych i najstarszych gier w Ameryce Północnej. Założona w 2003 roku, teraz jej skład jest reprezentowany w kilku głównych dyscyplinach, w tym CSGO, Dota 2, WoW, StarCraft II, FIFA i innych.
Przedstawiamy Państwu historię oddziału CSGO organizacji
Pierwsze pojawienie się
Złożoność zadebiutowała na scenie konkurencyjnej u zarania branży. Pierwszy skład powstał w 2003 roku i obejmował:
- Bullseya
- FROD
- tr1p
- opiekun
- Burza
W tym składzie grali przez kilka miesięcy, po czym Bullseya został zastąpiony przez sunmana. W tamtych okresach częste były przetasowania, bo zawodników nie powstrzymywały kontrakty, dlatego szukali dla siebie jak najlepszych warunków.
Counter-Strike 1.6/okres źródła
W czasach Counter-Strike 1.6 i Source Complexity byli stałymi gośćmi wielkich, prestiżowych mistrzostw tamtych czasów. Często stawali się zwycięzcami takich turniejów. Tak było w 2005 roku, kiedy Complexity pokonało SK Gaming w finale ESWC 2005, jednym z najbardziej tytułowych turniejów połowy 2000 roku. CoL później nadal budował swoją obecność na scenie rywalizacji.
W 2006 roku Complexity wygrał GGL/ClanBase Trans-Atlantic Shwdown, zajął drugie miejsce w 2006 WEG Masters, wygrał CPS Summer 2006 i Championship Gaming Invitational 2006. Ogólnie rok można uznać za udany. Jednak w 2007 roku sytuacja zmieniła się na lepsze.
W ciągu roku CoL został mistrzem w 6 turniejach. Wygrali CEVO Professional CS: Source Season 3, Stride Xfire Cup 2007, DigitalLife 2007, NewEgg LANfest 2007, CEVO Professional CS: Source Season 4 i CSG 2007 Individual Tournament.
W 2008 roku Complexity pojawiała się na mistrzostwach znacznie rzadziej. W ciągu roku zespół wziął udział tylko w dwóch turniejach: CEVO Professional CS: Source Season 5 i CGS 2008 North America Finals. W pierwszym zespół zajął 5-6 miejsce, aw drugim 6.
W 2009 roku klub postanowił nadrobić zaległości. Złożoność zaczęła się od 5-6 miejsca w ESEA Invite Finals Season 2, ale później zajęła pierwsze miejsce w trzecim sezonie ESEA Invite Finas, a cztery miesiące później została mistrzem czwartego sezonu ESEA Invite Finals.
Pod koniec 2009 roku Complexity zajął 3 miejsce na DreamHack Winter 2009 i 2 na IEM IV American Championship Finals.
Kolejny rok obfitował w liczbę przedstawień, ale ich jakość nie zawsze była zadowalająca. Rok 2010 rozpoczął się 7-8 miejscem na Intel Extreme Masters IV, 4. miejscem w ESEA Invite Finals Season 5 i 13-16 miejscem w Arbalet Europe 2010.
W maju 2010 Complexity zajęli 2. miejsce w Inferno-Online League: Season 2 - Qualifier # 2, po czym, dwa miesiące później, zajęli 5-8 miejsce na ESWC 2010. Potem przyszedł sezon 6 ESEA Invite Finals z 3. miejscem i Arbalet Dalls 2010 z 9-12 miejscami. Po serii nieudanych występów Complexity rozwiązało skład gry Counter-Strike 1.6.
Jednak już we wrześniu tego samego 2010 roku został ponownie zmontowany. Organizacja podpisała graczy z drużyny FireGamers:
- bruno;
- nak;
- Kawałek
- fnx
- Upadły
Brazylijska piątka na chwilę przywróciła Complexity na właściwe tory. We wrześniu 2010 roku CoL wygrali Mouses Cup CS: S, w październiku zajęli 4 miejsce na World Cyber Games 2010 i wygrali IEM V American Champioship FInals.
W 2011 roku Complexity przestał ponownie pojawiać się na scenie rywalizacji. Zespół zajął miejsca od 5 do 6 na Intel Extreme Masters V i wygrał TEAMPLAY Summer Cup 2011, który był ostatnim turniejem CoL w Counter-Strike 1.6.
Przejście do Counter-Strike: Global Offensive
Po wygraniu TEAMPLAY Summer Cup 2011, Complexity zniknęło z radaru konkurencyjnego Counter-Strike'a na rok. Wrócili w 2013 roku, podpisując skład Quantic Gaming:
Przejście do nowej dyscypliny zakończyło się sukcesem. W sierpniu drużyna zajęła 2. miejsce w ESEA Global Finals Season 14. We wrześniu drużyna wygrała kwalifikacje do MSI Beat IT 2013 - North American Qualifier Finals.
W listopadzie 2013 roku Complexity zajął 2. miejsce w 10-leciu Complexity Tournament. Jednak największy sukces czekał.
W tym samym listopadzie Complexity zajęła 3-4 linię na DreamHack Winter 2013.
Rok 2014 rozpoczął się wyjątkowo dobrze. W styczniu drużyna zajęła 3. miejsce w sezonie 15 ESEA Global Finals, a nieco później wygrała 3 sezon główny CEVO.
Jednak w marcu Complexity zagrał na ESL Major Series One Katowice 2014, gdzie zespół zajął 5-8 miejsce. Potem zaczęły się zmiany w składzie. Początkowo łup opuścił zespół, a jego miejsce zajęła złość. Złożoność grała z nim dosłownie przez trzy miesiące. Udało im się zająć 3. miejsce w CEVO Season 4 Professional i 2. miejsce w ESEA Season 16 - Global Invite Division, po czym nastaną mroczne czasy dla klubu
Okres długiej stagnacji
Od 2015 do 2019-2020 Complexity poszukuje składu i próbuje przywrócić dawną świetność, która jednak od czasów Counter-Strike 1.6 popadła w zapomnienie.
W 2015 roku najlepszym wynikiem dla Complexity był występ na RGN Freedom Cup, gdzie drużyna zajęła 4 miejsce, oraz Northern Arena 2015, gdzie drużyna zajęła 2 miejsce.
Stało się to w okresie listopad-grudzień, po wielokrotnych przegrupowaniach w zespole.
W 2016 roku sytuacja nie uległa zmianie. Złożoność wciąż zmienia graczy, ale wyniki pozostają takie same. Complexity przez cały rok zdołała raz wygrać kwalifikacje na Northern Arena 2016 - Montrealu i zająć 3-4 miejsce w International Gaming League 2016 - Grand Finals. Reszta występów zakończyła się co najwyżej na 5 linii.
Rok 2017 znów nie przyniósł CoL niczego dobrego. Niekończące się przetasowania stały się już powszechne, podobnie jak ciągłe przegrane w turniejach. Aby być uczciwym, w 2017 roku CoL wypadł trochę lepiej, zdając kwalifikacje otwierające do DreamHack Tours 2017 i ESL One: Cologne 2017. Jednak nie udało im się w zamkniętych kwalifikacjach.
Najlepszym wynikiem roku był występ na World Cyber Arena 2017 - North America Finals i Americas Minor Championship - Boston 2018, gdzie drużyna zajęła odpowiednio 3 i 4 miejsce.
Od 2018 roku sytuacja powoli zaczęła się poprawiać. Jednak mówimy tylko o spektaklach. Na stabilny skład wciąż trzeba było czekać.
Dzięki niekończącym się kwalifikacjom i występom na małych mistrzostwach Complexity dotarło do Americas Minor Championship - Londyn 2018. Jako skład dephh, ANDROID, yay, Stanislaw i ShahZam, udało im się wygrać Minor, tym samym zapewniając sobie wejście do FACEIT Major: London 2018. W turnieju Complexity okazali się godni, zajmując 5-8 miejsce. Następnie Complexity zajęło 2 miejsce na MSI Gaming Arena 2018, po czym ponownie wślizgnęli się w otchłań kiepskich wyników.
Na początku 2019 roku Complexity zmieniło skład, podpisując kontrakt z Rickeh i nic. W tej formie zagrali na Intel Extreme Masters XIII - Katowice Major 2019, w lutym 2019 roku. Później zespół opuścił ANDROID i nic. Zostali zastąpieni przez oBo, keita jako trener, a później do zespołu dołączyli blameF i RUSH. Pod koniec roku k0nfig i trucizna zostały przeniesione do Complexity.
2020 i okres pandemii
W 2020 roku Complexity nadal rywalizowała we wszelkiego rodzaju kwalifikacjach i małych turniejach online.
W lutym udało im się zająć 4-6 miejsce w BLAST Premier: sezon regularny wiosna 2020. Wraz z nadejściem pandemii, Complexity zawiodło ESL Pro League Season 11: Europe i ESL One: Road to Rio - Europe.
W maju drużyna wygrała 4 turnieje z serii #HomeSweetHome, aw czerwcu, po raz pierwszy od wielu lat, została mistrzem turnieju premium, którym został BLAST Premier: Spring 2020 European Finals. Niestety po tym Złożoność wcale nie pokazała dobrej gry słów.
Organizacja i nagrody
Dyrektorem generalnym organizacji jest Jason Lake, opaska kapitana jest noszona przez winę, a trenerem jest keita.
Complexity współpracuje ze znanymi markami, m.in.: We Are Nations, GameStop, Twitch, WinStar, Miller Lite, Extra Life, Herman Miller.
Od momentu powstania dywizji CS, składy przyniosły organizacji ponad 1 349 000 $ nagród pieniężnych.