#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Aktualności/Counter-Strike (CS2)/W ESL zaktualizowano zasady kształtowania ich oceny

W ESL zaktualizowano zasady kształtowania ich oceny

Add as a Preferred Source

Operator turnieju ESL zaktualizował zasady tworzenia jego rankingu. Główne zmiany dotyczą drużyn z Ameryki Północnej, którym teraz poświęcimy więcej uwagi podczas kompilacji ESL World Ranking.

W kwietniu ubiegłego roku ESL zmniejszył liczbę kwalifikujących się drużyn z Ameryki Północnej z 12 do 8, zakładając, że z powodu inflacji punktów w regionie. Od tego czasu operator turnieju monitoruje sytuację w regionie, a także otrzymuje informacje zwrotne od drużyn z Ameryki Północnej.

Według ESL, Match Score decyduje, do których turniejów zostaną przyznane Punkty EPT. Aby kwalifikować się do zdobycia punktów, każde mistrzostwo musi mieć 3 drużyny na szczycie światowego rankingu ESL dla tego regionu. Jednak obecnie najlepsze drużyny regionu grają w Europie, podczas gdy inne drużyny są wyraźnie za nimi w rankingach.

Głównym przedmiotem kontrowersji był turniej ESL Challenger League Season 40: North America, który nie oferuje uczestnikom punktów EPT, choć jest punktem wyjścia do udziału w EPL Conference S16.

Po konsultacjach z zespołami z Ameryki Północnej, ESL opublikowało zaktualizowane zasady rankingu:

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
  • Liczba kwalifikujących się drużyn w regionie NA zostanie zwiększona z 8 do 10. Podobno zwiększy to liczbę turniejów kwalifikujących się do punktów EPT, aby zrekompensować brak Team Liquid, Complexity i Evil Geniuses w regionie.
  • ESL Challenger League Season 40: Uczestnicy z Ameryki Północnej otrzymają punkty EPT. Nowe zasady będą obowiązywać podczas kolejnych mistrzostw w regionie.
  • ESL zamierza nadal wzmacniać scenę północnoamerykańską poprzez inne inicjatywy.

ESL spodziewa się, że zmiana zasad stworzy więcej możliwości dla drużyn w regionie, aby awansować w rankingach, co jest ostatecznie wykorzystywane do zapraszania ich do nadchodzących turniejów i kwalifikacji.

Source: pro.eslgaming.com
Więcej o turniejach
Counter-Strike (CS2) Najnowsze wiadomości
counterstrike68fauesdeLegacy pokonuje SAW 2:1 i awansuje do wielkiego finału PGL Masters Bukareszt 2025Legacy zdołało pokonać SAW 2:1 i zapewnić sobie miejsce w wielkim finale PGL Masters Bucharest 2025. Saadzin zabłysnął jako MVP z oceną 1.32 po zdecydowanym zwycięstwie 13:3 nad Ancient.PGLCzytaj więcej...counterstrike68fauesdeAurora pokonuje GamerLegion i pewnie awansuje do finału PGL Masters Bukareszt 2025Bezbłędny występ Aurory — 13:1, 13:1 nad GamerLegion na PGL Masters Bukareszt 2025. Turecki zespół awansował do finału, prowadzony przez MVP MAJ3R z imponującym ratingiem 2,05.PGLCzytaj więcej...counterstrike81fauesdeLegacy pokonuje PaiN w brazylijskich derbach i awansuje do półfinału PGL Masters Bukareszt 2025n1ssim prowadzi Legacy do zwycięstwa 2–1 nad paiN w brazylijskim starciu, zapewniając sobie miejsce w półfinale PGL Masters Bukareszt 2025, w którym zmierzy się z SAW.paiN GamingPGLCzytaj więcej...counterstrike78fauesdeSAW zaskakuje Liquid i awansuje do półfinału PGL Masters Bukareszt 2025Portugalska drużyna SAW, będąca outsiderem, rozgromiła Liquid po wczesnej porażce, odnosząc sensacyjne zwycięstwo 2–1 i awansując do półfinału PGL Masters Bukareszt 2025.PGLCzytaj więcej...counterstrike69fauesdeAurora eliminuje B8 z PGL Masters Bukareszt 2025 i awansuje do półfinałuAurora pokonała B8 2–1 w emocjonującym ćwierćfinale PGL Masters Bukareszt 2025. woxic błyszczy jako MVP, prowadząc Aurorę do półfinału przeciwko GamerLegion, a B8 zajęło miejsca 5–8 w turnieju.B8 EsportsPGLCzytaj więcej...counterstrike76fauesdeGamerLegion eliminuje HEROIC i awansuje do półfinału PGL Masters Bukareszt 2025Po trudnym początku na Ancient, GamerLegion odrabia straty i eliminuje HEROIC 2–1 na PGL Masters Bucharest 2025. PR prowadzi stawkę z doskonałym ratingiem 1,59 i kluczowymi momentami.HeroicPGLCzytaj więcej...