Strife Esports, Encore, Sprout i VERTEX w lewo ESL Pro League Season 16 Conference
/Zakończył się drugi dzień meczu Konferencji ESL Pro League Season 16, w wyniku której z mistrzostw opuściły drużyny Strife Esports, Encore Esports Club, Sprout i VERTEX Esports Club. W tym samym czasie zespół EndPoint zakwalifikował się do fazy grupowej 16 sezonu ESL Pro League, odnosząc drugie zwycięstwo w turnieju.
Cowana Gaming — Strife Esports
Pierwsze spotkanie dnia gamingowego rozpoczęło się na mapie Overpass, która stała się wyborem cwana Gaming. W tym samym czasie nominalni „właściciele” pokazali dwie równe połowy, zapewniając sobie łatwe zwycięstwo i wyszli na prowadzenie w serii — 16:9.
Drużyny następnie przeniosły się na mapę Inferno, której pierwsza połowa zakończyła się niewielkim marginesem na korzyść Strife Esports. Jednak po zmianie stron drużyna z Ameryki Północnej zniknęła z serwera, a cowana Gaming szybko zamknęła lukę, a następnie znokautowała przeciwnika z konferencji ESL Pro League Season 16 — 16:10.
Bis ESC-HEET
Równoległe spotkanie rozpoczęło się na mapie Nuke, która stała się wyborem australijskiej drużyny. Jednocześnie HEET pokazał różnicę w klasie już na początku meczu, zamykając pierwszą połowę wynikiem 11:4. Po zmianie stron Encore próbował wrócić do gry, ale było już za późno. W rezultacie Francuzi pewnie zamknęli wybór przeciwnika i wyszli na prowadzenie w serii — 16:11.
Następnie drużyny przeniosły się na mapę Ancient, której pierwsza połowa zakończyła się podwójną przewagą na korzyść Encore. Jednak po zmianie stron Australijczycy zniknęli z serwera, natomiast HEET rozegrał jedenaście rund z rzędu i wyeliminował Australijczyków z mistrzostw - 16:10.
FTW Esports-Sprout
Kolejny mecz rozpoczął się na mapie Inferno, która stała się wyborem portugalskiej drużyny. Tu jednak publiczność nie widziała walki, bo Sprout pewnie zamknął mapę i objął prowadzenie w serii - 16:1.
Następnie drużyny przeniosły się na mapę Ancient, której pierwsza połowa zakończyła się podwójną przewagą na korzyść FTW Esports. Wydawało się, że po zmianie stron faworyt będzie mógł wrócić do gry, ale okazało się, że jest zupełnie inaczej. W efekcie Portugalczykowi udało się zademonstrować pewny atak i wyrównał wynik w serii - 16:10.
Wszystko zostało rozstrzygnięte na mapie Vertigo, gdzie drużynom nie udało się wyłonić najsilniejszych w regulaminowym czasie. W efekcie wszystko rozstrzygnięto w dogrywce, gdzie silniejsze okazali się reprezentanci FTW Esports — 22:20.
VERTEX ESC - Illuminar Gaming
Równoległe spotkanie rozpoczęło się na mapie Mirage, która stała się wyborem polskiej drużyny. W tym samym czasie Illuminar Gaming pokazało dwie pewne połowy na własnym szczycie, aby z łatwością objąć prowadzenie w serii - 16:11.
Zespoły następnie przeniosły się na mapę Nuke, która stała się ulubionym VERTEX ESC. Polacy jednak od razu wrócili do gry, zamykając połowę w obronie wynikiem 11:4. Po zmianie stron australijskiej drużynie nie udało się wskrzesić intrygi, tym samym kończąc swój występ w konferencji ESL Pro League 16. sezonu — 16:7.
ZAMÓWIENIE-Punkt końcowy
Pierwszy z dwóch ostatnich meczów dnia gry rozpoczął się na mapie Dust 2, która stała się wybranym punktem końcowym. W tym samym czasie drużyny pokazały wyrównaną grę, prawie dochodząc do dogrywki. A jednak Endpoint zdołał w końcówce wyrwać zwycięstwo i objął prowadzenie w serii — 16:14.
Drużyny następnie przeniosły się na mapę Mirage, która stała się wyborem drużyny australijskiej. Tu jednak intryga nie pojawiła się na serwerze, ponieważ Endpoint najpierw popisał się pewną grą w obronie, a potem nie oddał ani jednej rundy w ataku, dzięki czemu dotarł do fazy grupowej sezonu 16-16 ESL Pro League: 5.
MIBR -TYLOO
Równoległe spotkanie rozpoczęło się na mapie Mirage, która stała się wyborem chińskiej drużyny. Jednocześnie pierwsza połowa zakończyła się miażdżącą przewagą MIBR, którą zespół zdołał zrealizować po zmianie stron. W rezultacie Brazylijczycy wybrali rywala i objęli prowadzenie w serii — 16:12.
Następnie drużyny przeniosły się na mapę Dust 2. Mimo porażki po pierwszej połowie, TYLOO zdołało wrócić po zmianie stron i wprowadzić do gry dogrywkę. Jednak tutaj MIBR okazał się nieco bardziej udany, aby zamknąć serię i zakwalifikować się do ESL Pro League Season 16 - 22:20.
Historia meczów: ESL Pro League Season 16 Conference
Konferencja ESL Pro League Season 16 odbędzie się w dniach 16-20 czerwca w Jönköping na terenie Elmii. W ramach mistrzostw szesnaście drużyn z Europy, WNP, Ameryki Północnej i Południowej, Oceanii i Chin walczy o pulę nagród w wysokości 27 000 USD, a także o sześć biletów na 16. sezon ESL Pro League.
Pośrednie wyniki konferencji ESL Pro League w sezonie 16
- 1-4 miejsca: Endpoint i MIBR — miejsce na 16. sezon ESL Pro League.
- Miejsca od 5 do 6: miejsce na 16. sezon ESL Pro League.
- 7-8 miejsce: 4500 $
- 9-12 miejsce: 3000 $
- 13-16 miejsce: Strife Esports, Encore Esports Club, Sprout i VERTEX Esports Club — 1500 $.