
Wyniki etapu 1 BLAST Premier Bounty Spring 2025 S1: Kim są liderzy?
BLAST Premier Bounty Spring 2025 oficjalnie wystartował, a pierwszy etap rozgrywek nadał nowy sezonowi energiczny ton. Podczas pierwszego etapu 32 drużyny starły się w intensywnej bitwie, podzielone na pięć grup rozstawienia, dzięki czemu turniej był jeszcze bardziej ekscytujący.
Unikalny system rozstawienia i nagród
Etap 1 wyróżniał się innowacyjnym formatem: zwycięstwa nad przeciwnikami z wyższych grup zapewniały uczestnikom większe nagrody. Nagroda za każdy mecz była podzielona na dwie części: 50% trafiało do zwycięzcy, a pozostałe 50% przechodziło do następnej rundy, zwiększając stawkę z każdym meczem.
Format obejmował również rundy online, w których drużyny z niższych rozstawień miały przewagę wyboru przeciwników w pierwszej kolejności, dodając strategiczną warstwę do przydziału meczów.
Wyniki etapu 1
Po zaciętej rywalizacji wyłoniono najlepsze drużyny:
1-8 miejsce (finały LAN)
- G2
- Vitality
- BetBoom
- Eternal Fire
- Natus Vincere
- Duch
- paiN
- HEROIC
Te drużyny zapewniły sobie miejsca w meczach finałowych, które odbędą się w BLAST Studios w Kopenhadze w Danii.
Miejsca 9-16
- BIG ($10,000)
- Virtus.pro ($7,500)
- FURIA
- Falcons
- Astralis
- FlyQuest
- FaZe
- Liquid
Miejsca 17-32
- B8
- MOUZ
- Nemiga
- GamerLegion
- Imperial fe
- M80
- Fluxo
- Złożoność
- Metizport
- ENCE
- SAW
- Wildcard
- fnatic
- 9 Pand
- 3DMAX
- MIBR







Co dalej?
Finałowe rundy offline zapowiadają się równie ekscytująco. Łączna pula nagród turnieju wynosi imponujące 500 000 dolarów, a drużyny będą nadal rywalizować o punkty uczestnictwa, które są kluczowe dla ogólnego rankingu BLAST.
Natus Vincere, G2 i inne najlepsze drużyny są gotowe udowodnić swoją dominację na globalnej scenie. Bądź na bieżąco, aby śledzić akcję i być świadkiem emocjonującego zakończenia turnieju!

Danil Chepil jest ekspertem w świecie e-sportu, który śledzi scenę e-sportową od 2014 roku. Specjalizuje się w Counter-Strike, Dota 2 i VALORANT.
Danil rozpoczął swoją znajomość i współpracę z EgamersWorld w 2022 roku, kiedy po rosyjskiej agresji nie mógł już kontynuować kariery barmana.
W tym czasie nie zdawał sobie sprawy, że ma talent do pisania wiadomości i artykułów na tematy związane z e-sportem i grami.





