EWC 2025 CS2: Team Falcons pokonuje MOUZ 2:1 w ćwierćfinale
Team Falcons zapewnił ekscytujący występ na Esports World Cup 2025, pokonując MOUZ 2:1 w ćwierćfinale turnieju CS2. Mecz LAN rozegrany 22 sierpnia 2025 r. podkreślił głębię taktyczną obu drużyn, indywidualne umiejętności i intensywność rywalizacji o wysoką stawkę, a Falcons ostatecznie zapewniło sobie miejsce w półfinale.
Mapa 1 - Starożytni (wybór Falcons)
Falcons rozpoczęli serię na wybranej przez siebie mapie, Ancient, i od razu zademonstrowali silną koordynację i strategiczne wykonanie. Pierwsza połowa była wyrównana, a obie drużyny wymieniały się rundami i pokazywały solidne wykorzystanie narzędzi, kończąc 6:6. Obrona Falcons stawała się jednak coraz bardziej dominująca w drugiej połowie. Kluczowe rotacje i kluczowe zagrania pozwoliły im wygrać 7 z 8 rund, zamykając mapę 13:9. Ich zdolność do kontrolowania choke pointów i utrzymywania świadomości mapy okazała się decydująca, ponieważ MOUZ z trudem reagowało na agresywne ataki w środkowej i A lokacji.
Mapa 2 - Inferno (wybór MOUZ)
Na Inferno MOUZ zareagowało imponującą taktyką, szczególnie po stronie T. Wykonali szybką kontrolę środkową i skuteczne przejęcia stron, zabezpieczając kluczowe rundy, które pomogły im utrzymać wczesną przewagę. Spinx wyłonił się jako wyróżniający się gracz, rejestrując cztery zabójstwa w kluczowej szóstej rundzie i zmieniając tempo w kierunku MOUZ. Pomimo wysiłków obronnych Falcona, MOUZ konsekwentnie wygrywał kluczowe starcia, co pozwoliło im zamknąć mapę 13:9 i zremisować serię 1:1. To ustawiło decydującą mapę finałową, na której obie drużyny zademonstrowały swoje możliwości na preferowanych mapach.
Mapa 3 - Nuke (mapa decydująca)
Ostateczna rozgrywka miała miejsce na neutralnej mapie Nuke, gdzie obie drużyny były pod ogromną presją. Sokoły pokazały wyjątkową pracę zespołową i strategiczną wszechstronność. W połowie mapy kyousuke zrealizował scenariusz 3v5, zdobywając cztery headshoty i przechylając szalę zwycięstwa na korzyść swojej drużyny. Falcons wykorzystali ten moment, precyzyjnie koordynując zdobywanie terenu i obronę. Pomimo prób odzyskania kontroli przez MOUZ, konsekwentna kontrola mapy przez Falcons i dobre wykorzystanie narzędzi pozwoliło im zabezpieczyć mapę 13:9 i wygrać serię 2:1.
Zwycięstwo Falcons nad MOUZ pokazało zrównoważone połączenie indywidualnych umiejętności i strategicznego wykonania. Na Ancient ich defensywne rotacje i środkowa kontrola były kluczowymi czynnikami, podczas gdy na Nuke pokazali zdolność do działania pod presją, dostarczając kluczowe momenty, gdy miało to największe znaczenie. MOUZ okazał się odporny, szczególnie na Inferno, ale ostatecznie przegrał w decydującym starciu.
Zwycięstwo zapewniło Team Falcons półfinałowy pojedynek ze zwycięzcą meczu Aurora Gaming vs Heroic, zapowiadając kolejne intensywne starcie, w którym obie drużyny będą walczyć o miejsce w wielkim finale. Fani zostali uraczeni rozgrywką CS2 na wysokim poziomie, z licznymi atrakcjami, rundami sprzęgła i taktyczną głębią, podkreślając konkurencyjny standard Esports World Cup 2025.
Występ Team Falcons w ćwierćfinale był świadectwem ich przygotowania, koordynacji i potencjału. Pokonując MOUZ 2:1, ustawili się jako silni pretendenci do półfinałów, kontynuując swoją podróż w EWC 2025 i sprawiając, że fani z niecierpliwością czekają na ich następny mecz.
Esports World Cup 2025 odbędzie się w Rijadzie w Arabii Saudyjskiej w dniach 20-24 sierpnia, z udziałem 16 najlepszych drużyn walczących o pulę nagród w wysokości 1 250 000 USD. Mistrz zarabia 500 000 USD, drugie miejsce zapewnia 230 000 USD, a trzecie 130 000 USD. Turniej odbywa się w drabince pojedynczej eliminacji z meczami do trzech zwycięstw, prowadzącymi do wielkiego finału do pięciu zwycięstw.

Danil Chepil jest ekspertem w świecie e-sportu, który śledzi scenę e-sportową od 2014 roku. Specjalizuje się w Counter-Strike, Dota 2 i VALORANT.
Danil rozpoczął swoją znajomość i współpracę z EgamersWorld w 2022 roku, kiedy po rosyjskiej agresji nie mógł już kontynuować kariery barmana.
W tym czasie nie zdawał sobie sprawy, że ma talent do pisania wiadomości i artykułów na tematy związane z e-sportem i grami.











