
Astralis pokonało FUT i zapewniło sobie trzecie miejsce w ESL Pro League Season 23
W meczu o trzecie miejsce finałów ESL Pro League Season 23 Astralis zmierzyło się z turecką drużyną FUT Esports. Seria okazała się intensywna i trwała pełne trzy mapy: FUT pewnie wygrało swój wybór mapy Dust2, Astralis odpowiedziało zwycięstwem na Ancient, a brązowe medale zostały rozstrzygnięte na decydującej mapie Overpass. Ostatecznie duński skład okazał się silniejszy w dramatycznej dogrywce i zapewnił sobie trzecie miejsce w turnieju.
Weto mapy:
- FUT usunął Inferno
- Astralis usunęło Anubisa
- FUT wybrał Dust2
- Astralis wybrał Ancient
- FUT usunął Nuke
- Astralis usunął Mirage
- Overpass został pozostawiony
FUT pewnie poradziło sobie na własnej mapie. Na Dust2 zaczęli po stronie T i zdołali zdobyć dziewięć rund w pierwszej połowie. W drugiej połowie Astralis próbowało powtórzyć podobne podejście, ale FUT zamknęło mapę 13:8.
Astralis odpowiedziało zwycięstwem na własnym picku. Na Ancient duńska strona wygrała osiem rund po stronie atakującej. Po zmianie stron FUT nie zdołało wrócić do gry i przegrało mapę 4:13.
Walka o trzecie miejsce rozstrzygnęła się na Overpassie. Pierwsza połowa była bardzo wyrównana i zakończyła się remisem 6:6. Po zmianie stron FUT osiągnęło punkt meczowy, ale Astralis zdołało wygrać trzy kluczowe rundy, aby wymusić dogrywkę, w której zamknęli mapę, nie dając FUT szans, wygrywając 16:12.
MVP meczu
Najlepszym graczem meczu był nowy zawodnik Astralis, phzy, który zakończył serię z 94,7 ADR i oceną 1,68.
Astralis zapewniło sobie trzecie miejsce w ESL Pro League Season 23, zarabiając 37 500 dolarów dla drużyny i 72 500 dolarów dla organizacji. FUT zajął czwarte miejsce, otrzymując 22 500 dolarów dla drużyny i 45 000 dolarów dla organizacji. Pomimo wyniku, FUT mile zaskoczył swoim występem w turnieju i pokazał konkurencyjną grę na scenie Tier-1.
Finały ESL Pro League Season 23 odbędą się w dniach od 13 do 15 marca, gdzie osiem drużyn będzie rywalizować o mistrzostwo i 250 000 dolarów nagrody za pierwsze miejsce.




