Ocena Dota Pro Circuit
Dota Pro Circuit (DPC) to profesjonalny format cyber-sezonu DOTA 2 wprowadzony po raz pierwszy przez Valve w 2017 roku. Głównym celem innowacji jest zapewnienie bezstronnego wydawania bezpośrednich zaproszeń dla drużyn do rywalizacji w serii The International.
W ciągu ostatnich kilku lat Valve otrzymało wiele krytyki od fanów i profesjonalnych graczy związanych z "nieprzejrzystym" systemem wydawania upragnionych zaproszeń. Przykładowo, organizacje, które rażąco słabo radziły sobie w całym sezonie gry, często były bezpośrednio zapraszane na turniej kończący rok. Z drugiej strony, drużyny, które konsekwentnie zajmowały pierwsze miejsca na największych turniejach LAN-owych, mogły zostać zignorowane przez producenta gier i musiały zakwalifikować się do TI poprzez długi okres kwalifikacyjny.
DPC - Sezon 2023
Szósty sezon DPC rozpoczął się w grudniu 2022 roku i potrwa do jesieni. Format turniejów Dota 2 zmienił się bardzo nieznacznie. Skład konkurencyjnych regionów, jak i liczba uczestników pozostają takie same.
Cechy roku gry.
Twórcy zdecydowali się na skrócenie czasu trwania lig regionalnych. Tak więc wszystkie mecze mają być rozegrane w ciągu 3 tygodni zamiast 6 tygodni z poprzedniego sezonu. Również mecze pierwszej i drugiej ligi są rozdzielone i nie są rozgrywane równolegle. Zespoły z drugiej ligi zaczynają po pierwszej lidze.
Po każdej z trzech rund, czyli zimowej, wiosennej i letniej, zostanie rozegrany turniej z serii Major. Będą to The Lima Major 2023, The Berlin Major 2023 oraz The Bali Major 2023.
Wraz z postępem sezonu, drużyny kontynuują zbieranie punktów DPC za miejsca w pierwszej piątce pierwszej dywizji oraz w pierwszej ósemce Majora. 12 drużyn z największą ilością punktów DPC w sezonie zakwalifikuje się do The International 2023, który zakończy rok ligowy. Pozostali uczestnicy zostaną ustaleni na podstawie kwalifikacji do Mistrzostw Świata.
DPC - Sezon 2022
Piąty sezon DPC trwał od listopada 2021 do października 2022. Tradycyjnie mecze rankingowe rozgrywane były w sześciu regionach rozgrywkowych: w Europie Zachodniej, Europie Wschodniej, Chinach, Azji Południowo-Wschodniej, Ameryce Północnej i Ameryce Południowej. Sezon podzielony był na 3 rundy, z których każda kończyła się Major Eventem.
Szczególne cechy roku rozgrywek
W każdym regionie było 16 drużyn. Zostały one podzielone na dwie dywizje. W pierwszej dywizji uczestnicy rywalizowali o nagrody pieniężne, punkty DPC do The International 2022, a także sloty na Major, które różniły się w zależności od regionu.
Pierwsza runda charakteryzowała się brakiem turnieju Major. Z powodu pandemii COVID-19, Valve postanowiło nie organizować jednego dużego turnieju i zamiast tego zorganizowało regionalne finały w każdym regionie. W nich wystąpiły cztery najsilniejsze drużyny z pierwszej dywizji.
Później pandemia ustąpiła, umożliwiając rozegranie ESL One Stockholm 2022 oraz PGL Arlington Major 2022. Sezon rozgrywek International 2022 został zakończony, a liczba uczestników wzrosła z 18 do 20. Podczas Mistrzostw Świata udało się zebrać 18 930 775 dolarów w puli nagród poprzez tradycyjny crowdfunding ze sprzedaży battle passów, co stanowi znaczny spadek w stosunku do roku ubiegłego.
DPC - sezon 2017-2018
Począwszy od jesieni 2017 roku, wystartował pierwszy profesjonalny sezon Dota Pro Circuit, w którym odbyły się 22 turnieje, w których oprócz nagród pieniężnych losowane były punkty rankingowe. Rok rozgrywkowy obejmował 9 majorów i 13 majorów rozgrywanych na całym świecie. 8 najlepszych drużyn z największą ilością punktów ze wszystkich turniejów Dota 2 zostało zaproszonych na TI bezpośrednio, gdzie przyznawano punkty DPC.
Cechy roku rozgrywek
Pomimo wprowadzenia nowego systemu rankingowego, pierwszy sezon Dota Pro Circuit przyciągnął wiele krytyki ze względu na kilka irracjonalnych momentów i przesycenie liczbą turniejów. Trenerzy drużyn otrzymali możliwość uczestniczenia w etapie wyboru bohatera i dostali określoną ilość czasu na opracowanie strategii na nadchodzącą mapę, po czym musieli opuścić drużynę.
Wydarzenia LAN-owe były dostępne poprzez zaproszenie lub kwalifikacje. Majors i majors nie były ze sobą powiązane. Teoretycznie każdy roster mógł wziąć udział we wszystkich turniejach, o ile nie pokrywały się one czasowo. Punkty nagród były przyznawane nie tylko drużynie, ale także każdemu indywidualnemu graczowi, a o końcowej pozycji drużyny w sezonie rankingowym DPC decydowały wyniki trzech graczy z największą ilością punktów. Poza nielicznymi wyjątkami, majorzy otrzymywali 1 milion dolarów nagrody pieniężnej i 1 500 punktów rankingowych, a majorzy odpowiednio 300 000 dolarów i 300 punktów.
W przypadku potencjalnego transferu zawodnika do innego zespołu, jego punkty przechodziłyby do nowej drużyny, co wywoływało wiele krytyki ze względu na pojawiające się sporne kwestie. Najgłośniejszym precedensem było przeniesienie w połowie sezonu Lil do Natus Vincere, co automatycznie wywindowało ukraińską organizację z dołu standingu do TOP-8. Dzięki temu Born to Win mogło bezpośrednio uczestniczyć w kilku dużych turniejach LAN-owych, w tym chińskim Supermajorze, mimo że grało bardzo słabo.
DPC - sezon 2018-2019
Drugi sezon formatu Dota Pro Circuit zaadresował wiele niedociągnięć z poprzedniego roku rozgrywkowego. Liczba drużyn bezpośrednio kwalifikujących się do The International 2019 poprzez rankingi DPC została zwiększona do 12, a każdy z 6 regionów otrzymał tylko jeden slot w finałowych kwalifikacjach, co wyglądało tak sprawiedliwie, jak to tylko możliwe.
Cechy roku rozgrywkowego.
Liczba turniejów rankingowych została zmniejszona do 10 - 5 majorów i tyle samo majorów związanych ze sobą. Do każdego turnieju można było się dostać tylko przez kwalifikacje - zaproszenia były całkowicie zakazane. Każdy major miał 15 000 punktów DPC i 1 milion dolarów nagrody, minor miał 500 punktów i 300 000 dolarów.
W sezonie 2 Valve próbowało ożywić scenę Tig-2 - teraz jeśli drużyna została uczestnikiem nadchodzącego majora, automatycznie nie może zarejestrować się na poprzednim majorze. W rezultacie słabsze rostery mogły walczyć o dobre nagrody pieniężne, a także otrzymać 1 dodatkowy slot w przypadku wygrania LAN-eventu przy bliskiej nieobecności drużyn TOP.
Punkty były teraz przydzielane wyłącznie drużynie - jeśli zawodnik przeszedł do innego zespołu, jego nowa organizacja nie otrzymywała już żadnych dodatkowych punktów. Jeśli klub grał w turnieju rankingowym z oficjalnie nienotowanym składem, liczba zdobytych punktów była zmniejszana o 40%. Podczas kwalifikacji, drużyny mogły dokonać tylko jednego zastępstwa z aktualnego oficjalnego składu, jeśli było to konieczne.
DPC - sezon 2019-2020 r.
W trzecim sezonie zdecydowano się połączyć kwalifikacje do majorów i majorów - co najmniej dwie drużyny z każdego regionu zakwalifikują się do turnieju głównego, podczas gdy drużyny z trzecich miejsc pocieszenia trafią na minor.
Cechy charakterystyczne roku rozgrywkowego
Liczba turniejów pozostanie taka sama - 5 majorów i minorów. Format cyklu kwalifikacyjnego uległ znacznym zmianom - 8 liderów punktów DPC ze swojego regionu trafi bezpośrednio do kwalifikacji halowych, natomiast 2 kolejne sloty otrzymają zwycięzcy kwalifikacji otwartych.
W nowym sezonie zakwalifikowanie się do fazy grupowej kwalifikacji będzie premiowało 10 punktów DPC, natomiast zakwalifikowanie się do play-offów zagwarantuje kolejne 20 punktów DPC. W rezultacie, nawet jeśli nie zakwalifikujesz się do majora lub majora, możesz zdobyć nawet 30 punktów, które mogą być wykorzystane do bezpośredniego zaproszenia do kwalifikacji do kolejnych turniejów DPC.