
Inner Circle VS VP.Prodigy wynik meczu - 17.02.26 04:20
Inner Circle na żywo i nadchodzące
VP.Prodigy na żywo i nadchodzące
Inner Circle 1.817.02.26 04:20Bo30:2
VP.Prodigy1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Mapy
Map 1
Inner Circle VP.Prodigy
-Mapa WR-
Map 2
Inner Circle VP.Prodigy
-Mapa WR-
Map 3
Inner Circle VP.Prodigy
-Mapa WR-
Wybory i zakazy
Map 1
Map 2
Map 3

Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
22%
78%
VP.Prodigy

Tusk

Fernans
(Tusk)
Batrider

laise
(Batrider)
WR: 51%
Disruptor

Se
(Disruptor)
WR: 53%
Tiny

Supream^
(Tiny)
WR: 56%
Morphling

423
(Morphling)
WR: 49%
Razor
Viper
Shadow Fiend
Clinkz
Puck
Phoenix
Jakiro
Shadow Shaman

all caps
(Shadow Shaman)
Faceless Void

JANTER
(Faceless Void)
WR: 54%
пумба
Sand King

Windranger

Dazzle

Beastmaster

Shadow Demon

Chen

Enigma

Broodmother

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
1
6
17
6.2K
24/3
282/371
731
Supream^
5
4
10
12.6K
204/6
537/634
1.3K
423
9
3
7
15.2K
216/15
602/682
2.3K
laise
6
2
12
10.9K
154/6
443/577
1.1K
Fernans
0
5
18
6.1K
41/2
282/451
858
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
8
3
4
13.2K
192/16
534/552
1.0K
3
5
10
11.1K
194/4
467/618
655
пумба
1
3
9
12.2K
235/8
492/644
274
JANTER
1
7
14
5.1K
11/1
217/389
834
all caps
7
4
9
8.1K
39/5
341/403
459

Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
22%
78%
VP.Prodigy

Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Hoodwink

Fernans
(Hoodwink)
Leshrac

Supream^
(Leshrac)
WR: 60%
Kunkka

laise
(Kunkka)
WR: 50%
Anti-Mage

423
(Anti-Mage)
WR: 45%
Shadow Fiend
Viper
Razor
Clinkz
Ursa
Abaddon
Shadow Shaman

JANTER
(Shadow Shaman)
WR: 56%
Sand King

пумба
(Sand King)
Bounty Hunter

all caps
(Bounty Hunter)
WR: 43%
Invoker

Weaver

Dazzle

Shadow Demon

Beastmaster

Tusk

Phantom Assassin

Omniknight

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
423
1
1
1
7.8K
139/17
447/462
533
Se
1
2
3
2.5K
29/2
205/255
447
Supream^
2
3
1
7.5K
146/3
443/505
445
laise
1
1
3
7.4K
138/5
426/551
694
Fernans
0
6
5
2.3K
13/2
168/185
193
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
2
0
4
8.8K
134/12
504/455
726
пумба
1
1
2
8.3K
131/3
471/503
925
JANTER
2
2
6
3.8K
21/4
265/312
161
8
0
0
9.2K
112/4
543/528
708
all caps
0
2
10
3.6K
12/1
230/326
743
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Inner Circle vs VP.Prodigy w dyscyplinie Dota 2 odbył się w dniu 17.02.2026 at 09:20 w formacie BO3.
Mecz Dota 2 pomiędzy Inner Circle a VP.Prodigy odbył się w ramach CCT Season 2 Series 7. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Dota 2 została drużyna VP.Prodigy z wynikiem 0:2 i trwała 1 h, 50 m.
Wyniki wszystkich spotkań Inner Circle i VP.Prodigy w dyscyplinie Dota 2.
| Przeciwnicy | Inner Circle | VP.Prodigy |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 30 | 33 |
| Obecna passa | 3 lose | 1 win |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 6 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 4 | 0 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- EPL World Series: Southeast Asia Season 13
- 12.03.26
- GLYPH - Cloud Rising
- 00:00
- 12.03.26
- Ivory - Carstensz Esports
- 03:00
- CCT Season 2 Series 8
- 12.03.26
- L1ga Team - Team Spirit Academy
- 05:00
- 12.03.26
- Avulus - NaVi Junior
- 08:00
- 12.03.26
- Inner Circle - Team Shpilit
- 11:00
- 12.03.26
- Team Lynx - VP.Prodigy
- 14:00
- Liga dos Ancientes Season 1
- 12.03.26
- Puraka Team - Pleaze Gaming
- 19:00
- 12.03.26
- Aggressiv Style - Avalanche eSports
- 19:00
- 12.03.26
- Rock n Sports - Ancestrais
- 19:00
- 12.03.26
- My Hero Creepademia - Team Antares
- 19:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Inner Circle i VP.Prodigy?
- Drużyny Inner Circle i VP.Prodigy zmierzyły się ze sobą 4 razy
- Inner Circle wygrały 4 razy
- VP.Prodigy wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 15.02.26 10:20 (UTC)
Czym jest mecz w DOTA 2?
W DOTA 2 "mecz" to rozgrywka między dwiema drużynami, od pojedynczej gry po serię lub turniej. Gracze kontrolują postacie, dążąc do zniszczenia bazy przeciwnika. Zwycięstwo wymaga umiejętności, strategii, komunikacji i współpracy.
Jak długo trwa mecz w DOTA 2?
Mecz w DOTA 2 może trwać od 30 do 60 minut, ale niektóre gry przekraczają godzinę, szczególnie w przypadku wykwalifikowanych, strategicznych drużyn. Turnieje często mają regulacje ograniczające długość gry w celu zapewnienia dostępności.
Jakie są warunki zwycięstwa w meczu DOTA 2?
W DOTA 2 zwycięstwo osiąga się poprzez zniszczenie bazy wroga, znanej jako "Starożytny". Każda drużyna broni swojego Pradawnego, rozwijając bohaterów, zbierając zasoby i walcząc z wrogiem. Gdy baza jednej z drużyn zostanie zniszczona, drużyna ta przegrywa, a drużyna przeciwna wygrywa.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz DOTA 2?
Możesz obstawiać mecze DOTA 2 u bukmacherów online specjalizujących się w e-sporcie. Platformy te oferują różne opcje zakładów, w tym turnieje i mecze. Przed postawieniem zakładu zapoznaj się z warunkami bukmachera i praktykuj odpowiedzialny hazard.
Co gwarantuje integralność meczów w DOTA 2?
Uczciwość meczów w DOTA 2 jest zapewniona na kilka sposobów: system gry, ścisłe zasady i monitorowanie na profesjonalnej scenie, rozgłos i przejrzystość wyników oraz aktywna społeczność, która reaguje na wszelkie niedociągnięcia.
Jakie są zasady rozgrywania meczów w DOTA 2?
Mecze DOTA 2 są prowadzone zgodnie z zasadami gry, które obejmują mechanikę gry, strategie i zasady interakcji z innymi graczami. Organizatorzy turniejów ustalają również własne zasady dotyczące formatu meczu, kwalifikacji drużyn i regulaminu zawodów.















