Mecz Ragnarock - Whoops!
Skyesports Championship 4.0
Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Mapy
Map 1
RagnarockWhoops!

-Mapa WR-
Map 2
RagnarockWhoops!

-Mapa WR-
Map 3
RagnarockWhoops!

-Mapa WR-
Wybory i zakazy
Map 1
Map 2
Map 3
Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
32%
68%
Whoops!

Winter Wyvern

λ-
(Winter Wyvern)
Ember Spirit

Kaneki
(Ember Spirit)
Snapfire

After Dark
(Snapfire)
Doom

HBK
(Doom)
Phantom Lancer

Mnz
(Phantom Lancer)
Treant Protector

Shadow Fiend

Lina

Batrider

Puck

Pangolier

Leshrac

Dark Willow

NO_Chanc3
(Dark Willow)
WR: 53%
Clockwerk

Pyarasite (Church)
(Clockwerk)
WR: 53%
Morphling

Azur4
(Morphling)
WR: 54%
Marci

Cije
(Marci)
Dark Seer

k^
(Dark Seer)
Tiny

Mirana

Dawnbreaker

Naga Siren

Juggernaut

Pudge

Slark

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Kaneki
6
4
9
11.3K
147/6
422/517
756

Mnz
1
6
11
9.4K
129/6
324/410
350

λ-
3
12
11
4.4K
37/2
234/364
1.1K

After Dark
10
9
9
8.6K
34/3
356/506
1.8K

HBK
2
10
11
13.3K
119/4
478/467
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

NO_Chanc3
7
8
15
9.3K
56/3
360/526
890

Azur4
13
1
9
20.4K
259/29
701/844
3.1K

k^
11
5
11
15.4K
197/3
572/640
1.3K

Cije
7
2
14
16.0K
180/12
553/746
1.4K

Pyarasite (Church)
3
8
16
6.9K
23/15
297/386
1.3K
Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
32%
68%
Whoops!

Mars

HBK
(Mars)
Lich

λ-
(Lich)
Ember Spirit

Kaneki
(Ember Spirit)
Lion

After Dark
(Lion)
Juggernaut

Mnz
(Juggernaut)
Silencer

Treant Protector

Batrider

Lina

Shadow Fiend

Timbersaw

Razor

Mirana

Pyarasite (Church)
(Mirana)
WR: 56%
Naga Siren

Cije
(Naga Siren)
Nyx Assassin

NO_Chanc3
(Nyx Assassin)
WR: 57%
Void Spirit

Azur4
(Void Spirit)
WR: 53%
Outworld Destroyer

k^
(Outworld Destroyer)
Tiny

Tusk

Leshrac

Pudge

Snapfire

Lifestealer

Monkey King

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Mnz
5
5
11
13.2K
183/6
447/522
1.5K

After Dark
2
15
16
3.9K
19/2
205/362
609

HBK
0
7
13
10.2K
141/15
363/451
1.2K

λ-
6
11
18
5.5K
28/3
273/357
1.2K

Kaneki
15
10
6
10.8K
80/6
379/453
242
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

k^
14
3
12
19.5K
194/22
627/865
1.7K

NO_Chanc3
4
13
17
7.3K
16/1
267/495
796

Cije
8
1
19
21.5K
360/11
713/824
1.3K

Azur4
14
5
18
16.8K
172/14
585/853
1.5K

Pyarasite (Church)
6
6
22
9.8K
46/4
356/572
323
Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieWhoops! są wymienione jako faworyci meczu u większości bukmacherów, a kursy na nich są równe 1.3. Z kolei Ragnarock są outsiderami meczu. Szanse na ich zwycięstwo wynoszą około 3.11.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Ostatnie 5 meczów
1
Ostatnie 10 meczów
1
Head to HeadZobacz wszystkie
0
Wins
1
Wins
Informacje o meczu
Mecz Ragnarock vs Whoops! w dyscyplinie Dota 2 odbył się w dniu 09.12.2022 at 07:38 w formacie BO3.
Mecz Dota 2 pomiędzy Ragnarock a Whoops! odbył się w ramach Skyesports Championship 4.0. Bukmacherzy przewidują, że Whoops! wygra z 1.3. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Dota 2 została drużyna Whoops! z wynikiem 0:2 i trwała 1 h, 54 m.
Wyniki wszystkich spotkań Ragnarock i Whoops! w dyscyplinie Dota 2.
Przeciwnicy | Ragnarock | Whoops! |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 3 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 1 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 1 | 3 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 0 | 1 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Ragnarock i Whoops! można znaleźć w historii meczów pomiędzy Ragnarock i Whoops!.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- European Pro League World Series Southeast Asia Season 6
- 29.06.25
- Carstensz Esports - Castawake
- 23:00
- 30.06.25
- Call911 - Grey
- 02:00
- 30.06.25
- Yangon Galacticos - Call911
- 05:00
- 30.06.25
- Castawake - Call911
- 23:00
- 01.07.25
- Call911 - Tech Free Gaming
- 02:00
- European Pro League Season 27
- 30.06.25
- Quantum team - Kalmychata
- 05:00
- 30.06.25
- Level UP - Aim Possible
- 08:00
- 30.06.25
- eSpoiled - Zero Tenacity
- 11:00
- 30.06.25
- Yellow Submarine - Team Next Level
- 14:00
- FISSURE Universe: Episode 5
- 01.07.25
- PARIVISION - Team Yandex
- 04:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Ragnarock i Whoops!?
- Drużyny Ragnarock i Whoops! zmierzyły się ze sobą 1 razy
- Ragnarock wygrały 0 razy
- Whoops! wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 07.12.22 07:36 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Ragnarock i Whoops!?
Według prognoz bukmacherów, Whoops! ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Ragnarock – 3.11
- Whoops! – 1.3
Czym jest mecz w DOTA 2?
W świecie DOTA 2 "mecz" opisuje grę lub spotkanie między dwiema drużynami, które może obejmować jedną lub więcej gier. Gracze tworzą drużyny i kontrolują bohaterów, kierując nimi w celu zniszczenia bazy wroga. Zawody te wymagają nie tylko umiejętności i strategicznego myślenia, ale także zdolności do komunikacji i współpracy.
Jak długo trwa mecz w DOTA 2?
Mecz w DOTA 2 może trwać od 30 do 60 minut, ale niektóre gry przekraczają godzinę, szczególnie w przypadku wykwalifikowanych, strategicznych drużyn. Turnieje często mają regulacje ograniczające długość gry w celu zapewnienia dostępności.
Jakie są warunki zwycięstwa w meczu DOTA 2?
W DOTA 2 zwycięstwo osiąga się poprzez zniszczenie bazy przeciwnika, zwanej "Starożytnym". Każda drużyna broni swoich starożytnych, rozwijając bohaterów, zbierając zasoby i atakując wroga. Gdy baza jednej z drużyn zostanie zniszczona, drużyna ta przegrywa, a druga wygrywa.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz DOTA 2?
Możesz obstawiać mecze DOTA 2 u bukmacherów online specjalizujących się w e-sporcie. Platformy te oferują szeroką gamę opcji zakładów, w tym turnieje i mecze. Przed postawieniem zakładu zapoznaj się z warunkami bukmachera i praktykuj odpowiedzialny hazard.
Co gwarantuje integralność meczów w DOTA 2?
Uczciwość meczów w DOTA 2 jest zapewniona na kilka sposobów: system gry, ścisłe zasady i monitorowanie na profesjonalnej scenie, rozgłos i przejrzystość wyników oraz aktywna społeczność, która reaguje na wszelkie niedociągnięcia.
Jakie są zasady rozgrywania meczów w DOTA 2?
Mecze w DOTA 2 są prowadzone zgodnie z zasadami gry, które określają mechanikę, strategię i sposoby interakcji między graczami. Organizatorzy turniejów ustalają również własne zasady dotyczące formatu rozgrywek i warunków uczestnictwa drużyn.