Mecz Access - Assault
WCAA Winter Challenge Cup

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Mapy
Map 1
AccessAssault


-Mapa WR-
Map 2
AccessAssault


-Mapa WR-
Map 3
AccessAssault


-Mapa WR-
Map 4
AccessAssault


-Mapa WR-
Map 5
AccessAssault


-Mapa WR-
Wybory i zakazy
Map 1
Map 2
Map 3
Map 4
Map 5

Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
50%
50%
Assault

Phoenix

Yp
(Phoenix)
WR: 59%
Centaur Warrunner

闭关归来
(Centaur Warrunner)
WR: 56%
Nyx Assassin

小郭嘉
(Nyx Assassin)
WR: 58%
Monkey King

我是警察mai yok
(Monkey King)
Leshrac

yChen
(Leshrac)
WR: 47%
Clockwerk

Tusk

Doom

Arc Warden

Phantom Assassin

Legion Commander

Abaddon

Mirana

JoHnNy
(Mirana)
WR: 50%
Batrider

bob
(Batrider)
Undying

--
(Undying)
WR: 65%
Luna

keNness
(Luna)
Beastmaster

薯条人 FreNchFriesMan
(Beastmaster)
WR: 47%
Mars

Keeper of the Light

Oracle

Queen of Pain

Anti-Mage

Puck

Invoker

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

小郭嘉
1
12
3
2.2K
26/1
181/251
1.2K

我是警察mai yok
4
4
1
4.7K
257/8
501/637
2.1K

闭关归来
3
4
5
5.4K
145/6
367/428
579

Yp
1
6
5
3.0K
67/3
241/364
792

yChen
1
8
1
5.9K
228/7
456/559
846
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

keNness
10
1
10
5.1K
298/16
795/862
2.8K

--
7
4
16
2.2K
43/1
404/499
1.7K

薯条人 FreNchFriesMan
5
0
20
4.8K
113/7
472/632
2.5K

JoHnNy
5
4
18
3.7K
91/1
410/535
1.2K

bob
5
1
21
6.7K
193/2
572/779
1.3K

Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
52%
48%
Assault

Clockwerk

小郭嘉
(Clockwerk)
WR: 58%
Rubick

Yp
(Rubick)
WR: 53%
Snapfire

yChen
(Snapfire)
WR: 64%
Void Spirit

闭关归来
(Void Spirit)
WR: 50%
Faceless Void

我是警察mai yok
(Faceless Void)
Undying

Batrider

Doom

Phantom Assassin

Morphling

Troll Warlord

Monkey King

Keeper of the Light

JoHnNy
(Keeper of the Light)
WR: 52%
Ember Spirit

bob
(Ember Spirit)
Elder Titan

--
(Elder Titan)
WR: 67%
Legion Commander

薯条人 FreNchFriesMan
(Legion Commander)
WR: 55%
Anti-Mage

keNness
(Anti-Mage)
Mars

Tusk

Timbersaw

Centaur Warrunner

Arc Warden

Spectre

Drow Ranger

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

yChen
8
3
16
6.2K
187/9
549/620
2.3K

Yp
6
0
16
2.9K
47/6
329/548
680

我是警察mai yok
12
0
13
4.3K
206/7
602/723
1.8K

小郭嘉
6
5
16
2.3K
15/12
311/434
2.6K

闭关归来
4
3
16
5.1K
122/6
432/574
2.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

薯条人 FreNchFriesMan
3
8
3
5.5K
147/32
388/453
370

--
1
12
2
1.8K
40/1
208/230
78.0

JoHnNy
2
7
4
3.5K
93/3
275/326
595

keNness
2
4
1
6.4K
309/12
552/639
1.0K

bob
2
6
4
5.6K
170/12
396/455
1.1K

Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
52%
48%
Assault

Elder Titan

小郭嘉
(Elder Titan)
WR: 67%
Mirana

Yp
(Mirana)
WR: 44%
Spectre

我是警察mai yok
(Spectre)
Centaur Warrunner

闭关归来
(Centaur Warrunner)
WR: 56%
Storm Spirit

yChen
(Storm Spirit)
WR: 59%
Undying

Batrider

Void Spirit

Legion Commander

Ember Spirit

Templar Assassin

Leshrac

Enchantress

--
(Enchantress)
WR: 50%
Morphling

bob
(Morphling)
Earth Spirit

JoHnNy
(Earth Spirit)
WR: 42%
Underlord

薯条人 FreNchFriesMan
(Underlord)
WR: 79%
Weaver

keNness
(Weaver)
Mars

Puck

Anti-Mage

Monkey King

Brewmaster

Shadow Fiend

Invoker

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Yp
6
1
23
4.3K
93/3
359/588
1.8K

小郭嘉
2
6
20
2.0K
34/2
279/428
1.3K

我是警察mai yok
4
2
18
7.9K
292/6
642/830
2.7K

闭关归来
9
2
12
6.6K
237/2
583/739
4.4K

yChen
10
1
12
6.8K
241/11
559/737
736
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

薯条人 FreNchFriesMan
0
9
6
7.9K
227/27
435/492
380

JoHnNy
3
9
5
3.8K
67/3
254/333
790

bob
1
3
3
8.7K
310/24
525/631
1.1K

--
1
7
3
4.7K
104/1
285/366
999

keNness
7
4
1
8.1K
289/11
498/561
701

Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
61%
39%
Assault

Mars

闭关归来
(Mars)
WR: 54%
Dark Willow

Yp
(Dark Willow)
WR: 57%
Ogre Magi

小郭嘉
(Ogre Magi)
WR: 54%
Terrorblade

我是警察mai yok
(Terrorblade)
Puck

yChen
(Puck)
WR: 53%
Undying

Batrider

Monkey King

Phantom Assassin

Drow Ranger

Pugna

Legion Commander

Tusk

--
(Tusk)
WR: 50%
Keeper of the Light

JoHnNy
(Keeper of the Light)
WR: 52%
Void Spirit

bob
(Void Spirit)
Phantom Lancer

keNness
(Phantom Lancer)
Bounty Hunter

薯条人 FreNchFriesMan
(Bounty Hunter)
WR: 56%
Phoenix

Earth Spirit

Queen of Pain

Arc Warden

Faceless Void

Windranger

Leshrac

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Yp
4
6
23
3.0K
36/4
342/486
1.8K

闭关归来
7
2
12
5.1K
125/6
487/609
3.5K

我是警察mai yok
17
0
10
6.9K
320/12
861/897
2.8K

yChen
11
4
21
5.8K
176/2
593/784
966

小郭嘉
3
5
22
2.0K
18/1
328/542
868
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

薯条人 FreNchFriesMan
2
10
6
3.9K
80/16
325/345
828

keNness
3
8
2
5.8K
190/1
440/500
346

JoHnNy
4
7
10
4.0K
79/5
305/351
144

--
2
10
10
2.2K
43/4
229/335
540

bob
5
8
5
5.8K
136/3
369/412
181
Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieWiększość bukmacherów ma Access jako faworytów spotkania, a współczynnik na ich korzyść to 1.78 . Assault z kolei to osoby z zewnątrz w walce. Współczynnik ich zwycięstwa jest oferowany w obszarze 1.93 .
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie

1
Wins
1
Wins

Informacje o meczu
Mecz Access vs Assault w dyscyplinie Dota 2 odbył się w dniu 03.01.2021 at 04:28 w formacie BO5.
Mecz Dota 2 pomiędzy Access a Assault odbył się w ramach WCAA Winter Challenge Cup. Bukmacherzy przewidują, że Access wygra z 1.78. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Dota 2 została drużyna Access z wynikiem 3:1 i trwała 3 h, 56 m.
Wyniki wszystkich spotkań Access i Assault w dyscyplinie Dota 2.
Przeciwnicy | Access | Assault |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 6 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 1 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Access i Assault można znaleźć w historii meczów pomiędzy Access i Assault.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- European Pro League World Series Southeast Asia Season 6
- 28.06.25
- Call911 - InteractivePH
- 23:00
- 29.06.25
- Carstensz Esports - Ivory
- 02:00
- 29.06.25
- Carstensz Esports - Castawake
- 23:00
- 30.06.25
- Call911 - Grey
- 02:00
- 30.06.25
- Yangon Galacticos - Call911
- 05:00
- European Pro League Season 27
- 29.06.25
- Zero Tenacity - Team Next Level
- 11:00
- 29.06.25
- 4Pirates - Quantum team
- 14:00
- 30.06.25
- Quantum team - Kalmychata
- 05:00
- 30.06.25
- Level UP - Aim Possible
- 08:00
- 30.06.25
- eSpoiled - Zero Tenacity
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Access i Void?
- Drużyny Access i Void zmierzyły się ze sobą 2 razy
- Access wygrały 1 razy
- Void wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 27.12.20 03:33 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Access i Void?
Według prognoz bukmacherów, Access ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Access – 1.78
- Void – 1.93
Czym jest mecz w DOTA 2?
W DOTA 2 "mecz" to rozgrywka między dwiema drużynami, od pojedynczej gry po serię lub turniej. Gracze kontrolują postacie, dążąc do zniszczenia bazy przeciwnika. Zwycięstwo wymaga umiejętności, strategii, komunikacji i współpracy.
Jak długo trwa mecz w DOTA 2?
Mecz DOTA 2 trwa zazwyczaj od 30 minut do 1-2 godzin. Czas trwania zależy od tego, jak szybko drużyna może zniszczyć bazę wroga, na co wpływ ma strategia, umiejętności graczy i okoliczności meczu.
Jakie są warunki zwycięstwa w meczu DOTA 2?
W DOTA 2 zwycięstwo osiąga się poprzez zniszczenie bazy przeciwnika, zwanej "Starożytnym". Każda drużyna broni swoich starożytnych, rozwijając bohaterów, zbierając zasoby i atakując wroga. Gdy baza jednej z drużyn zostanie zniszczona, drużyna ta przegrywa, a druga wygrywa.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz DOTA 2?
Możesz obstawiać mecze DOTA 2 u bukmacherów online specjalizujących się w e-sporcie. Platformy te oferują szeroką gamę opcji zakładów, w tym turnieje i mecze. Przed postawieniem zakładu zapoznaj się z warunkami bukmachera i praktykuj odpowiedzialny hazard.
Co gwarantuje integralność meczów w DOTA 2?
Integralność meczów w DOTA 2 jest zapewniona na kilka sposobów: wewnętrzne mechanizmy gry, surowe zasady i profesjonalny nadzór, dostępność i przejrzystość wyników oraz aktywny udział graczy w identyfikowaniu naruszeń.
Jakie są zasady rozgrywania meczów w DOTA 2?
Mecze w DOTA 2 są prowadzone zgodnie z zasadami gry, które określają mechanikę, strategię i sposoby interakcji między graczami. Organizatorzy turniejów ustalają również własne zasady dotyczące formatu rozgrywek i warunków uczestnictwa drużyn.