Sprawdź WeSave! Charity Play
Ihor MatusO turnieju
Ratujemy! Chairty Play odbyło się w dniach 20-26 marca. Całkowita pula nagród w turnieju wyniosła 188 879 $. Kwota początkowa wynosiła 120000 USD, a reszta środków została zebrana w ramach finansowania społecznościowego. Warto zauważyć, że wszystkie pieniądze nie zostały rozlosowane między uczestnikami mistrzostw, ale przesłane do funduszu na walkę z koronawirusem. Ponadto WePlay! poprosił bukmacherów, aby odmówili przyjmowania zakładów, jeśli nie zamierzają wysłać zarobionych pieniędzy do funduszu walki z koronawirusem. Mimo to wielu bukmacherów nadal przyjmuje zakłady na WeSave! Charity Play.
Zbieranie funduszy
Aby zmotywować widzów do hojnych darowizn, organizatorzy przygotowali różne nagrody. Na przykład za pokonanie progu 150 000 dolarów regiony Europy i WNP zostały połączone w jedną ligę, w której w finale zmierzyły się najlepsze drużyny z WNP i Europy. Za 160 000 $ WePlay! zorganizował mecz pokazowy z gwiazdami Ameryki Północnej, a po osiągnięciu poziomu 180 000 $, finałowe walki przybrały format Bo5.
Wyniki poprzednich meczów
Brak jakiejkolwiek nagrody za zwycięstwo w tych mistrzostwach wpłynął na wyniki drużyn i skończyło się na niezupełnie tym, czego mogliśmy się spodziewać na początku. Jeśli spodziewałeś się, że Team Secret i Virtus.pro zrywają wszystkich na swojej drodze w dywizjach europejskich i WNP, to byłeś bardzo rozczarowany. Jeśli w przypadku VP można było zobaczyć dobrą walkę z HellRaisers, gdzie „niedźwiedzie” zabrały dla siebie jedną mapę, to pierwsza konfrontacja Team Secret zakończyła się dla nich wielką porażką. Zespół Clementa „Puppey” Ivanov nie był w stanie odebrać ani jednej karty. Fani NAVI również byli niezadowoleni. Choć w pierwszym meczu pokonali B8 Esports, to w konfrontacji z HR nie mogli wziąć ani jednej kartki, przegrywając spotkanie z wynikiem 0-3. Niemniej jednak uczestnicy EU & CIS mogli w ramach wielkiego finału zaprezentować nam piękną i efektowną serię pięciu rozegranych kart. HellRaisers byli blisko zwycięstwa, ale Team Nigma okazał się silniejszy od swoich przeciwników.
Podobną sytuację mogliśmy zaobserwować w dywizji chińskiej. Vici Gaming, wykazując się dobrymi wynikami w ostatnich mistrzostwach, nagle nie zdołał zdobyć ani jednej mapy w finale od PSG.LGD, drużyny, która nie zdołała pokonać ani jednego Major w tym sezonie.
Najbardziej przewidywalnym działem, w którym entuzjaści zakładów bukmacherskich mogli zbierać pieniądze, był region Ameryki Północnej. Tam Evil Geniuses pokonało partnerów biznesowych 2-1 i pokonało CR4ZY 3-1. Ponadto Ameryka Północna wyróżniała się tym, że ta dywizja była jedyną, która gościła mecz pokazowy w nietypowym formacie. Tam gracze ze współpracowników biznesowych i Cloud9 rywalizowali w walce 3x3: odpowiednio Fear, Brax, Moo i Sneyking, MISERY, pieliedie. Grali w trybie All Random Deathmatch, a zwycięzcami okazali się przedstawiciele współpracowników.
W Ameryce Południowej również wszystko było mniej lub bardziej przewidywalne. Zwycięzcy niedawno zdanego No Major No Problem, Thunder Predator, nie zostali pokonani na jednej mapie, pokonując po drodze beastcoast i NoPing e-sport. Walka finałowa stała się szczególnie ciekawa, bo skomentowali ją dwaj mistrzowie The International 2018 i The International 2019, n0tail i Ceb.
Być może najtrudniejszą drogę do zwycięstwa utorował Team Adroit w regionie Azji Południowo-Wschodniej. Najpierw musieli pokonać mistrza pierwszego major obecnego sezonu, TNC Predator, a następnie pokonać Geek Fam w ciężkiej walce. Dobra wiadomość dla wsparcia Team Adroit to uzyskanie tytułu najcenniejszego gracza turnieju. Organizatorzy podeszli do kwestii wyboru MVP ze zrozumieniem dla graczy wspierających. Pod tym względem ogłosili Boka najlepszym graczem w mistrzostwach, który wyleczył swoich sojuszników łącznie z 91124 punktami zdrowia.
Jak interesujący był ten turniej dla publiczności?
Po zakończeniu mistrzostw organizatorzy podzielili się sukcesem transmisji. W szczytowym meczu, czyli konfrontacji pomiędzy Team Secret i Team Nigma, na tę akcję zebrało się 161 215 osób, z czego 100 194 przypadło na serwis streamingowy TwitchTV. Stosunek publiczności anglojęzycznej do rosyjskojęzycznej był prawie taki sam. Audycje anglojęzyczne przyciągnęły na ekran do 59157, a rosyjskojęzyczne - do 60 421.